※アップデート「メフィアと雨上がりのレシピ」追加職業
筋力:☆☆☆☆
敏捷:☆☆
知力:☆☆☆
精神:☆
運気:☆☆
お勧め:中級者
武器:グローブ、ダガー、太刀
装備可能防具:鎧(セット系は不可)、軽鎧。
※アップデートでセイラー追加に伴い、防具商店で魔型用の鎧も販売されるようになりました。(紅葉の野原から販売されています。)魔型タイプ育成の初期の頃はそれを購入(装備)して進めることをオススメします。
【役割】
武器と風の魔法による攻撃
使い魔の召喚
スキル
1次スキル:1次スキルは最大61P使用可能
1
ゼロアタック (アクティブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 攻撃力+38。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を1%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | - | 初期 |
2 | 6 | 攻撃力+107。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を2%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | 18銅 | |
3 | 12 | 攻撃力+220。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を3%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | 1銀64銅 | |
4 | 18 | 攻撃力+351。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を4%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | 6銀40銅 | |
5 | 24 | 攻撃力+497。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を5%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | 14銀30銅 | |
6 | 30 | 攻撃力+654。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を6%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | 35銀29銅 | |
7 | 36 | 攻撃力+821。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を7%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | ||
8 | 42 | 攻撃力+997。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を8%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | ||
9 | 48 | 攻撃力+1180。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を9%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 | 2金17銀24銅 | |
10 | 54 | 攻撃力+1370。指定のターゲットに物理ダメージを与え、相手の防御力を10%ダウンさせる。4秒持続。効果は3回まで累積可能。 |
- ファウストにEXスキルあり。CRダメが伸びるので7振りが安定か。 -- 2013-09-16 (月) 08:56:05
- ゴミ最終的に無念使うことになるので最初にある分だけでいいよ -- 2013-09-16 (月) 17:32:39
ソードロンド (アクティブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 攻撃力+38。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を2%ダウンさせる。3秒継続。 | 6銅 | |
2 | 6 | 攻撃力+107。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を4%ダウンさせる。3秒継続。 | 18銅 | |
3 | 12 | 攻撃力+220。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を6%ダウンさせる。3秒継続。 | 1銀64銅 | |
4 | 18 | 攻撃力+351。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を8%ダウンさせる。3秒継続。 | 6銀40銅 | |
5 | 24 | 攻撃力+497。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を10%ダウンさせる。3秒継続。 | 14銀30銅 | |
6 | 30 | 攻撃力+654。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を12%ダウンさせる。3秒継続。 | 35銀29銅 | |
7 | 36 | 攻撃力+821。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を14%ダウンさせる。3秒継続。 | 88銀30銅 | |
8 | 42 | 攻撃力+997。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を16%ダウンさせる。3秒継続。 | ||
9 | 48 | 攻撃力+1180。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を18%ダウンさせる。3秒継続。 | ||
10 | 54 | 攻撃力+1370。指定ターゲットの範囲3内の全ターゲットに物理ダメージを与え、更に攻撃力を20%ダウンさせる。3秒継続。 |
フォーチュナ (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 運気が3%アップする。 | 6銅 | |
2 | 5 | 運気が6%アップする。 | 11銅 | |
3 | 10 | 運気が9%アップする。 | 92銅 | |
4 | 15 | 運気が12%アップする。 | 3銀57銅 | |
5 | 20 | 運気が15%アップする。 | 8銀68銅 |
- 命中、CR率に影響してくる。振りたいところだが自分のレベルや熟練などと相談で。 -- 2013-09-16 (月) 09:04:11
- 運気アップはどの職でも基本的にクソ。ポイントと効果が釣り合ってない。どうしてもポイントが余るなら最後に振るくらいのパッシブ。 -- 2013-09-16 (月) 17:46:12
