コメント/アイテム/防具
Last-modified: 2017-05-08 (月) 00:34:08
アイテム/防具
- 他でも書かれたますが、古びたペンダントは2周目でも選択次第で入手可能、ただし、2周目以降限定イベントがその周では見られなくなる --
- ↑すいません、見られなくなるのはストーリー上のものだけです、隠しダンジョンとかは別です --
- 自作装備と既製品の違いは能力のバランス。服・ローブ・手袋・腕輪・靴あたりは、全能力がそこそこ上がる既製品の方が使いやすいこともある。逆にアクセサリ類は1点特化なので自作1択 --
- ある程度のレベルいったら既製品なんて使わんよ。☆9~10素材ゲット出来るようになったら確実に自作のほうがいいよ。 EL9までいったら光り輝く装備でもきついと思う --
- ちゃんと試してみたか?歴戦のローブよりバランスのいいローブとか作ろうとしたら製作レベル100くらい要るよ --
- そのある程度のレベルっていうのが製作レベル100くらい超えてるんじゃないか? --
- 「☆9~10素材ゲット出来るようになったら~」と言ってるけど、ちょうどその程度である今の自分は製作レベルは30くらいだな。 --
- 例えに出てる歴戦のローブでも100も要らない。単品でも60、合成を駆使すればもっと低くても既製品の性能は超える。 --
- バランスの良いをどう捕らえるかだな。後、重量が増える合成品と比較されましても… --
- そもそもEL9が光り輝く装備できついっていうのがおかしい。それによっぽど製作レベル高くないと☆9~10素材入手し始めたころは装備の積載高くて使えない。 --
- 防具27LV重鎧[金属10綿花7]重量3物防262魔防11(計273)、歴戦の重鎧重量3物防212魔防35(計247)、防具27道具21LV重鎧[皮10綿花4]+服[金属10綿花7]重量3物防318魔防29(計347)。素材の問題を何とかすれば合成で化ける。合成はギャラリーにパターン乗ってるので覚えると世界変わりますよ --
- そもそも物防偏重である重鎧は、議論の発端で自作が推奨されている1点特化装備の分類ね。歴戦シリーズの価値はプレイスタイル次第かな。やり込み的に素早くイベントを消化していくなら、街中の賞金首から早い段階で得られる歴戦シリーズは凄いお宝だけど、時間経過を気にしないプレイでは自作品の素材が揃うまでの代用品程度。正に作者さんの命名通り『歴戦のプレイヤー』が使う装備なんだろうね --
- 搭載が1余ったりしたら歴戦シリーズの小手なり靴なり装備させると結構便利よ --
- その時期は耳飾りで埋めるのでローブは要りませんと言ったら本末転倒かw --
- 拾ったら火南の倉庫にでも入れとけば新期加入キャラにでも使えるだろって感じでいいだろ。人数分(皮骨白金)揃えるのもそうだが製作レベル60まで鍛えるのも相当な手間がかかるしその間だけでも利用価値は十分にある性能だよ(たぶん) --
- 歴戦足防具は合成防具が主力になる頃まで(足まで装備が揃わないという理由で)そこそこ需要あり 他は入手できる頃には微妙な性能ですね --
- ブローチは腕力のみ上昇の筈なのに、はずしたらHPも下がった。何故だ --
- 序盤は光鉄とか光金揃えるて作成。闘技場で武器熟練双剣。光の巫女の謁見イベントを消失させず1人で闇竜討伐まではできた。三竜は流石に一人では無理。光のメンバーと装備を整えて倒した闇竜の方が弱かった。そした隠し通路は倒せず。これ以上装備をつよくする方法があるなら教えてほしい。 --
- 火力特化じゃ敵を2、3ターン以上かけたらダメだから防御特化の方がいいと思う。試しに自分Lv33鍛冶36Lv剣Lv33、防具作成Lv63で竜製、合成ありのローブ(合成1)、すね当て、盾(合成3)、兜で一人で闇竜倒したあと隠し通路挑んでみたけど3竜1体ずつの攻撃なら耐えられそうだった。隠し通路ボスのアイス系魔法で600くらったけど --
- 古びたペンダントは結晶装備が無いうちは魔物用の装備として優秀。特に耐久面でバランス良くステが必要な前衛と相性が良い --
- 表内の不要な枠を消して各ステータスに焦点を当ててみました。 --