キャラクリエイト

Last-modified: 2023-11-01 (水) 23:36:17
・ゲーム最新版はver2.02(2021/07/11)
・既に情報が古くなっている可能性があります。
・情報提供も随時募集しております。その場合は混乱を防ぐため、Version情報の記入もお願いします。

ver1.10より追加された要素。作り方については「拠点保存、キャラクリエイトについて.txt」を熟読。
顔グラのサイズは横40×縦110, 歩行グラは横192×縦192の模様。

概要

  • 設定できるのは以下のキャラクターにかかわるすべて。
    顔グラ, 歩行グラ, 相談時の音声の高さ, 各種台詞,
    相談内容, 加入条件, 出身, 種族, 職業, 使用可能武器。
  • Lv1に劣悪装備の状態で生成される
  • 設定ファイルにおける対応は以下
    数値声の高さ種族出身職業
    0人間旅人
    1低いガル人傭兵
    2高いモック人戦士
    3更に低いオクト人盗賊
    4更に高いニャーワン冒険者
    5不明風読師
    6狩人
    7魔術師
    8神官
    9遊び人
    10火の国
    11地の国貴族
    12水の国画家
    13不明木こり
    14神官
    16メイド
    17占い師
    22法術師

ステータスの成長傾向

出身、種族、職業、武器習熟度による違いを列挙する。
積載(キャラクターの装備可能な重さの限界値)は(職業補正+武器補正+1)が最終的な数値
普通に作成する分には5~9の範囲になるが、
使用可能武器を3つ以下にすることで積載4以下のキャラクターも作成できる(最低1)
積載・属性(火地水)は初期値で固定、レベル・熟練度で成長しない
赤字はその項目の最大値、青字は成長率0(レベルが上がっても上昇しない)

出身

出身HPMPST腕力器用素早魔力備考
火の国C+D+CBCDD2HPが伸びやすく前衛向き
地の国CCCDBDC2器用が伸びやすい。支援やデバフ要員に
水の国C-B-CDCDB2魔法使い向きのステ成長
不明C-D+CCCCC111平均的。
全てのエレメント値に+1がつくのは地味に大きい

種族

種族HPMPST腕力器用素早魔力備考
人間C-CCC-BC-C-11ただの標準型ではなく
弓や弩の威力は全種族中最高
ガル人C+D+CBC-C-C-2腕力が伸びるため
結果的にHPの伸びも良くなる
モック人C-B-CC-C-C-B2魔力型。
水の国とはエレ属性が分散する点に注意
オクト人ACCC-C-C-C-2腕力は平均的だがHPトップ。
壁役やタフな魔法使いに
ニャーワンC-CCC-C-BC-11高い素早さは様々な局面で有用
不明DD+CDDDD111ステの初期値は高いが、
全てにおいて伸びが悪い

職業

積載も絡み、最も能力に影響する部分。

職業HPMPST腕力器用素早魔力積載備考
旅人CD+E-C+C+C+C+1111器用貧乏の感が否めないが、
積載+1の中では最も魔力が高い
傭兵A-ED+A+DC-E-1腕力最大。斧使いに
戦士A+D-D+B+C-DD1HPが最大で腕力成長も良い。壁役に
盗賊C-D+E-D+B+A+C-221素早さ最大
冒険者C+D+E-A-C+B+D1腕力+器用が最大
風読士D+C+E-DA+C+B-221器用さ最大。弓使いに
狩人C-D+E-D+A-B+C+122盗賊と風読士の間を取ったような成長率
魔術師E+A+E-EDCA+212魔力最大。杖使いに
神官C-A-E-D+C+D+B+122魔法寄りの汎用型。
魔力以外も必要な回復支援役などに
遊び人D+E-A+DDDD333STとエレメント値は大きいが、
やはり元のステータスが低い
貴族E+A+E-E-DC+A+122魔術師と同じ魔力成長。
腕力が落ち、素早さでわずかに勝る
画家D+A-E-D+C+DB+212ほぼ神官の下位互換。
HPと素早さが若干劣っている
木こりA-E-D+A+DC+E-12少し素早くなり、地2が付いた傭兵。
MPは若干減少
神官C-A-E-D+C+DA-1222番目の神官。
少し素早さが下がり魔力が上がった
メイドA-E-D+A+DC+E-111地2の代わりに地1水1が付いた木こり
占い師E-C+E-DA+C+A-31HP最低。
器用が最大で魔力も高い
法術師C-A-E-D+C+DA-122名前以外は2番目の神官と同じ

