コメント/キャラクリエイト
Last-modified: 2023-11-01 (水) 23:36:17
キャラクリエイト
- キャラ作成しセーブデータに読み込みさせた後、ステータス画面の成長に関わる種族、職業、出身を変更しても適用されない。変更するには追加キャラを一端セーブデータから削除しなければならない(キャラクターデータ自体を消さなくてもいい)。当然セーブ内の育てたキャラも消えるので注意。種族名称やセリフなど、ステータスに関わらない部分はいつでも変更と適用可。 --
- 歩行グラ作るので苦労するかと思ったけどウディタの配布ページの下の方にあるグラフィック合成器使えば割と簡単に作れるんだな --
- 歩行グラはFSMなどと呼ばれる規格が似ているので少し加工すれば流用が可能 --
- 積載についての記述が正確なものに直されたけど、正直わかりにくくなっただけだよね。以前の基本値5+職業で1or0+剣・双・斧で各1の方が分かりやすかった --
- ↑元々このページには武器の記述はなかったから、1ページに纏められてこれから始める人にはわかりやすいと思うぞ --
- ↑すまん、使用可能武器のページと同じ記述があったものと思い込んでた。でもwiki内では統一すべきだと思う --
- 編集したものだけど、積載の表記はどうするか迷った。他のデータがステータス計算機を元に作られていた(編集欄に書いてある)のでそれに合わせた。実際、表現方法は3パターン考えられる。① 『職(0or1)+武器(0or1)+5』 ②『職(0or1)+武器(1or2)+1』 ③『職(1or2)+武器(1or2)』 どれがいいかな?シンプルなのは③だけどね。 --
- とりあえず使用可能武器の表に合わせておいた。計算機の数字と異なることになるからその旨も追記しておく。 --
- 作ったことないから判らんが、リンみたいな武器数3以下が可能なら正確な方が良いかも --
- 試しに作ってきた。 積載量1 積載量1_装備 画像の通り積載1の製作が可能。 ②の表記に戻します。 --
- 一部ステータス空欄になってるけど、どれくらい差があるのかわかりにくくなっただけな気がする --
- 差と言うと数値で書くのが一番なんだがな。一応上に説明があるが、補正無しの部分はハイフンでも入れるか? --
- ↑↑補正無しの項目がCDEとバラバラになってるほうがわかりにくい Cと書いてあったら内部数値を知らない人は平均的に上がると思うだろ 補正無しとひと目でわかる方が親切だと思うがな --
- ↑以前はCを平均値としてどの程度差があるかで書かれていた。今の書き方だと例えば「地の国の腕力」と「不明の腕力」でどれくらい差がついてるのかわからない。そもそも内部の数値なんて知ったこっちゃないから、補正があるなしはどうでもいいんだよ --
- 編集したものだけど、前の記号の横に(0)って書きます。それでどっちもわかるでしょ?あと喧嘩腰の口調でやりとりするのは他のユーザーに不快感を与えるので、やめた方がいいと思いますよ。編集した側としても気分のいいものではありません。 --
- (0)だと見栄えが悪かったので青字にしてみました。 武器の項目は使用可能武器のページに数字があるので、案内文とリンクを添えてます。 --
- オクト人の備考ってどうなの? HPって腕力関係あったっけ? --
- ↑腕力がHPに影響するようになってるよ、ステータスのページ参照 --
- 主人公のマップ歩行グラってどうすれば差し替えられるの? メモには『テキストで歩行グラの下あたりに「フィールドグラ***ファイルアドレス」を追記してください』ってある。で、歩行グラのタイトル下に入れてみたり新しいテキスト作ったり、つまり迷走してます。歩行グラの下あたりって何? --
- 1.ゲームを起動し、サブキーを押しながらロード。キャラ名に主人公という文字列を含んだキャラを作成し、ゲームに追加する。ここで何か歩行グラフィックを指定しておくと後でマネしやすい。
2.ゲームを終了して、Data\characterフォルダ内に新しく作られている○○(1で入れた名前).characterファイルをメモ帳なりで開く。
3.歩行グラの下あたりに「フィールドグラ***character\サンプル主人公フィールド歩行グラ.png」と記入した行を作る。違うグラフィックがよければテキトーに。 --
- フィールドグラが大きすぎたため縮小を行ってみたところ背景も表示されてしまったんですがこれって僕だけだったりします? --
- ↑ペイントで縮小をかけると透明度情報が消えてしまう 「ペイント 透明度情報」で検索すれば専用のソフトが出てくるよ --
- 自分で作成して追加したキャラは初期lv1固定なんだろうか。ロダから落としたキャラたちは、酒場でのlvは様々だったんだけど・・・ --
- ↑本Wikiにもあるけど、PTにいないキャラも日数経過でLvUPする。追加したばっかのキャラならそりゃLv1なのは当然。 --
- ↑完全に見落としてました、ありがとうございます --
- キャラクリエイトしたキャラが酒場に出ないんだけど?すぐ出ないの? --
- ちゃんと追加した? 追加したなら、色んな酒場を回ってればそのうち出てくるよ --
- 2日おきの朝?が更新日 --
- 主人公の歩行グラとセリフって変えられないの? --
- [敵数]がちゃんと表示されず、[敵数]体の敵が~ってなるんだけどなんでか誰か教えてくれ・・・ --
- ↑カッコの部分がちゃんと半角になってるか確かめて、全角になってたらそれが原因 違ったらわからん --
- 歩行グラサイズを横192×縦192←に出来る補助ツールみたいなものとかないんですか? -- 匿名希望0?