シノビステップ (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 敏捷が3%アップする | 6銅 | |
2 | 5 | 敏捷が6%アップする | 11銅 | |
3 | 10 | 敏捷が9%アップする | 92銅 | |
4 | 15 | 敏捷が12%アップする | 3銀57銅 | |
5 | 20 | 敏捷が15%アップする | 8銀68銅 |
- 敏捷は攻撃速度、詠唱速度、回避につながるのでほしければM振り。 -- 2013-09-16 (月) 08:54:51
野性 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自身の最大HP+36、攻撃力+12 | 6銅 | |
2 | 5 | 自身の最大HP+92、攻撃力+30 | 11銅 | |
3 | 9 | 自身の最大HP+160、攻撃力+48 | 65銅 | |
4 | 13 | 自身の最大HP+240、攻撃力+72 | 2銀18銅 | |
5 | 17 | 自身の最大HP+328、攻撃力+96 | 5銀37銅 |
- 他職のと比べると最終的な増加量多いのでできれば多く振っておきたい -- 2013-09-16 (月) 17:34:23
- 右2列のパッシブ振るようなスキル振りを薦めれるのは低レベルだけ。最終的には切る人の方が多数派。 -- 2013-09-16 (月) 17:51:21
- 強化済みアバとかないガチ新規とかはとりあえずとっといたら安心。 -- 2013-09-18 (水) 06:43:36
- スキリセを前提としてスキル振るなら最初は取っておいて問題ない。1次スキル61ポイントのうちの4分の1、15ポイントを割くほどのスキルではないので将来的には他にポイント回すのを推奨する。 -- 2013-09-18 (水) 08:03:46
奇襲 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自身の物理CRと魔法CRが各+12、命中+4 | 6銅 | |
2 | 5 | 自身の物理CRと魔法CRが各+27、命中+9 | 11銅 | |
3 | 9 | 自身の物理CRと魔法CRが各+42、命中+14 | 65銅 | |
4 | 13 | 自身の物理CRと魔法CRが各+57、命中+19 | 2銀18銅 | |
5 | 17 | 自身の物理CRと魔法CRが各+69、命中+23 | 5銀37銅 |
2
ゼロバースト (アクティブスキル) CT2秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 攻撃力+122。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+1%。5秒継続 | 4銀42銅 | |
2 | 21 | 攻撃力+169。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+2%。5秒継続 | 9銀69銅 | |
3 | 26 | 攻撃力+219。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+3%。5秒継続 | 18銀81銅 | |
4 | 31 | 攻撃力+273。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+4%。5秒継続 | 40銀69銅 | |
5 | 36 | 攻撃力+328。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+5%。5秒継続 | 88銀30銅 | |
6 | 41 | 攻撃力+387。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+7%。5秒継続 | ||
7 | 46 | 攻撃力+447。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+9%。5秒継続 | 1金90銀72銅 | |
8 | 51 | 攻撃力+510。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+11%。5秒継続 | ||
9 | 56 | 攻撃力+574。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+13%。5秒継続 | ||
10 | 60 | 攻撃力+627。指定ターゲットから範囲9内の全ターゲットに物理ダメージを与え、「爆破」効果を付加。ターゲットは被物理、魔法CR率+15%。5秒継続 |
天舞陣 (アクティブスキル) CT3秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 攻撃力+122。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、10%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 4銀42銅 | |
2 | 18 | 攻撃力+169。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、15%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 9銀69銅 | |
3 | 24 | 攻撃力+219。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、20%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | ||
4 | 29 | 攻撃力+273。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、25%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 40銀69胴 | |
5 | 34 | 攻撃力+328。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 88銀30胴 | |
6 | 39 | 攻撃力+387。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 1金33銀44銅 | |
7 | 44 | 攻撃力+447。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 1金90銀72胴 | |
8 | 49 | 攻撃力+510。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | 2金61銀4銅 | |
9 | 54 | 攻撃力+574。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 | ||
10 | 59 | 攻撃力+627。ターゲット付近まで突進し、自身から範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率で「封印」効果を付加する。3秒継続。効果は解除不可。 ダガー装備限定スキル。 |
