コメント/キラーボウ

Last-modified: 2019-10-12 (土) 19:48:29

キラーボウ

  • かず+4が付いたものがドロップしました。とりあえず取り急ぎ。 -- 2015-05-06 (水) 18:58:12
    • 数+6も確認しました -- 2015-05-06 (水) 20:06:32
    • 数8+1がでた。なおほとんど当たらない模様http://inishie-dungeon.com/?log=2916423 -- 2015-08-29 (土) 13:51:22
    • http://inishie-dungeon.com/?log=2954734 こっちはかず8+4 +偶数だから良く当たる -- 2015-08-30 (日) 03:07:33
    • とりあえず数合計+8となればダンジョン破壊をメインにするのもありか。一応地下水路にて実験。http://inishie-dungeon.com/?log=3378687 -- 2015-09-09 (水) 11:36:30
    • 一応数+8+6の神器でも攻撃角度が270°に広がるだけ=数+では密度上昇による火力UPは期待出来ないてのはわかったよ -- 2016-03-04 (金) 09:52:31
  • とりあえず入手して解る部分のみ編集しました。問題があれば随時追加で編集お願いします。 -- 2015-05-14 (木) 08:33:26
    • たぶん一番最初に入手する壁破壊武器B27あたりで解禁した気がする -- 2015-08-18 (火) 16:51:23
  • 神殿でレベル上げの最中【ダメージ60%かず+4かんつう+8どく+2スタン0.8秒】のキラーボウを拾う。試し打ちに地下迷宮へ。 http://inishie-dungeon.com/?log=2511717 (00:50)LV67でゴーレムに2041ダメージ。キラーボウ大好き、役に立たないけど。この残念な子感がたまらなく愛おしい。 -- 2015-08-21 (金) 00:27:45
  • 数貫通が必須だが、工具としてのポテンシャル自体は最高峰かも知れない http://inishie-dungeon.com/?log=2530168 -- 2015-08-21 (金) 13:45:08
    • 工具には数+連続のグランドクラッシュと有能な装備が -- 2015-08-21 (金) 14:46:51
      • 見ていただくと分かると思うが、低層での壁破壊における機動力では右に出る者が無いのよ まあ低層限定だが…… -- 2015-08-21 (金) 19:16:56
  • 意外とキラーボウ愛好の紳士がちらほらといるのだな。喜ばしい限り。 -- 2015-08-21 (金) 15:13:32
  • スナイプショットの弾速は速いので数付きでスタンかノックバック付きならチャージ0で撃ってもよさそう。 -- 2015-08-22 (土) 18:16:19
  • 弓ページの表を元に固有プレミアムを追加修正 -- 2015-09-08 (火) 19:01:54
  • 後方のPCに持たせたいけど今の仕様だと射線関係なく溜め撃ちするからなぁ・・・何とか使い道考えたいんだけどなぁ -- 2015-09-29 (火) 01:38:38
  • 数+付きキラーボウの真髄は、至近距離から全弾当てた際の トチ狂った瞬間火力にあると思う -- 2016-01-07 (木) 01:32:30
    • せめて接近するまで待ってくれればいいけどそういう時に限って、まだ距離があってしかも非破壊壁はさんでて不発とかするんです。通らない遮蔽物の向こう側狙って打つの、ほんと、やめてほしい。 -- 2016-03-04 (金) 02:01:38
  • コメントからサルベージして加筆修正、コメントの内容とログを照らし合わせると拡散率が2/3程になった感じかな -- 2016-05-22 (日) 18:05:26
  • コメント復旧、もう旧verでのプレイが不可能なので、過去ログは些細な事でも現verとの違いを知るための情報源になりますので消さないでくださいね -- 2016-05-22 (日) 22:07:35
  • 秘密の庭園からもキラーボウドロップするようになった多分キラーワスプ・・・かな? -- 2016-06-07 (火) 18:37:39
