ベラ

Last-modified: 2018-01-12 (金) 01:31:16

このページ読んでも分からない事があればベラやってる奴に聞けばええねせやね

 

特徴

 

唇ぽってり下乳でか尻お姉さん
見抜きしてもいいですか?
一部装備はまじでケツがエロくて戦闘中ムラムラする
ちんしゅが捗る
被弾ボイスがなかなかエロス
エロい

デュアルソード

武器性能はこっちデュアルソード

 

ゆとりステップと言われるぐらい回避能力に優れたスキル「ウィンドステップ」
やや癖はあるが広範囲高火力のスマッシュスキル「ガスティーブレイド」
敵の攻撃に対するカウンタースキル「クロスストライク」を生かした立ち回りが基本となる
一部を除いた遠距離攻撃を反射するスキル「バックラッシュ」は特定のボスを完封出来るほど強い
度重なる改変の結果よわキャラから一気に強キャラと化した

 

2014/3/26の大型アップデートにて
剣ベラは「クロスストライク」「クロスダブルストライク」「ガスティーブレイド」「テンペスト」の4種が
鎖ベラはルミナスラッシュ、モーメントリープ、カットアクロス以外のスキルが上限開放された
剣ベラはもう弱キャラとは言えない強さになった
弱いと感じるのならそれはお前のプレイスタイルに問題がある

 

2016/3/23の大型アプデで置いてけぼりにされてたとこから中堅に復帰こんなんばっかやな
二回分の改変一纏めにされてるから公式の記述がわかりにくい
単発火力も動き方も大して変わってないかわりに立ち回りが強化されてようやくスピードキャラっぽくなった
特に大きな変更点としては、クロスストライクでソードプライドが減らなくなったこと
これによって敵の連続攻撃にカウンターを全部合わせて行ってもスタミナ余裕&ソードプライド3状態のクロス威力を維持できるようになったので、立ち回りが劇的に楽になり、DPSも出しやすくなった。
ウィンドライダーというSP変換スキルによって壁殴り性能も改善されており、全般的に性能が底上げされた。

 

長所
手数の多さと回避性能の高さで敵を翻弄して戦う感が強く楽しい
カウンターの性能が高く、ややコツは要るが敵の連続攻撃も捌き切る事ができる
えろい

 

短所
性能が強化されたとはいえ、未だダメージレースで上位を取ろうと思うと難しい事
スマッシュ攻撃は回避への繋げやすさは優れてるものの火力がとにかく低め
カウンターを除いた頼みの綱は1スマ追加タイフーンだが、SP回収力も高いとは言い難いため乱発は出来ない
しかも手数を増やせば増やすほどスタミナ消耗も激しくなりスラハイも欲しくなるがSPが足りない
テンペストやソウルオブバーサーカーも使おうとするとあたまがおかしくなってしぬ
SP回収とスタミナは劇的に改善したぞ喜べ
PTに貢献出来るスキルがテンペストとついでにソウルオブバーサーカーだけなのでF1を押される事がめったに無い
F1連打されたい奴は寂しい思いをしてしぬ

 

でも楽しい

性能

まずは主要となるスマッシュとスキルの性能を大まかに説明
剣ベラは4スマ以外専用スキルとして存在してないから説明入れないと性能が分からんねせやね

1スマ スピンラッシュ

LR
双剣で敵を打ち上げるように回転攻撃。最大3HIT
1スマ後に一度Rを離して再度押し続ける事で「タイフーンスラッシュ」が追加発動する。
更に派生して4スマのゲイル3連も発動する。
追加発動したタイフーンに引き寄せ効果は無いので注意。

 

1スマ追加タイフーン+ゲイル3連はクロスストライクを除けば最もダメージ効率が良い技。
ただし後述する2スマと比較するとヒットストップが大きいので注意。
ヒットストップはかなりまともになった
スキル追加で50%ぐらい上がるけどプライドでの上昇なくなったんでそこまで強化されてない
どれだけタイフーンねじ込めるかがディーリングの肝
変身時はヒットストップが無くなるので隙あらばどんどん打ち込んでいくと良い。
凍結時も同じなのでその時も同様。