- 突っ込みスキルで封印付。優秀だが、ダガー専用なので注意。1はあっても悪くないが、対人メインならばM振りで封印確率が55%まであがるので有り。対人じゃなくても使えるスキルだとは思う。 -- 2013-09-16 (月) 08:30:43
式神・ルネ (アクティブスキル) CT15秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 月の式神を使役し、自身に「月精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃速度、詠唱速度+8%、毎秒MPを20回復、ヘイト値-4%。攻撃時に8%の確率で「月食」効果が発動、ターゲットの全耐性-4%。3秒継続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | 92銅 | |
2 | 20 | 月の式神を使役し、自身に「月精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃速度、詠唱速度+11%、毎秒MPを25回復、ヘイト値-7%。攻撃時に16%の確率で「月食」効果が発動、ターゲットの全耐性-7%。3.5秒継続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | 8銀68銅 | |
3 | 30 | 月の式神を使役し、自身に「月精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃速度、詠唱速度+14%、毎秒MPを30回復、ヘイト値-10%。攻撃時に24%の確率で「月食」効果が発動、ターゲットの全耐性-10%。4秒継続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | 35銀29胴 | |
4 | 40 | 月の式神を使役し、自身に「月精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃速度、詠唱速度+17%、毎秒MPを35回復、ヘイト値-13%。攻撃時に32%の確率で「月食」効果が発動、ターゲットの全耐性-13%。4.5秒継続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | ||
5 | 50 | 月の式神を使役し、自身に「月精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃速度、詠唱速度+20%、毎秒MPを40回復、ヘイト値-16%。攻撃時に40%の確率で「月食」効果が発動、ターゲットの全耐性-16%。5秒継続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | 2金45銀90銅 |
式神・マイム (アクティブスキル) CT15秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 水の式神を使役し、召喚者に「水精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃力+10%、攻撃時に自身のSPを6回復、毎秒HPを50以上回復。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ式神の滞在可能時間15秒。 | 92銅 | |
2 | 26 | 水の式神を使役し、召喚者に「水精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃力+15%、攻撃時に自身のSPを7回復、毎秒HPを62以上回復。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ式神の滞在可能時間15秒。 | 8銀68銅 | |
3 | 32 | 水の式神を使役し、召喚者に「水精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃力+20%、攻撃時に自身のSPを8回復、毎秒HPを74以上回復。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ式神の滞在可能時間15秒。 | 35銀29銅 | |
4 | 38 | 水の式神を使役し、召喚者に「水精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃力+25%、攻撃時に自身のSPを9回復、毎秒HPを86以上回復。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ式神の滞在可能時間15秒。 | 1金23銀47銅 | |
5 | 44 | 水の式神を使役し、召喚者に「水精霊」効果を与える。時間内は自身の攻撃力+30%、攻撃時に自身のSPを10回復、毎秒HPを98以上回復。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ式神の滞在可能時間15秒。 | 2金45銀90銅 |
- 攻撃力アップ、SP回復(攻撃時)、毎秒のHP回復は魅力的。2次に強化スキルがあるため、EXのとれる7振りがお勧め。 -- 2013-09-05 (木) 16:00:27
- ↑訂正 7振り→× 5振り→○ -- 2013-09-05 (木) 16:01:27
3
トランス (アクティブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 変身中、物理・魔法CRダメージ+10%。物理CR率と魔法CR率+10%。 | ||
2 | 20 | 変身中、物理・魔法CRダメージ+15%。物理CR率と魔法CR率+15%。 | 8銀68銅 | |
3 | 30 | 変身中、物理・魔法CRダメージ+20%。物理CR率と魔法CR率+20%。 | 35銀29銅 | |
4 | 40 | 変身中、物理・魔法CRダメージ+25%。物理CR率と魔法CR率+25%。 | ||
5 | 50 | 変身中、物理・魔法CRダメージ+30%。物理CR率と魔法CR率+30%。 | 2金45銀90銅 |
- 物理魔法CR、CRDアップ。M振りで30%まで伸びるため、M振り推奨。 -- 2013-09-06 (金) 23:33:03
- たぶん全職中最弱のトランス、加算ではあるがCR関係確保してるなら切っておk -- 2013-09-16 (月) 22:25:30
- それ本気でトランスが必要なくなるほどクリ率、クリダメ上げたキャラ作った上で言ってるか?脳内のキャラクターを前提とした意見を誰も必要としていないぞ -- 2013-09-17 (火) 01:02:05
- 意見を言ってくれるのはうれしいが「脳内云々~」はいらないだろ、煽りたいなら別のとこでもいけよ -- 2013-09-18 (水) 18:33:32
- お前がな←第三者 -- 2014-01-24 (金) 19:15:03
- 4ヶ月も過ぎてるしもう本当に別のとこ行っちゃってるんじゃないですかね・・・? -- 2014-01-24 (金) 23:18:45