- ↑元の画像をpaint使って規定サイズに拡大縮小させれば分かると思うが細かいドット絵は大抵崩れる。よって人の手で形成させるしかない(たぶん)。「Loose Leafキャラクター素材合成シミュレータ」さんを存じないのなら一度ググってみるといい --
- 主人公のグラフィックを変更したのですが、ステータス画面と戦闘画面では適用されていてフィールド画面では適用されて無い状況です。(キャラ画像が消失) エラーで画像のファイルが見つからないと出るのですがどうすれば良いのでしょうか? -- sappy?
- 主人公のフィールド歩行グラ。差し替えたら拡大されて表示されるのは仕様ですか? --
- キャラ追加したいのですが歩行グラ用の絵の背景?のような白いのが消えないのですが消すのにはどうすればいいですか?わかりやすく頼お願いします --
- ↑画像を透過すればいい。Topからウディタ公式サイトで配布してるtkool2WOLF+というソフトでやるのが簡単。というかこれ以外のやり方知らないんだw --
- サブキーを押しながらロードをしても、キャラクリの画面に行きません…。キーボード設定は初期設定のままです --
- 画面が切り替わるまでサブキーを押し続けていますか?決定キーを押した後サブキーもすぐに離してしまうとキャラクリ画面に行きません --
- ↑確かにすぐ離してしまっていたみたいです、無事解決しました!ありがとうございました! --
- キャラクリだと夜目がきくキャラは作れないんでしょうか? --
- 主人公のフィールドグラを差し替えたらなぜか巨大化するのですが仕様なのかこちらのやり方が悪いのかどちらなんでしょうか --
- tkool2WOLF+使ったらキャラが縦1列だけになってしまう --
- ウディタ公式ページで紹介されている、透過PNG作成ツール「BTJ32(日本語)」をここの支援ツールに記載すると背景の透明化分かりやすくなると思います。 --
- 作成キャラの相談で選択肢の分岐?みたいなやつの方法を知っている方がいれば教えてください --
- ↑同梱のテキストファイルに記載されいます。それでもわからない場合には他製作者の.characterファイルをメモ帳で開いて参考にしましょう。ネタバレになっちゃいますけど。 --
- ついでに、キャラクターの歩行グラフィックはゲーム中の規格に合わせないと正しく表示されません。どうしてもうまくいかない場合にはファイルをキャラクリスレにアップしてください。 --
- 声の高さって何? --
- 声の高さって メッセージ出るときの「ポポポポポ」って音じゃないの? -- 毛玉?
- サブキーをずっと押したままファイルを選択してもただそのファイルがロードされるだけでキャラクリ画面にいけません... --
- ver1.10未満なんじゃない --
- ver1.19です... --
- ver1.20が公開されているのでバージョンアップしてみたら? --
- 多分キー押しっぱにしてないんだと思う、キャラクリ画面に切り替わるまでサブキー押しっぱなしにしないとダメみたいだよ --
- ご協力ありがとうございました。バージョンアップでキャラクリで来ました。 --
- 酒場コメントってスペース入れる以外に改行出来ないんですか? --
- セーブデータにキャラが表示されず、透過されてしまいます……相談ではちゃんと出るのに…… --
- ステータス計算機について、ver.1.21ではオクト人のHP初期値が3500、成長率が300になっています --
- これってつまり、「自分の考えた自分だけのキャラクターたちによる自分だけのパーティー」が出来るって機能でいいんかね? --
- キャラクリ限定職業が選択出来ないんですけど、どういうことなんだ・・・バージョンは1.21です。 --
- 種族名称の変更が適用されないんですがどうすれば --
- 主人公差し替えで立ち絵が用意できないのですが、画像無しだと違和感あるシーンとかってありますか? --
- たぶん無い --
- ありがとう、空っぽの立ち絵画像入れてプレイしてみます --
- 主人公 戦争の立ち絵の時の台詞って変えられないです? --
- 主人公以外の立ち絵ってどこかで使用されるのですか?相談のときにも歩行グラだったので出番なし? --
- 木こりとメイドと貴族が完全に傭兵と魔術師の上位互換になってる…魔術師はまだマシだけど --
- セーブデータに追加したキャラが表示されない --
- ↑表示されない?追加できないではなく?キャラに画像が設定されてないとかかな --
- セーブデータにキャラが表示されないやつ、うちも出た。原因は探求中だけど、とにかくセーブデータのとこにだけ頑なに画像が表示されない。同じように作ったキャラ一人だけはなぜか出る。削除して入れなおしても同様。 --
- 文章比較ソフトでも出るキャラと出ないキャラの差はファイル名しか出ないし、相談テストも酒場の画面も出る。セーブ画面だけ徹底して出ない --
- と、連投してしまったけれど、よく見たらβ25で修正されていた。すまない。出ない人はβに移行すると良いかもしれない。 --
- 相談でテストしたらテキストなんも出ない...どう入力すればいいのか --
- 初めてのキャラクリエイトをやってみようと説明書の指示通りサブキーを押しながらセーブデータを選択…普通に起動するだけでキャラクリエイト画面とやらが出ません。1.22テスト版で出来なかったので1.21安定板でも試してみましたがやはりだめでした。 --
- 自己解決しました、どうやらサブキーを離すのが早すぎたようです。画面の暗転が終わるまで押し続けていると編集画面になりました。お騒がせいたしました。 --
- 顔グラのところにデフォルトで入ってる主人公の顔を入れても、画面で空白になるんですけど何故なんでしょう --
- ゲーム内のキャラクリ機能でキャラ作ると種族:不明の値が20になりました。 -- Ver2.01 メモ?
- また、データ作成->データ呼び出しで21人目以降を選択しようとするとカーソルの表示だけがどんどんずれていきます。これは2.01なる前からだった気がしますが -- Ver2.01 メモ?
- ステータス計算機は、もう使えなくなったってことかな>リンクが消されてる --