コメント/ギガントシールド

Last-modified: 2019-07-06 (土) 21:46:50

ギガントシールド

  • 82階(83階に到達して帰還)しましたが販売されていない気がします。正規版になって調整が入った可能性があると思います -- [[ ]] 2015-08-12 (水) 13:40:40
  • ブロック範囲+24以上で量産型フォートレス(その上が+32だがそこまで来ると全盾最大ブロック範囲)。流石に手に入らないか。 -- 2015-09-06 (日) 09:51:24
  • 神がかったブロック率と被害ダメージプリーストの片手盾を抜いて使っても良いんだがな。1枠大盾に使うのはそれくらいじゃないと勿体ない -- 2015-09-06 (日) 13:06:56
  • ブロック率だけは素で大幅にフォートレスを抜いているところが肝だな。 -- 2015-09-06 (日) 14:50:38
  • これってどのくらいの範囲ガードするんだろうか…http://inishie-dungeon.com/?log=3803024 -- 2015-09-20 (日) 11:40:13
    • スタウトの倍くらいだから一列に並んでる状態なら自分とその前後6人ずつで13人分だね -- 2015-09-20 (日) 12:12:44
      • 範囲120のフォートレスで前後4キャラ合計9キャラなのに本当にそんなに広くカバー出来るの? -- 2015-09-20 (日) 16:09:49
      • 一応フォートレスのページ http://wikiwiki.jp/inidun/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%C8%A5%EC%A5%B9 -- 2015-09-20 (日) 16:12:25
      • ブロック範囲24で半径1キャラ分って公式プレイガイドの盾の所にあるし、ブロック範囲158は半径6キャラ~7キャラ分の間でしょ。仮に半径6.5キャラ分とすれば直径は13キャラ分だからそんなもんじゃない。 -- 2015-09-20 (日) 16:49:29
      • 拾った奴だけどレイヴンの洗礼でリーダーのHP2300が1秒未満で吹っ飛んじゃったよ!! -- 2015-09-20 (日) 20:02:54
  • もしかしてヘイスト使用時で120→4(9)で 使わなければ90→6(13)なのかな? -- 2015-09-21 (月) 07:02:02
    • 90じゃなくて158だった -- 2015-09-21 (月) 07:04:23
    • フォートレスを11人並べた時の6番目に装備させたとするとカバーできる範囲は2番目~10番目がすっぽり入って1番目と11番目は体半分しか範囲に入らない。だから大体9人分ということなってるんだと思う。 -- 2015-09-21 (月) 11:25:19
  • 作者ツイッターによればノックバック系(?)の技追加が予定されているようで。両手盾のデメリットだった攻撃に参加できない点が若干解消されるかもね -- 2015-11-17 (火) 08:44:57
    • そういう速報をコメントに残す意味は何かあるわけ? -- 2015-11-17 (火) 10:42:21
      • 最近コメントを日記帳に使ってる奴多いがそれに比べたら十分有用な情報だと思う でも盾ページでやれって感じはするけど -- 2015-11-17 (火) 19:40:10
  • 射程短い広域判定とパッと見意味不明な事になっていたので補足してみる。攻撃速度とかは付くんだろうか・・・落ちる数少ないし報告待ちかな? -- 2016-05-20 (金) 22:30:24
  • 盾のブロック性能とギガプレスの射程の短さには敵方のノクバがよく刺さるので宮殿ノクバ要員としての信頼性は低め。スキルはおまけ程度に考えて大人しくブロック役に徹するのが正解か。 -- 2016-06-04 (土) 20:51:45
    • 非操作PCに持たせると必要以上に弾いて他の近接攻撃の射程外へ逃がしちゃうから自分のPT構成だとDPSが低下する。スキルを考慮するとHP極上げのスタウトやフォトレの方が使い勝手がいいように思う。宮殿回ってると結構ドロップするけどアプデ以降はプレミアムすら確認せずに無視してる。強力な緑プレミアム付いてても迂闊に持たせられなくなったしね。 -- 2016-06-04 (土) 21:25:09
  • ギガプレスの威力があまりにも低いから火力として見てはいけないと思われ -- 2016-06-04 (土) 23:29:59
  • ギガプレスは射程の短いノックバックギガブレとして見るなら割と優秀。相応の耐久が必要だが二番目に置いて盾兼ノックバック役になれる。 -- 2016-07-23 (土) 13:59:31
    • ブロック硬直の性質上、ダークナイトやラミアのような手数の多い敵に接近されると技を発動できない。ステインボットのような攻撃まで多少の猶予がある敵を離して固めるのに向いている模様。 -- 2016-08-24 (水) 03:10:22
