・ゲーム最新版はver2.02(2021/07/11) ・既に情報が古くなっている可能性があります。 ・情報提供も随時募集しております。その場合は混乱を防ぐため、Version情報の記入もお願いします。
表記について
- 詠唱
- スキル名が青で書かれているスキルには詠唱時間が存在する。
詠唱中にダメージ*1を受けると、そのスキルは不発になる。これは敵も同じ。
- スキル名が青で書かれているスキルには詠唱時間が存在する。
- 射程
- どこにいる敵をターゲットにできるかということ。
射程:正面 と書いてある場合正面の列の最も前にいる敵をターゲットにできるということ。
- どこにいる敵をターゲットにできるかということ。
- 範囲
- ターゲットした敵のほかにどれくらい巻き込めるかという攻撃範囲のこと。
範囲:1体 と書いてある場合ターゲットした敵のみに当たる。
十字1マスのときは前後左右、縦横1マスのときは左右&前1マスになる。詳しくは下記の攻撃範囲についてを参照。
- ターゲットした敵のほかにどれくらい巻き込めるかという攻撃範囲のこと。
- 攻撃倍率(補正)
- 攻撃の際に自分が前・中・後列のどこにいるかによって低下(スキル名が黄色で表示)することがある。
大体の物理スキルと通常攻撃は前列まで、弓と弩は中列まで、魔法スキルは後列まで低下が無いことが多い。
基本的に中列で低下するスキルは後列では使用できない。そうでない場合は備考に表記する。
- 攻撃の際に自分が前・中・後列のどこにいるかによって低下(スキル名が黄色で表示)することがある。
- 番号
- 各マスには下記のような番号が割り振られている模様。123が前列、456が中列、789が後列。
スキルを選んだときに最初にカーソルが合う対象や、無音殺での再出現場所は番号が最も小さいマスになる。敵 味方 7 4 1 1 4 7 8 5 2 2 5 8 9 6 3 3 6 9
- 各マスには下記のような番号が割り振られている模様。123が前列、456が中列、789が後列。
短剣
- 主にぶんどる・盗みさるによる素材集め、毒攻撃やスピードアップによる戦闘補助をこなす。
- 盗めるアイテムの最高ランクは、敵のLv依存。☆10のアイテムは盗めない。
- 高火力のスキルに乏しいが、毒による削りと道具効果UPによるアイテム係として優秀。攻撃アイテムを使わせると強烈。
- 前・中・後列のどこに配置すべきかは使いたいスキルにより異なる。戦闘中も適時移動しよう。
- 表記が無い場合の射程は正面&左右で範囲は1体、中列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ぶんどる | 2 | 盗みつつ脛蹴り | 2 | その敵がドロップする素材を盗む 低威力 (書物曰く)器用さ依存? | ||
毒投げナイフ | 5 | 正面 | 遠距離攻撃 毒効果 | 4 | 中列でも低下無し 付加:毒 ダメージ計算が異なる模様 | |
リスクアタック | 4 | ダメージは運次第 | 6 | ダメージは通常攻撃の1~200%の間で変動 | ||
トリックプレー | 5 | 器用さを利用して敵を翻弄する | 11 | 器用さがダメージに大きく影響する | ||
投石 | 4 | 正面一列 | 1体 | 放物線上に石を投げる スタン効果 | 14 | 中列でも低下無し 付加:スタン 低威力 |
毒瓶投げ | 7 | 3マス先 | 十字1マス | 毒ビンを投げつける | 15 | 低下無し 付加:毒 ダメージ無 |
盗みさる | 8 | 正面&左右 | 射程全体 | 手当たりしだいに盗む | 19 | 盗み 中列でも低下無し 後列で使用不可 ダメージ無 |
ハイトリックプレー | 10 | 器用さを利用して敵を翻弄する | 23 | トリックプレーの強化版 | ||
毒の風 | 10 | 敵全体 | 敵全体 | 一定時間後に全体を毒にする | 25 | 低下無し 付加:毒 ダメージ無 |
スピードアップ | 6 | 自分中心 | 十字1マス | 素早さを上げる | 27 | 付加:素早さアップ |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
道具効果UP | P | 戦闘中道具の使用効果が上がる | 8 | 25%アップ | ||
奇襲警戒 | P | 奇襲を完全に防止する | 10 | 馬車の中では効果なし | ||
先制行動 | P | 戦闘開始時先制する | 13 | 本人のみ | ||
道具取得率UP | P | アイテムを落とす確率が上がる | 17 | 馬車の中でも効果あり? | ||
盗む確率UP | P | 盗む確率アップ | 21 | |||
毒効果時間UP | P | 毒の効きを良くする | 26 | |||
道具効果UP2 | P | 戦闘中道具の使用効果がさらに上がる | 29 | 25%アップ(道具効果UPと合わせて約56%アップ) |
双短剣
- 火力特化型、単体に連続攻撃するスキルや複数の敵に攻撃するスキルを持つ。
- 通常攻撃が2回ヒットするのが特徴。総ダメージは短剣の通常攻撃の1.2倍(0.6×2)程度。*2
- 能力低下技は剣と比べて強度が低く、格下にしか通用しない。オマケ程度と考えるべき。
また、スキル性能は良いが武器性能で斧に劣りがち。*3 - スキルレベル22までは前列、23以降は中列に配置しよう。
蛇足だが、中列攻撃UPを覚えても後列からは流星と無音殺以外で攻撃はできない。 - 特殊な射程を持つスキルがある。詳しくは下記の攻撃範囲についてを参照。
- 表記が無い場合の射程は正面&左右で範囲は1体、中列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
双撃 | 4 | 4回攻撃 | 2 | 通常攻撃よりもダメージ補正が若干低下するが総ダメージは増加 | ||
回転攻撃 | 4 | 特殊 | 射程全体 | 回転し、周囲を斬りつける | 4 | 正面空きマスを直進し停止マスを中心に左右前の三マスに攻撃 |
フリーカット | 3 | 特殊 | 1体 | 横にも攻撃範囲がある | 6 | サイドスラッシュの攻撃範囲にいる1体を攻撃 |
影 | 3 | 自分 | 1体 | 存在感を薄くして狙われにくくする | 8 | 付加:影 |
連撃 | 7 | 6回攻撃 | 9 | 双撃よりもダメージ補正が若干低下するが総ダメージは増加 | ||
サイドスラッシュ | 7 | 特殊 | 射程全体 | 突撃しながら横を斬り付ける | 11 | 正面空きマスを直進し隣接した左右前マス全てにダメージ 若干低威力 |
威圧 | 5 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 前衛の物理防御を下げる | 13 | 中列でも低下無し 付加:物理防御ダウン ダメージ無 |
乱撃 | 10 | 8回攻撃 | 18 | 連撃よりもダメージ補正が若干低下するが総ダメージは増加 | ||
流星 | 9 | 3マス先 | 十字1マス | 空中からの奇襲 | 20 | 後列でも低下無し 低威力 |
踊り狂い | 12 | 全体 | 1体×10発 | ランダムに10回攻撃 器用さを下げる | 22 | 空きマスは狙わない 総ダメージは乱撃未満 |
呪い | 8 | 恐怖状態にし、被ダメージ1.3倍 | 24 | 後列でも低下無し 物理攻撃だが魔法防御で減算 | ||
無音殺 | 15 | 全体 | 1体 | 姿を消し一瞬の隙を付く必殺の技 | 28 | 長詠唱 後列でも低下無し 高威力 詠唱中はフィールドから消失、敵味方からターゲットにされない 発動後に最も番号の小さい空きマスに出る |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
