・装備可能武器
ハンマー、長武器
・主なスキル
バッシュ強化
スマッシュ強化
ビーストバイト強化
攻撃時ヘイト&HP回復
HP、耐性、防御力アップ
ブロックするとダメージアップ
長武器パッシブ
スキル
二次転職スキル:二次転職スキルは最大17P使用可能
1 | EX バッシュ Lv1-1 (パッシブ) | EXクロス ブレイク Lv1-1 (パッシブ) | EXビースト バイト Lv1-1 (パッシブ) | ガイア ウェーブ Lv1-5 (パッシブ) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ジャスティス ブロウ Lv1-5 (アクティブ) | マイティ レジスト Lv1-5 (アクティブ) | アイアン シールド Lv1-5 (パッシブ) | ||||||||||||
3 | リベンジャー Lv1-5 (パッシブ) | ランス パワー Lv1-5 (パッシブ) | ハイ テンション Lv1-5 (パッシブ) |
1
EXバッシュ(パッシブ)
前提スキル:バッシュLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | バッシュを使用するとビーストバイトとクロスブレイクの攻撃力が各10%アップする | 88銀98銅 |
[添付]EXクロスブレイク(パッシブ)
前提スキル:クロスブレイクLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | クロスブレイクを使用すると自身のブロック率が10%アップする。6秒持続。 | 88銀98銅 |
[添付]EXビーストバイト(パッシブ)
前提スキル:ビーストバイトLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | ビーストバイトの再使用可能になるまでのカウントを40%早める。 | 88銀98銅 |
[添付]ガイアウェーブ(パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 攻撃時に5%の確率で、扇形範囲12内の敵に物理ダメージを与え、同時に浮遊効果とヘイトを付加する。 | ガイアウェーブ(Lv1)のスキル書が必要 |
2 | 攻撃時に7%の確率で、扇形範囲12内の敵に物理ダメージを与え、同時に浮遊効果とヘイトを付加する。 | ガイアウェーブ(Lv2)のスキル書が必要 |
3 | 攻撃時に9%の確率で、扇形範囲12内の敵に物理ダメージを与え、同時に浮遊効果とヘイトを付加する。 | ガイアウェーブ(Lv3)のスキル書が必要 |
4 | 攻撃時に12%の確率で、扇形範囲12内の敵に物理ダメージを与え、同時に浮遊効果とヘイトを付加する。 | ガイアウェーブ(Lv4)のスキル書が必要 |
5 | 攻撃時に15%の確率で、扇形範囲12内の敵に物理ダメージを与え、同時に浮遊効果とヘイトを付加する。 | ガイアウェーブ(Lv5)のスキル書が必要 |
2
ジャスティスブロウ(アクティブ)
[クールタイム:2.5秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 攻撃力+654。ターゲットに物理ダメージと大量のヘイトを与え、更にターゲットから範囲12内に居る味方のHPを240以上回復する。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | 攻撃力+821。ターゲットに物理ダメージと大量のヘイトを与え、更にターゲットから範囲12内に居る味方のHPを320以上回復する。 | 3金30銀27銅 | |
3 | 52 | 攻撃力+997。ターゲットに物理ダメージと大量のヘイトを与え、更にターゲットから範囲12内に居る味方のHPを400以上回復する。 | 4金42銀85銅 | |
4 | 56 | 攻撃力+1180。ターゲットに物理ダメージと大量のヘイトを与え、更にターゲットから範囲12内に居る味方のHPを480以上回復する。 | 5金52銀33銅 | |
5 | 60 | 攻撃力+1370。ターゲットに物理ダメージと大量のヘイトを与え、更にターゲットから範囲12内に居る味方のHPを560以上回復する。 | 9金14銀32銅 |
マイティレジスト(アクティブ)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 自身の最大HP+15%、全耐性と防御力が各4%アップする。20秒持続。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | 自身の最大HP+20%、全耐性と防御力が各8%アップする。22秒持続。 | 3金30銀27銅 | |
3 | 52 | 自身の最大HP+25%、全耐性と防御力が各12%アップする。24秒持続。 | 4金42銀85銅 | |
4 | 56 | 自身の最大HP+30%、全耐性と防御力が各16%アップする。26秒持続。 | 5金52銀33銅 | |
5 | 60 | 自身の最大HP+35%、全耐性と防御力が各20%アップする。28秒持続。 | 9金14銀32銅 |
アイアンシールド(パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | ブロック率+2%、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-4%。 | アイアンシールド(Lv1)のスキル書が必要 |
2 | ブロック率+4%、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-8%。 | アイアンシールド(Lv2)のスキル書が必要 |
3 | ブロック率+6%、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-12%。 | アイアンシールド(Lv3)のスキル書が必要 |
