・ゲーム最新版はver2.02(2021/07/11) ・既に情報が古くなっている可能性があります。 ・情報提供も随時募集しております。その場合は混乱を防ぐため、Version情報の記入もお願いします。
ver1.10より追加された要素。作り方については「拠点保存、キャラクリエイトについて.txt」を熟読。
顔グラのサイズは横40×縦110, 歩行グラは横192×縦192の模様。
概要
- 設定できるのは以下のキャラクターにかかわるすべて。
顔グラ, 歩行グラ, 相談時の音声の高さ, 各種台詞,
相談内容, 加入条件, 出身, 種族, 職業, 使用可能武器。 - Lv1に劣悪装備の状態で生成される
- 設定ファイルにおける対応は以下
数値 声の高さ 種族 出身 職業 0 ― 人間 ― 旅人 1 低い ガル人 ― 傭兵 2 高い モック人 ― 戦士 3 更に低い オクト人 ― 盗賊 4 更に高い ニャーワン ― 冒険者 5 ― 不明 ― 風読師 6 ― ― ― 狩人 7 ― ― ― 魔術師 8 ― ― ― 神官 9 ― ― ― 遊び人 10 ― ― 火の国 ― 11 ― ― 地の国 貴族 12 ― ― 水の国 画家 13 ― ― 不明 木こり 14 ― ― ― 神官 16 ― ― ― メイド 17 ― ― ― 占い師 22 ― ― ― 法術師
ステータスの成長傾向
出身、種族、職業、武器習熟度による違いを列挙する。
積載(キャラクターの装備可能な重さの限界値)は(職業補正+武器補正+1)が最終的な数値
普通に作成する分には5~9の範囲になるが、
使用可能武器を3つ以下にすることで積載4以下のキャラクターも作成できる(最低1)
積載・属性(火地水)は初期値で固定、レベル・熟練度で成長しない
赤字はその項目の最大値、青字は成長率0(レベルが上がっても上昇しない)
出身
出身 | HP | MP | ST | 腕力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 火 | 地 | 水 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火の国 | C+ | D+ | C | B | C | D | D | 2 | HPが伸びやすく前衛向き | ||
地の国 | C | C | C | D | B | D | C | 2 | 器用が伸びやすい。支援やデバフ要員に | ||
水の国 | C- | B- | C | D | C | D | B | 2 | 魔法使い向きのステ成長 | ||
不明 | C- | D+ | C | C | C | C | C | 1 | 1 | 1 | 平均的。 全てのエレメント値に+1がつくのは地味に大きい |
種族
種族 | HP | MP | ST | 腕力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 火 | 地 | 水 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人間 | C- | C | C | C- | B | C- | C- | 1 | 1 | ただの標準型ではなく 弓や弩の威力は全種族中最高 | |
ガル人 | C+ | D+ | C | B | C- | C- | C- | 2 | 腕力が伸びるため 結果的にHPの伸びも良くなる | ||
モック人 | C- | B- | C | C- | C- | C- | B | 2 | 魔力型。 水の国とはエレ属性が分散する点に注意 | ||
オクト人 | A | C | C | C- | C- | C- | C- | 2 | 腕力は平均的だがHPトップ。 壁役やタフな魔法使いに | ||
ニャーワン | C- | C | C | C- | C- | B | C- | 1 | 1 | 高い素早さは様々な局面で有用 | |
不明 | D | D+ | C | D | D | D | D | 1 | 1 | 1 | ステの初期値は高いが、 全てにおいて伸びが悪い |
職業
積載も絡み、最も能力に影響する部分。
職業 | HP | MP | ST | 腕力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 積載 | 火 | 地 | 水 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
