試製 夜間瑞雲(攻撃装備)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 21:01:45
No.490
weapon490.png試製 夜間瑞雲(攻撃装備)多用途水上機/水上爆撃機
装備ステータス
火力+3雷装
爆装+10対空+4
対潜+6索敵+7
命中+2回避
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
改修更新
瑞雲(六三四空/熟練)*1 瑞雲改二(六三四空)*2 試製 夜間瑞雲(攻撃装備)
急降下爆撃も可能な高性能傑作多用途水上偵察機「瑞雲」。
航空戦艦「伊勢」「日向」での運用を前提に編成され、錬成を重ねた六三四航空隊所属「瑞雲」飛行隊。同12型改二を夜間作戦用にさらに改修、機上電探及び重武装と照明弾、ベテラン搭乗員によるif夜間作戦型である本機は、航空巡洋艦などの水上艦艇の夜間作戦能力を大きく向上させる力を秘めています。

ゲームにおいて

  • 瑞雲改二(六三四空)」の夜間機バージョン。
    • 性能はほぼそのまま(火力+1、回避-1、半径-1)に、夜戦において特殊仕様が追加されている。詳細は運用方法を参照。
    • 瑞雲改二(六三四空)と同等の射撃回避力を持つ*3
    • 更新によって、索敵スコアと爆装は下がる。
  •   というアイコンが付いているが、従来の夜偵アイコン*4とは異なり、夜間水上爆撃機用のアイコンとなっている。

入手方法について

装備の運用方法について

  • 装備可能な艦は「瑞雲」と同じ。
    • 水爆系統なので「夜間触接」はしない。
      触接効果が欲しい場合は夜偵も忘れずに。

夜間瑞雲夜戦カットイン

  • 夜戦で下記条件を満たすと、【夜間瑞雲夜戦カットイン】が発動する。
    • 1出撃中の発動回数や発動艦数に制限は無く、条件を満たせば全員が発動できる。極論、6隻全員も可*7
  • 発動条件
    軽巡航巡航戦水母」のいずれかに「主砲2以上夜間瑞雲」を装備していること。
     副砲 は発動条件にならず、また発動を阻害する事もない*8
    • 高速戦艦重巡補給艦等は、水爆を装備可能な艦であっても発動しない
      • 特にコンバートで艦種が変わり、発動可否が変わる大和は要注意(改二重だと発動可、改二は不可)
  • 発動後、単発攻撃を2回行う。夜戦連撃を1発ずつ分散して行うようなイメージ。
    • 2隻に1回ずつ、または1隻に対して2回攻撃を行う。
      • 1発目で倒した場合は別の艦に攻撃がいくため2発目が無駄にならない。
        連撃でもオーバーキルになりやすい大和改二重などはメリットになるだろう。
  • 戦艦が行う特殊砲撃とは異なり、夜戦カットインの1種と考えられている。
    • 夜戦カットインの1種なので、Lvや運の上昇、熟練見張員装備により、CI項を上げる事で発動率を上げられる*9
      なお、本カットインのみ「水雷戦隊 熟練見張員を装備してもCI項の装備補正(+8)は加算されない」ので要注意*10
      その代わり、熟練見張員の装備補正値が上昇している(+8)*11*12
      • 更に夜間瑞雲電探によっても上がる?
  • その他の注意点として
    1. 旗艦以外に配置しても発動する。
    2. 演習時でも発動する
    3. 制空の影響は受けない。
    4. 対潜攻撃より優先度が高い*13
    5. 他の夜戦CIや連撃の発動条件を満たしていればそちらも判定を行い、夜間瑞雲CIの判定が連撃よりも優先される*14
    6. 電探や複数積みでシナジーが発生し、ダメージの倍率が上がる*15
  • 夜間瑞雲x1機で1.24倍、x2機で+0.08倍、さらに水上電探装備で+0.04倍が加算され、最大1.36倍攻撃が行える*16
    魚雷カットイン(1.5倍)よりは低倍率で、夜戦連撃(1.2倍)より強力だが対象が分散される。
    • ただし、この最大倍率攻撃を行うためには、//夜瑞/夜瑞/電探という装備構成が必要になる。
      現在可能なのは、5スロ以上を持つ伊勢改二日向改二大和改二重の航戦3隻のみ*17
      • 複数の発動パターンが存在する場合、倍率の高い順から判定が行われる。
        主砲x2+夜間瑞雲x2+水上電探と構成した場合

