初めに覚えるべき事

Last-modified: 2014-08-07 (木) 03:39:24

注)この項は格闘ゲーム初心者では無く、他のゲームはやったけどUNIもやってみるかなーと言う人向けです。
  本当に格闘ゲーム初心者ならアンダーナイトインヴァースwikiにそれっぽい事が書いてあるのでそちらを参照して下さい。  

コンボを覚えよう

立ち回りは重要です、キャラ対策も重要です。しかし、これから始めて勝ちたいならばコンボは必須です。
立ち回りやキャラ対策は相手と知識が必要で一朝一夕には行きませんが、コンボの火力を上げる事は一人でもトレーニングモードで出来ますし操作に慣れるなら最適と言えます。
格闘ゲームをジャンケンに例える人が良くいますが、コンボ火力を上げる事はよりジャンケンで勝つ回数が少なくて済むと言う事で、火力が上がれば勝率が上がるのは自明です。

ハイドを使う場合、まず
2A>5B>5C>236B追加236A>DC>214B×3
を覚えると良いでしょう。
ダメージは大した事は無いですが他のコンボでは良く使うパーツで、補正がキツくても最後まで安定します。
始めはDCのタイミングが難しいかもしれませんが、DCを若干遅らせると安定します。
牽制の5Bが当たった場合も始めの2Aを抜けばok

次は画面端側に投げて、相手がバウンドした場合
投げ>5B>ic5C>214×3
が安定です。
距離的な制限も緩く、相手がバウンドすれば間違い無く入ります。画面端まで少し間がある場合は少しダッシュして5Bを出すとより良いでしょう。

暴れよう

「暴れ」と言うのは相手に攻められた時に適当にボタン連打して相手の攻めが途切れた瞬間にこちらの技が出て、あわよくばそこからコンボに行く行動です。
イメージは悪いですが初心者同士の対戦では非常に有効ですし、相手の行動を読んで暴れると言うのは上級者でもやります。
ただし、暴れ潰しには弱いですので相手を見て使いましょう。

アサルトしよう

6Dで出るアサルトは動作中にジャンプ攻撃が出る為中段として機能します。
ハイドは地上中段がicFFしか無くあまり使えないので、使うならアサルトを使いましょう。
また、接近を兼ねた攻撃としても優秀です。ただし、通常のジャンプとは違い空中ガードは出来ません。

距離別の行動

ハイドはどの距離でも有効な攻撃を持っていますが、その分使い分けが必要です。
まとまったダメージを取るには有利な状況で接近して投げやアサルトを通したい。
その有利な状況に持って行くには距離や相手を見て適切な行動を選択する事が重要です。

 

個々の技のリーチの比較
【遠距離】236AorB>22B>22A>DC>FF>5C,6B>5B>2A,投げ【近距離】

 

各技の解説は個別に纏めてありますのでそちらを参照して下さい。

 

公式の基本システム動画

前編
&flash(http://www.youtube.com/v/gBZurZg5T70,560x315);
後編
&flash(http://www.youtube.com/v/C7iVDcaeTDs,560x315);