施設

Last-modified: 2023-12-15 (金) 07:18:49
・ゲーム最新版はver2.02(2021/07/11)
・既に情報が古くなっている可能性があります。
・情報提供も随時募集しております。その場合は混乱を防ぐため、Version情報の記入もお願いします。

自宅の施設

購入価格・設置可能施設は空き家一覧を参照

一覧表

  • 施設(ver1.21)
    施設名価格備考
    ベッド500
    調理台1000『料理』に関連
    金床1500『鍛冶』に関連
    作業台1500『防具製作』に関連
    調合器具1000『道具製作』に関連
    倉庫1000
    店舗3000『商売』に関連
  • 空き地管理(ver1.21)
    施設名価格備考
    500『栽培』に関連
    旅馬飼育場500
  • ペット(ver1.21)
    ペット名価格種類数最大数最大☆備考
    きつね100131
    ヌタン1000133
    ケルベロス2000323
    ナイトメア3000155
    グリフォン4000227

種類数は固定。最大数は1種類あたりの個数。最低数・最低☆はすべて1。

ベッド

調理台

  • 調理器具や保存料を使用して食材から料理や保存食を作ることができる。
    調理台単体では何も出来ないので注意。
  • 詳細は料理スキル参照。

金床

  • 火エレメントを消費して素材から武器を作ることができる。
  • 詳細は鍛冶スキル参照。

作業台

  • 水エレメントを消費して素材から防具を作ることができる。
  • 詳細は防具制作スキル参照。

調合器具

  • 地エレメントを消費して素材や装備品から道具や合成品を作ることができる。
  • 詳細は道具制作スキル参照。

倉庫

  • アイテムを100種類、武器と防具を各50個まで保管できる。(ver1.23で確認)
  • 交易品や輸送依頼の荷物、イベントアイテムは保管不可。
  • 倉庫内のアイテムはその場所だけのもので、他の街との共有はしていない。

店舗

  • 武器屋・防具屋・交易品屋・料亭の4種類がある。城下町のみにある専用枠で設置。
  • 滞在者を配置すると時間経過で販売してくれる。配置する場所はどこでも良い。また、置くキャラと売り上げとの関係は無いので、適当なキャラで。
  • 一定量売れると商売Lvがアップし、商品を陳列できる数が増える。最大値は料亭のみ5。他は16。
  • 商品の値段を非常に高く設定すると売れなくなる。2倍より少し高い程度だと売れることもあるが、それ未満が無難だろう。
  • 生活スキル上客も参照のこと。
    • 武器屋・防具屋
      性能が値段に影響する。利益を得たければ、店を構えた国のEL換金率ともよく相談しよう。
      作成時のEL消費量が多い武器は特に注意。
    • 交易品屋
      道具製作で作った像・敷物・細工品・書物が売れる。このとき品質が値段に影響する。NPC売りの交易品も置ける。他国から仕入れて並べると良いだろう。
    • 料亭
      他と違って完成品ではなく材料を入れておき、滞在者が調理して販売するという形式になる。
      また、他の店舗に比べて商品棚が少ない代わりに材料をまとめて備蓄できるので、長期間放置していても利益を上げ続けてくれる。
      値段は能力UP値と、満腹度も大きく影響する。主材料を野菜か肉にするのがオススメ。
      特に肉は買い取り屋に持ち込んでも二束三文なので、自分で調理するか料亭に使ったほうが断然お得。
      尚、食料は単価が安めで相場の変動が激しいので、まめに値段をチェックしておこう。一度基準値が決定されると、再設定し直すまでその価格を参照される。特に食料価格が高騰する戦争状態・敗戦状態は稼ぎ時。

  • 種を蒔くと時間経過で野菜や果物が実る。高ランクの作物ほど成長が遅い。
  • 一度に収穫できる量は栽培スキルに依存。
  • 特定の物件にある他、後述の大農園もある。

旅馬飼育場

  • 旅馬を1頭滞在させる。
  • 囲いの中央部で決定キーを押すと利用可能。
  • 畑と交換時に警告文あり。

ペット

  • 毎日どこからかアイテムを拾ってきてくれる。
  • 種類・個数・ランクの上限はペットの種類ごとに固定。詳しくはページ上部の一覧表を参照。

滞在

  • 店舗の運営に不可欠。
  • 酒場にいる冒険者に比べて成長が早い。ただし、魔物は滞在不可。
  • 話しかけると、パーティに入れるか他の誰かと交代するか選べる。

街の施設

街の位置関係は世界地図、設備内容は街・村の設備一覧を参照

記録係

  • セーブ・ロードを実行してくれる。
  • メニューからこれらができなかった旧verの名残り。
    • 夜中に話しかけると名声が下がる可能性あり、注意。

宿屋

  • 料金を支払うと街を出るまでのあいだベッドを自由に利用できるようになる。
  • 料金=PTの合計Lv。
  • ベッドで寝ているあいだは好感度の上下が起こらず、時代の転換や戦争といった強制イベントの発生は目覚める瞬間まで持ち越される。料理効果の残時間も停止する。ザ・ワールド
  • 満腹度が0のままでもスタミナが回復する。

