8/7 巡り廻る。ver0.19テスト公開中
※※味方の基本ステータスにレベル補正を追加しました
自分のデータで試したところ、それほど難易度に変化はないと思いますが著しく損なう場合敵を強化しますので一報ください
さらに再計算させてもらっているので念のためセーブデータのバックアップをお願いします。
■情報募集中のバグ
・強制終了するマップ※マップ特定により改善することが可能です ・戦闘中、いきなり敵のグラフィックが消える※お気づきのことがありましたらご報告ください
■現在報告されているバグ
・大樹の森の音楽が上手くループしていない ・戦闘中、いきなり敵のグラフィックが消える ・戦闘中、稀に味方が行動できなくなる ・闘技場で時間が経過しない
■現在仕様としている物
・重量超過時にイベントと会話ができない ・家具のグラフィックが稀に主人公の上に表示 ・通行人の上に採取物のグラフィックが表示される
■最近修正したバグ
・雨雪の降っている間にセーブすると次回ロード時エラーがでる※ただし初回ロード時はエラーがでます30回ほど連打で抜けられると思います ・ペットのグラフィックが変わってしまう ・伐採採掘の採取後の挙動が違う ・魚がハマって動かなくなり釣ることもできない ・ピッキングをキャンセルしてまた調べるとピッキング中の時間が止まる ・PTにいないメンバーの次のレベルまでの経験値が蓄積してしまう ・廃墟に出るははずの賞金首がでない ・好感度が一定値以上になるとエラー ・メニュー開くのと戦闘開始同時で無限ループ ・ゲーム開始時キーを押しっぱなしにすると変な動作に ・雪の大陸で釣りマップへ行くと5万回ループに ・フィールドでの強制イベント時、馬が増える ・どの果物の種を撒いてもやいちごがなる ・手帳に記載される日数が10日や4月に ・炭鉱をハマらないように上2マスを掘れないように修正※後日しっかりと直します
■仕様変更
・一部トループの変更 ・メガギガアタックの強化、アイス系の強化、フルバーストの強化 ・テキスト誤字修正 ・魚の売値アップ ・味方ステータス成長率のアップ ・後衛職の属性値強化 ・重量オーバー時のペナルティーを増加 ・天候エフェクトのオンオフ ・倉庫仕様変更