    • 丁度出てきたからログ貼っとく http://inishie-dungeon.com/?log=9976535 -- 2016-06-07 (火) 18:44:14
      • キラーワスプで間違いないですね、追加します -- 2016-06-07 (火) 18:55:59
  • かず+6で金ゴレに接射したら一瞬で溶けてびっくりした -- 2016-06-07 (火) 21:56:42
  • かず+6付のやつとかんつう+2+8付のやつを拾ったけどこれどうしよう 使えます? -- 2016-09-21 (水) 07:34:00
    • キラーボウは攻撃速度付かないと使いづらい -- 2016-09-21 (水) 07:58:53
      • あ、かんつうのやつは+10% -- 2016-09-21 (水) 08:07:10
      • 誤爆です かんつう+2+8 攻撃速度+10%です -- 2016-09-21 (水) 08:08:08
      • 前者は火力低い(戦闘時間が長い)ならありじゃない? 後者は素のキラーボウに毛が生えた程度 キラーボウに貫通プレミアムはいらないし速度10程度では大差ない -- 2016-09-21 (水) 15:49:33
  • かず+6 かんつう+8つき拾った 工具としてはウィンドカッターに比べれば劣るが、使える範囲ですね -- 2016-09-26 (月) 07:23:45
    • ためてる間にウィンドカッター普通に振ったほうが効率よさげ。無駄なとこ壊しても『ほんと無駄な』だけだし -- 2016-10-02 (日) 01:52:49
      • 工具として使用する場合は貫通付きのものを溜めずにぶっ放すのが基本 壊せる範囲がやや狭いが足がほぼ止まらないというメリットがあり、理想品ならウィンドカッターに肩を並べられるかもしれない ただし数貫通攻撃速度全て必須の為現実的ではない -- 2016-11-12 (土) 23:07:15
  • http://inishie-dungeon.com/?log=14242741 この33秒辺り、ブルドラを一万ダメ数発で瞬殺してるように見えるんだけどキラキラエフェクトが出てないしキラーボウのダメではないんですかね?タイタンはカス当りだしよくわからん -- 2017-01-31 (火) 19:20:57
    • どう見てもタイタン 数2の真ん中と右側がほぼすべて当たってると思う -- 2017-01-31 (火) 19:55:23
      • タイタンだったのか・・・じゃああれは一万ダメじゃなくて千ダメか、これは失礼した -- 2017-01-31 (火) 20:21:44
      • こちら側の機種でのリプもカス当りだし何か別の原因があるかもしれんからパーティ晒しお願いします、 -- 2017-01-31 (火) 20:27:32
      • 400ダメージくらいの連発してる攻撃のクリティカルが1200くらいでそれで倒してるっぽいから多分タイタンの多段ヒットが偶然クリティカルになりまくって普段より早く倒したって感じじゃないかな -- 2017-01-31 (火) 23:11:09
    • あれから同じように狩っていたんですが、やはりタイタンクリ連発が濃厚のようです。お騒がせしました&ありがとうございました -- 2017-02-01 (水) 00:54:02
  • http://inishie-dungeon.com/?log=14245087 こんな感じです -- 2017-01-31 (火) 20:57:59
    • タイタンでもないしキラボでもないと思われます。千ダメが何回か続いている感じですかね?だったらシャムシかも -- 2017-01-31 (火) 21:08:47
    • シャムシはかず+6なんで千ダメ出ても知れてると思う もしかしたら遭遇PTが攻撃してて弱ってたのかも -- 2017-01-31 (火) 21:36:18
  • 使うときは巻き取って敵を集中させてから放つと効果大 俺は数8 防御破壊60% HP吸収4% 混乱4%持ってるけどある程度の耐性があれば使えない武器ではない 厳選が厳しいだけ(白目) -- 2017-05-16 (火) 20:27:15
  • 最大で数21も出るのですか?、多分可能性は0に等しいですが -- fox? 2017-05-21 (日) 20:18:00