- 意見を言ってくれるのはうれしいが「脳内云々~」はいらないだろ、煽りたいなら別のとこでもいけよ -- 2013-09-18 (水) 18:33:32
- コスパ自体悪くはないんだからこれとってその分普通に攻撃力とか速度上げた方が賢そう -- 2013-09-18 (水) 06:47:22
風刃斬 (アクティブスキル)
備考:スキル説明に書かれていませんが、魔法と同じように遠距離から使用できます。
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 攻撃力+142。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を10%ダウンさせる。5秒持続。 | 4銀42銅 | |
2 | 18 | 攻撃力+262。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を14%ダウンさせる。5秒持続。 | 9銀69銅 | |
3 | 24 | 攻撃力+398。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を18%ダウンさせる。5秒持続。 | 18銀81銅 | |
4 | 29 | 攻撃力+548。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を22%ダウンさせる。5秒持続。 | 40銀69銅 | |
5 | 34 | 攻撃力+681。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を26%ダウンさせる。5秒持続。 | 88銀30銅 | |
6 | 39 | 攻撃力+821。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を30%ダウンさせる。5秒持続。 | ||
7 | 44 | 攻撃力+967。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を35%ダウンさせる。5秒持続。 | ||
8 | 49 | 攻撃力+1118。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を40%ダウンさせる。5秒持続。 | ||
9 | 54 | 攻撃力+1274。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を45%ダウンさせる。5秒持続。 | 3金45銀17銅 | |
10 | 59 | 攻撃力+1435。指定ターゲットに風ダメージを与える。さらに「足かせ」効果を与えて移動速度を50%ダウンさせる。5秒持続。 |
- 単体スキル。魔型でいくならこれ一択。近距離・遠距離からでも撃てるから便利スキル。 -- 2023-02-28 (火) 14:48:55
式神・フルル (アクティブスキル) CT15秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 花の式神を使役し、自身に「花精霊」効果を与える。発動時に15%の確率で自身のステータス異常を1つ解消する。時間内は自身の防御力+10%。攻撃を受けるとダメージの10%をはね返す。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | 92銅 | |
2 | 17 | 花の式神を使役し、自身に「花精霊」効果を与える。発動時に20%の確率で自身のステータス異常を1つ解消する。時間内は自身の防御力+15%。攻撃を受けるとダメージの20%をはね返す。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒 | ||
3 | 24 | 花の式神を使役し、自身に「花精霊」効果を与える。発動時に25%の確率で自身のステータス異常を1つ解消する。時間内は自身の防御力+20%。攻撃を受けるとダメージの30%をはね返す。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒 | ||
4 | 31 | 花の式神を使役し、自身に「花精霊」効果を与える。発動時に30%の確率で自身のステータス異常を1つ解消する。時間内は自身の防御力+25%。攻撃を受けるとダメージの40%をはね返す。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒 | ||
5 | 38 | 花の式神を使役し、自身に「花精霊」効果を与える。発動時に35%の確率で自身のステータス異常を1つ解消する。時間内は自身の防御力+30%。攻撃を受けるとダメージの50%をはね返す。 同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒 |
式神・サーラ (アクティブスキル) CT15秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 砂の式神を使役し、時間内は全耐性+5%、自身HPが20%以下の時に攻撃されると、ターゲットを目まい状態にする。3秒持続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | 92銅 | |
2 | 26 | 砂の式神を使役し、時間内は全耐性+8%、自身HPが25%以下の時に攻撃されると、ターゲットを目まい状態にする。3秒持続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | ||
3 | 32 | 砂の式神を使役し、時間内は全耐性+11%、自身HPが30%以下の時に攻撃されると、ターゲットを目まい状態にする。3秒持続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | ||
4 | 38 | 砂の式神を使役し、時間内は全耐性+14%、自身HPが40%以下の時に攻撃されると、ターゲットを目まい状態にする。3秒持続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 | ||
5 | 44 | 砂の式神を使役し、時間内は全耐性+17%、自身HPが50%以下の時に攻撃されると、ターゲットを目まい状態にする。3秒持続。同一時間内に使役できる式神は1体のみ。式神の滞在可能時間15秒。 |
4
ナチュラルエキス (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 15 | 全ての属性耐性が3%アップする。 | 3銀57銅 | |
2 | 20 | 全ての属性耐性が6%アップする。 | 8銀68銅 | |
3 | 25 | 全ての属性耐性が9%アップする。 | 15銀79銅 |
- M振り推奨。 -- 2013-09-16 (月) 08:39:36
ラストチェイス (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 15 | 攻撃速度及び詠唱速度+3%。 | 3銀57銅 | |
