LV40から受けれる盟約クエ終了後に変身できるようになる
変身するとフル回復、死にそになったら変身するようにしよ
変身するとヒットストップがなくなるのでダブルクレセントとかバタフライとか満月とか旋風とかが本気出してすごい
どう凄いか知りたければ魔法使いの家で貫通覚醒pot買え
変身解除後は防具全損 盾は特殊で壊れてても変身したらその間は直ってるけど戻ったらまた壊れてた気がした
変身Lv上限は1次変身が20、2次変身で40まで上がる
れべるうpに必要な経験値は40まで一律2000
単純計算で1Lvあげるのに20時間かかるあたまおかし
とりあえずLv11目指そ 二次変身まじつええしかっこいいから
変身するだけで攻撃力と魔法攻撃力が700増加、生命力500増加、スタミナ50増加
二次変身すると攻撃力と魔法攻撃力が3000増加、生命力1000増加、スタミナ100増加マジ人外
この変身補正はパラもDKも同じ ちなみに二次変身時はAP10とSPゲージ2本使うからAP残しとけよ
パラディン
防御重視 視覚的にもかっこいい
スキルポイントを振り分けることで防御力が上昇するのでゴリ押しが捗る
狩るのに時間がかかる?気にすんなそんなの
恩寵 生命力
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
500 | 1000 | 1500 |
最大HPが上昇
変身するときにHP全快するから3まであげればHP3kくるぞーwwwwwww
好み
恩寵 防御力
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
250 | 500 | 750 |
防御力が上昇
生命力上昇と合わせて死亡率が激減するゴリラ大歓喜
まあ上げとけ
恩寵 抵抗
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
20% | 40% | 60% | 80% | 95% |
転倒回避率が上がる
簡単にいうと発動すればヤバイ攻撃以外じゃのけぞならなくなる
擬似スーパーアーマー化
上げなくても構わん ただし上げるんだったら防御も振っとけよ
恩寵 オーラ
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
自分と周囲の味方のSPが3秒毎にLv分上昇
好み
恩寵 潜在力
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
200 | 400 | 600 |
力、知能、敏捷、意志がLv*200分上昇
15ポイント以上振らないと取得できないからLvあげがんばろwwwwww
前提にオーラ1必要 攻撃力欲しいなら3必須
恩寵 活力
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
30% | 60% | 90% |
SP回復量が上昇 3にしてSP回収率が高い攻撃振ってると気持ち悪い増え方をする
好み
支配
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
特定攻撃時に発動する誘導弾のダメージ上昇
1でいいからな
天罰
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
複数の敵に誘導弾がうてる
1でいいからな
石化
誘導弾で攻撃したうちの1体が石化する
ボスには勿論効果ない
ザコが大量に出るインケルス戦とかではそれなりにおいしい
2次変身
生命力II:最大HPが500/1000/1500増加する。
防御力II:防御力が250/500/750増加する。
スタミナ:5秒毎にスタミナを2/4/6/7/8回復する。
活力II:攻撃時にSPの回復量が30/60/90%増加する。
信念の加護:シールドで敵からのダメージを吸収し、ダメージを受けない。
再生:5秒毎にHPを30/60/90/120/150回復する。
潜在力II:力、敏捷、意志、知能が300/600/900増加する。
規律:信念の加護の吸収ダメージが20/40/60/80/100%増加する。
ダークナイト
ほとんどの方がこちらを選択。レイドでは時間が掛かるほどPC達の疲労は増す為、
こちらが多いほど、時短で狩ることが出来る。
ただし攻撃性能が上昇してキャップに引っかかるようだと攻撃力重視のこちらにする意味は薄れるわな
つまりこちらの真の強みは啓示:オーラ(数秒ごとにスタミナが150追加)でいくらでも攻撃できる事
強奪はゴミだから絶対に取るなよ 1(鈍化前提分)だけとればいい
強奪 ダークナイトでぐぐるとひどい性能がよくわかる
パラディンとの違いは恩寵:防御力(最大700)が啓示:攻撃力(物理魔法とも最大で+1500、バランス最大で+4)
恩寵:オーラ(数秒ごとにSP増加)が啓示:オーラ(数秒ごとにスタミナが150追加)
強奪ツリーの最終段にあたるのがあっちは石化、こっちは鈍化
2次変身スキルがパラは信念の加護、DKは闇の亀裂となっていること。
2次変身スキルの防御力IIと攻撃力IIで更なる差が生まれる
そのうえであえて言うが、どっちでも強いから見た目で好きなほうを選んでいいレベル
2次変身
生命力II:最大HPが500/1000/1500増加する。
攻撃力II:最大攻撃と魔法攻撃力が500/1000/1500、バランスが2/4/6増加する。
スタミナ:5秒毎にスタミナを2/4/6/7/8回復する。
活力II:攻撃時にSPの回復量が30/60/90%増加する。
闇の亀裂:敵にダメージを与え、数秒の間動きを止める。
再生:5秒毎にHPを30/60/90/120/150回復する。
潜在力II:力、敏捷、意志、知能が300/600/900増加する。
侵食:闇の亀裂ダメージが20/40/60/80/100%増加する。