物防割合無視 | P | 物理攻撃時、敵防御を3割無視 | 16 | |||
中列攻撃UP | P | 中列でも攻撃倍率が落ちなくなる | 23 | |||
先制行動 | P | 戦闘開始時先制する | 26 | 本人のみ |
剣
- 単体攻撃、範囲攻撃、戦闘補助、回復とバランスよくスキルを覚える優等生タイプ。
- かばうや光の守護などで仲間への攻撃を引き受ける壁役、仲間の分の範囲攻撃を受けてもダメージは一回分。
- ブレイク攻撃で敵の能力を下げるデバフ役でもある。中列だとブレイク攻撃の器用度補正が下がるので注意。
- 攻撃のダメージは攻撃力と腕力、ブレイクやスタンの持続時間は器用、回復技の威力は魔力に依存。
もちろん壁役として防御性能も重要なため、何をさせたいのかは明確にしておこう。- 攻撃は他の武器でもできる(しかも剣より強力なものも多い)が、
各種ブレイクや自己再生する壁役は他の武器では代用しづらい、という点は覚えておきたい。
- 攻撃は他の武器でもできる(しかも剣より強力なものも多い)が、
- 表記が無い場合の射程は正面&左右で範囲は1体、中列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
パワーブレイク | 4 | パワーを下げる | 2 | 付加:腕力ダウン | ||
剣風 | 3 | 全列の最前衛 | 1体 | 剣圧を飛ばす攻撃 | 5 | 中列でも低下無し |
ヒール | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 癒しの力で傷を癒す | 6 | 単体回復 魔力依存 |
かばう | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 指定した仲間をかばう | 8 | 攻撃以外の行動からはかばえない MP減少効果や、ダメージの無い状態異常技など |
マジックブレイク | 4 | 魔力を下げる | 9 | 付加:魔力ダウン | ||
ガードアップ | 6 | 自分 | 十字1マス | 物理防御を上げる | 10 | 付加:物理防御力アップ |
デックスブレイク | 4 | 器用さを下げる | 11 | 付加:器用さダウン | ||
ガードブレイク | 4 | 物理防御を下げる | 12 | 付加:物理防御力ダウン | ||
一閃 | 5 | 正面 | 前2マス | 鋭い突き攻撃で貫通させる | 13 | ターゲットの背後の1マスを巻き込む |
スピードブレイク | 4 | 素早さを下げる | 14 | 付加:素早さダウン | ||
ラインヒール | 10 | 自分 | 横一列 | 癒しの力で自分の横にいる者を癒す | 15 | 自分を含めた横一列を回復 回復量はヒールより少ない |
クラッシュ | 7 | 頭を狙いスタンを狙う | 16 | 付加:スタン | ||
ダッシュ突き | 4 | 正面 | 1体 | ダッシュ攻撃。 前方が空いていないと使えない。 行動後は前列に移動 | 17 | ver1.22β1~ |
ハイヒール | 10 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 癒しの力で傷を癒す | 18 | ヒールの強化版 |
マジックソード | 10 | 剣に魔力を帯させ斬りつける | 21 | 魔力依存のダメージを上乗せ 高威力 | ||
バックヒール | 12 | 自分 | 射程全体 | 癒しの力で自分の後ろにいる者を癒す | 22 | 自分と自分より後ろの縦一列 回復量はラインヒールと同等 |
ディバイド | 8 | 特殊 | 横一列 | 魔力を伴った衝撃波で横薙ぎ | 23 | 最前衛にいる敵の横一列を攻撃 魔力依存のダメージを上乗せするがマジックソードより低威力 |
至高一閃 | 10 | 正面 | 縦一列 | 光速突きでいかなるものも貫く | 25 | 一列貫通 |
光の守護 | 7 | 範囲攻撃に自分がいる場合一挙に引き受ける | 27 | サンダー等の複数回攻撃は対象外 | ||
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
防御効果UP | P | 防御時のダメージ軽減 | 4 | |||
詠唱中断無効 | P | 詠唱中断されなくなる | 7 | |||
物防御UP | P | 物理防御が上がる | 20 | 武器・防具含め物防が1割上昇 |
斧
- 火力特化型。同じ前衛アタッカーの双短剣と比べると手数で劣るが、範囲攻撃と武器性能で勝る。
パッシブスキルの腕力UPと前列攻撃UPの相乗効果も強烈。 - 敵の位置を動かす技を持つので後衛狙いの時に使える。
- 一部のスキルは正面の敵しか狙えないことに注意。
- 表記が無い場合の射程は正面&左右で範囲は1体、中列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
パワーアタック | 4 | 力強く斬りつける | 2 | 高威力の単体攻撃 | ||
ライトスイング | 3 | 右側に飛ばす | 4 | |||
レフトスイング | 3 | 左側に飛ばす | 6 | |||
パワータックル | 4 | 正面 | 1体 | 体当たりして吹き飛ばす | 7 | 正面1体を1マス後ろに吹き飛ばす 低威力 |
おたけび | 5 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 前衛の攻撃力を下げる | 9 | 低下無し 付加:攻撃力ダウン ダメージ無 |
メガアタック | 7 | 力の限り斬りつける | 11 | パワーアタックの強化版 | ||
大地粉砕 | 8 | 正面 | 縦横1マス | 地面を抉る一撃 | 13 | |
挑発 | 3 | 自分 | 1体 | 敵にターゲットされやすくなる | 15 | 付加:挑発 |
力溜め | 4 | 自分 | 1体 | 力を溜めて次の一撃の威力を上げる 強制スタン付与 | 20 | 付加:力溜め(2.5倍撃?)。攻撃するまで消えない |
ギガアタック | 10 | 全力できりつける | 22 | メガアタックの強化版 | ||
大地崩壊 | 14 | 正面 | 特殊 | 大地を崩壊させるほどの一撃 | 24 | 正面の敵の縦列から順に、横5、3、1マス攻撃 |
突撃 | 13 | 正面 | 縦一列 | 列貫通攻撃 ランダムで横に飛ばす | 26 | 一列貫通 |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
腕力UP | P | 腕力が上がる | 8 | ver0.99.06追加 | ||
強制移動無効 | P | 強制移動を無効にする | 16 | |||
前列攻撃UP | P | 前列での攻撃力が上がる | 18 |
弓
- 中列からでも攻撃力が落ちない。スキルレベル18からは後列でも戦える。
- 通常攻撃は正面の敵にしか撃てないが、スキルレベル20からは左右列も攻撃可能。
- 火力が高く範囲攻撃も使いやすい。
弓スキルは器用さがダメージに大きく影響するためデックスアップで自己強化しての攻撃はボス戦で役に立つ。 - 表記が無い場合の射程は正面で範囲は1体、後列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スナイプ | 5 | 正面一列 | 1体 | 後衛も狙える | 2 | |
パワーアロー | 5 | 力強くゆみを引き絞った一撃 | 4 | 高威力の単体攻撃 | ||