旅人 | C | D+ | E- | C+ | C+ | C+ | C+ | 1 | 1 | 1 | 1 | 器用貧乏の感が否めないが、 積載+1の中では最も魔力が高い |
傭兵 | A- | E | D+ | A+ | D | C- | E- | 1 | 腕力最大。斧使いに | |||
戦士 | A+ | D- | D+ | B+ | C- | D | D | 1 | HPが最大で腕力成長も良い。壁役に | |||
盗賊 | C- | D+ | E- | D+ | B+ | A+ | C- | 2 | 2 | 1 | 素早さ最大 | |
冒険者 | C+ | D+ | E- | A- | C+ | B+ | D | 1 | 腕力+器用が最大 | |||
風読士 | D+ | C+ | E- | D | A+ | C+ | B- | 2 | 2 | 1 | 器用さ最大。弓使いに | |
狩人 | C- | D+ | E- | D+ | A- | B+ | C+ | 1 | 2 | 2 | 盗賊と風読士の間を取ったような成長率 | |
魔術師 | E+ | A+ | E- | E | D | C | A+ | 2 | 1 | 2 | 魔力最大。杖使いに | |
神官 | C- | A- | E- | D+ | C+ | D+ | B+ | 1 | 2 | 2 | 魔法寄りの汎用型。 魔力以外も必要な回復支援役などに | |
遊び人 | D+ | E- | A+ | D | D | D | D | 3 | 3 | 3 | STとエレメント値は大きいが、 やはり元のステータスが低い | |
貴族 | E+ | A+ | E- | E- | D | C+ | A+ | 1 | 2 | 2 | 魔術師と同じ魔力成長。 腕力が落ち、素早さでわずかに勝る | |
画家 | D+ | A- | E- | D+ | C+ | D | B+ | 2 | 1 | 2 | ほぼ神官の下位互換。 HPと素早さが若干劣っている | |
木こり | A- | E- | D+ | A+ | D | C+ | E- | 1 | 2 | 少し素早くなり、地2が付いた傭兵。 MPは若干減少 | ||
神官 | C- | A- | E- | D+ | C+ | D | A- | 1 | 2 | 2 | 2番目の神官。 少し素早さが下がり魔力が上がった | |
メイド | A- | E- | D+ | A+ | D | C+ | E- | 1 | 1 | 1 | 地2の代わりに地1水1が付いた木こり | |
占い師 | E- | C+ | E- | D | A+ | C+ | A- | 3 | 1 | HP最低。 器用が最大で魔力も高い | ||
法術師 | C- | A- | E- | D+ | C+ | D | A- | 1 | 2 | 2 | 名前以外は2番目の神官と同じ |
武器習熟度
武器の選択は0~4個まで可能。
5つ以上選んだ場合は自動的に上から4つ選ばれる(公式より)
空欄は成長率0(熟練度が上がっても成長しない)
具体的な数値については「使用可能武器」のページを参照のこと。
武器 | HP | MP | ST | 腕力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 攻撃 | 物防 | 魔防 | 積載 | 火 | 地 | 水 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | D | B | A | E | 1 | 1 | 1 | |||||||
双短剣 | C | D | C | C | A | 2 | ||||||||
剣 | A | C | D | D | 2 | |||||||||
斧 | B | A | C | 2 | ||||||||||
弓 | D | A | C | E | C | 1 | 1 | 1 | ||||||
弩 | D | A | C | E | C | 1 | 1 | 1 | ||||||
杖 | F | A | A | C | 1 | 1 | 1 | |||||||
本 | E | C | B | A | 1 | 1 | 1 |
構成について
最大となる構成は
最大化する能力 | 出身 | 種族 | 職業(EL値は遊び人を除く) | 装備選択(EL値のみ) |