酒場

  • 新たな仲間との出会いの場であり、苦楽を共にした仲間との別れの場でもある。
  • 酒場に顔を出す仲間に関しては仲間を参照。
  • 酒場の顔ぶれは、2日ごとに変わる。
  • 自国の酒場は好感度が一定以上の仲間全員(空き家未滞在)

食堂

  • 各国共通の料理のほか、その国特有の料理を出してくれる。
  • 価格はその国の素材価格や出来事などが影響している。
  • 各料理の効果については食糧品のページ参照。

依頼所(ギルド)

  • 依頼の斡旋や賞金首の引渡しなどの業務を行っている。
  • 依頼の内容や賞金首に関しては依頼・賞金首を参照。

エレメント買取所・持ち物売却所

  • その国の通貨を取得するための一般的な手段として利用される施設。
  • 買取所の換算レートは経済が影響するほか、戦時においては3倍の価格で取引される。
  • 売却所の価格はその国の素材価格や出来事などが影響している。
  • 買取所の取引では経済が、売却所の取引では品目に対応した国家数値が上昇する。
  • ならず者達の隠れ家では、自国の経済状態が影響する。

道具屋・武器屋・防具屋・交易品屋

  • それぞれの施設に対応した商品を販売してくれる。
  • 価格はその国の素材価格や出来事などが影響している。
  • 道具屋の販売内容は国によって個性が出る。
    • 火の国は道具と攻撃アイテムが多く並び、素材は金属・宝石・石
    • 地の国は草・花・種が多く並び、素材は木・綿花
    • 水の国は魚・水・酒が多く並び*1、素材は皮・骨・牙
    • 雪街では、皮が多く並び、肉が販売されるが、種は販売されない
    • 闇の地でのみ火薬が販売される。素材は貴金属を除く全種
    • 大会会場では国によらず、道具類・水・酒が並び、素材は販売されない。酒はその国の酒が並ぶ。火・地の酒、水の加工食品が売られる少ない場である
    • 城下町では書物が並ぶことがある
  • 交易品屋の販売内容は国ごとに系列が固定されている。闇の地とアキナだけは全種が販売される。

鍛冶屋・防具製作屋・道具製作屋

  • それぞれの施設に対応した製作を行ってくれる。
  • 製作Lv0で自作する場合の2倍のエレメントが必要になる。
  • 施設のLvはゲーム内時間の経過によって上昇していく。
    • このLvは製作できる素材の上限に関係する。
  • 自作する場合とは異なり、施設のLvが上がっても能力補正・重量減少・必要エレメント増加の効果はない。

ケイジ技師

  • エレメントケイジの拡張を生業としている。
  • 現在の所持上限の20%のエレメントを消費して所持上限を大きくしてくれる。

馬車取引所

  • 旅馬の購入・売却、馬車の改造を行っている。
  • 新たな旅馬を購入した際には自動的に元々所有している旅馬を下取りしてくれる。
  • 詳しくは「馬車」参照。

情報屋

  • 料金を支払うと「手帳」→「出来事」で確認できる各国の情報が更新される。
  • 情報料はその国の情報のみ極端に安い
  • 得た情報をどのように活用するかはプレイヤー次第。

掲示板

  • 各種大会の情報が掲示される。
    • 大会開催2日前正午に告知。
  • 魔物・山賊の増加・減少情報が提示される。
    • 敵の出現数+1or-1
  • 軍拡・軍縮(物資供給)情報が提示される。

船着場

  • 各国の港街や雪の地を繋ぐ海の道。
  • 1人分の料金=PTの平均Lv×5(端数切捨)。料金=1人分の料金×PTの人数。
    切捨による誤差を無視するなら、料金=PTの合計Lv×5。

占い師(火の国 城下町)

  • 100Fで仲間の好感度と、相談が発生する条件のヒントを教えてくれる。
  • 相談のヒントは未発生の相談のうちで最も必要好感度が低いものについて。
  • 現在の好感度で発生させられる相談が無い場合は「まだ先の話」、相談が全て発生済みの場合は「これ以上変わったことはない」と言われる。

大農園(地の国 城下町)

  • おじいさんに話しかけると畑を貸してくれる。
    • 貸してくれる畑は1列(3マス)ずつ増えていき、最大で5列(15マス)になる。
    • 1列は無条件で貸してくれる。その後は名声15、30、45、60で各1列ずつ増える。
  • 下半分の畑にはカブンコが植えられている。こちらの収穫は窃盗(ピッキング)扱いなので注意。

牧場(地の国 城下町)

  • 卵を預けることで魔物が孵化し仲間になる。
  • 魔物を預けておくことも可能だが、時間経過でのレベル上昇はしない。
  • 魔物の枠は初期3枠で、1回進化、2回進化、3回進化の魔物の初回作成時に1枠ずつ増え最大6枠になる。Ver1.17から最大9枠に。
  • 魔物のLv×300Eで魔物を売却可能。

闘技場(水の国 城下街)

