決闘用ストライカー

Last-modified: 2007-10-10 (水) 16:02:18

オススメスキルだけだが、編集

アッパーキャンセル込みで10まで
ローキック10orMAX
もちろんキャンセルも
ハンマー、ライトニングダンスを取るなら5
威力があまり上がらないのと、飛ばすとコンボが繋ぎにくいので多用はしない
キャンセルはお好みで
コンドルダイブは疾風前提の5で十分
疾風は1or5orMAX
1かキャンセルの5か威力を求めたいのであればMAX
でも1あれば十分である
サンドスロワー0or1
1はあれば良い程度
牽制にどうぞ
強拳0orMAX
威力が上がるのと強拳コンボでの即死は良い
急所狙い0orMAX
取るなら最大まで
ストのマスタリーで軽甲装備+急所狙いでのクリ率は異常な程でます
鉄山0or1
取らないなら取らない
1はあるとアッパー後、ダッシュ攻撃→鉄山とコンボを決めてまたアッパーで浮かせることも可能
念弾
いらない。これ取るならサンドスロワー取りましょう
分身
お好みで
取らなくても支障はないが多少あると酒場のヘイスト妖精の周りに配置すると相手が取りにくくなる
発頸MAX推奨
やはり威力に申し分ない
コンボの締めに
キャンセルもお忘れなく
また、ネンマス相手に殴りに行き壁を出された際に発頸を叩き込むと中の相手にも衝撃が出る
ボーン10以上
ライトニングダンスの前提で10は必要後はお好みで
クラウチング
0or1
大体お好み
起き上がりに重ねてするだけでも十分である
取らなくても良いが1はあると便利程度

ライトニングダンス0or1orMAX
取らない人もたまに見かけるが、やはり欲しいと個人的には思う
分身やロボ相手
もしくは挟まれた際にスプレで投げてからの発動でこれまた十分
またはダウン中の追撃に
補足としては急所狙いMAX、強拳MAX、でダンス発動で7割程削れる時もある
スープレックス1
緊急回避に1はあると便利
スプレ→ロー→ボーンもお忘れなく
物理クリ
急所狙いの前提の4かMAXで
MAX持ちのストは軽甲セットで20%はクリが出る上に急所最大で80%程のクリ率
ほぼクリになる
発頸にもクリが出るので楽しいところも