ソラの周囲に衝撃波を発生させる技。
KHFM
FM版追加のアビリティ技として初登場。消費APは2。
地上コンボフィニッシュが30%の確率で変化し、ドーム状の衝撃波を周囲に発生させる。
威力は「攻撃力+4」(通常のフィニッシュと同じ)、タイプは「気絶攻撃」なので命中した敵を気絶させるが、ボス格の敵にはダメージが半減してしまう。
習得レベルは51(剣)、6(杖)、18(盾)。
リップルドライヴほどの範囲はないがこちらも広めの範囲を持つ。出が遅いのも同じ。
杖タイプを選択した場合、模擬バトルで経験値を稼げばデスティニーアイランド内で使うことも十分に可能。
普通の少年が木剣でチャンバラしてるだけで衝撃波を放つようになるとは…凄まじい素養である。
- 後作でカウンター技でプロペラのごとく豪快に空中回転するストラグルチャンピオンや物理法則を無視した空中突きを使う風紀委員がいる辺り、KH世界の一般人なら割と普通にできてもおかしくない……かもしれない。
COM
ストック技として登場。
レベルアップボーナスでストック技を選ぶと2回目に習得できる。
数字の合計が20~23になるように同種類のアタックカードを3枚ストックして発動。
周囲に衝撃波を発生させ、敵を気絶させる。ただし威力は低く、アタックカード3枚を費やす価値は薄い。
もし使うのであれば、敵を気絶させた後に別の高威力の技で追い討ちをかけるのがいいだろう。
隙が大きくカードブレイクされやすい技を使う前にこの技で敵の動きを封じておき、次に使う技を確実に命中させる、といった使い方も有用。
Re:coded
しばらく出番がなかったが、アタックコマンドとしてRe:codedで久方ぶりの登場。
データ・ソラの周りに衝撃波を放ち、命中した敵を気絶させる。攻撃力は微妙。
どちらかというとオリンポスコロシアムでの活躍っぷりのほうが印象に残る。
KHIII
2ndフォーム系列がフォームチェンジ直後に使用できる共通フィニッシュ攻撃。
ソラの周りに球状の衝撃波を放って敵をスタンさせるのは従来通り。フォームチェンジしてすぐに使える代わりにダメージ自体はかなり低い。
フォームチェンジ後にさらにゲージを溜めることでフィニッシュ技がスタンインパクトからソニックレイヴ、ラストアルカナムへと変化していく。
- フィニッシュアーツ系統の技としては最低の攻撃力倍率。次段階のフィニッシュ攻撃であるソニックレイヴにも大きく水を開けられている。スタン効果が特別欲しい場面かフォーム値を貯めきれずに変身が終わりそうな時でもない限り、この技の出番はまず来ない。
KHII時代のソラが使用していなかった技だが、2ndフォームのフィニッシュ攻撃として起用された理由は謎である。
ソニックレイヴを始めとした他のフィニッシュ攻撃やシュートフローもKHII無印においては同様だが、これらはKHIIFMにて追加されたリミットフォームにフォームチェンジすることでリミット技として使用できるようになっている。
- 使われてもいない技に出番を奪われたストライクレイドは泣いていい。
- ソニックレイヴ以上に変化させないと大きな効果は期待できないとプレイヤーに印象付けさせるための、いわばハズレ技として設定されたのであれば、なんというか…絶妙なチョイスではなかろうか。