コメント/チャームステッキ
Last-modified: 2020-10-08 (木) 20:07:49
チャームステッキ
- まあ強いは強いけどボス連戦する事考えると僧侶の装備枠これで一個うめるのはちょっとという気も・・・まあボスの時だけ持ち替えればいいだけなんだけど --
- チャームステッキと逆の普段使わないボス戦専用とも言えるブランチに持ちかえるとGOOD --
- Lv.99メイジに装備させると命中が上限90を超えている(134くらい)のを確認 バグ? --
- ↑訂正 ×命中 ○せいこうかくりつ --
- 追記 この後いろいろ試してみましたが、サマナーでも同様に成功確率に補正がかかるようです(135ありました。メイジも同値でした)。また、マインゴーシュなどを持てばプリーストでも成功確率90を超えられるようです。ちなみに、上限90のくだりは技「コンフュージョン」の項目にあったので一応 --
- 攻撃力で成功率が決まるみたいだから、Lv*0.75だけ攻撃力に補正が入るメイジの成功率が90を超えるのも納得はいくかな。サモナーもメイジと同様の補正が棍棒で入るのは知らなかったけど --
- 数付き見つけるのは解禁直後の店が良いと思う --
- 攻撃力(マインゴーシュ無し)12か16~があれば成功確率が100%になるということが 状態異常耐性100%には効かないと思いますが・・・ --
- 毎回レスキュー開幕でこいつにやられます。キュアステ間に合わない… --
- アタッカーとキュアステプリを状態100にすればいい話だろう --
- 混乱直後のキャラは一旦チャージゲージMAXになるから、レスキュー読み込み中にマウスカーソル右下(バッグの位置)に準備しておいて即キュアポーション使えば間に合うんじゃないかな。ただ、相手ゾンビの初手が連続タイタンボウとかだと駄目だから、十分な耐性を持てるようになるまでそういうゾンビに手を出すべきじゃあない --
- 俺それが怖くて手持ちの4つ目をキュアポーションにしてるよ --
- なお、こんらんした瞬間にキュアしてもまれに治らないというバグもある模様 --
- これ掘るなら何処がいいですか。 --
- 町の店、ダンジョンだと神殿かな --
- 店や神殿だけだと効率が少し悪いので、下水道~神殿をぶっ通しで通ったほうが良いかと思われます。もちろん、宝箱も見逃さず開けてください。 --
- わかりました。 --
- 物量で攻めてくる敵は基本的に異常耐性ゼロなので、これ一本あるかないかで生死を分けることもある。三種の神器と並んでパーティに一人は持たせたい --
- 数+の次に付けたいプレミアムはどれ?それとも数+以外は意味なし? --
- これ持たせるなら1本だけで十分?2本持たせるべき?1本でいいならスプリンクラーでも持たせようかと考え中 --
- 22F到達で販売ではなくなってるな。念のため23まで降りて20回ほどセーブ&ロードしたがでなかった。 --
- 「即時着弾」とよく言われますが、すぐ着弾する時もあれば、エフェクト消えるぐらいでダメージ入る時もある気がする。タイミングはバラバラなのか? --
- 気がするとか言わなくてもタイミングがバラバラなログ出せばわかること --
- +2使ってるけど本当に+4が存在するのだろうか? そもそも5個とか強過ぎないか? --
- 一応持ってたよ。今はロストしたけど。ただ、深層に行くほど耐性のある敵のせいで効きにくくなるから高性能のKBバスタードorクレイモアとかがあったらそこまで必要ない。 --
- こうげきりょく+10かず+2とかず+4とは、どっちの方が有用なんだろうな? --
- かず+4一択じゃね?素で90%あるんだから攻撃力はそんなに重要じゃない --
- サモナーにもたせると成功率素で139パーなんだけど、書かなくて良いのかな?コンフュージョンのとこの方が良いかもですが --