2スマ ディバイディングエディ

LLR または 回避→R
双剣で周辺を薙ぎ払うと共に前進して周辺の敵を攻撃。最大3HIT
どう考えてもedgeやろエディって誰
回避からも発動出来るので基本的にはこの技をメインに立ち回れば良い。
回避から発動した2スマ(回避スマ)はクロススタンス、ウィンドステップなどでキャンセルが可能。
敵の攻撃と被った時に素早くクロスを狙えるので安全に殴りやすい。重要。

 

威力はガスティー2HIT>2スマ全HIT(ノンクリティカル)>ガスティー1HIT
一度でもクリティカルが発動するとその時点でガスティー2HIT以上のダメージになる。
なので2HITしない部位にガスティーブレイドを狙う必要はない。

ガスティーブレイド

LLRR または 回避→RR
2スマからの派生技。跳躍してやや前方に剣を叩き付けて周辺の敵に攻撃。最大2HIT
叩き付けた剣と衝撃波の二つに攻撃判定が存在する。
飛び上がるという性質上敵を飛び越えてスカる事も多々あるので何も考えず振ってれば良い訳ではない。高度調整出来るようになった
基本最低空で安定
最高高度だと判定が高い位置に発生するので、三日月島の蜂のような空中の敵を攻撃する時は有効。

 

仕様としてスマッシュでありながらクリティカルがでない
剣の部分だけクリ出るようになった
バグで剣判定が明らかに当たっている場合でも衝撃波判定の1HITしか命中しない事がある。
上記のバグはレイドの大型ボスに対して特に多い。
部位によっては2HITする事もあるが基本的には1HITとして考えた方が良い。
1HITしかしない場合は2スマの項目で書いたように2スマ未満のダメージになるので注意。

3スマ

LLLR
ただのゴミ
キャラ改変でSP増加量が増えたけどだから何

4スマ

LLLLRRR
大きく移動しながら剣で薙ぎ払う攻撃。
1HIT×最大3回まで派生、ただしデッドリーゲイルとメナシングゲイルの習得が前提。
1段目を当てて2段目、3段目で離脱するといったヒットアンドアウェイを狙いやすい。
敵が移動したり怯んだりで「このまま2スマを出すと外す」という時に接近しつつ殴れる所は利点。

 

通常攻撃を4回も素振りして出す性質上ダメージ効率は悪い。
間違っても敵がダウンしている等のチャンスタイムで通常攻撃を当てながら使ってはいけない。弱い。

クロスストライク

クロススタンス状態で敵の攻撃に対してLまたはR
クロススタンス時に相手の攻撃に合わせて攻撃キーを押す事で発動するベラの最強スキル。
攻撃判定が長い攻撃以外には無敵同然の状態でカウンターを叩き込む。
発動時に方向指定が可能。方向入力していない場合はキャラの向いている方向に発動する。
これを発動するタイミングを如何に逃さないかで剣ベラの熟練度が分かると言っても良い。

 

ソードプライドの説明になるが被弾せず連続で攻撃を当てた回数に応じてプライド段階が向上する。
1回~6回:プライド1
7回~14回:プライド2
15回~ :プライド3
プライドが一段階上昇するだけでクロスの威力は大きく上がる。
敵の攻撃を受けるギリギリを見極めて直前まで通常攻撃を当てる等して段階を上げておくと強い。

 

基本的にプライド3の状態で撃つのが良い技。
もう今更だけど溜めたソードプライド全消費する技なので。いつの時代の話してんだよ
クロスストライクでプライド減らなくなったぞ打ちまくれ
昔みたいに正面からクロスストライクするとパーフェクトクロスになってダメージうp
でもよくわらん宙返りするせいで距離離れてウザい

 

