鍛冶
短剣・双短剣
短剣類はダメージが腕力と器用さにも依存するが、二つ合わせて攻撃力への依存と同等(つまり半分)。
短剣は直接攻撃よりも、器用さに依存するスキルや攻撃アイテムが主体になるので器用さと素早さが重要。
双短剣は逆に直接攻撃やスキルの火力が重要になるので、器用さより攻撃力を伸ばした方が強い。
短剣は重量1~2、双短剣は重量2~3を目安にするとよい。
主材料は牙ないし金属、副材料は皮が最適。
短剣は器用さ特化で主材料木も良いが、重量には注意。
剣・斧
基本的に積載の高い前衛に持たせるための武器。
剣なら重量2、斧なら重量3を目安にすると良い。
主材料は基本的に金属で確定。
副材料は剣と斧の場合で適する材料が異なる。
剣の場合は攻撃力を重視して皮、もしくはHPと軽さを重視しての綿花のいずれかが最適。
あるいは重量を1にして、余った積載を防具に回して防御に特化させるという手もある。
その場合の主材料は攻撃力の爪牙、攻撃力とHPの魔水、物防とHPの皮から選択するとよい。
斧の場合は皮または木が最適。重量以外の性能は同等。
ちなみに、性能は落ちるものの主材料を爪牙にすると軽く作りやすい。
弓・弩
与えるダメージは武器攻撃力より器用さに大きく依存するため、主材料は金属より木の方が適する。
弓・弩ともに重量2を目安にすると良い。
基本的に主材料は木、副材料は皮が最適。
重さの兼ね合いや素早さも確保したいなら、主材料を爪牙にする選択肢もアリ。
杖・本
杖はもちろん、本も回復魔法が魔力依存で攻撃もセイントでの魔法攻撃が主体になりやすいので
どちらも魔力を最優先に上げるべし。
杖なら重量1(高レベルでは重量2)、本なら重量2を目安にすると良い。
ただし、使用者に積載6が多いことは留意しておくべき。
主材料は基本的に骨で確定。副材料は金属が最適だが重いので宝石や爪牙とも使い分け。
性能はややアンバランスになるが、本は主材料を魔水にして軽く仕上げる選択肢も。
魔水+宝石なら水エレメント値を付けることもできる。
防具製作
頭
防具カテゴリの中で唯一HP・MPが上がる。石の真価を発揮できる数少ないカテゴリ。
HPを伸ばすと物理、魔法を問わず生存率が上がるので、敵の攻撃力が高くなるにつれて重要になる。
兜 | 重量が大きいが高い物防と最高のHPを持つ。高レベルの石+骨兜のHP補正は驚異的。 |
---|---|
額当て | 物防・HP共に兜より劣るが、重量が小さく軽量装備にしやすい。 |
帽子 | 物防・魔防・HP・MPが全て平均的に伸びる。 |
フード | 高い魔防と杖をも凌ぐMP補正を持つ。 |
兜は重量2、それ以外は重量1を目安にするとよい。
材料はHP・MPだけを伸ばしたいなら主材料に石、副材料に骨が最適。
物防を伸ばしたいなら主材料に金属(物防特化でHP次点)副材料に綿花、
魔防を伸ばしたいなら主材料に皮(バランス重視)副材料に骨の組み合わせが良い。
なお、HP補正の関係で金系を副材料にするのに向かない。
胴
最も防御力に影響するカテゴリ。序盤の内はまずこれを最優先で揃えるべき。
低ELなら防御力を高めることで、敵の攻撃をほぼノーダメージでやり過ごせる。
重鎧 | 名前の通り非常に重いが、最高の物防を持つ。高積載で軽めの武器を持つキャラに有効。 |
---|---|
軽鎧 | 重鎧に次ぐ物防を持ち、魔防もそこそこ上がる。前衛キャラでは汎用的に使える。 |
服 | 物防・魔防好きな方を上げられる。特に「重量1系の物防特化装備」の中では最強で、器用さも上がる。 |
ローブ | 最高の魔防を誇る。魔力もそこそこ上がる。 |
重鎧は重量3、軽鎧は重量2、服とローブは重量1を目安にするとよい。
主材料は上げたい能力値に合わせ、金属・皮・綿花のどれかで確定。副材料は皮か綿花が最適。
腕
胴防具の次に高い防御力を誇り、攻撃力や器用さなど攻撃に関連する能力も伸びる。
フォローにも特化にも使えるので胴防具の次に優先するべき補助装備と言える。
盾 | 軽鎧並に重いが、物防は胴防具を除けば最高。魔防も高め。 |
---|---|
小手 | 防具で唯一、攻撃力が上がる。物防が高い。 |
グローブ | 器用さも伸びる。物防・魔防が共に高い。 |
腕輪 | 魔力も伸びる。魔防は胴防具を除けば最高。 魔防特化で前衛の魔法対策として持たせたり、魔力特化で後衛の火力アップに持たせたり。 |
