ウォーゾーンアサルト

Last-modified: 2015-11-18 (水) 06:09:10

概要

攻撃側と防衛側に別れ、REQ有り・AIなしの非対称マップで戦うルール。以下WZA。

  • 防衛側のチームは2つの陣地とコアのある基地1つを確保している状態で開始。
  • 攻撃側は各陣地・基地をそれぞれ6分以内で確保しなければならない。
  • 2つの陣地は内部の防衛側を全て排除し、その状態で確保ゲージが溜まるまで(16秒)待てば確保できる。
    ただ、その間に防衛側に再度侵入を許すとゲージは一時停止し、攻撃側が全て排除されてしまうとリセットされてしまう。
  • 3つ目の基地にて時間内にコアを破壊できれば攻撃側の勝利。阻止できれば防衛側の勝利。
  • 他FPSにも似たルールが幾つかあるが、WZAでは攻撃側を幾らキルしても防衛側は勝利できない。

ワンポイントアドバイス

どのマップも最初の陣地が最も固く、2つ目の陣地が最も脆い。

マップ一覧

  • Array?
  • Dispatch?
  • Summit?