武器習熟度

武器の選択は0~4個まで可能。
5つ以上選んだ場合は自動的に上から4つ選ばれる(公式より)
空欄は成長率0(熟練度が上がっても成長しない)
具体的な数値については「使用可能武器」のページを参照のこと。

武器HPMPST腕力器用素早魔力攻撃物防魔防積載
短剣DBAE111
双短剣CDCCA2
ACDD2
BAC2
DACEC111
DACEC111
FAAC111
ECBA111

構成について

最大となる構成は

最大化する能力出身種族職業(EL値は遊び人を除く)装備選択(EL値のみ)
腕力火の国ガル人傭兵,木こり,メイド-
器用地の国人間風読師,占い師
魔力水の国モック人魔術師,貴族
素早さ不明ニャーワン盗賊
火EL値火の国ガル人占い師弓,杖,本を全て選択
地EL値地の国モック人盗賊,風読士,狩人,神官,
貴族,木こり,神官2,法術師
短剣,弓,弩,杖を全て選択
水EL値水の国オクト人狩人,魔術師,神官,貴族,
画家,神官2,法術師
短剣,弩,本を全て選択

ちなみに、各エレメント値と素早さ特化以外は同じステータスの仲間が既に存在する。
3種とも名称設定でゲーム内表記を変更できるので、能力とロールプレイの両立などが割と自由である。

コメント

  • 主人公差し替えで立ち絵が用意できないのですが、画像無しだと違和感あるシーンとかってありますか? -- 2015-09-25 (金) 12:34:18
    • たぶん無い -- 2015-09-25 (金) 15:12:53
      • ありがとう、空っぽの立ち絵画像入れてプレイしてみます -- 2015-09-25 (金) 21:25:00
  • 主人公 戦争の立ち絵の時の台詞って変えられないです? -- 2015-09-29 (火) 16:17:30
  • 主人公以外の立ち絵ってどこかで使用されるのですか?相談のときにも歩行グラだったので出番なし? -- 2015-09-30 (水) 09:39:29
  • 木こりとメイドと貴族が完全に傭兵と魔術師の上位互換になってる…魔術師はまだマシだけど -- 2015-10-10 (土) 22:04:57
  • セーブデータに追加したキャラが表示されない -- 2016-06-09 (木) 09:50:59
    • ↑表示されない?追加できないではなく?キャラに画像が設定されてないとかかな -- 2016-08-29 (月) 16:19:41
    • セーブデータにキャラが表示されないやつ、うちも出た。原因は探求中だけど、とにかくセーブデータのとこにだけ頑なに画像が表示されない。同じように作ったキャラ一人だけはなぜか出る。削除して入れなおしても同様。 -- 2016-09-03 (土) 09:29:04
    • 文章比較ソフトでも出るキャラと出ないキャラの差はファイル名しか出ないし、相談テストも酒場の画面も出る。セーブ画面だけ徹底して出ない -- 2016-09-03 (土) 09:40:25
    • と、連投してしまったけれど、よく見たらβ25で修正されていた。すまない。出ない人はβに移行すると良いかもしれない。 -- 2016-09-03 (土) 09:48:33
  • 相談でテストしたらテキストなんも出ない...どう入力すればいいのか -- 2018-08-27 (月) 08:47:40
  • 初めてのキャラクリエイトをやってみようと説明書の指示通りサブキーを押しながらセーブデータを選択…普通に起動するだけでキャラクリエイト画面とやらが出ません。1.22テスト版で出来なかったので1.21安定板でも試してみましたがやはりだめでした。 -- 2018-11-07 (水) 23:01:02
    • 自己解決しました、どうやらサブキーを離すのが早すぎたようです。画面の暗転が終わるまで押し続けていると編集画面になりました。お騒がせいたしました。 -- 2018-11-07 (水) 23:04:09
  • 顔グラのところにデフォルトで入ってる主人公の顔を入れても、画面で空白になるんですけど何故なんでしょう -- 2019-02-27 (水) 22:11:28
  • ゲーム内のキャラクリ機能でキャラ作ると種族:不明の値が20になりました。 -- Ver2.01 メモ? 2020-08-04 (火) 13:19:48
    • また、データ作成->データ呼び出しで21人目以降を選択しようとするとカーソルの表示だけがどんどんずれていきます。これは2.01なる前からだった気がしますが -- Ver2.01 メモ? 2020-08-04 (火) 13:24:49
  • ステータス計算機は、もう使えなくなったってことかな>リンクが消されてる -- 2023-11-01 (水) 23:36:17

キャラクリデータまとめ(暫定)