盾は重量2、その他は重量1を目安にすると良い。
盾は、物防特化型「金属+皮」、物防・魔防バランス型「皮+綿花(骨)」、
小手は、物防・攻撃特化型「金属+皮」、
グローブは、魔防強化型「綿花+皮」、物防・魔防バランス型「皮+綿花(骨)」、(器用さ特化型「木+皮」)、
腕輪は、魔防強化型「綿花+皮」、(魔力特化型「骨+宝石」)、が実用的か。
足
ブーツ・靴・サンダルの三種は素早さを上げる効果がある。
素早さを上げるのに最も適した素材の組み合わせがやや魔防寄りなので基本はそちらをメインで。
脛当て | 物防特化。重量が大きく、素早さも上がらないので他の足装備とは完全に別物。 その物防も盾より若干低いが、重量面ではこちらの方が軽くしやすい。 |
---|---|
ブーツ | 物防・魔防どちらもそこそこだが素早さ補正は他二つより低い。 |
靴 | 物防・魔防どちらも同じように低いが、足装備の中では最高の素早さ補正を持つ。 しかしそれなら装飾品の首飾りで特化させた方が優秀なので少々半端な感も。 |
サンダル | 魔防と素早さ補正が高い。素早さ特化の組み合わせでもそこそこの魔防を誇り、 完全に魔防特化にして前衛の魔法対策としても使える。 |
脛当ては重量2、その他は重量1を目安にすると良い。
物防特化の脛当てなら主材料に金属、副材料に綿花か皮が最適。
素早さを上げる三種は主材料に宝石、副材料に魔水で最も素早さが伸びる。
主:魔水、副:宝石にすると☆次第では水エレメント補正が、同じく主:宝石、副:石にすると火補正が付くのでお得。
ただしこれらの組み合わせだと物防は壊滅的なので、やるなら靴かサンダルで。素早さ自体は火水どちらも大差ない。
また、サンダルを魔防特化にする場合は主材料に綿花、副材料に皮か宝石がおすすめ。
装飾品
1種類のステータスしか上がらないため、組み合わせはほぼ確定。
出番の少ない宝石が活躍できるカテゴリでもある。
重量2にならないように作りましょう。
品目 | 目的 | 主材料 | 副材料 |
---|---|---|---|
ブローチ | 腕力 | 宝石 | 綿花 |
指輪 | 器用さ | 木 | 皮 |
首飾り | 素早さ | 宝石 | 魔水 |
耳飾り | 魔力 | 骨 | 金属 |
- 高レベルの指輪、耳飾りは重量が2になる可能性があるので注意。
- 首飾りを「魔水+宝石」で作ると性能が20%ほど落ちるが、宝石の☆が高ければ水+1のエレメント補正が付く。
「宝石+石」で作った場合も性能が5%ほど落ちるが、石の☆が高ければ火+1のエレメント補正がつく。 - ブローチや首飾りを「宝石+白光金」で作ると高性能かつ火+1のエレメント補正が付く。
「宝石+石」の場合でも石の☆が高ければ火+1のエレメント補正がつくが、「宝石+白光金」で製作した物より性能が15%弱ほど落ちる。
簡易一覧
- 素材の種類、☆レベルによって、完成品の重量が変動することがある(斧が3→4になるなど)
- スキルLvを上げる事で、重量が増加する閾値を下げることができる
- 完成品の重量は以下の計算式で求められる。(6スレ>>39氏より)
重量=(装備重量 + 副材料重量係数 - (製作Lv÷10) ) × 主材料重量係数 ÷ 20 (端数切捨て)
装備重量:装備の種類に応じて、以下の数値を取る。 斧/重鎧=34 弩=30 弓=28 本=26 剣/杖/軽鎧/盾=24 双短剣=23 兜=22 脛当て=20 短剣/装飾品=18 額当て/服/小手/ブーツ=14 帽子/法衣=10 フード/グローブ/靴=8 腕輪=4 サンダル=2
主材料重量係数:主材料の種類に応じて、以下の数値を取る。 金・光金・白光金以外は、以下の値に(素材Lv-1)×0.03を加える。 綿花→1.0 魔水→1.1 骨/牙爪→1.2 木→1.3 皮/宝石→1.4 金属→1.8 石→1.9 金→2.0 光金→2.1 白光金→2.2
副材料重量係数:副材料の種類に応じて、以下の数値を取る。 金・光金・白光金以外は、以下の値に素材Lvを加える。 綿花/魔水→0 骨/牙爪/皮→1 宝石→2 木→3 金属→5 石→7 金・光金・白光金→7
武器
品目 | 重量 | 重要 | 主材料 | 副材料 |
---|---|---|---|---|
短剣 | 1 | 器用さ、素早さ | 木、金属、(牙爪) | 皮 |
双短剣 | 2 | 攻撃 | 金属、牙爪 | 皮、魔水 |
