・装備可能武器
弓、弩
・主なスキル
さいつよ
魔法系スキル強化
各種デバフ強化(移動/攻撃速度/耐性/ノックバック)
攻撃範囲および射程強化
スキル
二次転職スキル:二次転職スキルは最大17P使用可能
1 | EXアイス アロー LV1 (パッシブ) | EXフレイム アロー LV1 (パッシブ) | EX 熾炎の雨 LV1 (パッシブ) | ライフドロー LV1-5 (パッシブ) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | グラビトン LV1-5 (アクティブ) | 衝撃の矢 LV1-5 (アクティブ) | 進撃の連射 LV1-5 (パッシブ) | ||||||||||||
3 | 氷炎耐性 LV1-5 (パッシブ) | 竜の知恵 LV1-5 (パッシブ) | 心眼 LV1-5 (パッシブ) |
1
EXアイスアロー (パッシブスキル)
前提スキル:アイスアローLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | アイスアローを使用すると、ターゲットの受ける回復量と 氷耐性を各20%ダウンさせる。 | 88銀98銅 |
EXフレイムアロー (パッシブスキル)
前提スキル:フレイムアローLV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | フレイムアローを使用すると、ターゲットの炎耐性を20%ダウンさせ、 熾炎の雨のダメージを100%アップさせる。 5秒持続。熾炎の雨の使用後に効果は失効する。 | 88銀98銅 |
- フレイムアローを撃った時、「相手」に炎耐性-20%を与え、「自分」に熾炎の雨ダメージ+100%の効果を得る。なお、熾炎の雨のダメージ増加は、敵一体だけ?(詳しく検証求む) -- 2013-12-17 (火) 09:06:09
EX熾炎の雨 (パッシブスキル)
前提スキル:熾炎の雨LV7
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 熾炎の雨の攻撃範囲+5。ダメージ+20%。 | 88銀98銅 |
- アプデによってフレイムを発動するごとにバフがつくようになったからオススメ -- 2013-07-05 (金) 14:44:12
- 日本語で -- 2013-07-05 (金) 18:22:27
- 以前はめまい耐性ついてるとEXフレイムアローの雨100%upバフがつかなかったけど、アプデでフレイム打つだけでめまい耐性中でもバフがつく -- 2013-07-08 (月) 01:09:00
- ようになりました 途中で切れてすません -- 2013-07-08 (月) 01:09:45
- 日本語で -- 2013-07-05 (金) 18:22:27
ライフドロー (パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 攻撃時に与えたダメージの1%を吸収し、HPを回復する。 | ライフドロー(Lv1)のスキル書が必要 |
2 | 攻撃時に与えたダメージの1.2%を吸収し、HPを回復する。 | ライフドロー(Lv2)のスキル書が必要 |
3 | 攻撃時に与えたダメージの1.4%を吸収し、HPを回復する。 | ライフドロー(Lv3)のスキル書が必要 |
4 | 攻撃時に与えたダメージの1.7%を吸収し、HPを回復する。 | ライフドロー(Lv4)のスキル書が必要 |
5 | 攻撃時に与えたダメージの2%を吸収し、HPを回復する。 | ライフドロー(Lv5)のスキル書が必要 |
2
グラビトン (アクティブスキル)
[クールタイム:20秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 通常攻撃時に連続攻撃の発生確率が20%アップし、 さらに自身から範囲20内にいる全てのターゲットの 攻撃速度が50%ダウンする。15秒持続。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | 通常攻撃時に連続攻撃の発生確率が40%アップし、 さらに自身から範囲20内にいる全てのターゲットの 攻撃速度が60%ダウンする。15秒持続。 | 3金30銀27銅 | |
3 | 52 | 通常攻撃時に連続攻撃の発生確率が60%アップし、 さらに自身から範囲20内にいる全てのターゲットの 攻撃速度が70%ダウンする。15秒持続。 | 4金42銀85銅 | |
4 | 56 | 通常攻撃時に連続攻撃の発生確率が80%アップし、 さらに自身から範囲20内にいる全てのターゲットの 攻撃速度が80%ダウンする。15秒持続。 | 5金52銀33銅 | |
5 | 60 | 通常攻撃時に連続攻撃の発生確率が100%アップし、 さらに自身から範囲20内にいる全てのターゲットの 攻撃速度が90%ダウンする。15秒持続。 | 9金14銀32銅 |