        主砲x2+夜間瑞雲x2+水上電探と構成した場合
        夜間瑞雲CI(  x2+):1.36倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  x2):1.32倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  +):1.28倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  のみ):1.24倍の1hit攻撃を2回
        夜戦連撃:1.2倍の2hit攻撃
        全不発:単発攻撃1回
        と5段階の特殊攻撃判定が入ることとなる。

  • 発動後は照明弾の効果が得られる(命中+5)
    次順以降の攻撃に効果が乗るため、艦隊の上の方に配置し発動を狙うと効率が良い。
    • ただし、先に照明弾(夜間瑞雲CIのも含む)が発動していると、本カットインのみ発動率が下がる(CI項の装備補正-10)*18
    • これとは別に普通の照明弾を発動していた場合、効果が重複しない。
      また、2隻以上の夜間瑞雲CIが発動した際も、効果が重複しない。
  • その他の仕様
    • 攻撃時に損傷が小破までであること。中破状態では発動しない大破ではそもそも夜戦で行動できない
    • 昼の航空戦等で夜間瑞雲が全滅したり、0機スロに装備している場合、発動しなくなる。
      • 元々機数が少なめな軽巡系や秋津洲等で狙う場合は要注意。
    • アンフィット砲装備時は発動率が下がる*19


  • 上記仕様上、特に連撃やカットインの1発目だけで倒せるような格下相手に対してはめっぽう強い。
    特に通常海域の夜戦マスに対しては敵を減らせるため事故率も減るだろう。
    • 5-35-4中央5-5下6-5下等、どうしても事故が多かった海域も安定しやすくなるかもしれない。
      • また陸上型が多い場面も強く、例えばGotland andraに大発系を装備して夜戦瑞雲CIを行うと面白い活躍を見せてくれる。
    • 一方、イベントボス戦などといった高耐久・高装甲の敵が複数並ぶ艦隊では、運用を良く検討する必要がある。
      例えば、1体を2回攻撃する連撃なら倒せるはずの敵が分散によって倒しきれなくなり、フィニッシャーの択が多くなってしまうというケースも発生し得る。
      • 各提督の判断にもよるが闇雲に装備せず、倒せるはずの敵を倒せないという事を避けるのが無難だろう。
  • 演習で発動した場合、通常行われるダメージ値の表示置換が行われなかったが、2023/06/14に修正された*20

装備ボーナスについて

性能比較表(装備最大値/水爆早見表/テーブルより転送)

アップデート履歴

小ネタ

  • アニメ2期に登場したものをイメージした特別な瑞雲。
    アニメ2期『いつかあの海で』ネタバレ
    • アニメでは最上が運用しているが、最上っぽい妖精さんが甲板要員の1人として登場している。
    • アニメ7話では実際に照明弾投下や夜間攻撃を行っている。
    • ちなみにアニメでは夜間触接や3号爆弾の投下、ロケット弾攻撃まで行っている。基地航空隊機も含むので全部が同一部隊ではないが、やりたい放題である