剣 | 2 | 攻撃、HP、軽さ | 牙爪、金属 | 皮、綿花、魔水 |
斧 | 3 | 攻撃、軽さ | 牙爪、金属、魔水 | 皮、綿花、魔水 |
弓 | 2 | 器用さ | 木、(牙爪) | 皮 |
弩 | 2 | 器用さ、軽さ | 木 | 皮 |
杖 | 2 | 魔力 | 骨 | 宝石、金属 |
本 | 2 | 魔力、軽さ | 骨、宝石 | 宝石、金属 |
防具
品目 | 分類 | 重要 | 主材料 | 副材料 |
---|---|---|---|---|
頭 | 兜 | 高物防、高HP | 石、金属、皮 | 綿花、骨 |
額当て | 物防、HP、低重量 | |||
帽子 | 平均 | |||
フード | 魔防、MP | |||
胴 | 重鎧 | 高物防 | 金属、皮、綿花、etc. | 皮、綿花 |
軽鎧 | 物防、魔防 | |||
服 | 器用さ、低重量 | |||
ローブ | 高魔防、魔力 | |||
腕 | 盾 | 高物防、魔防 | 金属、皮 | 皮、綿花、骨 |
小手 | 攻撃、物防 | 金属 | 皮 | |
グローブ | 器用さ、物防、魔防 | 綿花、皮、木 | 皮、綿花、骨 | |
腕輪 | 魔力、魔防 | 綿花、骨 | 綿花、皮 | |
足 | 脛当て | 高物防 | 金属 | 綿花、皮 |
ブーツ | 平均 | 金属、宝石 | 皮、綿花、魔水 | |
靴 | 素早さ | 金属、綿花、魔水、宝石 | 皮、綿花、魔水、宝石、石 | |
サンダル | 魔防、素早さ | 金属、綿花、魔水、宝石 | 綿花、魔水、皮、宝石 | |
装飾品 | ブローチ | 腕力 | 宝石 | 綿花 |
指輪 | 器用さ | 木 | 皮 | |
首飾り | 素早さ | 宝石 | 魔水 | |
耳飾り | 魔力 | 骨 | 金属 |
参考・重量1にするために必要な制作レベル(ver.0.99.06時点)
武器種 | 主材料 | 副材料 | 必要Lv | |
---|---|---|---|---|
主+副 | 主+金系 | |||
短剣 | 光牙爪 | 光皮 | 18 | 0 |
光木 | 光皮 | 36 | 0 | |
双短剣 | 光牙爪 | 光皮 | 68 | 18 |
光鉄鉱 | 光皮 | 148 | 98 | |
光木 | 168 | |||
剣 | 光鉄鉱 | 光綿花 | 148 | 108 |
光魔水 | 竜宝石 | 60 | 10 | |
火の結晶石 | 竜石 | 202 | 102 | |
地の結晶石 | 竜魔水 | 132 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 152 | ||
斧 | 光鉄鉱 | 光皮 | 258 | 208 |
光木 | 278 | |||
光牙爪 | 光皮 | 178 | 128 | |
光木 | 198 | |||
弓 | 光木 | 光皮 | 136 | 86 |
光牙爪 | 光皮 | 118 | 68 | |
弩 | 光木 | 光皮 | 156 | 106 |
光牙爪 | 光皮 | 138 | 88 | |
杖 | 光骨 | 光宝石 | 88 | 28 |
光鉄鉱 | 118 | |||
本 | 光骨 | 光宝石 | 108 | 48 |
光鉄鉱 | 138 | |||
兜 | 光石 | 光骨 | 146 | -- |
光鉄鉱 | 光綿花 | 128 | ||
額当て | 光石 | 光骨 | 66 | |
光鉄鉱 | 光綿花 | 48 | ||
帽子 | 光石 | 光骨 | 26 | |
フード | 光石 | 光骨 | 6 | |
重鎧 | 光鉄鉱 | 光皮 | 258 | 208 |
軽鎧,盾 | 光鉄鉱 | 光皮 | 158 | 108 |
光皮 | 光綿花 | 102 | 62 | |
服 | 光鉄鉱 | 光皮 | 58 | 8 |
光皮 | 光綿花 | 0 | 0 | |
ローブ | 光綿花 | 光皮 | 0 | 0 |
盾 | 光鉄鉱 | 光皮 | 158 | 108 |
小手 | 光鉄鉱 | 光皮 | 58 | 8 |
脛当て | 光鉄鉱 | 光皮 | 118 | 68 |
ブーツ | 光鉄鉱 | 光皮 | 58 | 8 |
ブローチ | 光宝石 | 光綿花 | 42 | 0 |
指輪 | 光木 | 光皮 | 36 | 0 |
