質問スレまとめ

Last-modified: 2012-07-19 (木) 01:26:28

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よりよくまとめられる人大募集

スレの順序とかもう無視して、だいたいの質問と答えをコピペしてみました。
本当は時系列順に、アンカーとかも入れるといいんだろうけれど…もう疲れたよ

クエスト関係

Q.特務クエってもしかしてレベル10以上離れると受けられなくなる?

クエストメニューに出てこなくなるだけ
ちゃんと受けれるよ

Q.ミーシャ、ガンサスの秘宝や金の箱ってトレ可ですけれど、取得した時に開けないで高レベルになって開けたり、トレで貰って開けると、今の時点のLVや職に関係したアイテムが手に入るのでしょうか?

LVや職は一切関係なし完全ランダム
クリア後に受領押した瞬間に中身も確定してる
売っても買っても中身は取得時のまま

ソースは本国オフィシャルBBS

Q.ミーシャの特務、ミーシャが右へいくか左へいくかはそのときの運次第ですか?もしくはなにかの条件がありますか?

Q.防衛ハード初挑戦してみようと思ってるんですが敵が強くなる以外、内容自体は同じですか?

内容は一緒
1日1回
鍛錬値が入る


ハードでしか秘宝は手に入らない

Q.40±2などの募集をよく見かけるのですがPT特務でLv差での経験値又はSoulの減衰はありますでしょうか?あるなら何Lv差から出ますか?

36Lvのやつが、36Lv、38Lv、42Lv、48LvとPT組むと敵の強さが48Lv基準になるから、やりにくくなるだけかと
特務のSoulって一定じゃなかったっけかな。経験や修行値はLvに比例するけど

Q.36の騎士が防衛ハードで盾したらカオスになる?防衛ハードの敵のレベルってパーティーのリーダーのレベルで決まるのかな?

ハードはパーティの最高レベルが基準になる
同じレベルのメンバーを連れて行けばおk

Q.レベル38でまだPTしたこと無いんだけど死霊武将の分身倒すクエとかやっといたほうがいいのかな?

とりあえずなるべく適正に近いときに出来るクエ関連はやっといたほうがいい

Q.モンスターを倒すとたまに出てくる小さい秘境みたいなのは何ですか?

mob倒してて出てくる小さいポータルのほうが時間制限有りの所です。→ 時間制限付きのダンジョン、アイテムドロップもある

Q.魔翼の洞窟の食料車ってのがどれのことなのか全然わからんのだけど燃やすタイミングってセガールが操られる前?後?

タイミング的には後でも先でもどっちでもよさげ
後最初にセガールに話しかけないでエリアの敵全滅させてから探索すればすぐ解るが
3つ並んでる木の押し車みたいなやつ
魔翼の洞窟の詳細

Q.41と42の追憶イベント、めっちゃ時間かかるんだが

41の方は時間かかる
エクスプロージョンの威力が魔法攻撃力依存?らしいので、
職によったら1200~1500程度で、魔法職だと3000くらい食らうらしい
魔法職だと最低限の敵だけ倒すようにすると、30分以内にはクリアできるとか
どうしても一時間以上かかるならスルーで良いかも


42は3番の攻撃(吹き飛ばす奴)はあまりしないでいい
敵を4~5匹くらい引き寄せる→1番で攻撃力上げる→4番連打で殆どダメージを受けずに攻撃できる
(ダメージ食らっても4番の攻撃の効果で回復できるので)
さっさと倒したいときは2番も織り交ぜる
敵を引き寄せすぎたり、ボスが混ざってたりすると結構食らうので注意
これは慣れれば20分前後でいける


4~5匹ほど集めてスキル3番(ダメージ+移動停止)と4番(ダメージ+移動速度低下)を交互に打つだけ
隊長が出てきても↑の繰り返しでほぼノーダメージでクリアできる
余裕があるなら残りの兵士も全員倒したほうが修行経験値的においしいからオススメ

システム関係

Q.勇者セットが刻んである成長武器に、英雄セットを使うと上書きできる?

