注意:能力値の詳細はまだ完全ではないので参考程度に。
特性クラス/Information
健康特性クラス
健康ステータスによる体力が上昇して、
物理クリティカル倍率と硬直力が上昇する。
物理クリティカル倍率 | 健康1毎に0.1% |
---|---|
HP | 健康1毎に9前後 |
- 物理のクリティカル倍率に1.3倍の補正がはいり、大きく物理属性が強くなる。
また同時にHPも上昇し強固に。
- HPについては詳細がわからないので要検証
- ペットなしの場合の物理クリティカル倍率は、健康6000の場合700%、
7777の場合は877.7%などとわかりやすくなっている。
- 適用されるキャラクター
知能特性クラス
知能ステータスによるマナが上昇して、
魔法クリティカル倍率と硬直力が上昇する。
魔法クリティカル倍率 | 知能1毎に0.1% |
---|---|
MP | 知能1毎に9前後 |
- 健康と同様に、魔法のクリティカル倍率に1.3倍の補正がはいり強化される
MPの上昇も他2クラスよりは大きくなるが、魔界などではMPがとても高く、
あまり差が気にならなくなるだろう。
- MPについてもHP同様に、詳細がわからないので要検証
- 適用されるキャラクター
敏捷特性クラス
敏捷ステータスが高くなるほど物理/魔法クリティカル確率及び倍率が増加して
スキルクールダウンが減少されて硬直力が上昇する。
物理&魔法クリティカル倍率 | 要検証 |
---|---|
スキルクールダウン | 要検証 |
- 素早さと敏捷という言葉がごちゃまぜになっているが、ほぼ同じと思ってもらって構わない。
- 素早さ6100ほどでCT0が完成
また、素早さ5850ほどでクリティカル率が100%に
- クリティカル倍率については、素早さが高くなればなるほど上昇量においてかなりの差がでる模様
- ex
素早さ(変化前) 素早さ(変化後) 素早さ上昇量 倍率上昇量 559 746 +187 0.24% 746 933 +187 0.32% 10114 10301 +187 3.82%