  • 戦闘に勝利することで賞金を貰える。エレメントレベルは上がらない。
  • 経験値は得られないが、戦闘に参加した仲間のみ熟練度を得られる。
  • ランクは水の日に開催されるランクマッチに勝つことで上がる。
  • ランクが上がると下位ランクでの賞金が減る。

コメント

  • 2万も払わず光○○を使わないと達成できないような注文をしてくるから、金額は5~10倍、EXPも3~5倍程度は欲しい。 料理よりかははるかに割りが良いけど、それでも最高級まで鍛えたプレイヤーの超一級の品が店売り最高級の10分の1にもならないのは…… -- 2020-07-16 (木) 15:10:38
  • 火の国の自宅でやってる武器屋に来た客に適当に合成した☆16武器渡してみたら鍛冶経験値80もらえたわ -- 2020-11-06 (金) 10:24:45
  • 料亭のリクエストってどうやって満たすの? 店頭に条件満たした料理置いても「それじゃない」って受け取ってもらえない。 -- 2022-03-25 (金) 09:06:51
  • ↑自己解決しました。調理台で調理すれば良かったんですね! -- 2022-03-25 (金) 09:09:51
  • 注文達成の☆×5EXPとエレメント報酬は、修行の加速と考えれば悪くないと思う。お金と素材が余るようになってからだけど。 -- 2022-03-27 (日) 14:22:00
  • 町の施設の記録係に書かれている「夜中に話しかけると名声が下がる可能性あり、注意。」ですがver2.02で確認したところ深夜でも歩行アニメーションが動いていて話しかけても名声が下がることはなかったです。ほかのバージョンでは確認していません。 -- 2022-04-10 (日) 10:41:43
  • 12月から始めた新参だがやっと鍛冶が100超えた。先は長いけど感慨深い。 -- 2022-04-12 (火) 00:56:25
  • 12月からのやつだが鍛冶130到達。明日から防具だ! -- 2022-04-30 (土) 02:02:51
    • ひとまずおめでとう、目標がどれぐらいか分からないが気長に頑張って。それぐらいならまだ上がりやすい(と思う)頃だから -- 2022-04-30 (土) 18:13:12
      • ありがとう。とりあえずは光斧を重さ1で作れるくらいには上げたい。まだ3分の1くらいしか経験値稼げてないけどねw -- 2022-05-01 (日) 22:28:28
    • 12月だが防具スキル大体70から100超まで上げた。3国ダンジョンなら深夜でも狩れることが分かったので深夜に狩りをして日中はお客対応しながらスキル上げ。お客は7:00~22:59くらいまで1時間ごとに1回(1日に最大16回)って感じだね。 -- 2022-05-10 (火) 00:16:16
      • そんなお客さん来る? 製作に1日張り付いてても最大4、5人ぐらいだわ、羨ましい -- 2022-05-13 (金) 01:25:10
      • リロードしてるw毎時50分くらいから何か作る。大体*時5分くらいまでに完成してから10秒くらい待つ。客がこなければリロを繰り返す。まぁ面白くはないけどELの消費は普通にやるより抑えられてるハズw -- 2022-05-13 (金) 20:50:47
      • 防具160に到達。次は道具だ! -- 2022-05-29 (日) 11:34:49
  • 水の国城下町で交易品屋やってると客が来るとうげってなる。自前で注文に対応できないのはまだしも道具合成屋のお婆さんじゃ作れない品質を要求された時のガッカリ感がすごい。しばらく留守にする間だけ交易品屋に改装して、滞在している間は武器防具屋にするべきかな… -- 2022-05-11 (水) 12:39:49
    • 資金稼ぎかスキル上げか集中するならきちんと寄せた方が精神衛生上いいかも。寄せたら寄せたで作業感はあるけど。 -- 2022-05-11 (水) 23:45:50
    • うげってなるような店を何故開くのか。でも、そうか、水の国で交易品屋どうやるのか疑問だったが、NPCを利用するって手があったか。 -- 2022-05-13 (金) 01:23:07
      • 盗むで手に入る上限の⭐︎9素材使っても消費地EL90ぽっちで5桁で売れる商品並べられるから費用対効果の高さが魅力的でついつい…武器防具制作スキルのレベル上げに作ったゴミ装備とか店に並べて売れるの待つより買取屋に持ち込めばいいし。店に並べる 交易品はすぐそばにある水沿岸に施設置いてそこで作ってる。-- 2022-05-13 (金) 02:59:21
    • 装備更新して型落ちになった⭐︎20合成装備を取っておいて、注文が来た時に押し付ければ経験値100に変換出来るから中古装備の処分目的で一時的に武器防具屋を開くのは結構アリな感じする。 -- 2022-05-13 (金) 18:33:50
  • 武具屋上客面倒だなと思ったけど☆も重量も不問だから混ぜちゃえばいいのかwなお水城下町 -- 2023-12-15 (金) 07:16:59
    • 追記、難易度の割にエレメント効率良いからエレメント稼ぎに武具や開くのもアリか…? -- 2023-12-15 (金) 07:18:49

*1 基本的に水は水の国、魚は水の国と地南港街、酒は水の国と大会会場でしか販売されない