2 | 20 | 攻撃速度及び詠唱速度+6%。 | ||
3 | 25 | 攻撃速度及び詠唱速度+9%。 |
- M振り推奨。 -- 2013-09-16 (月) 08:43:02
地霊ガード (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 筋力+1%。受ける物理CRダメージ-2%。 | 8銀68銅 | |
2 | 25 | 筋力+2%。受ける物理CRダメージ-4%。 | 15銀79銅 | |
3 | 30 | 筋力+3%。受ける物理CRダメージ-6%。 | 35銀29銅 | |
4 | 35 | 筋力+4%。受ける物理CRダメージ-8%。 | 76銀61銅 | |
5 | 40 | 筋力+5%。受ける物理CRダメージ-10%。 | 1金23銀47銅 |
- 物理型ならM振り推奨。 -- 2013-09-16 (月) 09:00:22
- だが受けるCRダメージ軽減もついてるためどちらの型でもほしいところ。 -- 2013-09-16 (月) 09:02:08
- クリダメ軽減のためだけに取るのはアホ -- 2013-09-16 (月) 17:54:00
魔霊ガード (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 知力+1%。受ける魔法CRダメージ-2%。 | 8銀68銅 | |
2 | 25 | 知力+2%。受ける魔法CRダメージ-4%。 | 15銀79銅 | |
3 | 30 | 知力+3%。受ける魔法CRダメージ-6%。 | 35銀29銅 | |
4 | 35 | 知力+4%。受ける魔法CRダメージ-8%。 | 76銀61銅 | |
5 | 40 | 知力+5%。受ける魔法CRダメージ-10%。 | 1金23銀47銅 |
- 魔型ならM振り推奨。 -- 2013-09-16 (月) 08:34:48
- だが受けるCRダメージ軽減もついてるためどちらの型でもほしいところ。 -- 2013-09-16 (月) 09:01:43
- クリダメ軽減のためだけに取るのはアホ -- 2013-09-16 (月) 17:54:24
5
ストームパワー (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | CR時に自身の攻撃力+3%。4秒持続。 | 8銀68銅 | |
2 | 25 | CR時に自身の攻撃力+6%。4秒持続。 | ||
3 | 30 | CR時に自身の攻撃力+9%。4秒持続。 | ||
4 | 35 | CR時に自身の攻撃力+12%。4秒持続。 | 76銀61銅 | |
5 | 40 | CR時に自身の攻撃力+15%。4秒持続。 | 1金23銀47銅 |
- M振り推奨。 -- 2013-09-16 (月) 08:41:02
グローブのルーン (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 装備しているグローブの攻撃力+3%。 | 1金33銀44銅 | |
2 | 35 | 装備しているグローブの攻撃力+6%。 | ||
3 | 40 | 装備しているグローブの攻撃力+9%。 |
ダガーのルーン (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 装備しているダガーの攻撃力+3%。 | 1金33銀44銅 | |
2 | 35 | 装備しているダガーの攻撃力+6%。 | ||
3 | 40 | 装備しているダガーの攻撃力+9%。 |
風舞陣 (アクティブスキル) CT2秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 攻撃力+57。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-3%を与える。3秒持続。 | 8銀68銅 | |
2 | 25 | 攻撃力+105。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-6%を与える。3秒持続 | ||
3 | 30 | 攻撃力+159。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-9%を与える。3秒持続 | ||
4 | 34 | 攻撃力+219。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-12%を与える。3秒持続 | ||
5 | 38 | 攻撃力+273。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-15%を与える。3秒持続 | ||
6 | 42 | 攻撃力+328。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-18%を与える。3秒持続。 | ||
7 | 46 | 攻撃力+387。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-21%を与える。3秒持続。 | 1金90銀72銅 | |
8 | 50 | 攻撃力+447。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-24%を与える。3秒持続 | ||
9 | 54 | 攻撃力+510。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-27%を与える。3秒持続。 | ||
10 | 58 | 攻撃力+574。自身の周囲13内の全ターゲットに風ダメージ及び 風耐性-30%を与える。3秒持続。 | 3金82銀84銅 |
- スキルLv1で風耐性-3%下がって自身から13範囲のスキル。10振りでおそらく-30%まで下がるので、風属性のスキルをメインで使っていくのであればM振りもありかもしれない。 -- 2013-09-07 (土) 04:40:03
- メフィストに転職したら光斬メインになるからいらないと思う。 -- 2013-10-09 (水) 03:52:39
- ↑耐性ダウンに使うんだぞ?威力とかじゃなくて -- 2013-10-09 (水) 04:05:40
- 属性耐性下げれない魔火力とかキャラデリした方がまし -- 2013-10-09 (水) 04:43:16
- 対人時だとコレより光斬連打したほうがって時のほうが多い気がする。ただ、-30%は強いんだよなぁ。耐性60超えてる相手だとダメ倍近くになるし。 -- 2013-10-10 (木) 03:46:00
脱兎 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 移動速度が2%アップする。 | 8銀68銅 | |
2 | 25 | 移動速度が4%アップする。 | ||
3 | 30 | 移動速度が6%アップする。 | ||
4 | 35 | 移動速度が8%アップする。 | 76銀61銅 | |
5 | 40 | 移動速度が10%アップする。 | 1金23銀47銅 |