首飾り | 光宝石 | 光魔水 | 42 | 0 |
光魔水 | 光宝石 | 10 | 0 | |
耳飾り | 光骨 | 光魔水 | 8 | 0 |
光鉄鉱 | 58 |
※☆10素材を使えるようになるのはLv27から
武器種 | 主材料 | 副材料 | 必要Lv | |
---|---|---|---|---|
主+副 | 主+金系 | |||
短剣 | 光牙爪 | 軽皮 | 0 | 0 |
光木 | 軽皮 | 0 | 0 | |
双短剣 | 光牙爪 | 軽皮 | 0 | 18 |
光鉄鉱 | 軽皮 | 58 | 98 | |
剣 | 光鉄鉱 | 軽皮 | 68 | 108 |
光鉄鉱 | 軽綿花 | 58 | 108 | |
光牙爪 | 軽皮 | 0 | 28 | |
斧 | 光鉄鉱 | 軽皮 | 168 | 208 |
光牙爪 | 軽皮 | 88 | 128 | |
弓 | 光木 | 軽皮 | 46 | 86 |
光牙爪 | 軽皮 | 28 | 68 | |
弩 | 光木 | 軽皮 | 66 | 106 |
光牙爪 | 軽皮 | 48 | 88 | |
杖 | 光骨 | 軽宝石 | 0 | 28 |
光骨 | 銅鉱 | 28 | 28 | |
本 | 光骨 | 軽宝石 | 18 | 48 |
光骨 | 銅鉱 | 48 | 48 | |
兜 | 光石 | 軽骨 | 56 | -- |
光鉄鉱 | 軽綿花 | 38 | ||
額当て | 光石 | 軽骨 | 0 | |
光鉄鉱 | 軽綿花 | 0 | ||
帽子 | 光石 | 軽骨 | 0 | |
フード | 光石 | 軽骨 | 0 | |
重鎧 | 光鉄鉱 | 軽皮 | 168 | 208 |
軽鎧,盾 | 光鉄鉱 | 軽皮 | 68 | 108 |
光鉄鉱 | 軽綿花 | 58 | 108 | |
光皮 | 軽綿花 | 12 | 62 | |
服 | 光鉄鉱 | 軽皮 | 0 | 8 |
光皮 | 軽綿花 | 0 | 0 | |
ローブ | 光綿花 | 軽皮 | 0 | 0 |
小手 | 光鉄鉱 | 軽皮 | 0 | 8 |
脛当て | 光鉄鉱 | 軽皮 | 28 | 68 |
ブーツ | 光鉄鉱 | 軽皮 | 0 | 8 |
ブローチ | 光宝石 | 軽綿花 | 0 | 0 |
指輪 | 光木 | 軽皮 | 0 | 0 |
首飾り | 光宝石 | 軽魔水 | 0 | 0 |
光魔水 | 軽宝石 | 0 | 0 | |
耳飾り | 光骨 | 軽魔水 | 0 | 0 |
光骨 | 軽鉄鉱 | 0 | 0 |
武器種 | 主材料 | 副材料 | 必要Lv | |
---|---|---|---|---|
主+副 | 主+金系 | |||
短剣 | 火の結晶石 | 竜石 | 142 | 42 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 72 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 92 | ||
双短剣 | 火の結晶石 | 竜石 | 192 | 92 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 122 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 142 | ||
剣 | 火の結晶石 | 竜石 | 202 | 102 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 132 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 152 | ||
斧 | 火の結晶石 | 竜石 | 302 | 202 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 232 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 252 | ||
弓 | 火の結晶石 | 竜石 | 242 | 142 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 172 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 192 | ||
