悲霊殿
NPC:
マップ:鎮魂殿,滅霊殿
時間:終日
Lv制限:ノーマル Lv42以上
ハード Lv45以上
説明:
邪司教フェイオスが悲霊殿に封印されてから数百年の時が経ち、人々の記憶からはフェイオスの恐怖が消え失せてしまったが、邪悪の存在が消え去ったわけではない。
かの邪司教はいまだに、過去になし得なかった計画をあきらめてはおらず、雪辱を果たそうとしている。
魔族の到来とともに、狂気が再び目覚めたのだ。
入場方法
攻略情報
- 復活するとダンジョンの外へ戻される。
- 称号「暗黒闘士」
効果:HP+1300、毒系スキルダメージ+2%、毒耐性-5 - 難易度が高いダンジョンなので、回復ポーションの準備を忘れずに。
- 攻略が難しいだけでなく、時間もかかるのであまり人気がない。
隠し要素
隠し要素 | ポイント | 達成方法 |
---|---|---|
邪悪な司教フェイオスの士気を弱める | 530P | 虚霊を30体倒す |
狂魔フェイオスの疾風状態を解除する | 850P | 魔魂の鉄衛を倒す |
一刻を争う | 1000P | 邪司教フェイオスが変身した後、20分以内に魔魂の鉄衛を倒す |
禁止区域 | 1500P | ハードモードで邪司教フェイオスが変身した後、プレイヤーが封印エリアに足を踏み入れない |
奇跡のパーティー | 1500P | ハードモードで邪司教フェイオスを倒した時、パーティーメンバーが全員生存している |
攻略手順
- 注意事項
- 暗黒天子インズは、小部屋に飛ばされる時のプレイヤーの装備を反映する。(ペットも含む)
そのため、事前に装備を全て外しておくことで、敵の装備を丸裸にした状態にさせることができる。 - 暗黒天子インズとの戦闘で、パーティ内の誰か一人でも負けてしまうと攻略失敗となる。
- 暗黒天子インズは、小部屋に飛ばされる時のプレイヤーの装備を反映する。(ペットも含む)
- 図の①から始まる。バフをかけたら装備を全て外し、すぐに装着できる状態にしておく。
- 図の②にいる邪司教フェイオスに話しかけると、マップの下にある5つの小部屋(図の③)に一人ずつ隔離される。
- 小部屋に飛ばされたらすぐに暗黒天子インズとの戦闘が始まるので、外していた装備を全て装着して倒す。
- 走りながら装備するといい。
- 暗黒天子インズは、最初に各職業別にスキルを1度使用する。その後は通常攻撃しかしてこない。
ただし、プレイヤーがスキルを使うと同時に全く同じスキルを使ってくる。
そのため、自分のHPを調整しながら攻撃スキルを使っていく必要がある。- 無闇にバフスキルをかけない方が良い場合もある。
- HPが危なくなったら、慌てずに落ち着いてスキルを使うのを止め、走って逃げながらポーションでじっくり回復すること。
- 一部のスキルは、敵が使ってこなかったり、使われても効果がなかったりする。
特に、行動不能系の状態異常スキルは一方的に当てることができる。
行動不能状態の間はスキルを使っても反応されないため、その間にバフをかけたり主力スキルを当てるなど、有効に活用していきたい。
安全に使用できるスキル一覧
- 騎士
- 迅躍斬
- 風神斬
- 狂戦士
- 狂爆撃
- 怒火の咆哮
- 疾風射手
- 盲目射撃
- 幻影射手
- 火の術師
- 睡眠
- 暗黒の炎
- 氷の術師
- 氷の棺
- 氷の結界
- 召喚師
- 茨のトーテム
- 虚弱のトーテム
- 魔人召喚
- 巨猿召喚
- 暗黒の魔珠
- ストンプ
- エルフの盾
- 幻術師
- 気功師
- 泰山圧殺
- 酔拳師
- 変形術
- 善悪一掃
4. 全員が暗黒天子インズを倒し終えると、図の②の位置に戻される。
5. 邪司教フェイオスにもう一度話しかけると、BOSS 邪司教フェイオスとの戦闘が始まる。
BOSS 邪司教フェイオス
変身前
- 魔法攻撃。
- 四角い部屋の中心(フェイオスの周囲)にある青い炎の円陣には絶対に入ってはいけない。
入ってしまうと、入ったプレイヤーの残像が定期的に現れ、使用したスキルを使って来るようになる。
これは倒すことができないので、後の戦闘が苦しくなる。 - フェイオスに話しかけると、周囲に30体の虚霊が出現する。炎の円陣内に入らないよう注意しながら、先に集めて殲滅してしまうこと。
- 部屋の中は壁が邪魔で視界が悪く、炎の円陣も危険なため、壁の無い直線の通路までボスを連れてくると戦いやすくなる。
- どのタイミングなのかは不明だが、プレイヤーが使ったバフスキルを同時にフェイオスが自身にかけることがある。(※要検証)
- HPが50%以下になると、モンスター形態に変身する。
変身すると同時に、憤怒のゴースト6匹が出現する。
攻撃パターン
- ダークネスシャワー
- 対象を中心とした強力な魔法範囲攻撃。
変身後
- 物理攻撃。
- どのタイミングかは不明だが、スキル反射がある。(※要検証)
ダメージやデバフは、フェイオスのターゲットになっている人が受け負う。