- 移動がほしいと思えば振り、いらないと思えば切っていいと思う。 -- 2013-09-16 (月) 08:35:41
野性Ⅱ (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 21 | 上級:自身の最大HP+424、攻撃力+126 | 9銀69銅 | |
2 | 25 | 上級:自身の最大HP+524、攻撃力+156 | 15銀79銅 | |
3 | 29 | 上級:自身の最大HP+628、攻撃力+186 | 30銀44銅 | |
4 | 33 | 上級:自身の最大HP+736、攻撃力+222 | 56銀62銅 | |
5 | 37 | 上級:自身の最大HP+848、攻撃力+252 | 96銀40銅 |
奇襲Ⅱ (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 21 | 上級:自身の物理CRと魔法CRが各+84、命中+28 | 9銀69銅 | |
2 | 25 | 上級:自身の物理CRと魔法CRが各+99、命中+33 | 15銀79銅 | |
3 | 29 | 上級:自身の物理CRと魔法CRが各+114、命中+38 | 30銀44銅 | |
4 | 33 | 上級:自身の物理CRと魔法CRが各+129、命中+43 | ||
5 | 37 | 上級:自身の物理CRと魔法CRが各+141、命中+47 |
6
魔術の精算 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 魔法CR率+1%。 | 1金33銀44銅 | |
2 | 35 | 魔法CR率+3%。 | 1金78銀25銅 | |
3 | 40 | 魔法CR率+5%。 | 2金31銀30銅 |
- 魔型ならM振り。 -- 2013-09-16 (月) 08:44:00
- 他職と違いm振りで5%加算なのでマックス振っておきたい -- 2013-09-16 (月) 17:37:58
- 他の職の場合、クリティカル値(左の値)を15%アップ。このスキルの場合、クリティカル率(右の値)を直接5%アップ。実際のところクリ上げてる人にとっては他職よりコスパは悪い。まあM振りすべきなのは同意だが。 -- 2013-09-16 (月) 18:04:30
物理の精算 (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 物理CR率+1%。 | 1金33銀44銅 | |
2 | 35 | 物理CR率+3%。 | 1金78銀25銅 | |
3 | 40 | 物理CR率+5%。 | 2金31銀30銅 |
- 物理型ならM振り。 -- 2013-09-16 (月) 08:44:31
風のため息 (アクティブスキル) CT2.5秒
[射程:26]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 魔法攻撃力+188。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | 39銀40銅 | |
2 | 25 | 魔法攻撃力+218。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | 59銀83銅 | |
3 | 30 | 魔法攻撃力+252。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | ||
4 | 34 | 魔法攻撃力+288。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | ||
5 | 38 | 魔法攻撃力+325。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | ||
6 | 42 | 魔法攻撃力+364。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | ||
7 | 46 | 魔法攻撃力+405。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | 3金93銀50銅 | |
8 | 50 | 魔法攻撃力+450。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | ||
9 | 54 | 魔法攻撃力+494。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | ||
10 | 58 | 魔法攻撃力+540。カーソルのある地点から20内の全ターゲットに 2連続の風ダメージを与え、5後退させる。 | 7金48銀58銅 |
- 指定範囲で、2連撃。後退させて邪魔になりがちだがCTも短く範囲も広いので、使いやすい。2次スキルに強化スキルあり。 -- 2013-09-05 (木) 15:52:17
- 2連撃目がM振りで100,75の連撃になる。 -- 2014-01-09 (木) 18:39:07
ブロックスキル (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | ブロック+3% | 8銀68銅 | |
2 | 25 | ブロック+6% | 15銀79銅 | |
3 | 30 | ブロック+9% | 35銀29銅 | |
4 | 35 | ブロック+12% | 76銀61銅 | |
5 | 40 | ブロック+15% | 1金23銀47銅 |
7
使い魔・アラシ (アクティブスキル) CT13秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 使い魔を1体召喚し、その周囲8内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-8、移動速度-10%。2秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒。 | 29銀72銅 | |
2 | 24 | 使い魔を1体召喚し、その周囲8内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-11、移動速度-13%。2.2秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
3 | 31 | 使い魔を1体召喚し、その周囲8内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-14、移動速度-16%。2.4秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
4 | 35 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-17、移動速度-19%。2.6秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
5 | 39 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-20、移動速度-22%。2.8秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