ワイドショット | 4 | 全列の最前衛 | 1体 | 横方向に狙いを定める | 6 | |
アローライン | 8 | 3マス先 | 横一列 | 上空に多量の矢を放つ | 8 | 後列でも低下無し 若干低威力 |
腕を狙う | 4 | 腕を狙い技を封じる | 10 | 付加:腕を怪我(物理攻撃スキル封印) | ||
足を狙う | 4 | 足を狙い移動不能にする | 11 | 付加:足を怪我(移動封印) | ||
バルカンショット | 9 | 正面&左右 | 1体×9発 | 前衛に矢をばら撒く | 12 | ランダムに攻撃 低威力 |
デックスアップ | 6 | 自分中心 | 十字1マス | 器用さを上げる | 14 | |
メガパワーアロー | 10 | 力の限り弦を引き絞った一撃 | 16 | パワーアローの強化版 | ||
ストライクアロー | 10 | 正面 | 縦一列 | 貫通する矢による攻撃 | 19 | 一列貫通 若干低威力 |
ボムショット | 15 | 正面 | 縦横1マス | 矢に火薬を仕込み、着弾後爆発させる | 22 | 高威力 |
ギガパワーアロー | 15 | 限界までゆみを引き絞った一撃 | 24 | メガパワーアローの強化版 | ||
バスターアロー | 17 | 正面列&左右列 | 射程全体 | 矢に魔力を込めた一撃 魔力を下げる | 26 | 三列貫通 魔力依存 付加:魔力ダウン |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
後列攻撃UP | P | 後衛でも攻撃倍率が落ちなくなる | 18 | |||
弓範囲増加 | P | 弓による基本範囲が増加 | 20 | 射程:正面・範囲:1体のスキル&通常攻撃が左右の列へ使用可能になる |
弩
- 中列からでも攻撃力が落ちない。
- 罠の設置や状態異常攻撃、回復などをこなすテクニカルなタイプ。
剣が前列バランス型なら、こちらは支援バランス型。 - 矢は後列からだと威力が低下し、状態異常も掛かりにくくなるので注意。
- 罠の設置や回復補助に徹するなら後列でも問題ない。
- 射程が「罠」のスキルは正面&左右の列の、敵前衛より手前の空きマス全てから対象を選べる。
- 表記が無い場合の射程は正面で範囲は1体、後列で攻撃倍率(補正)が低下。
- 罠の威力はトラバサミ>地雷>ムーブ>ネットの順。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ワイドショット | 4 | 全列の最前衛 | 1体 | 横方向に狙いを定める 威力は通常攻撃と同じ | 2 | |
調べる | 2 | 全体 | 1体 | 敵の生態を調べる | 3 | ステータス(魔物図鑑)表示 |
トラバサミ | 5 | 罠 | 1マス | トラップを仕掛ける 踏むと足負傷 | 4 | ダメージ有り 付加:足を怪我(移動封印) |
応急手当 | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 応急処置をする | 6 | 詠唱なしの回復技 器用さ依存 |
ムーブトラップ | 6 | 罠 | 1マス | トラップを仕掛ける 踏むと吹き飛ぶ | 8 | 空きマスにランダム移動 小ダメージ有り |
魔封矢 | 5 | 退魔の矢を放ち、魔封状態にする | 10 | 付加:魔法系スキル封印 若干低威力 | ||
毒矢 | 5 | 毒を塗った矢を放ち、毒状態にする | 11 | 付加:毒 若干低威力 | ||
集中 | 4 | 自分 | 十字1マス | 集中状態にし、MPの回復を早める | 12 | 付加:集中(MP自然回復量2倍、被ダメ2割減@ver1.22~) 通常時の回復量は前列1、中列2、後列3 |
眠り矢 | 5 | 眠り薬を塗った矢を放つ | 13 | 付加:眠り 低威力 | ||
治療 | 10 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 適切な処置をする | 15 | 応急手当の強化版 器用さ依存 |
ネット | 7 | 罠 | 1マス | トラップを仕掛ける ネットを仕掛け素早さを下げる | 17 | 小ダメージ有 範囲は十字1マス 付加:素早さダウン |
地雷 | 9 | 罠 | 1マス | トラップを仕掛ける 爆発による範囲攻撃 | 19 | 範囲は十字1マス |
フェイクトラップ | 7 | 罠 | 1マス | みえみえのトラップを仕掛け移動を阻害する | 21 | こちらの近接攻撃も阻害される*4 時間経過で消滅*5 |
応援 | 15 | 自分 | 十字1マス | 仲間を励ます精神論 | 23 | 応急手当の範囲版 器用さ依存 |
メンテナンス | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 武器をメンテナンスし、攻撃力を上げる | 24 | 詠唱なし 付加:攻撃力アップ*6 |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
奇襲警戒 | P | 奇襲を完全に防止する | 5 | 馬車の中では効果なし | ||
トラップ解除 | P | 移動時、トラップを踏んだ場合無効化する | 9 | トラップは消滅 | ||
トラップ効果UP | P | トラップ効果UP | 25 |
杖
- 全て攻撃スキルで、いずれも詠唱が必要だが同レベルくらいなら威力は必殺級。
- ウインド系・アイス系とフルバースト以外のスキルは系統や接頭語の有無で威力に違いはない。*7
- フレイムは火の敵に効かないとか、そんなことはないので属性を気にする必要はない。
- フルバースト以外の詠唱時間は、接頭辞無し・メガ・ギガの3段階で魔法ごとの違いは無い模様。
- 表記が無い場合、攻撃倍率(補正)の低下無し。通常攻撃は正面&左右で範囲は1体、中列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
フレイム | 5 | 特殊(全列) | 1体 | 一定範囲内を単体攻撃 | 2 | 後列からは敵の前列に、前に出るごとに1列ずつ射程が広がる |
アース | 5 | 正面一列 | 1体 | 目の前の列に単体攻撃 | 3 | |
アイス | 6 | 3マス先 | 1体 | 一定距離を単体攻撃 | 4 | 高威力の単体攻撃 |
ウインド | 5 | 正面 | 1体 | 目の前の敵をランダムに吹き飛ばす | 6 | 空きマスに吹き飛ばす 中列で低下 後列でかなり低下 低威力 |
サンダー | 6 | 敵全マス | 1体×3発 | ランダムに3回攻撃 | 8 | 空きマスも対象(空振り有り) |
メガフレイム | 10 | 3マス先 | 横一列 | 一定範囲内を範囲攻撃 | 11 | |
メガアース | 10 | 正面 | 縦一列 | 目の前の列範囲攻撃 | 12 | |
メガアイス | 12 | 3マス先 | 1体 | 一定距離を単体攻撃 | 13 | アイスの強化版 |
メガウインド | 10 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 前衛を後ろに押し出す | 15 | 1マス後退させる 中列で低下 後列でかなり低下 低威力 |
メガサンダー | 12 | 敵全マス | 1体×5発 | ランダムに5回攻撃 | 17 | 空きマスも対象(空振り有り) |
ギガフレイム | 15 | 特殊(正面&左右) | 射程全体 | 前にいるほど範囲拡大 | 20 | フレイムと同じ様に後列からは敵前列に、前に出るごとに1列ずつ広がる |