この装備についてのコメント

  • 夜間瑞雲殿がまた死んでおられるぞ! -- 2023-05-03 (水) 03:04:19
    • こいつが死ぬときは改二熟練以外はみんな死ぬ。寂しがる必要は無いさ… -- 2023-05-03 (水) 07:26:12
    • システム上軽巡や航巡の少なめスロットに積まれやすいからなぁ…見た目より死にやすい可能性。 -- 2023-05-03 (水) 07:52:30
    • 死んでもすぐ復活するからヘーキヘーキ -- 2023-05-03 (水) 22:33:13
    • 7-1で絶対死なないのほんとしあわせ -- 2023-05-16 (火) 05:52:35
      • 7-1でこれ使う理由なんかあったっけ? ほかの強力瑞雲でいいような気もするけど -- 2023-05-26 (金) 20:29:59
      • 他で死んでも7-1ですぐ回復するから -- 2023-06-06 (火) 17:02:59
  • めんどくさすぎて後回しにしてたら取り逃しちゃったな まあ前イベ甲で無くて困ることなかったしいいけど -- 2023-05-03 (水) 22:22:28
  • 「電探や複数積みでシナジーが発生し、ダメージの倍率が上がる」
    これは誤情報です。ダメージに対する直接の乗算補正は確認されておりません。 -- 2023-05-13 (土) 14:42:36
    • 誤情報というのは何を根拠に言ってるの? 直近のツイートを漁ってみてもそれらしい情報が出てこないし、あなたが個人的に検証したのなら証拠くらいは出して欲しい。 -- 2023-05-13 (土) 20:59:51
      • 誤情報というか、不正確な書き方なのは確かなんだけど、何が間違ってるか書いてないからわかりにくくなってるね、コレ。電探や複数積みによる倍率の影響が直接あるのは、「装甲引いた後のダメージ」じゃなく、「装甲引く前の攻撃力」だからってことかと。装甲引いた後の数字に対して直接補正かけるのは、弾薬の消耗による補正ぐらいだから、ダメージの倍率が上がるって書き方は不正確ではある。 -- 2023-05-13 (土) 21:25:02
      • 全角文字を入力してください
        https://docs.google.com/spreadsheets/d/1d6m35X3RCbIIYakNBZ_ZjT3gsxZla3Fc3ccP6wmQMMs/edit?usp=sharing -- 2023-05-13 (土) 22:21:12
      • つまり夜戦火力の倍率をダメージと書いてあるから最終ダメージ値への補正と誤読したってこと?なんで夜戦ページで書かれている書き方をしていないんだろう? -- 2023-05-13 (土) 22:30:10
  • クォータリー5-4やりやすくなって助かるー -- 2023-05-15 (月) 22:17:40
  • 震電改に釣られて復帰したけど、こんな有用装備が配られてたのかよ……やっぱ艦これは継続が力のゲームだね -- 2023-05-21 (日) 04:39:46
    • というか復帰勢と新参のことを全く考慮してない自己中なやり方してるだけよね運営。継続しようにもイベントやる度に糞オブ糞な仕様(対潜空襲等etc)追加してきたりギミック祭りで1海域どんだけやらせんだよというのでやる気削がれまくるから仕方ないが。ってか継続してきてる人たちでさえ最近の運営のやり方に嫌気が差してる人もかなりいるぞ…(二期になってオリョクル無くしたのとか、先の対潜空襲やら理不尽制空要求のE2空襲やった春イベは許されない。夜戦瑞雲と震電改は死ぬ気でとったわ俺は… ) -- 2023-06-06 (火) 12:38:00
      • 言いたいことは分からなくもない(自分も色々思うところはある)が、内容的に愚痴掲示板で言った方がいいかな -- 2023-06-06 (火) 12:50:26
      • そりゃしないでしょう。どこの運営だってこれだけ続いたらランカーになるようなコアのために動くよ。 -- 2023-06-06 (火) 12:56:43
      • うんうん。嫌な事があったね。頑張ったね。お疲れ様。 -- 2023-06-06 (火) 15:19:54
      • 枝さんさあ、2週間も前のコメに無理やり愚痴ブチ込んでくる感じすんごいわ。 話には流れという物があってだな...、どっかの誰かに言われるぞ「時間と場所を弁えるね~」って。 -- 2023-06-06 (火) 21:41:35
      • 亀レスより自治厨のほうがキツいわ -- 2023-06-07 (水) 14:18:44
      • 自治厨って突っ込むほどの内容か...? -- 2023-06-07 (水) 16:27:37
      • 「~キツいわ ( でも自分から触らずにはいられない...)」 -- 2023-06-07 (水) 21:45:53
      • 「~すんごいわ」(でも自分から触れずにはいられない…) -- 2023-06-07 (水) 22:43:06
      • 電気代もったいないからこの辺でやめない? -- 2023-06-08 (木) 00:58:51
      • キッツいわ~とか反応してる方がキモいわ。なら反応すんなよバ〇なのかね? -- 2023-08-12 (土) 15:04:18