弩 | 火の結晶石 | 竜石 | 262 | 162 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 192 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 212 | ||
杖 | 火の結晶石 | 竜石 | 202 | 102 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 132 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 152 | ||
本 | 火の結晶石 | 竜石 | 222 | 122 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 152 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 172 | ||
兜 | 火の結晶石 | 竜石 | 182 | 82 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 112 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 132 | ||
額当て,服, 小手,ブーツ | 火の結晶石 | 竜石 | 102 | 0 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 32 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 52 | ||
帽子,ローブ | 火の結晶石 | 竜石 | 62 | 0 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 0 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 12 | ||
フード,靴, グローブ | 火の結晶石 | 竜石 | 42 | 0 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 0 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 0 | ||
重鎧 | 火の結晶石 | 竜石 | 302 | 202 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 232 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 252 | ||
軽鎧,盾 | 火の結晶石 | 竜石 | 202 | 102 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 132 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 152 | ||
腕輪 | 火の結晶石 | 竜石 | 0 | 0 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 0 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 0 | ||
脛当て | 火の結晶石 | 竜石 | 162 | 62 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 92 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 112 | ||
サンダル | 火の結晶石 | 竜石 | 0 | 0 |
地の結晶石 | 竜魔水 | 0 | ||
水の結晶石 | 竜宝石 | 0 | ||
ブローチ | 火の結晶石 | 竜石 | 142 | 42 |
指輪 | 地の結晶石 | 竜魔水 | 72 | |
首飾り | 地の結晶石 | 竜魔水 | 72 | |
耳飾り | 水の結晶石 | 竜宝石 | 92 |
エレメント系製作