  • 範囲ついてないんですけどptのどのあたりに配置すればいいんですか? -- 2016-08-09 (火) 15:34:02
    • 守る目的なら真ん中かな? -- 2016-08-09 (火) 17:30:55
  • タフさのせいでいまいち実感沸かないが、不死の水とも相性いいはず? -- 2016-11-06 (日) 17:37:37
  • タンクとして使うなら、どのプレミアムがついてるといいですか? 必須のプレミアムと推奨のプレミアムを教えてくださいm(__)m -- 2017-01-05 (木) 17:38:42
    • 他の装備やPTとのバランスなので単体で見ても意味はないけどブロック率と範囲と被害マイナスはあると嬉しい。あとはHP物理耐性その他耐性が高いのが望ましい -- 2017-01-05 (木) 17:57:06
    • ブロック率が最優先 次点で被害マイナス ブロック範囲は運用次第、ギガント担当を複数入れるならほぼ不要 -- 2017-01-05 (木) 23:05:48
      • ぶっちゃけHP、属性、物理等は他の装備枠で確保できるからギガントに付いてなくても大丈夫 とにかくブロック率、ブロックしなきゃ枠の無駄なんだぜ -- 2017-01-05 (木) 23:10:16
      • 一応の補足として「今のギガントより少しブロック率落ちるけどさっき拾ったギガントは他の性能がすごくいい」ってなった場合はパーティーの総ブロック率を計算して取捨選択するといいよ -- 2017-01-05 (木) 23:18:14
  • これ一個先頭にもたせるだけで対ダークナイトが安全になってしまった -- 2017-05-24 (水) 04:53:21
    • デスクランにお気をつけあそばせ -- 2017-05-24 (水) 06:17:59
  • HP+60%・HP+40%・MP+40%・MP+10%のギガシ+4は使える?ココの推奨プレミア見てると処分しようか倉庫におこうか迷う -- 2017-06-12 (月) 07:54:08
    • ・HP+%を期待して、操作キャラの装備欄に入れる。 ・両手盾キャラのHP補強に(持ち替え機能があるため、盾として使うにはやや不安) ・物理耐性,属性耐性を補強した上で、両手盾キャラとして運用する。 とか。いずれにしても、ゲーム攻略途上なら使えるんじゃない? -- 2017-06-12 (月) 08:21:39
    • 耐性枠として、メイジやサモナー、むらさきファイターに持たせればいいんじゃない? -- 2017-06-12 (月) 10:28:46
  • ブロックこうちょく-100のギガシ。使い道はおいといてダークナイトと戯れるとちょっぴり面白い。http://inishie-dungeon.com/?log=16509725 -- 2017-06-17 (土) 20:33:32
    • 宮殿でノクバグレソのかわりに使えると思う -- 2017-06-17 (土) 21:56:22
    • 確かに使い道は難しそうだけど中々面白い一品だな。 -- 2017-06-18 (日) 10:49:14
  • ブロ率+12、ブロ率+8のギガシを拾ったんですが他pr付いていません。それでも被害-14、物理30のスタシから更新するべきですかね?先頭グレソFで二番目に配置しています -- 2018-06-24 (日) 19:55:41
    • ブロック率が重要視されるのはより多くの攻撃をタンクに吸わせるためだから、庇われる側の耐久やタンク自体の耐久によって重要度は変化するよ。自分の持っている耐性パズルの材料が十分に足りてHP補強すら余裕ってんならギガシ採用すればいいけど物理稼ぐのがやっとで属性攻撃で沈むタンクになるとかならスタウトのがいい。他人からの意見なんて各々のプレイスタイルやらでブレるんだから自分でどういうパーティを組み上げたいかを考えて決めたほうがいいぞう
      ちなみに俺はストロングホールドの防壁が大好きだから2番手はスタウト置きたいねぃ -- 2018-06-24 (日) 21:51:57
      • 返信ありがとうございます。防壁自分も好きなので悩んでいました。パズル的に被害ダメや移動速度を諦める事になってしまうので今のスタシでいこうと思います。 -- 2018-06-24 (日) 22:33:25
  • 放電60物理25Hp140% の拾ったけどやはり率ないと使い物にならないな…-- 2018-12-20 (木) 04:52:48
  • 防御%って相性いいの? -- 2019-07-06 (土) 20:50:17
    • 例え2倍になったとしてもギガシの防御力は84、プレーンで最終的な防御力は114なので防御力は1.3倍にもならない。よって耐性上げた方が10倍まし -- 2019-07-06 (土) 21:24:20
      • 詳細の防御+%を初めのところどうやって書き直すべきか -- 2019-07-06 (土) 21:35:11
      • レベルが低いうちは効果が相対的に大きくなるのであながち間違いではない。まあ、ギガシ入手する頃にはすでに…… -- 2019-07-06 (土) 21:46:50