【特徴】
3次転職スキル:3次転職スキルは最大18P使用可能
1 | 不破 LV1-5 (パッシブ) | ランファイト LV1-5 (パッシブ) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | コマンド レイジ LV1-5 (アクティブ) | マーシャル ガード LV1-5 (アクティブ) | |||||||||
3 | メリディアン LV1-5 (パッシブ) | 晴天の力 LV1-5 (パッシブ) |
1
不破(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 57 | 自身の攻撃力+1%、全耐性+2%。 | 5金82銀 | |
2 | 61 | 自身の攻撃力+2%、全耐性+4%。 | 9金59銀52銅 | |
3 | 65 | 自身の攻撃力+3%、全耐性+6%。 | 11金53銀39銅 | |
4 | 69 | 自身の攻撃力+4%、全耐性+8%。 | 13金68銀60銅 | |
5 | 73 | 自身の攻撃力+5%、全耐性+10%。 | 16金53銀83銅 |
- 取った方が良い -- 2013-10-24 (木) 00:15:30
- ナチュラルレジストと併せてMAXで耐性+25%。しかし効果の数値自体は低めなので、強耐性アバを持参出来る自信があるなら切ってもいい -- 2014-04-19 (土) 17:30:24
ランファイト(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 56 | 自身の最大HP+3%、防御力+3%。 | 5金52銀33銅 | |
2 | 60 | 自身の最大HP+6%、防御力+6%。 | 9金14銀32銅 | |
3 | 64 | 自身の最大HP+9%、防御力+9%。 | 11金2銀94銅 | |
4 | 68 | 自身の最大HP+12%、防御力+12%。 | 13金12銀77銅 | |
5 | 72 | 自身の最大HP+15%、防御力+15%。 | 15金75銀21銅 |
- MAX推奨 -- 2013-04-24 (水) 11:12:15
- 問題はメリディアンのダメ耐+3%との競合。防御の上昇値はさほど差が無いので、HPとダメ耐のどちらを取るか。普通はダメ耐? -- 2014-04-19 (土) 17:32:10
2
コマンドレイジ(アクティブスキル)
[詠唱:2.5秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 61 | 攻撃力+3102、自身から十字範囲60内のターゲットに物理ダメージを与え、3秒間目まいを起こさせる。CT20秒固定。 | 6金12銀60銅 | |
2 | 64 | 攻撃力+3468、自身から十字範囲60内のターゲットに物理ダメージを与え、3秒間目まいを起こさせる。CT20秒固定。 | 10金6銀1銅 | |
3 | 67 | 攻撃力+3770、自身から十字範囲60内のターゲットに物理ダメージを与え、3秒間目まいを起こさせる。CT17秒固定。 | 12金5銀17銅 | |
4 | 70 | 攻撃力+4008、自身から十字範囲60内のターゲットに物理ダメージを与え、3秒間目まいを起こさせる。CT17秒固定。 | 14金25銀80銅 | |
5 | 73 | 攻撃力+4349、自身から十字範囲60内のターゲットに物理ダメージを与え、3秒間目まいを起こさせる。CT14秒固定。 | 17金35銀12銅 |
- いらない -- 2013-10-24 (木) 00:16:00
マーシャルガード(アクティブスキル)
[CT:20秒固定]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | イージスの盾を生成し、自身へのダメージを40%減少させる。盾は一定のダメージを受けると消失する。12秒持続。 | 5金23銀59銅 | |
2 | 59 | イージスの盾を生成し、自身へのダメージを45%減少させる。盾は一定のダメージを受けると消失する。12秒持続。 | 7金48銀58銅 | |
3 | 63 | イージスの盾を生成し、自身へのダメージを50%減少させる。盾は一定のダメージを受けると消失する。14秒持続。 | 10金53銀82銅 | |
4 | 67 | イージスの盾を生成し、自身へのダメージを55%減少させる。盾は一定のダメージを受けると消失する。14秒持続。 | 12金58銀30銅 | |
5 | 71 | イージスの盾を生成し、自身へのダメージを60%減少させる。盾は一定のダメージを受けると消失する。17秒持続。 | 14金99銀22銅 |
- 超高性能スキル。取得必須。 -- 2013-04-10 (水) 11:39:10
- 一定ダメージ、とはスキルレベル×7000らしい。レベル5なら35000かな。 -- 2013-09-13 (金) 15:54:08
- マーシャルやるからには5振り。あと10をどのパッシブに振るかが人により変わる -- 2014-04-19 (土) 17:27:53
3
メリディアン(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 防御+2%。攻撃を受けた時に受けるダメージ-3%。 | 5金23銀59銅 | |
2 | 59 | 防御+4%。攻撃を受けた時に受けるダメージ-6%。 | 7金48銀58銅 | |
3 | 63 | 防御+6%。攻撃を受けた時に受けるダメージ-9%。 | 10金53銀82銅 | |
4 | 67 | 防御+8%。攻撃を受けた時に受けるダメージ-12%。 | 12金58銀30銅 | |
5 | 71 | 防御+10%。攻撃を受けた時に受けるダメージ-15%。 | 14金99銀22銅 |
- 使ってみたいかも -- 2013-11-23 (土) 23:31:49
晴天の力(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
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1 | 55 | 筋力が3%アップする。筋力の合計値の10%分、物理CRがアップする。 | 5金23銀59銅 | |
2 | 59 | 筋力が6%アップする。筋力の合計値の12%分、物理CRがアップする。 | 7金48銀58銅 | |
3 | 63 | 筋力が9%アップする。筋力の合計値の14%分、物理CRがアップする。 | 10金53銀82銅 | |
4 | 67 | 筋力が12%アップする。筋力の合計値の16%分、物理CRがアップする。 | 12金58銀30銅 | |
5 | 71 | 筋力が15%アップする。筋力の合計値の20%分、物理CRがアップする。 | 14金99銀22銅 |
- 振るなら1。それ以上はポイント効率が悪いと思われる。 -- 2013-06-23 (日) 14:46:07
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