上書き出来る。

Q.これ狩り中のデスペナって何が減るんでしょうか?

死んだら所持金の1%が確実に消滅
カバンの中から10%の確率でランダムにドロップ 装備中のものは落ちない


公式だとPKで死亡したときの説明では鞄からの消失確率が10%じゃないな
耐久が減るのはPKと同じなのかわからんけど

Q.今自分が持ってるソウル値?ってどこで見れますか?

C押して出てくるキャラウィンドウの右にある
ちいさな△押して出てくるウィンドウの挑戦タブの真ん中やや下のとこ。

Q.これってドロップペナルティあるんですか?

  • Q続き、灰色になったら落ちなさそうな雰囲気なのは分かるんですが、
    ゲームによっては「確率が下がってるだけで落ちるっちゃ落ちる」
    「ペナルティが掛かった=即何も落ちない」みたいに分かれてて
    このゲームはどっちなのかなーと。

何が灰色になるのかがわからないが、ドロップペナに関しての情報はこれだけ。

【切磋】同陣営の2人のプレイヤーが行うPK。
・死亡してもペナルティはありません。

【自由PK】PK可のPKモードを選択しているプレイヤーをPKすること。
・敗北側は装備の耐久上限が5%損失すると同時に、10%の確率でアイテムを紛失(ドロップ)します。

【強制PK】PK開放状態のプレイヤーが未開放状態の同陣営のプレイヤーに対しPKをすること。
・戦敗側は装備の耐久の上限の1%を損失します。10%の確率でアイテム鞄内のアイテムがランダムでドロップします。
・攻撃を仕掛けた側が敗北すると装備の耐久の上限の5%を損失します。また、20%の確率で鞄内のアイテムがランダムでドロップします。
・同陣営のPK状態ではないプレイヤーをPKすると罪悪値が上昇し、罪悪値のランクにより死亡ペナルティの内容も変化。
・罪悪値が一定のポイントになるとキャラクターの名前が赤色に変わり、死亡した際の装備のドロップ率が大幅に上昇。


ああ、雑魚がアイテムを落とすかどうかってことです。
このもしかしてこのゲームはLv50がLv1の雑魚を倒してもアイテムが落ちるんですか?


すまん、激しく勘違いしていたようだな。
灰色ってmobのネームのことか。
それならペナがかかるLv差の境目はわからないが、ドロップしなくなるであってるはず。

Q.記憶のルーンを回復するエネルギー補充石ってどういう効果があるのでしょうか?そもそも記憶のルーンって?

MWB成長の贈り物から出る記憶のルーンの使用回数を補充するアイテム
記憶のルーンは城とか初期マップとか固定で転送出切るポイントと任意でマーカーした場所へ転送できる機能つき
使用回数が0になるとアイテムは残るけど使用できなくなる

Q.他人とアイテムトレードするにはどうしたらいいですか?

相手を右クリックでトレードメニューが出る

Q.交渉スキルについて知っている方に質問ですどのような効果があるんですか?値引きなどの効果は大きいんですか?

序盤はゴミ
NPCから何か一つ物を買うたびに交渉しますか?と出てきて操作性が一つ増える
別に交渉のゲームとかは無く、成功したかどうかはシステムログに出てくるってだけ

交渉LV1だと、交渉成功率52%で値引率が2~5%
交渉に失敗した場合は、逆に2~5%多く取られる
運が悪いと普通に買うより高くなってしまう
高いと言ってもポーション100個くらい買って100G程度だけど、逆に儲かった時もその程度

LV2で54%、LV3で56%と成功率だけ上がって値引率は一緒
しかしLV4から成功率58%の値引率5~10%になる
ここらへんまで上がると、ポーション大量に買ったとき、1~2個分くらい安くなる
最高のLV10まで上げると成功率70%値引率10~20%になる

まだまだ上げてみないと解らないけど、後半化けるかもしれない
しかし、操作が一つ増えて面倒なのと、交渉GETに必要な四葉草をまとめて誰かに売りつけたほうがよっぽど得かもしれない

Q.基本情報タブの一番下にある筋力とか敏捷のところにカーソルを持っていくと訓練経験値というのがあるんだが、これはどうやって経験値貯めればいいんだ?

