coded
各ワールドでシナリオを進めていると発生する。目的はそのエリアに出現したバグの排除で、クリア時には残り時間などのスコアに応じてVPがもらえる。
主に以下の3種類がある。
- バグブロックを破壊する
この場合は出現したバグブロックを破壊すればいいのだが、ここで出現するバグブロックは編隊を組んで動き回るので、待ち伏せか先回りをしないと攻撃を当てにくいので注意。また、ブロックは攻撃を当てたりすると種類が変わることがある。
- ハートレスを全滅させる
次々と出現するハートレスを全滅させればクリア。
この時は周囲が暗くなって床にマス目が出現し、マス目の中しか動けなくなる。マス目からは時々バグブロックがせりあがってくるので、ハートレスがブロックの上に乗ってしまったら、ブロックを壊すかブロックが下がるのを待たなければならない。
- パズルを解く
半透明のバグブロックを使ったパズルを解き、バグブロックを全て消せばクリア。
このモードが始まると床が変形し、半透明のブロックがいくつか出現する。このブロックはたたくと左右と前方に分裂し、たたいたものは消える。また、ブロック同士が重なったり、分裂先がデータ・ソラの移動出来る範囲外だった場合もブロックは消える。
4つ以上のブロックを同時に消すかブロックの数が増えると、オレンジ色のブロックが出現することがある。これはたたくと分裂せずに周囲1マスのブロックを破壊して消える。このブロックは残り時間がわずかになった時も出現する。
Re:coded
これに代わるシステムとしてシステムエリアが登場。