6 | 43 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-23、移動速度-25%。3秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
7 | 47 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-26、移動速度-28%。3.2秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
8 | 51 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-29、移動速度-31%。3.4秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
9 | 55 | 使い魔を1体召喚し、その周囲10内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-32、移動速度-34%。3.6秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 | ||
10 | 59 | 使い魔を1体召喚し、その周囲10内のターゲットに「アラシ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒SP-35、移動速度-37%。3.8秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在時間10秒 |
狂波の拳 (アクティブスキル) CT1.5秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 35 | グローブ専用スキル。攻撃力+785。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。2.5秒持続。 | 72銀96銅 | |
2 | 39 | グローブ専用スキル。攻撃力+884。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。3秒持続。 | ||
3 | 43 | グローブ専用スキル。攻撃力+985。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。3.5秒持続。 | ||
4 | 47 | グローブ専用スキル。攻撃力+1090。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。4秒持続。 | ||
5 | 51 | グローブ専用スキル。攻撃力+1196。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。4.5秒持続。 | ||
6 | 54 | グローブ専用スキル。攻撃力+1304。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。5秒持続。 | ||
7 | 57 | グローブ専用スキル。攻撃力+1416。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。5.5秒持続。 | ||
8 | 61 | グローブ専用スキル。攻撃力+1529。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。6秒持続。 | ||
9 | 65 | グローブ専用スキル。攻撃力+1644。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。6.5秒持続。 | ||
10 | 69 | グローブ専用スキル。攻撃力+1762。ターゲット近くに瞬間移動して物理ダメージを与え「急所痛」効果を付加、時間内ターゲットは毎秒SP-30。7秒持続。 |
無念斬 (アクティブスキル) CT4秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 攻撃力+281。自身の周囲18内の全ターゲットに10%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。2秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | 88銀98銅 | |
2 | 44 | 攻撃力+323。自身の周囲18内の全ターゲットに20%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。2.2秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | 1金92銀30銅 | |
3 | 47 | 攻撃力+368。自身の周囲18内の全ターゲットに30%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。2.4秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | 3金1銀57銅 | |
4 | 51 | 攻撃力+414。自身の周囲18内の全ターゲットに40%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。2.6秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | ||
5 | 54 | 攻撃力+463。自身の周囲18内の全ターゲットに50%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。2.8秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | ||
6 | 58 | 攻撃力+517。自身の周囲18内の全ターゲットに60%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。3秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | ||
7 | 61 | 攻撃力+574。自身の周囲18内の全ターゲットに70%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。3.2秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | ||
8 | 65 | 攻撃力+630。自身の周囲18内の全ターゲットに80%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。3.4秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | ||
