おやめください!
爆竹発射機 | エイトテテン | レイダース | ドリーム | インカラ | ポベロ錫杖 | ラクム | 70杖 | |
ATK | 5315 | 6065 | 6420 | 6115 | 6214 | 5533 | 6298 | 7461 |
バランス | 68 | 63 | 58 | 68 | 68 | 70 | 67 | 70 |
攻撃速度 | - | +9 | +2 | +9 | - | - | +3 | +3 |
クリティカル | +37 | +44 | +49 | +39 | +25 | +39 | +33 | +39 |
知能 | +75 | +93 | +91 | +94 | +88 | +85 | +98 | +108 |
敏捷 | +18 | +15 | - | +31 | +36 | +12 | +27 | +37 |
意志 | +10 | +10 | +21 | - | +7 | +9 | +6 | +20 |
これはひどい
何がひどいって編集ページ見るとほんとひどい
きたない割に見やすくもない
行全体の色指定する方法ないの
爆竹 | テテン | レイダ | 夢 | インカラ | ポベロ | ラクム | 70Lv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
BLA | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
AS | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
INT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
AGI | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
WIL | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
ステータスの話 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
70Lv以降に行くであろうS2レイドボスの防御力は大体8k つまりダメカンストに必要なATKは18k クリカンストは104
例外でタコ本体が超固い防御力14k。 必要なATKは24k、クリ114
ラキオラ タコ足 ハヴァン バーク パンテウム(通常) ジャガーがちょっと固めで防御力11k 必要なATK21kクリ109
バランスは敵に関係なく90がカンスト
だから基本的に上の数値を目安に装備を整えてくわけやね、うんうん!
atk21kクリ109バランス90を目指そうね
速度上げるのは上記達成後でいい
速い(速度+5バランス-8)貼りまくってバランスボロボロ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww
バランス90超えてない限り速いESは貼れば貼るだけ弱くなる地雷ES
はいひとはAtk23kクリ130バラ90にしよ
atk23kもあるなら速度もそれなりにあるだろ
追加ダメージの話 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
追加ダメージ*6.25の数値が攻撃力カンストしてても乗る つよい
強化値10の武器だったら120*6.25で750 +15だったら300*6.25で1875が追加で乗る 比較して1125の差
つまり防御8kのmobを80+10で攻撃20kの奴とアイボ+15で攻撃17kの奴で殴ったらアイボの方が火力出るって事 つよい
そこに強化値分の速度補正とかもあるからさらに差が出る
タコで変身したアイボ武器に80+10が負けたりするのはこれの影響 過剰武器つよい
例外でカイ(弓)は通常攻撃に追加ダメージが乗らないのと80武器が優秀だから80武器安定とかなんとか
クロスガンは追加ダメかなり重要らしい。
ただクロスガンは速度なくても回避よゆうだからその点から見ると過剰は必要ない気もする
ホローが主力の一角なんで過剰しよ
結局何使うのが情強なんだよ ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
70+15があればほとんどのmobをカバーできるけど野望抜きでatk21kまで持ってくのはしんどい
↑ハルクやイヴィ辺りは野望(天罰)抜きでも21k狙いやすくそいつらは別
つまり90+15があれば全部解決!うんうん!