ステータス
基本情報
ステータス | 説明 |
---|---|
筋力 | 物理攻撃力に影響します。 |
知能 | スキルクリティカル・最大MP・MP回復・魔法攻撃力に影響します。 |
敏捷 | 物理クリティカル・回避率に影響します。 |
体力 | 最大HP・HP回復に影響します。 |
状態異常
状態異常 | スキル 使用 | 通常攻撃 | POT使用 | 通常移動 | 補足説明 |
---|---|---|---|---|---|
沈黙 | 不可 | 可能 | 可能 | 可能 | スキル使用以外は可能なのであまり致命的な状態異常ではない。 |
気絶 | 不可 | 不可 | 不可 | 不可 | いわゆるスタン。 |
めまい | 不可 | 不可 | 不可 | 不可 | 精鋭がよく使用する。 |
昏睡 | 不可 | 不可 | 不可 | 不可 | 攻撃を受けると解除される。 |
混乱 | 可能 | 可能 | 可能 | 可能 | MOBはタゲ変更、対人では画面が真っ白になるが各種行動は可能。落ち着け。 |
睡眠 | 不可 | 不可 | 不可 | 不可 | 攻撃を受けると解除される。 |
- 睡眠、昏睡などは持続ダメージ系スキルをかけても解除されないが、武器にルーンを付与してあり、属性ダメージが増加されている場合は例外となる。
この場合、持続ダメージ系スキルでも撃った瞬間に微量の固定ダメが発生するので、その固定ダメによって対象の状態異常が解除される。
コメント
- なかったから作ってみた。職別に基本情報変わるし、その辺上手くまとめてくれる人お願いします。 -- 2011-12-02 (金) 19:30:00
- 検証してみたら、持続系ダメージでも睡眠は解除されました。ダメージであれば例外なく解除されるようです -- 2011-12-19 (月) 16:45:37
- すみません私が混乱していました。誰か枠の修正plz>< -- 2012-02-10 (金) 08:24:42