9 | 68 | 攻撃力+693。自身の周囲18内の全ターゲットに90%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。3.6秒持続。太刀とダガー専用スキル。 | ||
10 | 72 | 攻撃力+756。自身の周囲18内の全ターゲットに100%の確率で2連撃になる物理ダメージを与え、「無救」効果を付加。時間内ターゲットはスキルによる追加効果及び回復を受けられない。4秒持続。太刀とダガー専用スキル。 |
- ファウストにEXスキルあり。2連撃範囲攻撃で追加効果及び回復スキル無効の効果を付与。ダガー及び太刀専用スキル。 -- 2013-09-16 (月) 08:49:31
- EXでは2連続撃攻撃ダメージがアップ、さらに一定確率で3連続攻撃発生。だがM振りしないと100%2連続攻撃発生しないためEXのとれる7振りよりもM振りをお勧めする。 -- 2013-09-16 (月) 08:51:52
- メフィストでもなるべくM振りをお勧めする。ただし魔型の場合共通CTにするのに詠唱速度が78%ほど必要。 -- 2014-01-09 (木) 18:40:04
使い魔・ライコウ (アクティブスキル) CT13秒
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 使い魔を1体召喚し、その周囲8内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-36、物理と魔法CR率-5%。2秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | 52銀41銅 | |
2 | 24 | 使い魔を1体召喚し、その周囲8内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-45、物理と魔法CR率-7%。2.2秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
3 | 31 | 使い魔を1体召喚し、その周囲8内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-54、物理と魔法CR率-9%。2.4秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
4 | 35 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-63、物理と魔法CR率-11%。2.6秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
5 | 39 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-72、物理と魔法CR率-13%。2.8秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
6 | 43 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-81、物理と魔法CR率-15%。3秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
7 | 47 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-90、物理と魔法CR率-17%。3.2秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
8 | 51 | 使い魔を1体召喚し、その周囲9内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-99、物理と魔法CR率-19%。3.4秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
9 | 55 | 使い魔を1体召喚し、その周囲10内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-108、物理と魔法CR率-21%。3.6秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 | ||
10 | 59 | 使い魔を1体召喚し、その周囲10内のターゲットに「ライコウ」状態を与える。時間内ターゲットは毎秒MP-117、物理と魔法CR率-23%。3.8秒持続。同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ。使い魔の滞在可能時間10秒。 |
野性Ⅲ (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 41 | エキスパート:自身の最大HP+968及び攻撃力+288 | 1金33銀44銅 | |
2 | 45 | エキスパート:自身の最大HP+1088及び攻撃力+324 | ||
3 | 49 | エキスパート:自身の最大HP+1212及び攻撃力+366 | ||
4 | 53 | エキスパート:自身の最大HP+1340及び攻撃力+402 | ||
5 | 57 | エキスパート:自身の最大HP+1468及び攻撃力+438 |
奇襲Ⅲ (パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 41 | エキスパート:自身の物理CRと魔法CRが各+156、命中+52。 | 1金33銀44銅 | |
2 | 45 | エキスパート:自身の物理CRと魔法CRが各+171、命中+57。 | ||
3 | 49 | エキスパート:自身の物理CRと魔法CRが各+186、命中+62。 | ||
4 | 53 | エキスパート:自身の物理CRと魔法CRが各+201、命中+67。 | ||
5 | 57 | エキスパート:自身の物理CRと魔法CRが各+213、命中+71。 |
コメント
質問、雑談はしたらばへお願いします。
- 表埋め頑張りましょう -- 2013-08-30 (金) 19:51:36
- 使い魔アラシは使い魔を1体召喚しその周囲8内のターゲットにアラシ状態を与える時間内ターゲットは毎秒SPー11移動速度ー13%2.2秒持続同一時間内に召喚できる使い魔は1体のみ使い魔の滞在可能時間10秒消費MPは70 (2Lv) -- 2013-10-04 (金) 18:43:16
- 太刀はどうやって近づけばいいんですか? -- 2013-10-09 (水) 03:56:28
- スキル熟読した?→ならわかるだろカス してない→読めカス -- 2013-10-09 (水) 04:46:20
- ↑↑太刀だと接近系は使えないよ -- 2013-10-09 (水) 15:22:02
- 太刀にしたらスナイパーに近づけない気がす -- 2013-10-09 (水) 17:41:13
- ファウストなら太刀でも3次のマドウ使えば一応は近づける。が、Buff消されたら終わり -- 2013-10-10 (木) 04:22:42
- 本国攻略サイトを参考に追記しました。間違いあれば修正お願いします。 -- 2014-01-21 (火) 16:43:19