そのため、デバフ系のスキルの使用は抑えた方がいい。- ターゲットを取っている人のHPの減りが急に早くなったり、デバフ系のアイコンが点いたりしたら、スキルを使うのを控えて様子を見よう。
- バフ系のスキルも、プレイヤーが使ったのと同時にフェイオスが自身にかけることがある。
- 青い炎陣の中に入らなくても、プレイヤーの幻影を召喚してくることがある。これは攻撃すれば普通に倒せる。倒せば幻影は消えるが、稀に死体が残ったままになるため、回復役は味方との誤認に注意。
- 一定のHPまで減ると黒魂の鉄衛が2度出現し、2度目でフェイオスは疾風状態になる。
疾風状態は、黒魂の鉄衛を倒すことで解除される。- 疾風状態のフェイオスの攻撃はとても痛いので、速やかに倒すこと。
- HPが30%以下になるとほぼ常時「魔霊分身」を使ってくる。
このスキルが掛かっている間はスキル攻撃を当てることができなくなり、ほとんど通常攻撃で削らなくてはならないため長期戦になる。
効果時間が切れた後の、次の発動までの少しの合間に主力スキルを打ち込んでいこう。 - HPが更に減ると、2体ほどの分身を召喚する。これは耐久力はさほどでもないので、早めに倒してしまおう。
攻撃パターン
- 真っ二つ
- 前方の直線上に物理ダメージを与える範囲攻撃。
- 撃退
- 対象に物理ダメージを与える。
- 円月破
- 対象を中心とした周囲の敵に強力な物理ダメージを与える。
- とてもダメージが高い。火力職は出来るだけ当たらない位置を見つけよう。
- 魔霊分身
- スキル耐性を上げるバフ。
このスキルが掛かっている間はスキル攻撃を当てることができない。
- スキル耐性を上げるバフ。
モンスター一覧
名前 | ドロップ | 備考 | |
---|---|---|---|
[添付] | 暗黒天子インズ (ウォリアー) | 人間 近接物理攻撃 | |
[添付] | 暗黒天子インズ (アーチャー) | 人間 遠距離物理攻撃 | |
[添付] | 暗黒天子インズ (マジシャン) | 人間 遠距離魔法攻撃 | |
[添付] | 暗黒天子インズ (シャーマン) | 人間 近接物理攻撃 | |
[添付] | 暗黒天子インズ (格闘家) | 人間 近接物理攻撃 | |
虚霊 | 亡霊 近接物理攻撃 | ||
[添付] | 黒魂の鉄衛 | ボス 近接物理攻撃 範囲睡眠 | |
邪司教フェイオス (変身前) | BOSS 人型 遠距離魔法攻撃 バフスキル反射 | ||
邪司教フェイオス (変身後) | BOSS 魔族 近接物理攻撃 スキル反射 スキル無効バフ |
報酬
難易度 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
共通 | SOUL | 7000 | |
GOLD | 40000 | ||
ノーマル | 銅の箱 | ||
銀の箱 | |||
金の箱 | |||
ハード | 銀の箱 [レア] | ||
金の箱 [レア] | |||
橙色の箱 [レア] | |||
邪司教の秘宝 |
コメント
- 対暗黒天子インズにおいて有用なスキルを、編集または情報提供して下さる方を募集中です。 -- 2011-11-23 (水) 02:35:28
- 変身後フェイオスは確か人型ではなく魔族だったかと -- 2011-11-25 (金) 23:59:47
- 修正しました -- 2011-11-26 (土) 00:21:10
- インズ戦対策で、騎士の場合絶対防御(被ダメが異常に下がる)+カウンター(使用後相手のカウンター効果切れを待ってから攻撃)でかなり楽に -- 2011-12-20 (火) 17:17:56
- 回復の場合はオートでごり押しで問題なし。火マジの場合は、灼熱の地(離れた位置に発動し、その位置に移動)+睡眠or暗黒の炎の効果時間内に灼炎(反射されない)あたりが効果的かな。やったことあるのこの3職のみなので他は誰かお願い -- 2011-12-20 (火) 17:23:57
- ごく稀に(今まで一度しかないが)見た目が変身後のフェイオスの雑魚3体程度が沸くとこがある模様。状況としてはボス(変身後)のHP30%程度の時。バグだったのかは不明 -- 2011-12-20 (火) 17:31:44
- ごちゃごちゃ書きすぎになってごめんだけど、インズ戦前に装備を外すとあるけど、実際見た目は変わるが相手ステには変化ないので、しなくていい模様。 -- 2011-12-20 (火) 17:53:24
- ↑確認したのは攻撃力、防御力で、相手のHPに関しては未確認。ただHPに関しては職によって影響があることは確認(ウォリは高く、マジは低い)詳細は要調査 -- 2011-12-20 (火) 17:58:50
- ↑確認したのは攻撃力、防御力で、相手のHPに関しては未確認。ただHPに関しては職によって影響があることは確認(ウォリは高く、マジは低い)詳細は要調査 -- 2011-12-20 (火) 17:58:50
- 騎乗装備したままにすると相手は騎乗に乗った状態になる 移動速度も上がってたような・・・ -- 2011-12-22 (木) 23:32:10