コメント/武器/短剣

Last-modified: 2020-09-30 (水) 16:23:16

武器/短剣

  • 武器/剣の所にあったテンプレを借りてきて作成、ただ固有エフェクトをユニークのエフェクトだと思い込んで改造したら向うとは違う仕様に…どうしよう。 -- 2015-04-04 (土) 13:03:18
    • お疲れ様です。ユニークのエフェクトはとりあえず剣の方と同じに直させていただきました。見やすければいいなと思います。あとチャージの表拝借いたしました
      それと固有エフェクトの部分は分からなければこちらで埋めておきますので空欄のままで大丈夫です。 -- 2015-04-05 (日) 20:53:33
    • 修正ありがとうございます、見やすさに関しては自分だけでは難しいので評価待ちでしょうか・・・
      ぼちぼち作って行こうと思いますが、エフェクトはあまり把握できてないので空欄のままでいいのは助かります。 -- 2015-04-09 (木) 21:39:02
      • すいませんテンプレ忘れてました。こちらになります。武器一覧テンプレ 作っては見ましたが既存のページをコピペして編集する方がやりやすいこともありそうなのでお好きな方法をお選びください。武器の名前、攻撃力の詳細などを入れてくださるだけでとても助かります。 -- 2015-04-09 (木) 22:28:52
  • サモナーに短剣と盾を持たせて、召喚していない時になるべく盾を装備させるようにさせることも可能。サモは死にやすいので、良いプレミアム品の短剣&盾が出たらやってみる価値はある。 -- 2015-11-14 (土) 08:53:55
    • クリス担当をサモナーに任せている場合はおすすめ。でもブロック範囲が広い盾だとブロック死のリスクがあるから注意。 -- 2017-11-26 (日) 08:52:34
    • それってバッグからいちいち契約書持ち替えさせるのかな。割とめんどくさいと思うの。まぁ、ナーガやディフェンスノードだけ持たせて支援役としてのみのサモナーの運用するんならいいんだけど、サモナーって色々なモンスターを使えるからこその強みもあるわけでちょっともったいない気もする。 -- 2017-11-26 (日) 14:23:37
    • 盾を持たせるのはありだけど、耐性目的なら短剣にこだわる必要はないよね、棍棒や杖でもいい。 -- 2017-11-26 (日) 21:47:10
      • なら持たせるなら棒ですかね?それなりの頻度で使ってもらえないと持ち替えも発生しないわけですし。ただ個人的にはフレイルとかもいい感じかとは思います。耐性PR付きやすいしそう高い頻度で発動しなくても殲滅力に貢献できますし。 -- 2017-11-27 (月) 01:41:37
      • 物理耐性のついたバトルタクトやキュアステッキはいいかもしれない。召喚獣を強化できるし。 -- 2017-11-27 (月) 21:57:05
  • ハンターの主力武器っていくつあるんですか? -- 2018-01-05 (金) 12:12:18
    • どんな武器でも厳選次第で主力武器になるというか、冒険中に出た強いプレミアの武器をいろいろ使ってみるのがこのゲームの面白いところ。ぶっちゃけ回復とバフ、あとノクバさえしっかりしてれば死なないから、主力武器なんて少し時間を短縮するだけだから気にするな -- 2018-01-05 (金) 14:26:38