修練か鍛錬のことなら1人用特務やPT用特務ハードで貯められる


ギルドで上がられる
そう言う施設作ってからだけど

Q.ch2でやってて、かつPT組んでるんですが戦闘でソウルが2しかもらえません。昨日はそれでソウル4もらってたんですがなぜソウル2に減っちゃったのでしょうか?

同じチャンネルに3人以上でPT組まないとダメ

Q.モンスターの名前に封印可能って出るんだけど何これ?

生活スキルの封印で封印できる

Q.ポーションって30個単位でしか持てないの?

改であれば60個ストック、課金アイテムであれば99個や999個ストックもある

Q.蘇生って、何かしらの成功確率的なモノがあるのでしょうか?それともPT内じゃないとだめ?とかの前提条件があるのでしょうか?

同意が必要
つまり中に人がいることが前提

Q.このゲームって座って回復みたいなことって可能でしょうか?

無いので戦闘状態から抜けて棒立ちするかPOTで回復するしかない

Q.pkした時に入る栄誉点なんだが、Lv差開きすぎてると加算されないんだが、Lv差いくつまでの敵なら加算されるんだ?

mobのドロップと一緒の扱いなら確か-10でドロップしなくなるはず

Q.幼体増幅剤と幼体聡明剤は、あげただけあがるとかいてますが、強い騎乗ある人はエサをやるために毎回2/2個ずつあげていくんですか?(マスが粉の他に4個あったので)どのくらいの数あげましたか?

強いの作るにスキルクリ付くように増幅2聡明2ぐらい上げて+1の時点でスキルクリ出す
出なかったらリセットで繰り返し
+1でスキルクリ付いたらそれから増幅剤4ずつ与えればいい


0→+1のときに聡明剤使うと秘能力発現する確率があがるわけじゃない
聡明剤は秘能力が付いたときまたは付いた後にその能力の数値幅(極端な話10のびるか50のびるかとか)
何もしないと50のびる確率は20%だとしたら聡明剤使って成長させたときにその確率が聡明剤の個数で確率がアップするってこと
アイテムの宣伝文句が開花ってなっているので発現確率だと思っている人々は勘違いしてるだけです
基本的に正確なアイテムの効能は課金ショップのアイテムのところにカーソルをあわせてポップするものがそのアイテムの効能です
ただし、幼体再生剤は使用者の職にあった攻撃属性にはなってくれないみたいです
単純に考えると不具合かと思いますが、不具合ではない場合は説明が間違っているということになります


0→+1になるときに秘能力がつくのかどうかは聡明を使用するかしないかで確率が変わるわけではありません
例えば秘能力が次の成長段階で50~80の間の数値で増える普通のパターンの確率が60%、100~150の間の数値で増えるラッキーなパターンの確率が40%のところを
薬を1つ使って45%、2つつかって50%とかあくまで確率をあげていくためのアイテムです。(数値、確率はみえないのでここでの数値はたとえです)
人によっては増幅剤だけで当たりのほうを引き続ければ増幅だけでも秘能力は大きな数値になり、そうでない人はしょぼい数値になりということです。
増幅剤も同じように当たりじゃないほうの数値をひいてしまったら思ってるより数値はあがらないです。

実際増幅剤4つ最後まで使って育てた人の秘能力の数値が4桁の人と3桁で数百の差がでてる人もいますので。
運の要素が高いとしか言いようが無いのですが、0→+1にしたときに希望する秘能力が付かなかったとか、秘能力が付かなかったペットは再生剤でリセットする。
これだけは間違いないようです。途中から秘能力がついた場合完全体になったときに+1からついたものに追いつくことはほぼありません。


今のところ、スキルクリティカルなどの最終的な良い数値といえるのは完全体のペットで1200程度です。HPMPなどの数値は5000超えくらい。物理、魔法攻撃はあまりみていなかったのですが400~600以下くらいのペットしかみたことがありません。
物理職でもスキルクリティカルがついていたほうが良いとのことらしいので、幼体から完全体になる手前で秘能力の数値がそれほどおもわしくない
場合はリセットすればよいのだと思います。お金はかかりますけど。

Q.ペットに餌ってどうやって上げるんでしょうか?