クロスストライクとクロスダブルの間にクロススタンスを差し込む事が可能。
これを利用すると判定の長い攻撃に対してクロスを多く撃ち込むことが出来る。
一例を挙げるならラキオラの3連突進の2段目にクロス1回撃ってスタンス、3段目にクロス2連という風に出来る。

バックラッシュ

クロススタンス状態でもう一度回避
殆どの飛び道具を反射して攻撃するスキル。
反射の威力はプライド3のクロスストライクに匹敵するので狙える時は狙っていくべき。
反射判定の発生タイミングがやや遅く気持ち早めに発動すると反射しやすい。
反射出来ない攻撃はエルキュロスの追跡黒弾、ブレスのような攻撃。
玉のような飛び道具は大体跳ね返せると思えば良い。スケアドブラックの投げる斧等の武器投擲も反射出来る。

つまりなんだよ

常に殴っていられる状況を想定してダメージ効率の良い順にスマッシュを並べるとこんな感じ
さいきょお 変身1スマ追加タイフーン+ゲイル3連
強     1スマ追加タイフーン+ゲイル3連 > 変身1スマ連打
並     2スマ+ガスティー > 2スマ回避2スマ
弱     (通常攻撃から出す)4スマ3連
ゴミ    3スマ

 

SPとダメージを両立させたい場合は2スマ+ガスティーが安定
活力スキルを習得している状態の変身なら1スマ追加タイフーンが実質SP消費5で繰り返し撃てる

立ち回り

~雑魚相手の場合~
HARD以下なら適当に殴ってりゃいい
HEROは称号付きの雑魚が怯み耐性高めだから1スマで浮かせてからボコろね
称号付きが一度に大量で来たらプライド溜めてからのクロスでまとめてビチャアアアアアwwwwwwwww
あとタイフーンも便利

 

~ボス相手の場合~
どんな敵が相手でも言える事だが重要なのは攻撃パターンを把握する事
これはどんなアクションゲームにも当てはまる
せっかく1秒近く無敵時間があるゆとりステップがあるんだから有効活用しろ
闇雲に攻撃して反撃貰うより適度に回避、適度に攻撃の方がダメージ効率は良いし何よりスタイリッシュ
攻撃パターンを大体把握したなら後は適度に攻撃しつつ合間にクロスぶち込んでやればいい

 

以上の事が出来るようになってきたら敵の隙を見抜いて2スマ+ガスティーをガンガン打ち込め
敵が小さくてガスティーを2HITさせ辛い場合は回避→2スマを当て続けてダメージとSPを稼げ
敵がダウンしたりで隙を晒してる時は1スマ追加タイフーン+ゲイル3連をぶち込め
SPを消耗するけど1スマとゲイル3連である程度のSPを回収出来るからSP量と相談してガンガン使おう
この辺りの基本が守れるようになったら後は自分なりの立ち回りを確立して剣ベラちゃんライフを楽しもね

剣ベラでダメージ出したいよおって奴

3スマや通常攻撃からの4スマを使うのをやめろ
それぞれの技1セットのダメージと所要時間を数値にしたら如何に差があるか分かる
前提条件
・ダメージキャップ
・攻撃速度52
・追加ダメージ+220

 

1スマ追加タイフーン+ゲイル3連約3.5秒
(700*3)+(3200*2)+1700+2200+2700=15100

 

回避→2スマ+ガスティーブレイド約2秒
(860*3)+(2200*2)=6980

 

4スマ3連約4秒
1700+2200+2700=6600

 

3スマ約3秒
(940*2)+1100=2980

 

ダメージは全てノンクリティカルで計算
3スマと4スマは通常攻撃を出す時間も含めて計算してるが通常攻撃のダメージは省略
通常攻撃を敵に当てるとさらに所要時間が増え結果的に弱くなる
所要時間は多少のズレはあるだろうけど大体合ってる

 

上の結果見たら分かるだろ?
強くなりたいなら3スマや通常攻撃からの4スマを使うのはやめとけって、な?