---|---|---|---|---|
腕力 | 火の国 | ガル人 | 傭兵,木こり,メイド | - |
器用 | 地の国 | 人間 | 風読師,占い師 | |
魔力 | 水の国 | モック人 | 魔術師,貴族 | |
素早さ | 不明 | ニャーワン | 盗賊 | |
火EL値 | 火の国 | ガル人 | 占い師 | 弓,杖,本を全て選択 |
地EL値 | 地の国 | モック人 | 盗賊,風読士,狩人,神官, 貴族,木こり,神官2,法術師 | 短剣,弓,弩,杖を全て選択 |
水EL値 | 水の国 | オクト人 | 狩人,魔術師,神官,貴族, 画家,神官2,法術師 | 短剣,弩,本を全て選択 |
ちなみに、各エレメント値と素早さ特化以外は同じステータスの仲間が既に存在する。
3種とも名称設定でゲーム内表記を変更できるので、能力とロールプレイの両立などが割と自由である。
コメント
- 主人公差し替えで立ち絵が用意できないのですが、画像無しだと違和感あるシーンとかってありますか? -- 2015-09-25 (金) 12:34:18
- たぶん無い -- 2015-09-25 (金) 15:12:53
- ありがとう、空っぽの立ち絵画像入れてプレイしてみます -- 2015-09-25 (金) 21:25:00
- たぶん無い -- 2015-09-25 (金) 15:12:53
- 主人公 戦争の立ち絵の時の台詞って変えられないです? -- 2015-09-29 (火) 16:17:30
- 主人公以外の立ち絵ってどこかで使用されるのですか?相談のときにも歩行グラだったので出番なし? -- 2015-09-30 (水) 09:39:29
- 木こりとメイドと貴族が完全に傭兵と魔術師の上位互換になってる…魔術師はまだマシだけど -- 2015-10-10 (土) 22:04:57
- セーブデータに追加したキャラが表示されない -- 2016-06-09 (木) 09:50:59
- ↑表示されない?追加できないではなく?キャラに画像が設定されてないとかかな -- 2016-08-29 (月) 16:19:41
- セーブデータにキャラが表示されないやつ、うちも出た。原因は探求中だけど、とにかくセーブデータのとこにだけ頑なに画像が表示されない。同じように作ったキャラ一人だけはなぜか出る。削除して入れなおしても同様。 -- 2016-09-03 (土) 09:29:04
- 文章比較ソフトでも出るキャラと出ないキャラの差はファイル名しか出ないし、相談テストも酒場の画面も出る。セーブ画面だけ徹底して出ない -- 2016-09-03 (土) 09:40:25
- と、連投してしまったけれど、よく見たらβ25で修正されていた。すまない。出ない人はβに移行すると良いかもしれない。 -- 2016-09-03 (土) 09:48:33
- 相談でテストしたらテキストなんも出ない...どう入力すればいいのか -- 2018-08-27 (月) 08:47:40
- 初めてのキャラクリエイトをやってみようと説明書の指示通りサブキーを押しながらセーブデータを選択…普通に起動するだけでキャラクリエイト画面とやらが出ません。1.22テスト版で出来なかったので1.21安定板でも試してみましたがやはりだめでした。 -- 2018-11-07 (水) 23:01:02
- 自己解決しました、どうやらサブキーを離すのが早すぎたようです。画面の暗転が終わるまで押し続けていると編集画面になりました。お騒がせいたしました。 -- 2018-11-07 (水) 23:04:09
- 顔グラのところにデフォルトで入ってる主人公の顔を入れても、画面で空白になるんですけど何故なんでしょう -- 2019-02-27 (水) 22:11:28
- ゲーム内のキャラクリ機能でキャラ作ると種族:不明の値が20になりました。 -- Ver2.01 メモ? 2020-08-04 (火) 13:19:48
- また、データ作成->データ呼び出しで21人目以降を選択しようとするとカーソルの表示だけがどんどんずれていきます。これは2.01なる前からだった気がしますが -- Ver2.01 メモ? 2020-08-04 (火) 13:24:49
- ステータス計算機は、もう使えなくなったってことかな>リンクが消されてる -- 2023-11-01 (水) 23:36:17
キャラクリデータまとめ(暫定)