- 逃げ撃ちするならあまりいらないかも。 -- 2013-12-17 (火) 09:07:25
衝撃の矢 (アクティブスキル)
[クールタイム:6秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 魔法攻撃力+1471ターゲットに氷ダメージを与え、 移動速度を30%ダウン、さらに20後退させる。6秒持続。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | 魔法攻撃力+1846ターゲットに氷ダメージを与え、 移動速度を35%ダウン、さらに20後退させる。6秒持続。 | 3金30銀27銅 | |
3 | 52 | 魔法攻撃力+2242ターゲットに氷ダメージを与え、 移動速度を40%ダウン、さらに20後退させる。6秒持続。 | 4金42銀33銅 | |
4 | 56 | 魔法攻撃力+2653ターゲットに氷ダメージを与え、 移動速度を45%ダウン、さらに20後退させる。6秒持続。 | 5金52銀33銅 | |
5 | 60 | 魔法攻撃力+3082ターゲットに氷ダメージを与え、 移動速度を50%ダウン、さらに20後退させる。6秒持続。 | 9金14銀32銅 |
- 1振っとくだけでIDボスが滅茶苦茶楽になる -- 2013-07-05 (金) 14:46:37
進撃の連射 (パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 攻撃時に5%の確率で扇形範囲に3本の進撃の矢を放ち、直線範囲24内の全ターゲットに氷ダメージを与える。さらに移動速度を30%ダウンし、10~30後退させる。6秒持続。 | 進撃の連射(Lv1)のスキル書が必要 |
2 | 攻撃時に7%の確率で扇形範囲に4本の進撃の矢を放ち、直線範囲24内の全ターゲットに氷ダメージを与える。さらに移動速度を35%ダウンし、10~30後退させる。6秒持続。 | 進撃の連射(Lv2)のスキル書が必要 |
3 | 攻撃時に9%の確率で扇形範囲に5本の進撃の矢を放ち、直線範囲24内の全ターゲットに氷ダメージを与える。さらに移動速度を40%ダウンし、10~30後退させる。6秒持続。 | 進撃の連射(Lv3)のスキル書が必要 |
4 | 攻撃時に12%の確率で扇形範囲に6本の進撃の矢を放ち、直線範囲24内の全ターゲットに氷ダメージを与える。さらに移動速度を45%ダウンし、10~30後退させる。6秒持続。 | 進撃の連射(Lv4)のスキル書が必要 |
5 | 攻撃時に15%の確率で扇形範囲に7本の進撃の矢を放ち、直線範囲24内の全ターゲットに氷ダメージを与える。さらに移動速度を50%ダウンし、10~30後退させる。6秒持続。 | 進撃の連射(Lv5)のスキル書が必要 |
- MP消費なしで範囲&ノックバックできるので、一見魅力的。実際、ソロでは役に立つことが多い。但し、PTだとメンバーに迷惑かけることが多い(範囲やノックバックをするとまずい時に、確率で発動してしまう)。ソロしかしないなら結構有用。PTやるなら取っちゃダメだと思う -- 2015-11-30 (月) 22:59:55
3
氷炎耐性 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 氷耐性と炎耐性が各2%アップする。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 氷耐性と炎耐性が各4%アップする。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 氷耐性と炎耐性が各6%アップする。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 氷耐性と炎耐性が各8%アップする。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 氷耐性と炎耐性が各10%アップする。 | 6金12銀60銅 |
- 貴重な2次スキルのポイントを使いながら、たった2個の耐性を、レベルごとに2%しか上げてくれないという、本当にどうしようもないスキル。 -- 2013-07-16 (火) 02:50:23
竜の知恵 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 知力の10%分魔法CRがアップする。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 知力の15%分魔法CRがアップする。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 知力の20%分魔法CRがアップする。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 知力の25%分魔法CRがアップする。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 知力の30%分魔法CRがアップする。 | 6金12銀60銅 |