    • ちょっと大変だけど改修更新で作るのです… -- 2023-06-06 (火) 16:39:26
  • 5-5で大和改二重に持たせるだけでボス撃破率が一気に増える神装備。増設の電探のおかげで発動率も火力もかなり高い。 ただし潜水に吸われるようになるので、対潜艦込みでS勝利取る場合用だね。 -- 2023-05-22 (月) 23:19:01
    • 「じゃない方のもがみん」こと最上改二の専用装備と化しているワイ鎮(主主電夜瑞)。だが実は強風と瑞雲改二熟練のセットの方が強いってこないだ気づいて何だかなあ…本当大和改二重に積むのが一番強いか? -- 2023-05-27 (土) 20:33:03
    • 特殊砲撃と夜瑞CIは両方とも敵側に潜水艦がいても発動するし潜水艦に吸われることもないよ。 -- 2023-05-27 (土) 22:01:15
      • 発生しなかった時に対潜攻撃になるということでは? -- 2023-05-28 (日) 14:01:32
      • どちらにせよ、特殊砲撃も夜瑞CIも不発で夜戦まで潜水艦が残ってる状況なら負けパターンでしょ -- 2023-05-28 (日) 18:34:11
  • 演習で169ダメージとか初めて見たわぁ… -- 2023-05-26 (金) 20:21:57
  • 照明弾が発動してると照明弾自体の効果を含めても発動率減少、ってことでいいんだよね? 探照灯は大丈夫かな? -- 2023-05-27 (土) 19:20:51
  • 次の瑞雲は試製 どこでも瑞雲か。まあ、そうなるな -- 2023-05-31 (水) 21:59:39
  • この状態、まだ「試製」だからこの後に制式採用版が来るのかなあ。アニメ版だと夜戦の時に対艦ロケット弾を使ってたから、その装備が付くとか? -- 2023-06-07 (水) 20:47:25
    • 東海と同じく、ネームド版が無い限り試製版だけの状態になると思う。既にとても有効な場面があるから -- 2023-06-07 (水) 22:59:11
  • 「出ねぇ、出ねぇ」→「このページで発動条件確認する」→「頭抱える」…只今三連敗中(金剛型は載っても出ない、重巡も同じく出ない、主副装備では出ない・・・メモっとこ。 -- 2023-06-08 (木) 22:25:34
  • このもがみん妖精ぬいぐるみ出ないかなー。お布団に入れてあげたい -- 2023-06-11 (日) 21:41:20
  • 詰替えが面倒でもう1機欲しいけどコストが重いなぁ… -- 2023-08-03 (木) 09:25:02
  • 2機あれば夜戦で超火力出るとは言ってもコストがやべーな… -- 2023-08-15 (火) 11:11:27
  • 6-4で大和に主2+コレ+一式砲戦車と乗せてたら上陸+CIで演出が渋滞気味になってた -- 2023-08-19 (土) 22:50:59
  • 金剛ちゃんに載っけてもCIは発動しない。自分への戒めに。(榛名任務が7-5までいったところでようやく気付いた…) -- 2023-08-23 (水) 21:56:56
  • 基本的にイベントでは高火力CI、継戦能力が求められるから無いと困るって事は滅多に無いな。甲だと相手のヤケクソ防空性能を前に大体全滅しておられるし。けど間違い5-3-pレベリングだったり -- 2023-10-04 (水) 02:48:11
  • 秋刀魚で配られなかったら、もう1機は自分で作るか・。・ -- 2023-10-31 (火) 00:43:50
  • 二隻で運用した時って、1隻目でCI発動すると照明効果が発生するから2隻目のCI発動率低下するの?それとも低下するのは通常照明弾のみ? -- 2023-11-04 (土) 01:28:13
  • この特殊砲撃って演習でも発動するんだな、夜戦で相手が発動して逆転して負けた -- 2023-11-05 (日) 15:06:45
    • 特殊砲撃じゃなくてカットイン扱いだからね。特殊砲撃と同時に発動も出来るので、通常海域の道中夜戦マス対策としても便利(旗艦特殊砲撃後、2番艦のCIでさらに2体狙える) -- 2023-11-05 (日) 15:34:07
      • 金剛に積めば5-3なら僚艦と夜瑞どっちも狙えて最強じゃん!!!・・・・・そう思っていた時期が私にもありました。 -- 2023-11-05 (日) 16:36:41
      • 高速戦艦発動できないもんね… -- 2023-11-05 (日) 17:58:29
  • 2機目作るか悩んで、瑞雲改二(六三四空)maxのまま持っている。そろそろ作るかと思いつつも正月に配られるかも・・と重い腰が上がらない。 -- 2023-12-07 (木) 16:50:21
    • よう、ワイ。そろそろ作っちまおうかね? -- 2024-03-23 (土) 20:33:36
  • 5-3Pレベリングの随伴艦装備として使ってるけど肝心な時に全くもってクソほどに仕事しない(発動しない)ゴミ装備。製作コストにまるで割に合わないクソっぷり。 -- 2023-12-27 (水) 04:16:36
    • その大便色のオーラのゴミ要らないなら頂戴 -- 2023-12-27 (水) 04:49:04