B押してカバン→下枠にある騎乗押せ

Q.満腹度がないペットをはずすには餌あげるしかないの?

餌あげるしかないと思う。

満腹度0になる前に鞄か倉庫へ移せば空腹度は下がらない
鞄にいれたまま持ち歩くとPKされたときに落としてしまうかもしらないので注意したほうがいい

Q.チョコボにやっと乗れたけど移動時ありえないくらい上下に振れる・・・歩数の割には進んでいない気がするし・・・これからずっとこの移動なら気持ち悪いから詰んでしまった。課金のペットはどんなもんだろうか?

システム設定で画面の揺れを止められるチェックがあったと思う

Q.幽光育てる時に、幼体+0の時点で望みの秘能力がついてなかったら再生剤使ってリセットするものですか?再生剤って+1になってから使うものなの?

0→1のときに確立でつく
つく能力もランダム
んで聡明はそのつく確立をあげるヤツ
だと認識してる

だから1にしたときにつかなかったらリセするべき
0は無くて当たり前

Q.基礎属性ってのと追加属性ってのが何を指しているのかわからん

基礎属性 武器の物理攻撃力や魔法攻撃力
追加属性 青文字で書いてるOPのこと

Q.成長装備の強化に失敗しても+3以上なんちゃら~ってやつがなくなるだけ?

失敗したら
成長武器 → 燃点が1さがるだけ
吸収される武器 → 消滅

Q.+5から+6の成功率って基本何%ですか?

20%ぐらいだったかな?
神護石・中を4個使って50%だった気がする

ああ、神護石も小とか中とかあったのか

神護石・小をソウルタブレットで合成すると神護石・中になる
さらに中を合成すると 神護石・大になる(と思う)
こんな感じで成功率を上げていくわけだが、
100%にするには 大が4つあってもダメだろうな…

知ってるか?
強化って+15まであるんだぜ・・・

Q.成長武器について質問。+が上がっていくと武器攻撃力の%が上がっていくのはわかる、疑問なのがNPCの売ってる武器のみで合成した場合と良品のみで合成した場合では上がり方が違う?

店売りの奴でもHQでも、強化の値は全く一緒
+5で65%
+6で83%
+7で103%だったかな?

だから例えば+5を目指してるとしたら、+4までは店売り格安の奴で作っていって、
最期に+5にするときだけHQで色々な効果が付いてる強い奴を吸収させたら良い

他にも課金アイテムで+は上がらないが、合成を確実に成功させるってアイテムがあるから、
格安で+5まで作って、最期にそのアイテム使って強い装備と合成させても良い

+5でHQの強い奴作っちゃったけど、やっぱり+6に上げたい!でも良い装備が無い!って時は、職人の心や鍛冶屋の心使うのも良い
職人の心は追加効果などを残す効果、鍛冶屋の心は装備の強さを残す効果

Q.成長武器の+を上げるのに別の武器がもう一つ必要になるけどそれを今の成長武器と合わせたら、追加opは前の武器のopと新しい武器のopの両方がつくのかな

前の武器の効果は一切残らず、新しい武器の依存になる

+4で色々効果付いてる奴に、何も効果が無い奴を合成して成功すると、+5の何も効果が無いのになる
+4で何も無い奴に、色々効果が付いてる奴を合成して成功すると、+5の色々付いてる奴になる
+4で色々付いてる奴に、色々効果が付いてる奴を合成して成功すると、+5で後に吸収した装備だけの効果だけ残る

NQ→HQ、NQ→HQも同じで後で吸収したほうになる

合成時、職人の心を使用して成功すると、前の装備の効果が残る(効果あり→効果なしでも効果ありのまま)
合成時、鍛冶屋の心を使用して成功すると、前の装備の強さになる(HQ→NQでもHQのまま)

ルーンとカードだけは、どんな合成をしても効果は残る

Q.合成燃点が1だったとして+5から+6になったら1のまま?また3になる?