ギガアース | 15 | 正面 | 縦一列& 3マス先横1列 | 目の前の列と一定範囲を攻撃 | 21 | メガフレイム+メガアースの範囲 |
ギガアイス | 18 | 3マス先 | 1体 | 一定距離を単体攻撃 | 22 | メガアイスの強化版 |
ギガウインド | 15 | 全体 | 全体 | 全体を後ろに押し出す | 24 | 下記参照 中列で低下 後列でかなり低下 低威力 |
ギガサンダー | 18 | 敵全マス | 1体×7発 | ランダムに7回攻撃 | 26 | 空きマスも対象(空振り有り) |
フルバースト | 25 | 3マス先 | 十字1マス | 激しい爆発を起こす | 28 | 高威力の範囲攻撃 |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
エレメント取得UP | P | エレメント採取量が増える | 19 | 獲得エレメント1.25倍(端数切捨) 馬車の中でも効果あり、複数人いても効果は一人分 | ||
消費MP減 | P | 消費MPが減る | 23 | おそらく33%減少(端数切捨て) |
本
- 回復補助型、と思いきや攻撃魔法も覚えるので火力も低くない。ただし攻撃スキルの詠唱時間は長め。
- 前衛万能型の剣、中衛万能型の弩に対して、こちらは後衛万能型というポジション…と言いたいところだが、
支援系スキルは隣接マスにしか効果が無いため中衛に出さざるをえないことが多い。
- 前衛万能型の剣、中衛万能型の弩に対して、こちらは後衛万能型というポジション…と言いたいところだが、
- 物理攻撃スキルと調べる・メンタルチャージ以外は詠唱有り。
- 表記が無い場合、攻撃倍率(補正)の低下無し。通常攻撃は正面&左右で範囲は1体、中列で攻撃倍率(補正)が低下。
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒール | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 癒しの力で傷を癒す | 2 | 剣スキルのヒールと同じ |
調べる | 2 | 全体 | 1体 | 敵の生体を調べる | 3 | ステータス(魔物図鑑)表示 |
鈍器痛打 | 5 | 正面&左右 | 1体 | 鈍器により急所を狙う スタン効果 | 4 | 中列で低下有り 付加:スタン |
クリアクロス*8 | 4 | 自分 | 十字1マス | 状態異常回復 | 6 | ステータスダウン系は治せない(アップ系で上書きして治す) |
ヒールクロス *9 | 7 | 自分 | 十字1マス | 癒しの力で範囲回復 | 8 | 自分を中心とした範囲を回復 回復量はヒールより少なめ |
セイント | 6 | 正面&左右 | 1体 | 近いほどダメージ増 | 10 | スキルの色は変化しないが中列低下有り 後列でさらに低下 |
パワーアップ | 6 | 自分 | 十字1マス | 力を上げる | 12 | 付加:腕力アップ |
メンタルチャージ | 7 | 自分中心 十字1マス | 1体 | MPを分配する | 13 | 魔力依存で回復量増加 回復量は魔力の1/9程度 |
マジックアップ | 6 | 自分 | 十字1マス | 魔力を上げる | 14 | 付加:魔力アップ |
朗読 | 8 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 眠気を誘う朗読 前衛睡眠効果 | 16 | 後列で低下有り 付加:睡眠 |
ロック | 7 | 味方全マス | 空き1マス | 岩を出現させ壁を作る | 17 | 近接攻撃に対する障害物、味方の攻撃は阻害しない 時間経過で消滅(短時間) |
ハイヒール | 10 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 癒しの力で傷を癒す | 18 | ヒールの強化版 |
鈍器強打 | 10 | 正面&左右 | 1体 | 鈍器により痛い急所を狙う スタン効果 | 20 | 中列で低下有り 付加:スタン |
リジェネクロス *10 | 13 | 自分 | 十字1マス | 自然治癒力が増す | 22 | 付加:オートヒール(定期的に自然回復) 回復量はMAXHPの1割程度 |
メガセイント | 12 | 正面&左右 | 射程全体 | 近いほどダメージ増 | 24 | セイントの範囲版 |
ハイヒールクロス *11 | 14 | 自分 | 十字1マス | 癒しの力で範囲回復 | 26 | ヒールクロスの強化版 回復量はヒールより若干多め |
オールアップ | 15 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 全ての能力を上げる | 28 | 付加:腕力&防御&魔力&器用さ&素早さアップ |
↓装備中専用パッシブスキル↓ | ||||||
魔防御UP | P | 魔防御が上がる | 19 |
モンスター専用技
スキル | 消費 MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|
凍てつく吐息 | 8 | 凍えるような息を吐く | 正面1体とその後ろ3体に攻撃 中列減少なし |
岩投げ | 8 | 大きな岩を投げつける | 大地粉砕 中列減少なし |
運試し | 4 | ダメージは運次第 | リスクアタック |
栄養補給 | 6 | 栄養補給 | 使用者のHP回復&魔力アップ |
押しつぶす | 6 | 力づくで押しつぶす | 正面の敵1体にダメージ+足を怪我 高威力 |
親子で遊ぶ | 3 | 親子で仲良く遊ぶ | 敵全体のMP減 |
火炎 | 8 | 燃え盛る火炎を吐く | 正面1体とその後ろ3体に攻撃 中列減少なし 魔力依存 |
影からの一撃 | 8 | 影に潜み好機をうかがう | 無音殺より低威力・短詠唱 |
絡みつく | 4 | 足に絡みつく | 正面の敵1体にダメージ+足を怪我 中列減少なし |
強酸 | 6 | なんでも溶かす | 正面の敵1体にダメージ+防御ダウン 中列減少なし |
切り刻む | 7 | 全てを細切れにする | メガアタック |
切り裂く | 4 | 全てを切り裂く | パワーアタック |
食い進む | 8 | 目の前を食い進む | サイドスラッシュ |
空襲 | 7 | 空からなにかをばら撒く | 正面一列が対象のバルカンショット 空きマスを無視しない |
くすぐる | 3 | 脇の下をくすぐる | 正面の敵のMPにダメージ |
食らいつく | 5 | 一度食いついたら離さない | ダメージ+素早さダウン |
逆鱗 | 13 | 逆鱗に触れる | 使用者にオールアップ |
蹴飛ばす | 0 | 足で勢い良く蹴飛ばす | 打撃より1割ほど威力が高い |
硬化効果 | 12 | かたくなる | 自分中心十字範囲全体の腕力・防御アップ |
光槍 | 11 | 光り輝く槍の一撃 | 正面の敵1体にダメージ 中列減少なし |
コンビネーション | 6 | 左右からのコンビネーション | 2hit 2回攻撃・ワンツーより低威力 |
3回攻撃 | 10 | 3回攻撃 | 3hit 魔物が習得する物理スキルの中では最高の威力を誇る ナナマタと太陽の光が習得 |
痺れ牙 | 5 | 痺れにより力と器用さを下げる | ダメージ+腕力・器用さダウン |
ジャンププレス | 10 | 勢いをつけジャンプし押しつぶす | 流星 |
地割れ | 10 | 地面に衝撃を与え地割れを発生させる | アローライン |
神槍 | 10 | 神の槍 | 至高一閃と同じ範囲 中列減少なし |
