ステータス

Last-modified: 2012-02-20 (月) 21:53:40

ステータス

基本情報

ステータス説明
筋力物理攻撃力に影響します。
知能スキルクリティカル・最大MP・MP回復・魔法攻撃力に影響します。
敏捷物理クリティカル・回避率に影響します。
体力最大HP・HP回復に影響します。

状態異常

状態異常スキル
使用
通常攻撃POT使用通常移動補足説明
沈黙不可可能可能可能スキル使用以外は可能なのであまり致命的な状態異常ではない。
気絶不可不可不可不可いわゆるスタン。
めまい不可不可不可不可精鋭がよく使用する。
昏睡不可不可不可不可攻撃を受けると解除される。
混乱可能可能可能可能MOBはタゲ変更、対人では画面が真っ白になるが各種行動は可能。落ち着け。
睡眠不可不可不可不可攻撃を受けると解除される。
  • 睡眠、昏睡などは持続ダメージ系スキルをかけても解除されないが、武器にルーンを付与してあり、属性ダメージが増加されている場合は例外となる。
    この場合、持続ダメージ系スキルでも撃った瞬間に微量の固定ダメが発生するので、その固定ダメによって対象の状態異常が解除される。

コメント

  • なかったから作ってみた。職別に基本情報変わるし、その辺上手くまとめてくれる人お願いします。 -- 2011-12-02 (金) 19:30:00
  • 検証してみたら、持続系ダメージでも睡眠は解除されました。ダメージであれば例外なく解除されるようです -- 2011-12-19 (月) 16:45:37
  • すみません私が混乱していました。誰か枠の修正plz>< -- 2012-02-10 (金) 08:24:42