1のまま

Q.防具のステイタスにある必要修行Lvてなんですか。Lvに達してるのに装備出来ないものがあります。

鍛錬Lvのこと
特務クエやりゃあがる

Q.これ武器防具の耐久ってどうやって直すんですか?

防具屋か武器屋のおっさんに話しかけてみ

Q.宝石って同じレベルでも強いのと弱いのがあるけど、これは高い数字の奴だけで合成していったらいいのができる?それとも値が決まってて完成時にランダムで選択される?

ランダムっぽいので混ぜるときは気にする必要無いみたいです

Q.武器に付けた刻印は、基礎属性扱いになるのか追加属性扱いになるのかどっち?刻印残して合成したいんだが・・・

少なくとも職人の心では残らなかった
違ったらすまんが恐らく刻印者名だけ残して消える


刻印はprefix扱いである
Aが刻印したものをBの露店で刻印しても名前はAで加算値はプラス
簡単に言えば一回でも刻印したらその名前がずっと残る
後は課金アイテムで確か変更出来るアイテムあった気がするが
確認はしていない

一般

秘密チャットのやり方が分からないんですけど

Q.交渉や魚釣りスキルはどこに売ってますか?あと封印ってあるけど封印したやつは何につかうの?

交渉はクエ 釣りは未実装 封印は成長装備につけて対象MOBからの被ダメ下げたり与ダメ上げたりする

Q.あとどれくらいでLV上がるかどうやったらわかりますか?経験値バーみたいなのないかな

画面下切れてるんじゃね?
スロットの下に経験値バーがシッカリあるけど


フル窓に切り替えたりするとき、画面下切れることあるな
解像度変えてフル窓にすると普通に出たりするけど

Q.もしかして戦闘中、MP自然回復って機能しないの?装備の特殊効果、MP回復中心に揃えてたんだけど、もしかしてゴミなんじゃ

自然回復って確か30秒ごととかだぞ
戦闘中に期待するような回復頻度じゃない

Q.夜警グリーンはどこにいるの?

Vキー>愛娘を探して>自動移動

Q.なんか世界チャでクエ1とかクエ2とか言ってますけどアレはなんですか?

毎日任務でたまに出る「世界チャット6回発言」って奴じゃないかな?
世界チャットで6回発言したら報酬が貰えるって奴
1とか2は数を数えてるんだと思う

Q.鞄の中のアイテムの個数を分けるにはどうしたらいですか?

shift+ドラッグ

Q.メール送るのに課金の切手が必須なの?

切手はすぐに送れて、切手なしの場合は1時間後に相手に届く

Q.課金カバン拡張のアイテムはトレードできますか?

出来るけど1日1回制限がついてる

Q.ギルドの入り方おしえてエロイ人・・・

G押して出てきたギルドの一覧から入りたいギルドに加入申請

Q.これ自分のステってどこ押せば見れんですか?

装備ウィンドウの足と指輪の間にある小さい矢印をクリック


見にくいけどCキー押して人物属性画面だしたら
枠の右側の真ん中に>のマークあるから
それ押してみ。

Q.多重起動して自動追尾させてると攻撃してくれない。かといって自動追尾させずに自動探索させるとどこか遠くへ行ってバラバラになってしまう。どなたか上手いこと攻撃させつつ追尾させてる方いませんか?