  • http://inishie-dungeon.com/?log=16599245 かず6 バウンド HP吸収 火炎は着火すると多量吸収するから便利。後は貫通か攻撃速度欲しいところだったか。 -- 2017-06-26 (月) 05:59:26
  • 数8毒20攻撃160%混乱4%貫通2。かなり良プレでは? -- 2017-06-26 (月) 10:05:35
    • キラーボウは先頭でしかまともに使えないからなあ。どんなに良プレでも縛りプレイでしか使わなそう。 -- 2017-06-26 (月) 11:30:36
      • 数8貫通2は工具としてそこそこ優秀。貫通がもう少し欲しいところだけど -- 2017-06-26 (月) 16:24:49
  • 貫通12+8。どこまで飛ぶ気だ -- 2017-07-04 (火) 18:14:32
  • 数+5とバウンドで一撃必殺の矢が駆け巡るという珍事 -- 2017-11-11 (土) 16:18:51
    • 上の方の下位互換だけどかず4バウンド2を引いた、確かにすげえ動きだこりゃ -- 2018-03-03 (土) 19:35:32
  • 使える?[[ http://inishie-dungeon.com/?log=19560506> -- 2018-04-15 (日) 20:48:47
    • 「キラーボウ=0×良プレ」という式が出来てるからどんなプレミアムがついてもキラーボウは救われない かず6にダメ20パーこうげきそくど20パーなんて他の武器だったらかなり強くなるはずなんだがな… -- 2018-04-15 (日) 21:29:34
  • 何でPC・NPCだけ壁の向こうの敵を狙うんだ?[[http://inishie-dungeon.com/?log=19848192> -- 2018-05-16 (水) 19:12:50
  • おぞましいなコレhttp://inishie-dungeon.com/?log=19850064 -- 2018-05-16 (水) 22:27:45
    • 某ひっぱりハンティングか何かかな(すっとぼけ -- 2018-05-17 (木) 10:00:45
    • す、すご… -- 2018-10-13 (土) 17:16:55
  • http://inishie-dungeon.com/?log=21515848これつよい? -- 2018-11-23 (金) 17:12:43
    • 弱いとしても使える? -- 2018-11-23 (金) 17:12:56
      • 使いにくい、近接で戦える人用ってイメージなんだよな -- 2018-11-24 (土) 15:13:09
  • この武器確定クリティカルと言われてるけど実質は絶対クリティカルが出ないって感じなのかな? -- 2018-12-04 (火) 02:27:35
    • 少しよさげなの手に入れて確定クリティカルなのかと思って使ってみたけど想像以上に弱くてちょっと調べたらこれだもん…駄目だったわ -- 2018-12-04 (火) 02:36:12
  • スナイプショットは11段階。チャージが進むたび、貫通力が1ずつ増えて、ダメージが10%ずつ強くなる。ダメージが強くなる計算は毎回小数点以下を切り捨てるから*(1.1^10)で計算しても間違う。おぼえてないけどゲーム内表記の最大値側が切り捨てしてない間違った答えだった気がする。後ろに持たせるとどうせ最大までチャージするから掘りたいなら数バウンド攻撃速度でよさそう。壁破壊性能は調べてねぇ -- ?? 2018-12-08 (土) 03:43:29
  • 数+6個 バウンド4 攻撃力+40%が出たんだがメッサ強い -- でっていう? 2019-04-27 (土) 17:28:21
    • 貫通、攻速が足りないねぇ! -- 2019-04-27 (土) 17:32:27
  • HP+100数10貫通2はどうでしょうか -- 2019-06-17 (月) 19:35:37
    • 強いかどうかはともかく楽しいと思う -- 2019-06-17 (月) 20:58:45
  • 数4貫通12攻撃200%とかいう頭おかしいやつ出た。非操作キャラが溜め撃ちしなけりゃ雑魚処理能力すごいのに… -- 2019-10-12 (土) 19:48:29