吸い付く | 5 | 吸盤で吸いつく | 正面の敵1体にダメージ+恐怖 中列減少なし |
正拳突き | 20 | 腰を深く落としまっすぐつく | ダメージは最大で打撃の1.5倍程度 効果に対して消費MPが高い |
生存本能 | 10 | この命燃え尽きるまで | 使用者の腕力・防御・素早さアップ |
ダーク | 7 | 一定距離を単体攻撃 | 消費MPの増えたアイス |
大炎上 | 15 | 全てを焼き尽くす炎 | ギガフレイムと同じ範囲だが後列減少有り |
倒れこむ | 6 | 巨大な体で倒れこむ | 大地粉砕と同じ |
タコスミ | 6 | タコスミを吐きかける | 自分の列の正面+左右最前面の敵の器用さダウン 後列減少なし |
戦いの踊り | 6 | 踊って周りの味方の力を上げる | パワーアップと同じ |
チョッキンダンス | 6 | チョッキンチョッキンチョッキン | 使用者の腕力・防御アップ |
ちょん切る | 7 | はさみでちょんぎる | 消費MPが高いわりに威力低め |
掴みかかる | 7 | 掴みかかりどつく | 正面の敵1体にダメージ+腕を怪我 中列減少なし |
掴んで投げる | 12 | ぽいっちょ | 正面の敵をランダムに吹き飛ばす+腕怪我 |
突き上げる | 5 | 勢い良く突き上げる | パワーアローと同じ 正面の敵1体にダメージ 中列減少なし |
でたらめ | 4 | とにかく武器を振り回す | 3hit 消費MPが低いわりに威力激高 |
鉄球落とし | 5 | 上空から鉄球を落とす スタン効果 | 投石 |
天虎抜刀牙 | 10 | 選ばれた獣のみが使える奥義 | 至高一閃と同範囲 中列減少なし |
天使の鳴き声 | 8 | 天使が空からお出迎え | 全列の最前衛を睡眠 後列減少なし |
毒の息 | 7 | 毒の息を吹きかける | 正面1体とその後ろ3体にダメージと毒 後列減少なし |
毒針 | 3 | 毒針で刺す | 毒矢 |
突進 | 5 | すごい勢いで突進する | 縦に連続した2ユニットに有効 一閃と同範囲 |
取り憑く | 5 | 魔力を下げる | 自分の列の敵1体の魔力ダウン |
2回攻撃 | 6 | 2回攻撃する | 2hit ワンツーより威力が高い |
寝転ぶ | 2 | 愛嬌よく寝転ぶ | MPダメージ |
眠気誘う声 | 8 | 眠気を誘うけだるい声 | 正面の敵1体を睡眠 後列減少なし |
眠り誘う声 | 8 | 眠気を誘う甘い声 | 全列の最前衛を睡眠 後列減少なし |
粘着液 | 0 | べとべとする液体を吐きかける | 正面の敵1体にダメージ+素早さダウン 中列減少なし ダメージ補正弱 |
燃料補給 | 6 | 自ら火力を上げる | 使用者の魔力アップ 栄養補給と違って回復はしない |
光の御手 | 10 | 光の祝福 | 自分中心十字範囲の1体を回復 |
火吹き | 5 | 火を噴く | 一閃と同範囲 魔力依存 |
腐臭 | 5 | 毒を伴う強烈な悪臭 | 毒 |
踏みつぶす | 5 | 巨大な足で踏み潰す | |
振り回す | 4 | 持っている武器を振り回す | 自分の列の正面+左右最前面の敵に攻撃 |
フルバースト | 20 | 激しい爆発を起こす | 同名の杖スキルとは消費MPが異なる |
フレイムランス | 15 | 火の魔力を宿した槍 | ボムショット 後列減少なし |
ぶんまわす | 20 | 持っているものをぶん回す | 自分の列の正面+左右最前面の敵に攻撃 さらにランダムで横に飛ばす |
ぺろぺろ | 6 | ぺろぺろなめる | 防御・素早さダウン 中衛減少なし |
星に願いを | 10 | 星に癒しを願う | ラインヒール |
魔眼 | 10 | 恐怖の視線により身動きを封じる | 正面の敵1体に腕・足を怪我 後列減少なし |
巻き付く | 4 | 体に巻き付き締め上げる | 正面の敵1体にダメージ+腕を怪我 中列減少なし |
紛れる | 4 | 大気と同化する | 影+素早さアップ 詠唱無し |
水の守り | 5 | 水の守りにより防御アップ | 自分中心十字範囲単体の防御アップ+オートヒール |
乱れバナナ投げ | 6 | バナナを投げまくる | 自分の列の正面+左右最前面の敵に攻撃 中列減少なし 低威力 |
無双回転斬り | 12 | 連続で回転し斬りつける | 4hitの回転攻撃 威力は「でたらめ」と同等 |
メガダーク | 14 | 一定距離を単体攻撃 | 消費MPの増えたメガアイス |
闇色 | 10 | 闇に包みこむ | 単体版ディバイド 実質マジックソードの下位互換 |
闇に染める | 12 | 高濃度の闇による攻撃 | 正面の敵1体にダメージ 消費のわりに威力低め |
槍投げ | 5 | やりを投げる | パワーアローと同じ 正面の敵1体にダメージ 中列減少なし |
雪玉投げ | 5 | 雪玉を投げつける | 投石 |
溶解液 | 15 | 強力な溶解液を吐きかける | 正面の敵1体にダメージ+腕力・防御ダウン 中列減少なし |
横一文字 | 6 | 真横になぎ払う | 攻撃範囲はディバイドと同じだが魔力分の上乗せがないため威力は劣る |
ワンツー | 4 | 隙のない左右の腕からの攻撃 | 2hit 総ダメージは打撃の1.5倍ほど 2回攻撃より消費は少ないが威力は劣る |
ワンツースリー | 4 | うつべしうつべし | 3hit 消費MPが低いわりに威力高め |
敵専用スキル
上記(仲間と仲間モンスターが使用する)スキル以外のスキルを扱う。
スキルの効果が一緒でも、スキル名が違えば該当する。
性質上ボス格が多いのでネタバレに注意。
スキル名 | 詳細 | 使用敵 | 出没地域 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイスクロス | ギガアース | ベルミンテシア | 隠された洞窟 | |
頭を潰す | 真イールミール | 隠された洞窟 | ||
息の根を止める | 高威力の攻撃(即死効果では無い) | イールミール | 隠された洞窟 | |
抉る | イールミール | 隠された洞窟 | ||
ガイア | ギガフレイム | ベルミンテシア | 隠された洞窟 | |
解析 | ツラワレ | 太古の遺跡 | ||
火炎放射 | メカドッグ | 太古の遺跡 | ||
かちどき | 毎ターンMPダメージ | 火剛法兵、光の勇者 | 戦場、闇の城 | |
神の裁き | 希望、レイノアーネ | 闇の城、地王城 | ||
完全獣化 | 力溜め+オートヒール+オールアップ | ラトパ | 火王城 | 1.22追加 |
完全なる支配 | 腕怪我+魔法封印 | 絶望、ギーネ | 闇の城、地王城 | |
ギガドリル | ロボーン | 太古の遺跡 | ||
空連撃 | 地竜 | 大樹の森 | ||
腐った魚の臭い | ダイコン | 隠された洞窟 | ||
首をへし折る | 真イールミール | 隠された洞窟 | ||
グラットンドソード | 剣に魔力を帯させ斬りつける 消費MP10*12 | 冒険者2 | 街中(野営地) | |
決死の突撃 | 子供 | 隠された洞窟 | ||
魚の怨念 | 魚 | 隠された洞窟 | ||
炸裂弾改 | 3マス先十字範囲攻撃 | ネフト | 隠された洞窟 | |
誘う | 最大MP1/2ダメージ | 賞金首5、賊魔魚人、賊魔モック人 | 火城下町(廃墟)、水の地(光)、闇の地(光) | |
ジェットタックル | 子供 | 隠された洞窟 | ||
死に至る痛み | 絶望 | 闇の城 | ||
終焉 | 高威力全体物理攻撃、詠唱中断無効 | 真イールミール | 隠された洞窟 | |
重力制御 | 全体攻撃、足怪我 | 箱型戦闘ロボ | 太古の遺跡 | |
