クローロボ

Last-modified: 2008-08-24 (日) 19:37:59

#058:クローロボ

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
マシンボーグ並ボーグショートレンジタイプ基本型/+10
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
D3503004354ブーストジャンプ-
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
4連ミサイル(4)アイアンクロー-アイアンスピン-
通常格闘
左クロー→右クロー→回転攻撃の3段攻撃。
ステップ格闘
クローを突き出して突撃。
着地格闘
両クローを後ろから振りかぶって攻撃。
ジャンプ格闘
両クローを縦に回転させながら攻撃。

ロボ系の基本であり、くせのない武装のおかげで使いやすいボーグ。

ミサイルを撃つと、ちゃんと胸の弾倉が空になる演出がニクい。

ミサイルは弾速こそ遅めだが、誘導性能があるのと着弾時の爆発とでなかなか使える。

ただし、実弾系なうえにミサイルが大きいせいでバルカンやマシンガン等には相殺されてしまいやすいので気をつけよう。

この事を逆に利用し、敵の単発系射撃を打ち消しながら接近するのもあり。

メガトンロボの頭を打ち落とすことも可能。そこからたたみかけてやれ!
なお、ミサイル側面に「TPDN002」と書いてあるのは内緒だ。

格闘がヒットした時に限り、X攻撃のアイアンスピンがキャンセルで繋がる。

通常格闘2段目以降が空振りした時、その隙を帳消しにすることも出来るのでとても重宝する。

ただし、ステップ格闘は吹き飛ばし能力が強いので、スピンにつなげることは難しい。

アイアンスピンの威力はかなり低めでデスボーグ・オメガより低い。

ただしその真骨頂は攻撃判定の強さと瞬発力にある。

攻撃判定が発生するクローの先にくらい判定がないため、真Gクラッシュにも打ち勝てる。

瞬発力を生かして核の炎から逃げるのにも重宝する。

格闘戦に関しては、*1地上に居る敵には空中からミサイルをばら撒きつつ接近し 空中格闘を起点に攻めると良い。

空中格闘が当たったら色々な格闘に繋げられる。

また、空中格闘は空中に居る敵を地面に叩き落す。

落下して行く敵をアイアンスピンで追いかけつつ地上格闘三段を決めてもいいかも知れない。

他に接近する手段としては地上前ステップとミサイル連射で接近→ステップ格闘というのもアリ。

場合によっては格闘三段を狙えるのも魅力的。

また、狙える状況なら地上格闘三段を狙うのがベスト。

ミサイルで相手の体勢を崩して当てる地上格闘はクローロボを使う上で一番ゾクゾクする瞬間であろう。

当たり判定も攻撃力も高いので、慣れればそれなりに小型に対しては効果的である。

さらに、クローロボは射撃格闘共に当たり判定が長時間持続する攻撃を持っているため、ダウンした相手の起き上がりを攻めるのも有効。

弾速が遅いのを利用してミサイルを相手の起き上がりに合わせたり、各種格闘(特に空中格闘が使い易い)もかなり効果が高い。

チャームポイントは通常歩行の遅さ。バースト時にミサイル乱射しながらノシノシと歩く(ビッグスペルをかけておくとなお良し)と、巨大ロボの風格が漂ったり。

小型マシンボーグは全ボーグ共通してロングステップが可能。

また、上半身がグルグル回るので、射撃中による反動や足止めが発生しない。

そのためロングステップで滑りながらの射撃がなかなか強い。

Lv10なのにHPが380?HP足んねーよ!と言われ続けてきたクローロボですが、Lv2→3時にHPが上昇しません。

開発中は名前が「ライトニングギアクロー」だった。

コマガ同様、Vジャンプの攻略本でオススメされているボーグで、近距離で適当に戦っているだけでも強い使い勝手のいいやつです。

しかし距離を選ばないコマガと比べると近距離でしか戦えないクローロボは少々不遇かも。


*1 CPU戦で長生きしたいなら相手に近づかれない限り狙わなくても良い