グーフィーの技。
両腕を広げコマのように回転しながら、盾をぶつけて攻撃する。
KH
グーフィーのアビリティ技。MPを1消費して発動する。
初登場にして同名の技の中でもシリーズ最強の性能を誇る、KHIのグーフィーの最終兵器。
攻撃力は通常攻撃より大幅に下がるものの、ヒット数が非常に多く攻撃力が十分に高ければ相手のHPを凄まじい勢いで削っていく。
KHIIのものほど効果時間は長くないが、攻撃手段としては極めて優秀。
似たような性質を持つ技にアリエルのスパイラルウェイブやピーター・パンのスラストラッシュが存在する。
- クリーンヒットすると10ヒットくらいは期待できる。
攻撃力がある程度あれば相手のHPを軽くゲージ半分は持っていけるため非常に強力な技。
ただ攻撃力マイナス補正がかなり大きい(オリジナル版は-6、FM版は-8)ため、計算後の値が敵の防御力を下回ってしまう場合はほとんどダメージが通らない(1ヒットあたりのダメージが最低保証値のみになってしまう)。
この技を主軸にさせる場合にはある程度防御を犠牲にしてでも攻撃力を重視したセッティングにすると良い。 - 同種の超多段ヒット技に共通する特徴だが、ターゲットした敵を倒した場合はその場で技が終了する。
高レベルになりステータスが高くなるとボス戦以外でフルヒットが拝めることはまずなくなる。ある意味寂しいかも。
COM
グーフィーのフレンドカードを3枚ストックすることによって発動するストック技。
ソラの周囲をグルグル回り、広範囲の敵に攻撃できる。
Re:COM
グーフィーアタックがなくなり、一枚目から発動するようになった。
ストックしていくことによって発動時間が長くなる。
KHII
攻撃力は極めて低いが、当たった相手を多段ヒットで拘束させ続けるため足止め技として非常に優秀。
この技で大量の敵を巻き込みながらソラの下へ運んでくるのはよく見る光景である。
また、この技を拡張した連携技「トルネドフュージョン」が登場する。
Re:coded
グーフトルネド
名前は違うがDSの表示制限から短縮されているだけで、毎度お馴染みのグーフィーの技。
ホロウバスティオン前半でデータ・ソラの代わりに戦う場面で使用。
デッキ内のアタックコマンドがこれか「グーフターボ」に変換される。
- この時点でのデータ・ソラはキーブレードが使えないため、コマンドを使うときは「グーフィー!」と呼びかけてこの技を使ってもらう。
KHIII
続投。基本的な性能はKHIIと同様。