アーティファクトなにがおすすめなの

謎の猫の彫刻像
ど安定にして火力目的としても恐らく最高
1スマ追加タイフーンを連発してダメージ稼ぐ剣ベラにとってはこれに限る

 

ウェアウルフの前足
速度キチ御用達
速くてンギモヂィイイイイってなるけど火力面の向上としては微妙な所
スラハイ前足状態で1スマ追加タイフーンを連打出来たらさぞかし強いけどSPカツカツすぎわらえない

 

上の二つ以外はどれも剣ベラには微妙
特にファイアウィスプとかはやめとけよあれ本当に弱いから

デュアルソードスキル

ウィンドステップ

初期で0.5秒 ランク6で0.8秒の無敵があるゆとり回避
あんまり困る場面は無いが出始めは無敵じゃないから注意
スタミナ消費が大きいので6まで上げておくと非常に楽
絶対上げとけ

メナシングゲイル

4スマの追加、移動しながら攻撃もできる、雑魚掃除から避けながらのボス殴りに捗る
デッドリーゲイル覚えると1打追加攻撃できる
後半のレイドボスじゃあまり使わない、でも雑魚掃除とかソロでよく使う

デッドリーゲイル

4スマの追加の追加攻撃、覚えられるようになったらとりあえずとっとけ

クロスストライク

ベラの花形スキル
プライド貯めるほどスタミナ消費が減って無敵時間が伸びて素敵
プライド3まで貯めてビチャアアアアアアwwwwwwwwwwwwww
0貯めは裏にすら回れない、けど無敵少しあるし場合によっては使おね

クロスダブルストライク

クロスストライクの所見ろ
プライド3まで貯めてビチャアアアアアアビチャアアアアwwwwwwwwwwwwww

クロススタンス

クロスストライクやバックラッシュの発動に必要な構え
待機時間が長くて困るかと言われればそんな事も無い
的確に攻撃に反応出来るプロならF止めでいいけど自信ないなら必要に応じて上げとこ
待機中に掴みボタンでキャンセルできるようになった

スリップアウェイ

別のスキル習得にDだか必要だからそこまで上げたら放置でいい

バックラッシュ

飛び道具反射出来るすっごい強い
遠距離使う敵は大体これだけで殺せる

ガストスティンガー

0スマ、溜め技、誤爆が多い、てきがうく!
0スマ使いづらいって思ったら取れ、やり直しはきかないぞ
溜めてる最中、SPが足りてて発動出来るSPスキルのキーを押すとスライド移動しながら貯めれるねせやね
最大溜めを当てる事でソードプライドが一気に3段階になるよやったね

ガスティーブレイド

2スマの追加攻撃、および回避からのスマッシュ攻撃、メイン火力
ぴょーんwwwwwwwwww
2ヒット判定アリ、雑魚とか小さい敵には当てにくいばろす
クリが出ない、クリが出ない
あとSP回収すごい

コンバットマスタリ

上げるもの無くなったら上げればいいよ

クリティカル

必須絶対に3まであげよ

スマッシュマスタリ

すべてのスマに影響するから大事
最終的には5まで上げとこね

ソードプライド

ベラ特有のなんとやら
攻撃し続けることで自動で付くバフ3段階まで上がる
段階によってストライクのダメが大幅に上がる
他のスマスキルのダメージも上がる上がらなくなった
代わりに速度が上がってスタミナ回復するようになる
物で殴ったり槍刺したりテンペ打ったりしても維持される
キャラ改変で怯んだりしてもプライド減少が1段階だけになった連発が捗る
クロスでは減らなくなった

スピンラッシュ

1スマ
改変で追加
上げない理由がない

ディバイディングエディ

2スマ
上げとけ

SPスキル

タイフーンスラッシュ

1スマからでも追加発動する その場合はSP消費が半分の125になる
雑魚掃除に便利で地味に威力が高くてダウン値も高い
1スマから追加発動した場合は更に4スマのゲイル3連に派生出来るむっちゃ強いメイン火力

ソウルオブバーサーカー

謎猫使ってSPくっそ余ってる時にでも使えばいい
PTメンバーの火力や面子を見て使うかどうか判断しよね

ウィルオブソード

一定時間クロスが全てパーフェクトクロスになる微妙スキル
適用中は例えダメージ受けようがクロス連発し続けようがプライド3のまま
連続攻撃を仕掛けてくる相手にクロスし続けてンギモヂィイイイ
もう封印していんじゃない

スラハイ

まあいつものスラハイ
SP余るから積極的に使え

テンペスト

判定デカくなったけどやっぱりよくスカる
拘束時間長いし大人数レイドで活躍
ランク上げても時間は延びないからとりあえずE止めでイーかもなんつってな!