触手責め | 正面の敵1体にダメージ+腕怪我&足怪我 | ダコン | 水王城 | 1.22追加 |
心臓を抜き取る | 真イールミール | 隠された洞窟 | ||
睡眠毒瓶投げ | ハカセ、オリオン、冒険者5、ギーネ | 幻影の塔、地王城、街中(野営地)、地王城 | ||
絶望の叫び | 全列最前面へMPダメージ+恐怖付与 | 絶望、レイノアーネ | 闇の城、地王城 | |
ダークショット | ティチェ | 隠された洞窟 | ||
大地の恵み | ダイコン | 隠された洞窟 | ||
貫く一撃 | 水上級槍兵 | 戦場 | ||
電磁波 | ギガフレイム | 箱型ロボ、箱型戦闘ロボ | 太古の遺跡 | |
天上の一撃 | 希望、ラオチャ | 闇の城、水王城 | ||
投牙槍改 | ネフト | 隠された洞窟 | ||
毒ガス | 縦一列に毒、ダメージなし | 箱型戦闘ロボ | 太古の遺跡 | |
毒ずみ | 大地崩壊と同範囲にダメージ+毒 | ダコン | 水王城 | 1.22追加 |
ナパーム | ロボーン | 太古の遺跡 | ||
握りつぶす | 腕怪我 | 鉄人56号、ボロト | 太古の遺跡、地王城 | |
背後に気をつけな | 影からの一撃と無音殺の中間の性能 | ネフト | 闘技場 | |
爆裂大根 | ダイコン | 隠された洞窟 | ||
バズーカ | 鉄人56号 | 太古の遺跡 | ||
波動砲 | バスターアロー範囲、魔力ダウン | L-9 | 太古の遺跡 | |
磔の十字架 | 絶望 | 闇の城 | ||
バルカン | バルカンショット | メカドッグ、L-9 | 太古の遺跡 | |
光の雨 | 全体回復 | 光の巫女 | 闇の城 | |
光の鎖 | 希望 | 闇の城 | ||
秘蔵の塗り薬 | 射程十字1マス、単体回復 | ネフト | 隠された洞窟 | |
左手の一撃 | ティチェ | 隠された洞窟 | ||
ハイリスクアタック | リスクアタックの強化版? | 賊人間 | 闇の地(光) | |
フォトン | メガアース | 光の竜、ハカセ、光の巫女 | 幻影の塔、闇の城 | |
フレア | ギガサンダー | ベルミンテシア | 隠された洞窟 | |
ホーミングレーザー | 射程全体、単体魔法攻撃 | ツラワレ、箱型ロボ、L-9 | 太古の遺跡 | |
ボルト | ギガアイス | 箱型ロボ、ベルミンテシア | 太古の遺跡、隠された洞窟 | |
本気 | イールミール | 隠された洞窟 | ||
右手の一撃 | ティチェ | 隠された洞窟 | ||
妖艶な微笑 | 自分の列の正面+左右最前面の敵に防御低下&スタン | イールミール、賞金首6、ディーネ | 隠された洞窟、地城下町(廃墟)、水王城 | |
レーザー | 至高一閃 | ツラワレ、箱型ロボ、L-9 | 太古の遺跡 | |
煉獄火炎 | 影火竜、コック | 闇の城、幻影の塔 | ||
ロケットパンチ | 高威力 | 鉄人56号 | 太古の遺跡 |
攻撃範囲について
※ゲームのキャラから見た縦横なので図の↑↓が横(左右)←→が縦(前後)になります。
◆使用者 ●攻撃範囲 □空きマス
- 毒瓶投げ・流星・フルバースト・アイテムの爆弾等。
3マス先とそこから十字範囲□●□ □□□ □●● □□◆ ●●● □◆□ □□● □□□ □●□ □□□ □□□ □□□
- 回転攻撃・サイドスラッシュ(とフリーカット)
★に敵がいる場合、●の敵も巻き込む。サイドスラッシュは▲も攻撃範囲。
正面に誰もいなくても左右の敵を巻き込める。□●▲ □□□ □□● □□□ □□□ □□□ ●▲▲ □□□ ★□□ ◆□□ □★□ ◆□□ □□● □□□ □□□ ◆□□ □●▲ □□□ □□● □□□ □★□ ◆□□ ●▲▲ □□□
フリーカットはサイドスラッシュの攻撃範囲から1体指定。 - 一閃・至高一閃・突撃・メガアース・ストライクアロー
一閃は正面の敵とすぐ後ろの敵、★を狙った場合に●も巻き込む。
至高一閃・突撃・メガアース・ストライクアローは一列貫通。□□□ □□□ □□□ □□□ 至高一閃等→□□□ □□□ □●★ ◆□□ ●★□ ◆□□ ●●● ◆□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□
- アローライン・メガフレイム(とディバイド)
3マス先の横一列全部。□●□ □□□ □□● □□◆ □●□ □◆□ □□● □□□ □●□ □□□ □□● □□□
ディバイドは最前衛にいる敵を含めた横一列攻撃。 - ボムショット・大地粉砕
正面の敵とそこから縦横1マス、★を狙えば●も巻き込む。●□□ □□□ □□□ □□□ ★□□ □◆□ □□● □□□ ●□□ □□□ □●★ ◆□□
- 大地崩壊
大地粉砕の1マス拡大範囲。★を狙えば●も巻き込む。□●● □□□ □□● □□□ ●●□ □□□ ●●★ ◆□□ □●● □□□ ●★□ ◆□□ □●● □□□ ●●★ ◆□□ ●●□ □□□
- 盗みさる・バルカンショット・メガセイント(朗読・おたけび・威圧・メガウインド)
正面とその左右の列の最前衛にいる敵。()内の技は左右の幅がさらに広い。○□□ □□□ □○○ □□□ ○○□ □◆□ ○□□ □□□ ○○○ □□□ □○□ □□◆
例えば上の図の○に敵がいる場合、下の図の●が対象となる。()内の技は▲も対象。●□□ □□□ □○▲ □□□ ○●□ □◆□ ●□□ □□□ ○○● □□□ □●□ □□◆
- ギガアース
3マス先横一列と、正面一列。メガフレイム&メガアースを合わせた範囲。●●● □◆□ □□● □□□ □●□ □□□ □□● □□□ □●□ □□□ ●●● □□◆
- ギガフレイム
正面と左右の列、射程縦3マスの範囲内全部。□□□ □□□ □●● □◆□ ●●● □□□ □□● □□□ □●● □□□ ●●● ◆□□ □□● □□◆ □□□ □□□ ●●● □□□
- バスターアロー
正面と左右の列、射程無制限の範囲内全部。□□□ □□□ ●●● ◆□□ ●●● □□□ ●●● □□□ ●●● □□□ ●●● □◆□ ●●● □□◆ □□□ □□□ ●●● □□□
- 毒の風・ギガウインド・サンダー系・踊り狂い
全体攻撃。使用者がどこにいても敵全員を攻撃対象にする。
サンダー系、踊り狂いは対象ランダムの攻撃を複数回。サンダー系は誰もいない地点も攻撃対象になる。
その他
- 状態異常スキルについて
相手を状態異常にするスキルは「攻撃側の器用さ×スキルによる補正」と「防御側の器用さ」の差によって持続時間が決まる。
持続時間が0の場合は状態異常に掛かっていないように見えるが、能力アップを能力ダウンで上書きして打ち消すことはできる。
なお、ウインド系などの相手を移動させる効果は状態異常ではないため、必ず成功する。- アイコンが表示されるスキルは一部以外重ね掛けが有効。効果時間が延長する。
デックスブレイク中にデックスブレイクをすると、器用は下がらないが効果時間は延びる。
- アイコンが表示されるスキルは一部以外重ね掛けが有効。効果時間が延長する。
- パッシブスキルについて
習得さえすれば常に効果が発揮されるが、戦闘スキルと同様に対応した武器を装備する必要あり。
短剣で先制行動を覚えても、他の武器(剣など)を装備している時は効果は出ない。
奇襲警戒などは習得者が戦闘開始時のメンバーにいないとこれも効果を発揮しない。
ただし杖のエレメント取得UPだけは習得者が馬車内でも効果を発揮するようだ。 - 詠唱について
技ごとに設定された詠唱時間があり、器用さと素早さによってそこから短くなっていくようだ。
ただし技ごとに短縮できる限界があるのか、ある程度短くなるとそれ以上短くならない?
