暴落調整

Last-modified: 2014-03-17 (月) 23:40:30

El Oriente以降の現状として、交易の主流が南蛮貿易となりそれ以前の交易とは比べ物にならない利益を上げれるようになりました。
南蛮貿易で得られる交易品はエリアごとに高額な品が決まっているためそのエリアでの高額品を暴落させないようにする必要があります。
(ブリテン島エリアで特に高額な提灯【雑貨】呉須手【工芸品】いずれかの耐性があるのはダブリンの工芸品のみなので他国より調整が必須となります。)

概要

ある品目の商品を大量に売りつけると、その港ではその品目が大暴落してしまうことがあります。
そうなると、その港では商売になりません。

暴騰・暴落のシステム仕様が、一つの港で起きる暴騰・暴落は1品目だけであることを利用し、暴落させたくない品目以外を意図的に暴落させることがあります。
これを「暴落調整」と言います。

※たとえば酒類が暴落してたら、その港では他の品目は暴騰も暴落もしないということ。

※その港で売っている品物の品目は意図的に暴落させることができません。
たとえばプリマス(宝石・孔雀石を売ってる)で宝石を暴落させることは基本的にできません。

※2014/3/17追記
年代限定品もその港に存在している扱いの為、それと同種の交易品も意図的に暴落させることはできません。

暴落の目安

交易所店主のメッセージが「いらっしゃい」の時に、扱ってない品目を大体500k↑程度の利益で売却すれば概ねその品目が暴落するが落ちないこともあるので泣かない。

どんな時に暴落調整するの?

交易所店主のメッセージが「いらっしゃい」になってるからと言って暴落させた所で売りたい交易品の相場が元々低くては意味が無いので、サンプルとして一個だけ積んどいていい相場なら落とすのが基本。(例 ダイヤ、ルビー、サファイア1個づつ+暴落用交易品満載で港巡り<いい所があれば暴落させる)こういった行為を一人で行うのはちょっときついので商会やチャットルーム等で情報共有することによって負担を緩和させ、かつ全体的に利益を生み出すことが可能に。

応用編

暴落させた場合は大暴落1<大暴落2<だぶつき1<だぶつき2<解消(いらっしゃい)と基本的に3回変動までは他の品目が暴落することは無くなる。(大暴落1等の数字は表示されないが便宜上つける)
それとセットで相場変動のシステムを一つ相場の変動幅(一回の変動で動く%)が5%以上の物だと概ね売却時105%が相場の天井な為次回変動で下がる可能性が常時あるが、それ未満で相場が上向きであれば次の変動で相場が上昇する(暴落しなければ)。

この2つを利用する事により暴落を仕込む(相場保守)事が可能例 ハンブルグ金89↑の時に美術品大暴落開始(大暴落1)<金の変動幅は9%な為次回変動で98↑(美術品大暴落2)<107↑(美術品だぶつき1)<前回105%を越えた為、金116↑か98↓(美術品だぶつき2)<金116↑だった場合125↑か107↓、98↓の場合89↓で暴落解消となる。
先に暴落を仕込むメリット心理的に100%切ってる時は売りにくい為、100%↑での売却<その品目暴落といったケースが多いと思われる。
それを回避する為にも暴落仕込みは有効ではあるが、人の少ない港では相場の変動が緩やか(概ね1時間で一回変動)な為上記の例で自分で売るには場所によってはおよそ3時間後となってしまうので、自分の為と言うよりは次の人のためと言った感もある。(そもそも暴落調整自体がどちらかと言えば他人の為ではあるが)

ブリテン島エリア

高額南蛮貿易品

日本:菖蒲(医薬品)和紙(工業品)日本刀(武具)西陣織(織物)提灯(雑貨)
台湾:台湾米酒(酒類)コウズク(香辛料)銅手銃(火器)台湾木彫(美術品)
朝鮮:チョシ(調味料)朝鮮茶(嗜好品)明紬(織物)朝鮮書物(雑貨)
華南:紹興酒(酒類)中国茶(嗜好品)竹(工業品)呉須手(工芸品) 

保守推奨品目
雑貨江戸固有交易品の提灯が特に高額なため人気が高い。
工芸品杭州固有交易品の呉須手が特に高額なため人気が高い。
織物:日本の西陣織、朝鮮の明紬が高額。変動率も8%と高く時折130%↑なども。
武具:日本の日本刀が堺で比較的交換しやすく、変動率も7%と高い。

また、これら4種の他に宝石、香辛料はできれば避けたいが(南蛮貿易まで到達していない層には重要な交易品な為)ダイヤモンド、サファイア、ルビー等の宝石に関してはブリテン島より更に東のエリア(ドイツ、北欧圏)のほうが基本価格が高い為、緊急時には致し方ないのかもしれない。

