概要
ブレイクアウトはシールドとモーショントラッカーなしで戦うリスポーンなしのモード。
(シールド無しだがHSが弱体化しているらしくHSをしても多少ダメージが入るだけで即死ではない)
初期装備はSMGとハンドガン、グレネード2つ、マップ配置武器もあまり量はない。
制限時間も二分と短いので時間に注意していこう。
勝利条件は敵を殲滅、マップに1つだけ置いてあるフラッグを敵側の拠点へ持っていくとラウンド勝利となる。
CSGOの「爆破」やCoDの「サーチアンドデストロイ」のルールに似ており競技性も高い。
5ラウンド先取で勝利となるが決着がつかなければ永遠と続く。
(ちなみに25ラウンドまでアナウンスがあるがそれ以上はない様子)
マップ
Altitude
Crossfire
Gambol
Trenc?
Trident?
ワンポイントアドバイス
- Halo5で最もの致死率が高いと謳っているのが納得なぐらい死にやすいため、
KDAを気にするならほかプレイリストを当たったほうがいいです。
ただし一方的にやられるときはさっくり試合が終わりやすく精神的に良い。 - ブレイクアウト用のフォージオブジェクトは地面に一定時間足跡がつきます。
足跡を追いかけてみよう。 - アビリティはもちろん使えるためスラスターやグランドパンチなどをうまく使って行きたい。
味方にタックルはやめて! - 時間はたった二分。
逃げてドローに持ち込むのも戦略の一つです(ファンメールに注意!)