(上限と言われてる器用300以降での詠唱短縮も確認しましたが300以前と比べると極端に短縮効果が落ちていました。効果自体はあります) - 盗みさるの絶対失敗
「ぶんどる」「盗みさる」によるアイテム入手は、以下の条件を満たす相手には必ず失敗する。
・ 盗めるアイテムが設定されていない(山賊など)
・ この戦闘で既に「ぶんどる」か「盗みさる」を受けている(成功・失敗問わず)
・ 攻撃側と比較して器用さが高すぎる
「盗みさる」では対象にしている敵のうち、最も番号の大きいマスに居る敵が上記の条件を満たしていると
他の敵に対しても失敗になる。 - ギガウインドの吹き飛ばし方
ギガウインドは前列の敵から順に吹き飛ばす。
その段の後列に誰もいなければ後列に吹き飛ばされ、後列に誰かいて中列に誰もいなければ中列に吹き飛ばされる。
その段の中列に誰かいても後列に誰もいなければ後列に飛ばされる。
例えば左の形のように敵が並んでいるときに使うと、右の形になる。□□A □□□ A□□ □□□ B□C □◆□ → BC□ □◆□ □DE □□□ ED□ □□□
下段に注目、前衛と後衛が入れ替わっている。近接主体のボス相手に有効かも。
逆引き検索
HP回復
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒール | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 癒しの力で傷を癒す | 剣Lv6 本Lv2 地の精 | 単体回復 魔力依存 |
ハイヒール | 10 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 癒しの力で傷を癒す | 剣Lv18 本Lv18 天使のカバ | ヒールの強化版 |
光の御手 | 10 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 光の祝福 | 曙光 | 詠唱なしの回復技 |
応急手当 | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 応急処置をする | 弩Lv6 ミイラ | 詠唱なしの回復技 器用さ依存 |
治療 | 10 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 適切な処置をする | 弩Lv15 | 応急手当の強化版 器用さ依存 |
ラインヒール | 10 | 自分 | 横一列 | 癒しの力で自分の横にいる者を癒す | 剣Lv15 | 自分を含めた横一列を回復 回復量はヒールより少ない |
星に願いを | 10 | 自分 | 横一列 | 星に癒しを願う | ヒトデナシ | (同上) |
バックヒール | 12 | 自分 | 射程全体 | 癒しの力で自分の後ろにいる者を癒す | 剣Lv22 | 自分と自分より後ろの縦一列 回復量はラインヒールと同等 |
ヒールクロス | 7 | 自分 | 十字1マス | 癒しの力で範囲回復 | 本Lv8 | 自分を中心とした範囲を回復 回復量はヒールより少なめ |
ハイヒールクロス | 14 | 自分 | 十字1マス | 癒しの力で範囲回復 | 本Lv26 | ヒールクロスの強化版 回復量はヒールより若干多め |
応援 | 15 | 自分 | 十字1マス | 仲間を励ます精神論 | 弩Lv23 | 応急手当の範囲版 器用さ依存 |
栄養補給 | 6 | 自分 | 1体 | 栄養補給 | カレキング | 使用者のHP回復&魔力アップ |
HP継続回復
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
リジェネクロス | 13 | 自分 | 十字1マス | 自然治癒力が増す | 本Lv22 | 付加:オートヒール(定期的に自然回復) 回復量はMAXHPの1割程度 |
水の守り | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 水の守りにより防御アップ | タツノコ | 自分中心十字範囲単体の防御アップ+オートヒール |
MP回復
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
メンタルチャージ | 7 | 自分中心 十字1マス | 1体 | MPを分配する | 本Lv13 | 魔力依存で回復量増加 回復量は魔力の1/9程度 |
状態異常回復
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
クリアクロス | 4 | 自分 | 十字1マス | 状態異常回復 | 本Lv6 | ステータスダウン系は治せない(アップ系で上書きして治す) |
身代わり
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
かばう | 5 | 自分中心 十字1マス | 1体 | 指定した仲間をかばう | 剣Lv8 曙光 | 攻撃以外の行動からはかばえない MP減少効果や、ダメージの無い状態異常技など |
光の守護 | 7 | 正面&左右 | 1体 | 範囲攻撃に自分がいる場合一挙に引き受ける | 剣Lv27 曙光 | サンダー等の複数回攻撃は対象外 |
状態異常付与
【毒:徐々にHP減】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
毒投げナイフ | 5 | 正面 | 1体 | 遠距離攻撃 毒効果 | 短剣Lv4 | 中列でも低下無し 付加:毒 ダメージ計算が異なる模様 |
毒矢 | 5 | 正面 | 1体 | 毒を塗った矢を放ち、毒状態にする | 弩Lv11 ガゴール | 付加:毒 若干低威力 |
毒針 | 3 | 正面 | 1体 | 毒針で刺す | スコッピオン ドラクー ウミヘビ ヒューズ 天使のカバ ガゴール | 毒矢 |
腐臭 | 5 | 毒を伴う強烈な悪臭 | ハカモリ | 毒 | ||
毒瓶投げ | 7 | 3マス先 | 十字1マス | 毒ビンを投げつける | 短剣Lv15 メドーサ | 低下無し 付加:毒 ダメージ無 |
毒の風 | 10 | 敵全体 | 敵全体 | 一定時間後に全体を毒にする | 短剣Lv25 | 低下無し 付加:毒 ダメージ無 |
毒の息 | 7 | 正面 | 1体+後3体 | 毒の息を吹きかける | ヌマァ | 後列減少なし |
毒効果時間UP | 装備中専用パッシブスキル | 毒の効きを良くする | 短剣Lv26 | (関連スキルとして掲載) |
【恐怖:MP減、被ダメージ1.3倍】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
呪い | 8 | 正面&左右 | 1体 | 恐怖状態にし、被ダメージ1.3倍 | 双短剣Lv24 | 後列でも低下無し 物理攻撃だが魔法防御で減算 |
吸い付く | 5 | 正面 | 1体 | 吸盤で吸いつく | ヤドダコ | ダメージ+恐怖 中列減少なし |
【腕怪我:物理攻撃スキル封印】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
腕を狙う | 4 | 正面 | 1体 | 腕を狙い技を封じる | 弓Lv10 | 弓Lv20のパッシブスキルで射程が正面&左右に |
掴みかかる | 7 | 正面 | 1体 | 掴みかかりどつく | ファニクス | 中列減少なし |
巻き付く | 4 | 正面 | 1体 | 体に巻き付き締め上げる | アオーノリ タコノスケ ギンチャク ヘヴァル ヤドダコ | 中列減少なし |
掴んで投げる | 12 | 正面 | 1体 | ぽいっちょ | クジョー 黒雪男 | ランダムに吹き飛ばす |
魔眼 | 10 | 正面 | 1体 | 恐怖の視線により身動きを封じる | ツカレメ | 腕・足を怪我 後列減少なし |
