コメント/エレキリング
Last-modified: 2020-09-25 (金) 13:53:56
エレキリング
- 毒耐性がステインポットに有効なのはわかるが、電気ってリッチ以外に厄介な奴いたか? --
- 耐性無しで喰らうとまあまあ痛いのはシードラゴンくらいかなあ・・・B65F到達時点ではファントムの放電も中々痛いけど、基本的に電気の何が厄介ってダメージよりもスタンが厄介なんだよなあ。だから電気対策はキュアステッキの方が重要っていうね・・・ --
- ケルベロスのダメージ放電のこと忘れてないかい? --
- 70初到達時のサイクロップスはヤバかった。これ付けてないキャラだけ死んでた --
- 入手難易度が高いのは難点だよな。71F以降では役に立つけどそれ以前で入手できる機会は出現数の少ないサンダーノードのドロップしかないからなあ。放電プレミアムがデコイにも乗るなら強いけどエレキリングの放電がデコイに乗るか分からないから持ってる人がいたら盾なしエレキリング装備でデコイ設置して放電するかどうかのリプレイを上げて欲しい。 --
- 盾なしエレキリングだけでデコイによる放電は確認しましたよ。 --
- 「ダメージをうけるとほうでん +」って具体的にダメージどのくらい与えられるの? --
- L99メイジで100ダメ L99ファイターで30くらい パワーブレスレットで変化はなかったんでLVと職で固定みたい。 --
- 放電付きの盾と合わせてデコイの量産は楽しそう --
- ダメージ反射の盾と合わせてダメージ倍返しタンク作りましたwww --
- 聞くところがわからないからここで聞くけどほうでんを盾とおまもりで100%超えると一回の被弾で2本電気出たりする? --
- するんじゃない -- 響?
- 実際この防具は詳細で解説されているほど強くない。電気耐性は、リッチ戦で役に立つためサンダーノードから拾えれば役に立つ。毒耐性は、ステインポットで役に立つと書いてあるが、宮殿で大切なのは、物理耐性、実際ステインポットも毒と物理の複合攻撃だし物理攻撃をしてくる敵はほかにもたくさんいる。リッチ戦過ぎたら、ごみという認識で良いと思う。 --
- 放電で楽しく遊ぶおもちゃにマジレスする男の人って --
- これ普通のリングの見た目おんなじだね --
- エレキリング詳細に、句読点と改行を加えた --
- だいぶ前の記述と思われる、詳細の、毒耐性は90F台のステインポット対策~ の部分をコメントアウト。 ステポの自爆(毒+物理)は物理ダメージ部分のが痛い。宮殿では電気耐性に需要がない。物理やHP確保の必要に迫られるなか、実際には毒耐性のためだけにエレキリングに1枠割く余裕がない。と思ったのが理由です --
- 放電ダメだけでリザードマン倒すと楽しい --
- 結構数出るんだけどやっぱり一軍装備に組み入れるのは難しいな --
- デュランダルのためにマラソンしてたらいつの間にか10は貯まってる なおデュランダルどころか他のレアはろくに見ない --
- ゴッドスタッフ、フォートレス、アイスシールド、エレキリングの組み合わせはかなり強力 --
- 物理耐性がアイスシールドの20%しかないから割とすぐ沈みそう --
- ゴッドスタッフとフォートレスのHP+を重ねる必要はない。代わりに物理をあげるべき。 --
- 実用的ではないが楽しい使い道http://inishie-dungeon.com/?log=16790903 --
- 普通のリングと間違えそうになる --
- これダークナイト対策になる? --
- 範囲盾持ちに持たせればそれなりに。でも混乱に注意。それでも普通にノックバックの方がいいと思う。 --
- ディフェンダーと併用するととても画面がうるさいことになる --
- シードラゴンの契約書より出やすい説を提唱したい --
- ああいいね --