    • そうなの?電探とセットで最上改二に搭載して周回してるけど、良い仕事してくれてるけどねえ。 要らないなら頂戴 -- 2023-12-31 (日) 16:40:56
      • 電探(21改二)とセット+旗艦じゃないとロクに発動しないイメージ。あと斜めとか選ぶとサボる気がする。当てにすると役に立たないが期待してないと仕事する保険みたいな存在。 -- 2023-12-31 (日) 19:22:38
      • 忘れがちだけど夜戦CIだからなぁ…多重判定だから素よりマシに見えるけど -- 2024-01-19 (金) 00:02:08
    • それでも期待して装備しちゃうんだろう?文句を言ったところでこれに勝る選択肢もなかったりするしね。だったらコストを償却していってるってことだよ -- 2023-12-31 (日) 17:38:53
  • 6-5下のネルソンタッチ編成で3番の日向に載せての夜戦ツ級対策にちょうどよくハマるな -- 2023-12-31 (日) 21:23:07
  • 照明弾が発動していると夜間瑞雲カットインの発動率が下がる(と推定されている?)っていうの今更知った。照明弾で発動率下がるのは直感に反する……とか一瞬思ったんだけど、よくよく考えたら照明弾焚いちゃったら敵から夜間瑞雲が丸見えになって危ないわな。艦これの仕様的には直感に反する気がしたけど、実際の運用を考えたら下がって当然なのか。 -- 2024-01-16 (火) 00:02:32
    • 夜目に慣れたパイロットに強い光源は止めて差し上げろ案件でもある 自機から投下するならタイミングは選べるし後方に投下するだろうからまだマシだろうけど -- 2024-01-17 (水) 04:43:59
      • 探照灯照射で敵機を落としたとかいう話もあるしなぁ… -- 2024-01-17 (水) 09:37:23
      • ↑光学兵器ですな!(で、落とされた側は高額兵器 っと) -- 2024-01-17 (水) 10:27:29
      •  ↑君、探照灯の炭素棒交換係ね -- 2024-04-09 (火) 00:59:56
    • そう言えば提督の決断3でも夜戦に参加した航空機は照明弾投下できるけど、それやったら自分が丸見えになって対空砲の集中砲火浴びる羽目になってたなぁ…… -- 2024-04-08 (月) 02:04:26
    • それなら夜襲CIのほうも発動率下がるんじゃないの? -- 2024-04-09 (火) 01:23:18
  • ソースのツイだと探照灯で下がるとは書いてなくないか? -- 2024-02-09 (金) 23:22:30
  • 6-5道中などで2隻に乗せるけれど、両方発動することが少なく感じるのはこれ自体の照明弾効果のせいか... 複数隻で運用を見越したバランス調整のための照明弾マイナス補正なのかな -- 2024-03-25 (月) 22:14:11
  • 夜間瑞雲のターゲティングって検証されてるのかしら。なんとなく2発目は1発目で撃沈した敵艦のすぐ隣の艦を狙いがちな気がするんだけど -- 2024-04-02 (火) 22:56:58
    • 誰もそんな調査やってないからデータ集めれば第一人者になれるぞ! -- 2024-04-03 (水) 00:26:17
      • ヨシ、頼んだぞ -- 2024-04-05 (金) 03:17:30
      • 嫌だよそんな時間ドブ行為はw -- 2024-04-05 (金) 06:45:26
  • 運改修した最上「瑞雲拳・夜」 -- 2024-04-20 (土) 10:25:49
  • 復帰勢で今一つ目の瑞雲改二を入手したところなんだが、試製夜間と改二熟練ならどっちがいいんだろうか。作成コスト重すぎて、しばらくはどちらか一つで運用していくことになるだろうから迷う。 -- 2024-04-20 (土) 23:49:29
    • 任務消化のことを考えないのであれば、私なら一つ目は夜間瑞雲にする。改二熟練じゃないとできないことはあまりないけど、夜間瑞雲の役割は夜間瑞雲にしかできない。なお改二★10も独自の強み(ルート索敵・爆撃)があるのであえてここで止める選択肢もいいぞと誘惑を増やしてみる。 -- 2024-04-20 (土) 23:58:43
    • 考慮事項が色々関係するので、改二熟練のコメントも参考にされることをお勧めします。(多分、木主はもっと迷う結果になると思うが。 スミマセン、悪気は無いんですが、悩ましい所なので… て言うか、ぶっちゃけ早急に両方入手したい装備と思われ) -- 2024-04-21 (日) 00:43:55
    • 心配するな、いずれ夜間瑞雲×2になるから、コストが軽いと思う方からでいい。 -- 2024-04-21 (日) 00:53:57
      • 先に夜間瑞雲作ることにした。どちらも必要そうな装備なのは間違い無さそうだから、ぼちぼち二機目の改二も作っていかないとだなぁ。ありがとう。 -- 2024-04-21 (日) 09:43:15
  • 3月作戦のランカー報酬で配られたりしねえかな…復帰勢だからこれ貰えなかった… -- 2024-04-25 (木) 20:47:30
    • 作れないことはないがとてつもなくしんどいからなあ、これ。ものは試しで要望欄に書いて送ってみては如何だろうか? -- 2024-04-25 (木) 21:01:45

₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ }}}


*1 新型航空兵装資材3個と戦闘詳報1個を消費
*2 新型航空兵装資材4個と戦闘詳報1個を消費
*3 所謂「」(加重対空補正0.5 艦隊防空補正0.7)ソース
*4 九八式水上偵察機(夜偵) / 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) / Loire 130M
*5 更新時に九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)を使用。改修更新での入手はやはり現実的ではないため、雲鷹の初期装備で工面したいところ。
*6 更新時に瑞雲改二(六三四空)(改修度★+6以上)を使用する。なお改修度は引き継がれない。
*7 https://twitter.com/DjArpeggio/status/1625563280176709632/ 2023/2/15確認
*8 例えば、大和改二重に主/主/副/瑞/徹+電と載せても発動する
*9 https://twitter.com/chang1124414276/status/1626934848475783169
*10 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1680364275209228288
*11 対象艦種が微妙に異なるので、補正値で調整したのか?
夜間瑞雲CI:軽巡,航巡,航戦,水母
水雷見張り:駆逐,軽巡,雷巡

*12 https://en.kancollewiki.net/Combat/Night_Battle#Trigger_Rates
*13 https://twitter.com/Sho_hitakami/status/1633000740439613441
*14 主主副CIや主主主CIの判定順は要検証
*15 https://twitter.com/yukicacoon/status/1625854945777025025
*16 2スロ以上装備しても、発動回数や攻撃回数は増えないが、攻撃倍率と発動率は上がる
*17 夜間瑞雲x3や水上電探x2などの倍率については要検証。あまりにも量産が大変なので検証するにも一苦労
*18 https://twitter.com/yukicacoon/status/1635933337742352384
*19 https://twitter.com/chang1124414276/status/1640945945771929600 https://twitter.com/chang1124414276/status/1659815182342782977 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1753222353490960534
*20 HP40の相手艦を攻撃した際、通常は表示でも39ダメージ止まりになるが、160とかのダメージが見られる。相手艦自体は通常通りHP1の撃破判定になる
*21 他の水上爆撃機と併用した場合の補正は単純な加算にならない。詳細と具体値は能代改二を参照
*22 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。詳細と具体値は矢矧改二/乙を参照
*23 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。詳細と具体値は最上改二特を参照
*24 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。
*25 2022/08/04アップデートから。加重対空値と艦隊防空値がそれぞれ少し上昇する。
*26 2021/09/28アップデートから対潜攻撃力にも加味されるようになった。ボーナス値を装備対潜値に加算してダメージ計算を行う。