自動追尾で追尾する人を目標のところに登録してあるよね?
あとは自動目標選択、自動攻撃、自動入手、手動制御にチェックいれておけば追尾目標のキャラが攻撃している
mobをずっと攻撃するわけじゃないけど攻撃してくれるよ。
追尾しながら自分の近くに敵がいて攻撃してきたり、追尾目標のキャラが攻撃しているmobより近くに敵がいると
そっちを攻撃したりそういう感じだけど。
あとはちょっとしたコツみたいなことだけどオート起動させる前に追尾目標のキャラをクリックして画面の上中央に
目標のキャラのキャラ情報の顔アイコンがでたときに右クリックしてメニューをだして追尾をクリックしてから、
オート起動すると起動直後から攻撃してくれやすいと思う。
なんでこれに気がついたかっていうと、オート機能が使えないキャラレベルのキャラをトレインしたかったときに
そこから追跡をクリックしてトレインしたら通常攻撃っぽいけど追跡させてる間ずっと攻撃に参加してきたから。
この場合は追跡対象が攻撃しているmobをずっと攻撃し続けた。追跡を切るまでもしくは追跡対象をロストするまで
有効。

この方法だと追跡対象の職が遠距離攻撃タイプ、追跡させてるキャラが近距離攻撃タイプでも比較的攻撃に参加してくれやすいと思う。
なかなか攻撃に参加しないのはもしかすると追跡対象のキャラが遠距離攻撃タイプでmobから距離があると
追跡させているキャラが近距離攻撃タイプだと反応が遅いまたはmobまで距離がありすぎて反応していない
そんな状態なんじゃないかな?


PT組んでいる場合にPTリストの顔アイコン(画面左側)の
ほうを直接右クリックしても追跡って項目がでるけど、こっちを直接選ぶと追跡だけで攻撃はしなかったと思う。


詳しいやり方
1、オートの設定で追尾にチェックを入れ追尾対象選ぶ
2、自動攻撃にチェックを入れる。
3、先頭キャラをPTから選んで追尾にする。
4、オート起動

使用例 1 )通常テラーのスキル(螺旋の怒風)はオートの追尾のみだとその場に止まり回転を続けるが、PTから選んで追尾にすると回転しながら付いて行くようになる。(重複で追尾命令が出ているので相互に作用している事が分かる)
使用例 2 )遠距離職と近距離職を絡める方法 遠距離職を先頭にPT追尾させ近接職を遠距離職にPT追尾させると先頭と遠距離職の間を行き来するようになり攻撃するチャンスが増える。
注意)位置バグの関係で、自キャラがワープしてしまう事が有るが、その場合追尾が切れる可能性が高い)

職業関係

Q.パンダどうやったら使えんの?

10MWP(課金)を支払って格闘技入門書を買う(9月27日までの限定販売延期されて現在も購入可)
もしくは別キャラをLv60まで育てる

Q.弓職の先輩にお聞きしますミーシャのソロ特務クエですが、どれくらいのレベルでクリア安定しましたか?当方レベル36ですが、クリア確率20%です><

幻影弓で30から死んだことないよ、集めすぎないこととPOTⅢ改使えば余裕だと思う


愛娘もミーシャも魔翼も、安定クリアしたいならキャラに話しかける前に先に進んで邪魔な敵は掃除すると良い
クリアタイム悪くなるから評価の1位は狙えなくなるけど


瞬間回復ポーションが普通のポーションとct別だから気休め程度に持っとくと良い

Q.召喚でオート狩りをしている時、魔人召喚のスキルはどこの枠に入れれば良いでしょうか?

召喚士だと自己BuffとPT用のBuffみたいな欄がオート設定の左と右にわかれてるよね?
自己用の左の欄へクールタイムの長い順に左から登録するのが基本だけど魔人召喚、魔力増強、HP持続回復 みたいな順に登録するとなぜか魔人召喚以外のバフはまったくかからなくなります。(自己へ)
Buff系はBuffが切れるまで有効で上書きされることはありませんので魔力増強、HP持続回復、 最後に魔人召喚
この順番に登録してあげると、Buffがきちんと持続されてかかるようになり、なおかつ魔人が敵に倒されている場合は魔人召喚のクールタイムが終わっている時点ならすぐに召喚してくれます。
(ただし、自動で召喚された場合魔人は主人が攻撃された場合のみの反撃設定がデフォルトです)
よくいわれているようにポーションの枠に登録する必要はございません