- ポイント余るならどぞ -- 2013-07-05 (金) 14:47:08
心眼 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | アイスアローとフレイムアローの攻撃範囲+1、射程+1。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | アイスアローとフレイムアローの攻撃範囲+1、射程+2。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | アイスアローとフレイムアローの攻撃範囲+2、射程+3。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | アイスアローとフレイムアローの攻撃範囲+2、射程+4。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | アイスアローとフレイムアローの攻撃範囲+3、射程+5。 | 6金12銀60銅 |
※ALTキーを押すとキャラクターが固定され、プラスされた射程距離からスキルを発動できます。
ALTキーを離すと移動できるようになります。
【ALT押しの要注意点】
ALTキーを押した状態では移動できなくなり、1~0(1~10)キーのショートカットスキルが使用できなくなります。(マウス側に登録したスキルは使用可能。)それに加え、マウスクリックのターゲット選択がワンクリックで直接攻撃を行う状態に変化します。
- このスキルってALTキー押しながらじゃないと意味がないってことですか? -- 2013-06-10 (月) 17:50:23
- ↑んにゃALT押すとキャラが動かなくなるだけ(リアル固定砲台) -- 2013-07-05 (金) 14:48:13
- Q「ALT押しながらやれば射程距離が伸びるってこと?」A「固定砲台になる」とまるで受け答えになってないので補足。通常攻撃やアイスアローの攻撃範囲が確か27辺りだった為仮定で27とする。通常、スキルを使った場合距離が足りなければ自動で当たる距離まで移動する(仮定した27まで移動)。このスキルをとっていても、自動で移動するのは仮定した27。ALTを押しながらスキルを使うことによって、例えば心眼を5とっていれば27+5の距離から撃てるようになるってこと。 -- 2013-07-05 (金) 18:27:08
- なので、射程距離目的で取るのはちょっと微妙だけど、範囲が広がるのは結構魅力的なので、そちらのことを考えて取るかどうか決めるのをお勧めします。 -- 2013-07-05 (金) 18:28:18
- 追記失礼 ALTを押したままだと移動しなくなる、しかし自動移動だとこのスキルで追加された射程は含まれない距離まで近寄る。なので、あらかじめ目標との距離を射程が+された分まで縮めておけばALTを押してスキルを使うことによって追加された射程から攻撃が可能になるってことです。 -- 2013-07-05 (金) 18:52:14
- Q「ALT押しながらやれば射程距離が伸びるってこと?」A「固定砲台になる」とまるで受け答えになってないので補足。通常攻撃やアイスアローの攻撃範囲が確か27辺りだった為仮定で27とする。通常、スキルを使った場合距離が足りなければ自動で当たる距離まで移動する(仮定した27まで移動)。このスキルをとっていても、自動で移動するのは仮定した27。ALTを押しながらスキルを使うことによって、例えば心眼を5とっていれば27+5の距離から撃てるようになるってこと。 -- 2013-07-05 (金) 18:27:08
- Altキーでキャラクター固定されてる間はアイス・フレイムアローしか使えないのでしょうか? -- 2013-07-10 (水) 15:15:35
- どちらにせよ直後の通常攻撃で移動するからあんまり意味がない。相手が一歩も動かず、こちらもアイスorフレイムアローのみって条件ならAlt押し連発でもいいかもだけど、そうでないなら普通に範囲が広がるだけのスキルって認識でいいかと -- 2013-07-10 (水) 15:43:57
コメント
質問、雑談はしたらばへお願いします。
- 竜の知恵3振ったが魔クリに反映されてないw -- 2012-01-18 (水) 06:01:00
- それで緊急メンテになったのか? -- 2012-01-18 (水) 14:14:16
- よく意味がわからない初めての人でも理解るように書いてほしい -- 2012-07-22 (日) 14:34:55