4 | ブロック率+8%、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-16%。 | アイアンシールド(Lv4)のスキル書が必要 |
5 | ブロック率+10%、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-20%。 | アイアンシールド(Lv5)のスキル書が必要 |
3
リベンジャー(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | ブロックする度に次の攻撃のダメージが50%アップする。5秒持続。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | ブロックする度に次の攻撃のダメージが60%アップする。5秒持続。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | ブロックする度に次の攻撃のダメージが70%アップする。5秒持続。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | ブロックする度に次の攻撃のダメージが85%アップする。5秒持続。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | ブロックする度に次の攻撃のダメージが100%アップする。5秒持続。 | 6金12銀60銅 |
ランスパワー(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 長武器装備時の物理CRダメージと魔法CRダメージが各3%アップする。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 長武器装備時の物理CRダメージと魔法CRダメージが各6%アップする。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 長武器装備時の物理CRダメージと魔法CRダメージが各9%アップする。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 長武器装備時の物理CRダメージと魔法CRダメージが各12%アップする。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 長武器装備時の物理CRダメージと魔法CRダメージが各15%アップする。 | 6金12銀60銅 |
ハイテンション(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 自身の最大HP+3%、被回復量+2%。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 自身の最大HP+6%、被回復量+4%。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 自身の最大HP+9%、被回復量+6%。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 自身の最大HP+12%、被回復量+8%。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 自身の最大HP+15%、被回復量+10%。 | 6金12銀60銅 |
コメント
質問、雑談はしたらばへお願いします。
- EXスキル全部ゴミなのはクルセイダーだけ! -- 2012-03-05 (月) 01:14:32
- ハイテンションをMAXまで上げて1次のビーストバイトを7止めではなくMAXまで上げてEXビーストバイトも取る(破裂の大槌や霊獣の筋はあってもいいが、なくてもいい)。この状態で闘技場やGBに行きトランスしながらビーストバイト連発して敵の中走るだけでかなり妨害できる(できるだけ属性耐性も上げておく)。タイマンはギルド内で遊ぶぐらいだろうけど、クルセになった時点で1対1は諦めたほうがいい -- 2012-03-16 (金) 05:11:03
- ↑GBではともかく闘技場ではめまいPOTもあるし、耐性つけたら味方のストやアサに迷惑だろ。それなら反射を積んで、無視されてもそれなりに活躍できる方法を考える方が正解。 -- 2012-04-03 (火) 14:26:11
- 集団を3秒も止めてる間に味方が何もしない時点で負け濃厚 -- 2012-04-05 (木) 19:48:17
- 防御型職業なんだから目まい耐性のスキルが欲しいところ 物理的っぽい状態異常ぐらいは何処吹く風にしてほしい -- 2012-04-11 (水) 03:47:32
- ↑めまい・睡眠耐性がガーディアンに実装されたことでますますクルセの立場が。 -- 2012-04-19 (木) 23:09:16
- 基本殴るより殴られる回数が多いのに攻撃時に何かが発生する装備ばかり。被攻撃時に○%で○○というのが攻撃時と同数用意されてたら違っただろうに。 -- 2012-04-28 (土) 18:00:51
- ゴミーセイダー -- 2012-05-24 (木) 19:11:59
- 生まれてきてごめんなさい状態なんだけど・・ -- 2012-05-25 (金) 01:03:44
- 現在、リベンジャー・マッドアーマーが上方修正さらに15p振れるようになったためついにクルセの時代が・・・来い -- 2014-03-03 (月) 23:28:21
- 来ない -- 2014-03-04 (火) 07:12:53
- 城の100超えるボス相手に安定して立ち向かえるから、そういう部分では来てるかもな。スキル修正はいつ来るかしらねぇけど -- 2014-03-04 (火) 11:10:14