以下に各港での耐性交易品(その品目では基本的に売却による暴落が起こらない)物を記載する。

ロンドン

耐性交易品目

火器、酒、工業、武具、調味料、繊維

ドーバー

耐性交易品目

酒、食品、嗜好品、(織物)、(火器)、(工芸品)

プリマス

耐性交易品目

宝石、香料、鉱石、工業品、武具、食品

エディンバラ

耐性交易品目

織物、酒、繊維、家畜、食品

ダブリン

耐性交易品目

織物、工業品、酒、食品、調味料、工芸品

北欧エリア

高額南蛮貿易品

日本:白磁鉱石(鉱石)イノシシ(家畜)漆器(工芸品)
台湾:カラスミ(食料品)金爪石金(貴金属)ハマナス(香料)台湾サファイア(宝石)
朝鮮:朝鮮茶(嗜好品)虎皮(繊維)虎目石(宝石)
華南:紹興酒(酒類)宋白磁(工芸品)古墨(雑貨) 

保守推奨品目
雑貨雲台山固有交易品の古墨が特に高額だが利用者が現状少ないのがネック(逆に言えば元々雑貨を暴落させる可能性が低いのであまり気にならない。)
工芸品:漆器、宋白磁が高額だがどちらも大抵固有交易品との交換になりがちなのでこれもまたあまり気にならない
宝石:ダイヤモンド、サファイア、ルビー等高額なため南蛮貿易に届かない層には重要な交易品

また港限定にはなるが
オスロでの織物、美術品 ベルゲンでの美術品は縫製、工芸スキル上げでのその場売却に支障があるのでなるべく控えたい(と言いつつもその縫製、工芸上げをしている本人が落としてしまう事も多々)

以下に各港での耐性交易品(その品目では基本的に売却による暴落が起こらない)物を記載する。

ベルゲン

耐性交易品目

酒、食品、工業品、調味料、武具

オスロ

耐性交易品目

食品、繊維、工業品、調味料

コペンハーゲン

耐性交易品目

宝石、工芸品、食品、繊維

ストックホルム

耐性交易品目

工芸品、医薬品、食品、繊維、武具、鉱石、工業品

ウィスビー

耐性交易品目

酒、家畜、工業品、繊維

ダンツィヒ

耐性交易品目

宝石、工業品、繊維、鉱石、食品

リガ

耐性交易品目

宝石、工業品、医薬品、酒、繊維、食品、武具、鉱石

ドイツエリア

高額南蛮貿易品

日本:清酒(酒類)イノシシ(家畜)和書物(雑貨)
台湾:沙茶醤(調味料)アイギョク(嗜好品)北投石(鉱石)籐細工(雑貨)
朝鮮:韓牛(家畜)安東焼酎(酒類)麦飯石(鉱石)螺鈿漆器(工芸品)
華南:スターアニス(香辛料)ロカオ(染料)綿竹年画(美術品) 

保守推奨品目
ドイツエリアには港が2港(ハンブルグ、ブレーメン)しかなくエリアごとに売価が決まっている南蛮貿易品の売り場としてはやや厳しい。(特に高額な綿竹年画が重慶固有交易品ということもあり全くと言っていいほど交換できない【2011/6/16現在】)
比較的交換しやすい韓牛、アイギョクの売り場としては重宝するだろう。
(安東焼酎も交換しやすいがハンブルグ、ブレーメン共に酒類耐性があるためこれといった問題はない)

宝石もハンブルグに耐性があるので現状調整意識が薄いエリアともいえる。
※しいて言えば鋳造スキル上げでの火器をその場売却のために火器暴落を避けたいところか。

以下に各港での耐性交易品(その品目では基本的に売却による暴落が起こらない)物を記載する。

ブレーメン

耐性交易品目

医薬品、酒類、調味料、食料品、織物、繊維

ハンブルグ

耐性交易品目

織物、香料、鉱石、酒類、工業品、宝石、工芸品

東インド

セイロン

耐性交易品目

暴落調整推奨品目

織物(毛織物、フランネル等)
美術品(木像等)
火器(大砲、マスケット銃、アルケブス銃等)

ポンディシェリ

耐性交易品目

暴落調整推奨品目

美術品(木像等)
火器(大砲、マスケット銃、アルケブス銃等)

マスリパタム

耐性交易品目

暴落調整推奨品目

美術品(木像等)
火器(大砲、マスケット銃、アルケブス銃等)

カルカッタ

耐性交易品目

暴落調整推奨品目

美術品(木像等)
火器(大砲、マスケット銃、アルケブス銃等)