エレメント製作は、曜日毎のEL値を向上させ、ステータスアップを目的とした合成手段である。
レベル=ステータスが高いほどその効力が発揮される。
基本的に単品で重量1に収まるように製作する。
- 魔物などの装飾品しか装備できないキャラにも利用される。
- 結晶石は多段合成の主材料としても使用され、単独の能力値・系統の向き不向きは重要視されない傾向にある。
EL値早見表
主材料の3グループと副材料の4グループに分かれ、
どのグループとどのグループの組み合わせで作ったかによって以下の表のEL値がつく。
付与EL値 | 副A | 副B | 副C | 副D |
---|---|---|---|---|
主A | 3 | 2 | 1 | 1 |
主B | 2 | 1 | 1 | 0 |
主C | 1 | 0 | 0 | 0 |
火EL、地EL、水ELそれぞれで各グループに属する素材は以下の表の通り。
グループ外の素材を使った場合はEL値はつかない。
グループ | 火 | 地 | 水 |
---|---|---|---|
主A | 火結晶 | 地結晶 | 水結晶 |
主B | 火玉石 | 地玉石 | 水玉石 |
主C | 宝石(1~10) | 石(1~10) | 魔水(1~10) |
副A | 石(9~10)、白光金、地結晶 | 魔水(9~10)、白光金、水結晶 | 宝石(9~10)、白光金、火結晶 |
副B | 石(3~8)、光金、宝石(10)、地玉石、火結晶 | 魔水(3~8)、光金、石(10)、水玉石、地結晶 | 宝石(3~8)、光金、魔水(10)、火玉石、水結晶 |
副C | 石(1~2)、金、宝石(6~9)、火玉石 | 魔水(1~2)、金、石(6~9)、地玉石 | 宝石(1~2)、金、魔水(6~9)、水玉石 |
副D | 宝石(3~5) | 石(3~5) | 魔水(3~5) |
品目 | 要求☆等級 | 付与EL値 | 備考 |
---|---|---|---|
宝石+石 | 宝石(☆不問)+石(9↑or金10) | 火EL1 | |
石+魔水 | 石(☆不問)+魔水(9↑or金10) | 地EL1 | |
魔水+宝石 | 魔水(☆不問)+宝石(9↑or金10) | 水EL1 | |
火玉石+石 | (玉石5)+石(9↑or金10) | 火EL2 | 石(8↓or金6↓)で火EL1 |
地玉石+魔水 | (玉石5)+魔水(9↑or金10) | 地EL2 | 魔水(8↓or金6↓)で地EL1 |
水玉石+宝石 | (玉石5)+宝石(9↑or金10) | 水EL2 | 宝石(8↓or金6↓)で水EL1 |
火結晶+石 | (結晶10)+石(9↑or金10) | 火EL3 | 石(3~8or金6)で火EL2 |
地結晶+魔水 | (結晶10)+魔水(9↑or金10) | 地EL3 | 魔水(3~8or金6)で地EL2 |
水結晶+宝石 | (結晶10)+宝石(9↑or金10) | 水EL3 | 宝石(3~8or金6)で水EL2 |
使用例早見表
エレメント合成の具体例一覧は「合成ギャラリー2」参照。
品目 | 得意な分野 | 中間的分野 | 苦手な分野 | 合成使用例、影響の大きな系統 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
宝石(主) | MP、腕力、素早 | 器用、魔力 | 攻撃、物防、魔防、HP | ブローチ、首飾り、杖 | |
石(主) | HP、MP | 物防 | 攻撃、魔防、腕力、器用、素早、魔力 | 兜、帽子、フード、(ブローチ) | |
魔水(主) | 素早 | 攻撃、魔防、HP、MP、魔力 | 物防、腕力、器用 | 首飾り、(耳飾り、ブローチ、兜) | |
火結晶 | 腕力 | ブローチ | |||
地結晶 | 器用、素早 | 短剣、双短剣、弓、弩、(服、グローブ)、指輪、首飾り | |||
水結晶 | 魔力 | 杖、本、(ローブ、腕輪)、耳飾り |
道具製作
薬
主材料が薬草なら塗り薬(HP)、花なら飲み薬(MP)になる。
回数をこなすと、地エレメントの消費が意外と馬鹿にならない点には注意。
飲み薬の方が高く売れる。
道具
主材料が爪牙なら投げナイフ系、魔水なら投げ槍系、火薬なら爆弾系になる。
材料の☆の合計が5以下でナイフ/投げ槍/爆弾に、6~9で投げナイフ/投爪槍/炸裂弾に、10以上でスローナイフ/投牙槍/爆裂弾になる。