*)上記の方法を検証したが、クールタイムが終わると同時に動作がおかしくなり間接Mobに攻撃をしなくなった。
どうやらBuffの最後に魔人召喚を入れても魔人がいる場合条件不一致で、召喚がされないためにキャンセルされた時に移動が一時中断されるようだ。
現象(魔人召喚のクールタイムが終わると同時に移動が小刻みになり、近接しているMobには攻撃するが、間接Mobをターゲットした場合は移動しなければならない所で、移動が小刻みになり攻撃出来なくなる。)
上記で否定された方法で行って見た。HPポーションの3枠ある枠の中で一番したの枠に魔人召喚をHP100%(以下)で設定して置けばエラーも吐かずどんな条件でも召喚出来ている。
注)100%以下は100%を含む

よって、上記で書かれた方法はおかしいことになる。


スキル設定欄のBuffスキル項目右側(自動的にPTや目標に使用)の欄は基本的に他人に使用するBuffなどをいれる。
ただしここに入れたときに使用する相手は自動追尾にチェックをいれた目標か自分に使用できるBuffのみ。
ここにクールタイム短めの回復スキルをいれてしまうとクールタイム終了ごとに範囲回復などを継続してしまうので必要ないときは設定しないほうがいい。MPの浪費につながる。
自動追尾の目標設定したキャラがとにかく最優先みたいです。(何故かは不明)

PTメンバー全員を個別に対象にするようにかける回復スキル、Buffはパーティ設定のパーティ治療に登録しなければならないっぽい。
例えばHP70%以下のときには治療発動させたい。
HP100%以下のときに(Buffが切れたときなど)発動させたいBuffもここに登録しないとメンバーそれぞれにかからない。
この場合はかける対象のメンバーが戦闘などに参加してHP残量が変化しなければならない。変化しない場合Buffをかけてくれない。
100%のときに発動するように2つのスキルを設定した場合は上からクールタイムが長いスキルをいれたほうがよい。(ここは何故なのか不明、100%、99%以下で発動にしておけば関係無いかもしれない)
Buffがかかるキャラまでの距離が範囲外の場合はかからない。(自動追尾してなくてもオート中は必要なキャラまでかけにいってくれないみたいです)

コメント

  • これってドロップペナルティあるんですか?の項目。レベル40前後で最初のフィールドマップの敵から、回復薬ぐらいならたまーに拾います。 -- 2011-11-01 (火) 14:36:03
  • こちらレベル50で灼熱平原MOBから紫の腰帯?とかいうの出ました。確率0にはならなさそうです -- 2011-12-08 (木) 20:43:59
  • 特務の秘宝、50台のキャラが取った秘宝をトレードして40台のキャラに渡して開けると、40台の装備が出ます -- 2012-03-05 (月) 10:38:48
  • ええ?その逆も出来るなら色々ダメなゲームになっちゃうが・・・。上のまとめの二行目からが正しいと思ってた。 -- 2012-03-05 (月) 18:41:26
  • レベル51と49とかじゃないよな・・・逆パターンも含めて検証してから書いてくれ。 -- 2012-03-13 (火) 04:20:16
  • 今更だけど報酬宝箱は開封キャラのLv依存+開封時にランダム抽選。PT特務複垢でこなして開封用40台キャラで開封すると2穴装備量産できます。逆パターンでLv70カンストさせてれば他キャラの報酬箱集めて開封・分解で宝石II量産可能。上のまとめでソース本国ってのは2穴装備高値で売りたかった人達の情報操作でしょ -- 2012-03-21 (水) 02:34:12
  • 戦闘のスキルの書は、どこかで買えないのですか?mobから偶然ドロップするのを待つしかないんでしょうか? -- おとせ? 2012-03-28 (水) 15:02:58
  • すみません、スキル書の販売所、解決しました^^;ミラント城の交霊教官スネイドでした。すみませんでしたm><m -- おとせ? 2012-03-29 (木) 17:01:24
  • 武器耐久度ってどこでどうやって回復させるのでしょうか><? -- 2012-07-18 (水) 10:41:20
  • FAQ見れ。 -- 2012-07-19 (木) 01:26:27