【沈黙:魔法スキル封印】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
魔封矢 | 5 | 正面 | 1体 | 退魔の矢を放ち、魔封状態にする | 弩Lv10 | 若干低威力 |
【足怪我:移動封印】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
足を狙う | 4 | 正面 | 1体 | 足を狙い移動不能にする | 弓Lv11 | 弓Lv20のパッシブスキルで射程が正面&左右に |
絡みつく | 4 | 正面 | 1体 | 足に絡みつく | クサッタクサ アオーノリ タコノスケ ギンチャク 電気イカ スイゲツ ヤドダコ | 中列減少なし |
押しつぶす | 6 | 正面 | 1体 | 力づくで押しつぶす | ヌマァ | 高威力 |
魔眼 | 10 | 正面 | 1体 | 恐怖の視線により身動きを封じる | ツカレメ | 腕・足を怪我 後列減少なし |
トラバサミ | 5 | 罠 | 1マス | トラップを仕掛ける 踏むと足負傷 | 弩Lv4 | ダメージ有り 罠のマスに敵が踏み込んだ瞬間に作動 |
【スタン:しばらく行動不可】
ゲーム内のスキル解説文では「スタン」、書物では「気絶」という表記
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
投石 | 4 | 正面一列 | 1体 | 放物線上に石を投げる スタン効果 | 短剣Lv14 ひったんもめん | 中列でも低下無し 低威力 |
鈍器痛打 | 5 | 正面&左右 | 1体 | 鈍器により急所を狙う スタン効果 | 本Lv4 ハカモリ グラッシュ | 中列で低下有り |
鈍器強打 | 10 | 正面&左右 | 1体 | 鈍器により痛い急所を狙う スタン効果 | 本Lv20 サント | 中列で低下有り |
クラッシュ | 7 | 正面&左右 | 1体 | 頭を狙いスタンを狙う | 剣Lv16 | |
鉄球落とし | 5 | 正面一列 | 1体 | 上空から鉄球を落とす スタン効果 | 天使のカバ 鉄球ドリ | |
力溜め | 4 | 自分 | 1体 | 力を溜めて次の一撃の威力を上げる 強制スタン付与 | 斧Lv20 | スタン効果があるのは次の攻撃、付加:力溜め(2.5倍撃?)。攻撃するまで消えない |
【眠り:しばらく行動不可。物理攻撃で目覚める】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
朗読 | 8 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 眠気を誘う朗読 前衛睡眠効果 | 本Lv16 | 後列で低下有り |
眠り矢 | 5 | 正面 | 1体 | 眠り薬を塗った矢を放つ | 弩Lv13 | 低威力 |
眠気誘う声 | 8 | 正面 | 1体 | 眠気を誘うけだるい声 | カバン ラブプラス | 後列減少なし |
天使の鳴き声 | 8 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 天使が空からお出迎え | 天使のカバ 光の使い | 後列減少なし |
眠り誘う声 | 8 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 眠気を誘う甘い声 | ゆきんこ | 後列減少なし |
能力ダウン
【攻撃力ダウン】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
おたけび | 5 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 前衛の攻撃力を下げる | 斧Lv9 ミズオオカミ | 中列低下無し ダメージ無 |
【物理防御ダウン】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
強酸 | 6 | 正面 | 1体 | なんでも溶かす | アオーノリ | 中列減少なし |
ガードブレイク | 4 | 正面&左右 | 1体 | 物理防御を下げる | 剣Lv12 | |
威圧 | 5 | 全列の最前衛 | 射程全体 | 前衛の物理防御を下げる | 双短剣Lv13 トリプス ドラゴモドキ カバゴン 狂気の卵 | 中列でも低下無し ダメージ無 |
ぺろぺろ | 6 | 正面 | 1体 | ぺろぺろなめる | オオハエクイ | 防御・素早さダウン 中衛減少なし |
溶解液 | 15 | 正面 | 1体 | 強力な溶解液を吐きかける | ナナマタ | 腕力・防御ダウン 中列減少なし |
【腕力ダウン】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
パワーブレイク | 4 | 正面&左右 | 1体 | パワーを下げる | 剣Lv2 ガンジカ 雪男 | |
痺れ牙 | 5 | 正面 | 1体 | 痺れにより力と器用さを下げる | ウミヘビ | 腕力・器用さダウン |
溶解液 | 15 | 正面 | 1体 | 強力な溶解液を吐きかける | ナナマタ | 腕力・防御ダウン 中列減少なし |
【素早さダウン】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
粘着液 | 0 | 正面 | 1体 | べとべとする液体を吐きかける | ブッパスライム ヒューズ | 素早さダウン 中列減少なし ダメージ補正弱 |
食らいつく | 5 | 正面 | 1体 | 一度食いついたら離さない | バーンヘッド トラトラ ドラゴモドキ タイグァ ターテル ジョーズ ヌマァ カメガメ | |
ぺろぺろ | 6 | 正面 | 1体 | ぺろぺろなめる | オオハエクイ | 防御・素早さダウン 中衛減少なし |
スピードブレイク | 4 | 正面&左右 | 1体 | 素早さを下げる | 剣Lv14 | |
ネット | 7 | 罠 | 1マス | トラップを仕掛ける ネットを仕掛け素早さを下げる | 弩Lv17 | 小ダメージ有 範囲は十字1マス 罠のマスに敵が踏み込んだ瞬間に作動 |
【器用さダウン】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
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デックスブレイク | 4 | 正面&左右 | 1体 | 器用さを下げる | 剣Lv11 | 付加:器用さダウン |
踊り狂い | 12 | 全体 | 1体×10発 | ランダムに10回攻撃 器用さを下げる | 双短剣Lv22 | 空きマスは狙わない 総ダメージは乱撃未満 |
痺れ牙 | 5 | 正面 | 1体 | 痺れにより力と器用さを下げる | ウミヘビ | 腕力・器用さダウン |
タコスミ | 6 | 正面&左右 | 射程全体 | タコスミを吐きかける | タコノスケ | 後列減少なし |
【魔力ダウン】
スキル | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 詳細 | 習得 | 備考 |
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マジックブレイク | 4 | 正面&左右 | 1体 | 魔力を下げる | 剣Lv9 ユキダル | |
バスターアロー | 17 | 正面列&左右列 | 射程全体 | 矢に魔力を込めた一撃 魔力を下げる | 弓Lv26 | 三列貫通 魔力依存 |
「地割れ」はアローラインorメガフレイムな範囲だけど攻撃力+腕力で判定する攻撃スキルで、「踏み潰す」はパワーアタック相当な単純攻撃スキルのようです -- 2022-05-15 (日) 22:04:10