像・敷物・細工品・書物
それぞれ特定の素材を使って交易品を作る。
装備品同様、主材料と副材料が同じ素材だと品質が落ちて売り値が下がる。
各種高品質な組み合わせは、像が宝石×木、敷物が皮×綿花、細工品が爪牙×木、書物が綿花×皮、となる。
- 重量が出来上がりの☆に比例するので、作りまくると重量オーバーで動けなくなるので注意。(ver1.17から?街中で移動可)
装備合成
上位の素材で重量2の武器を作るより、ややランク落ちる素材で重量1の武器を作って合成したほうが強くなる場合がある。
防具にも同様のことが言える。服+ローブは(素材にもよるが)重量・物防・魔防がバランス良く高い便利な一品。
ただし地エレメントが大量に必要。
また、武器+防具(弓+指輪、杖+耳飾りなど)の合成はできないので注意。
詳しくは「装備品合成」へ
各製作スキルのレベル上げ
鍛冶・防具製作
経験値はできた装備品の☆の分だけ得られ、性能は一切関係ない。
同じ素材で消費ELを下げるためには、性能や補正を小さくすることが有効。
道具製作
装備製作と比べ、性能による消費ELの増加の幅が小さいため、特に工夫は必要ないだろう。
コメント
- 敵から手に入れる系の素材はダンジョン攻略のついでに盗賊でぶんどるしてると結構溜まる -- 2013-02-02 (土) 21:33:43
- 小手と手袋は物防が同じで魔防は手袋>小手、重量も手袋のほうが軽い -- 2013-02-02 (土) 23:12:14
- 小手は金属使って攻撃力の底上げが容易いのが魅力だしねぇ -- 2013-02-21 (木) 20:23:35
- 金や光金を素材にするとどうなるんでしょうか -- 2014-04-03 (木) 15:06:36
- ↑主材料にしても意味がない。副材料にすると、武器・防具の性能が、普通に作るよりも大幅に性能が上がる。(使いすぎには注意) -- 2014-05-30 (金) 03:14:01
- 制作スキルのレベルが上がると消費するエレメントの量も増加するのですか。 -- 2014-06-16 (月) 17:19:49
- 素材ページのこちらをご覧ください。http://wikiwiki.jp/guruguru/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C1%C7%BA%E0#s41d9aad -- 2014-06-18 (水) 13:16:55
- 簡易早見表に防具系を追加。武器系がスキル上げ時に便利だったのでやっちゃいました。 -- [[ ]] 2016-01-01 (金) 07:37:31
- 消費エレメントの増加についての案内を追加。 -- 2016-01-19 (火) 17:27:43
- 素材は店で売ってるのとりあえず全部買って倉庫に入れとけばok -- 2016-05-11 (水) 19:09:22
- 像・敷物・細工品 何処で売ればいいですか? -- 2018-10-06 (土) 23:40:13
- ものすごい亀レスだけど、普通に売却所に売ったり交易品店を作ってそこで売ると良い -- 2021-01-25 (月) 18:58:22
- 武器、防具の制作に道具制作のLvって影響しますか? -- 2022-02-12 (土) 19:49:49
- 自己解決しました。 -- 2022-02-13 (日) 22:13:04
- 道具と武器の制作LV上げ、火の王国で内装を道具屋+道具+武器+倉庫にしてやるといいな。店に適当に☆9+☆1で作った☆5の交易品並べておくとそこそこの値段で売れる。薬とかゴミ武器でLV上げしてる間にかなりの数掃ける。 -- 2022-04-30 (土) 03:54:30
- 皆考えること同じだな、俺は収益上げたいから☆7以上の物並べてるけど。防具作れないのが玉に瑕だが、今は御旗のおかげで北港町や村まで足運ばずに済むしね -- 2022-04-30 (土) 18:10:16
- 俺は武器スキル上げに活用かなぁ。上客が来た時に条件を満たす☆9武器を作りつつ、てきとーな余剰素材の☆9同一低コスト武器を作って即座に武器錬成。ややエレは食うがこれで瞬間で武器経験が+90。☆9で多少能力が足りなかろうが流石に錬成でフォローしてしまえば百中で依頼は達成である -- 2024-04-14 (日) 06:06:46