ウィンドライダー

プライドをSPに変換する神スキル
プライド3で250貯まるんで1スマタイフーンx2→ライダーで永久機関

ゲイルスプリッター

SP750の大技とみせかけてクロスから低消費で出せる
1hit当たりのダメージがタイフーンと大差ないくせに距離離れ過ぎて使いづらい弱い
メルのドッスンみたいなのの緊急回避に生で使うぐらい

デュアルブレイド

武器性能はこっちデュアルブレイド

 

広い攻撃範囲と長い射程をあわせ持つ。遠距離から安全に殴る事が出来る為、生存能力に優れている反面火力は控えめ。
敵に武器を引っ掛けてこちらへ引き寄せたり、逆に自分が近づいたり等、アクションが独特。

 

攻撃段階を切らさず維持して回避する事が出来る「カットアクロス」
敵を攻撃しつつスタミナ回復速度を向上させる「モーメントブロー」
成功すれば部位破壊怯みを確実に発生させる「レッドアイズ」
拘束スキルとして「ドミネート」「ポラリスソナタ」
上記のスキルで大体何でも出来てしまう優秀さ
それに加え、溜めたバフを消化する事で短時間だが攻撃速度とスマッシュを強化する「冷たい心臓」「冷却」を持ち
バフを溜める時間こそ必要なものの、効果中はトップクラスの火力を発揮出来る

性能

気が向いたら書く

 

Tab チェーンマスタリ
スキル説明みてね ダッスマでも同じ挙動をする

 

R
前方をぶっ叩く、それだけ
ミストやルミナスに比べると明らかに射程短い

 

LRR スパイラルスピン
LRは浮かせ判定、そこから風車みたいに鎖をぶん回して攻撃する。上下判定優秀
ヒット数そこそこでSP回収もおいしいけど他に比べて射程微妙

 

LLR ミストスラッシュ
自分中心に鎖を振り回して円形をカバーする広範囲攻撃。更にRでついげきのソノラスピール
心臓中は攻撃の終わり際にLでもう一回ミストスラッシュが可能、その後Rでついげk

 

LLLR ルミナスラッシュ
前方に武器を投げて攻撃、もっかいRでもっかい投げる。更にRでついげきのソノラスピール
心臓中はソノラスに繋がらず、攻撃の終わり際にRで延々とルミナスを継続できる
冗談みたいな射程を誇るマジキチ攻撃

デュアルブレードスキル

デュアルブレイドマスタリ

これ振らないと話にならん、装備したい武器のランクまであげとけ

チェーンマスタリ

敵に武器を投げつけて引っ掛ける、結構遠くまで届く
デフォルトキーはTab、敵を掴んだ後に左クリックで敵に近づく、右クリックだと敵を引き寄せる
どちらかの行動後に左クリックでモーメントブロー、右クリだとスパイラルスピンに派生
ボスとかでかすぎる奴は引き寄せ不可能

ドミネート

サブウェポンの鎖と同じ、移動できない代わりに右クリで殴れる、弱い
CT長い、でもSP消費少ないからS2マップで便利
島の蜂2匹とジャカルム、船の甲板長と航海士で使える

ルミナスラッシュ

つよい、メインスマススキル
心臓中には大体これでペチペチ でも、どんだけ殴ってもダウンしねぇ

ミストスラッシュ

全方位回転アタック。槍シタを軽く凌ぐ解体スキル
言うほど強くないけど別に弱くもない
雑魚多い場所だとSP回収捗る。粉集めも捗る
心臓中はLLRLでさらに回転できる

モーメントリープ

パンツ丸見えですよ
ゆとりステップと同じで出始めは無敵が無い

スパイラルスピン

LRで浮かしてからのーwwwwwwwwwwwwwwwww
上の敵殴るのにいいんじゃないかなあ

ヴァンパイアキス

飛び込みながらビュンビュンする
普通に使うとSP1ゲージ使う そしてHP吸収効果がない
仁王立ち、ライフフレア時に右クリックでも発動できる、その場合は消費SPは0、HPを最大300まで瞬時回復の効果がつく
使いまくろwwwwwwwwwwwwwww

冷たい心臓

これしないと火力微妙 少しの間本気モードになる
スマを2回当てると冷静バフが1貯まる2ヒットじゃなくて2回な
冷静バフ10個以上貯めると発動可能、20個が上限
20まで貯めると効果持続時間がさらに5秒延びる、お得
貯めるの面倒だから使い時は選ぼうな

モーメントブロー

近づいてからのーwwwwwwwwwwキーックwwwwwwwwwwww
もしくは引き寄せてどーん
スタミナバフが15秒つく、これのお陰でスタミナ減らない
心臓中にも15秒毎に使うといいね
ちゃんとランクあげよね

カットアクロス

スマ途中で回避しても途中から再開できる
Aまで上げると6回回避したあとも継続できる、そんなに連続で回避しねーけど
ちょこっと歩いても大丈夫なのでL2回3回やったあと、回避で距離や時間調整してスマ打ち込むなんて芸当ができて便利

ソノラスピール

2スマ3スマの後の追撃のドーンみたいな? 見た目似てるけど0スマとは射程とか明らかに違う
2ヒット判定あった気がする、心臓未発動時はちゃんとあててこ
ちゃんと2ヒットさせないと冷静バフが足されない?

SPスキル

レッドアイズ

SPゲージ2.5本消費 地を這う鎖をひっかけてブチィって引きちぎる部位破壊スキル 浮いてるとあたんないんご
破壊箇所の耐久が高かろうが怯み一回分の効果を確実に引き起こす ちたんなら5回撃ったら破壊完了
徹やギブみたいな特殊なやつには効かないくやしい アグラン?無理だっての ライノはしらん
破壊箇所が複数あるやつには優先順位がある、たとえば古代エルキュは壊れてなければ必ず頭に怯み判定
心臓を使ってる間は敵を3秒くらい拘束するスキルに変化する 部位破壊はできない
心臓時は時間が3秒延長 びみょお

冷却

心臓の効果延長
あげとけ捗る

ポラリスソナタ

鎖でいやらしいことをする拘束スキル
一瞬だけど強制ダウンさせるんで、カロックのボスグランビング、弓のマウンティングに繋がる
心臓時は5秒ほど時間延長効果あり でもスキルのモーション3秒くらいあるし微妙
SP1000も使うのに拘束時間短い&ダメージ低いでクソスキル
ボスのHP残り1~2ゲージの時にSP有り余ってる状況ならつかお

ブレイドダンス

右へ左へダンスダンスゥ!
SP250使って冷静2取れるよ
SPが750あれば最大3連続繋がるので冷静6取れる
SPスキルとしても使えるんだけど、モーメントしてからスマ打っても出来るんでそっちのがいい
SPさえあれば心臓の発動回数が増えるんで単純に手数が増える
ただしちゃんと当てないと冷静取れないからちゃんと当てろよ
とりあえず1あればいいから上げるのは最後でいい

訓練スキル

メディテーション

さぃきょぉ

ステ強化系

とりあえず力Aまでさっさと上げてAP余ってきたら6にしよ

戦闘呼吸

取れるレベルになったら最優先でAにしろ
これをあげるとスタミナ管理がかなり楽になる
9からコスパが凄まじく悪くなるからA止めでいい

ライフポーションマスタリ

POT使った時にタイミングよくボタン放すと回復量うp、その効力を増加してくれるスキル
ランクAだと店売りPOT回復量が400→560、上級POTの回復量が600→840になる

スキル振り


基本的に優先順位の高い順番に書いてある
でも個人の主観だから「これいらないんじゃね?」とか思ったなら自分で調整してスキル振りしよね
最終的にどのスキルもカンストできるからね時間はかかるけど

 
  • 【剣でも鎖でも絶対ここまで振っとけ】
    装備したい防具に合わせたランクの装備マスタリ
    戦闘呼吸A(最大は3だが殆ど効果は無いのでA止めで良い)
    クリティカルヒット9(最大は3)
    スマッシュマスタリ9(最大は5)
    力強化A(最大は3)
     
  • 【剣ベラならとりあえず振っとけ】
    ソードプライド
    ウィンドステップ
    クロスストライク・クロスダブルストライク
    スラッシングハイ
    バックラッシュ
    タイフーンスラッシュ
    クロススタンス(ランクF止めか最大まで上げるかは個人の好きにしろ)
    各種スマッシュ
    その他
  • 【鎖ベラならとりあえず振っとけ】
    冷たい心臓
    モーメントリープ
    カットアクロス
    チェーンマスタリ
    モーメントブロー
    冷却
    各種スマ
  • 【あったら便利】
    仁王立ち9
    ポーションマスタリA
    意思強化A
    ライフフレアA
    キャンプファイアA
  • 【後回し】
    コンバットマスタリ
    知能強化・敏捷強化
    ウェイトマスタリなど

以下メモ

名称威力SP補正
通常攻撃10.008-コンバット
通常攻撃20.012-コンバット
通常攻撃30.016-コンバット
通常攻撃40.020-コンバット
キック0.0246
ダッシュスマッシュ0.0248
ガストスティンガーLv00.0285スマッシュ+誇り
ガストスティンガーLv10.028.10スマッシュ+誇り
ガストスティンガーLv20.0812スマッシュ+誇り
ガストスティンガーLv30.124.15スマッシュ+誇り
ガストスティンガーLv40.168.18スマッシュ+誇り
ガストスティンガーLv50.216.20スマッシュ+誇り
1スマ0.036*?8スマッシュ+誇り
2スマ0.044*28スマッシュ+誇り
ガスティブレード0.09620スマッシュ+個別スキル+誇り
3スマ0.048*?8スマッシュ+誇り
3スマ打ち上げ0.056.8スマッシュ+誇り
4スマ0.088.12スマッシュ+誇り
メナシングゲイル0.096.12スマッシュ+個別スキル+誇り
デッドリーゲイル.0.11615スマッシュ+個別スキル+誇り
クロスストライクLv00.0810スマッシュ+個別スキル
クロスストライクLv10.128.15スマッシュ+個別スキル+誇り
クロスストライクLv20.1820スマッシュ+個別スキル+誇り
クロスストライクLv30.244.20スマッシュ+個別スキル+誇り
クロスダブルストライクLv00.06410スマッシュ+個別スキル
クロスダブルストライクLv10.11215スマッシュ+個別スキル+誇り
クロスダブルストライクLv20.12820スマッシュ+個別スキル+誇り
クロスダブルストライクLv30.18.30スマッシュ+個別スキル+誇り
バックラッシュ.0.06.14スマッシュ+個別スキル
バックラッシュ-反射.0.28.30スマッシュ+個別スキル
バックラッシュ-反射20.085スマッシュ+個別スキル
スリップウェイ.0.08.14スマッシュ+個別スキル
タイフーンスラッシュ1段目0.02.スマッシュ+個別スキル
タイフーンスラッシュ2段目0.18.スマッシュ+個別スキル
テンペスト-初段0.08スマッシュ+個別スキル
テンペスト-成功0.02スマッシュ+個別スキル
テンペスト-フィニッシュ0.56スマッシュ+個別スキル

(拘束できない場合はフィニッシュのダメージが1回で入る)