(1 + | 1000 x 2 x 減少HP / 最大HP | x (最大倍率-1) / 1000)
当然だが、HP半分以下は上限である最大倍率になる。
サンプル数が多くなるので動画で
いつぞやの防御力マイナスは修正され、各HPバフ適用後の値で計算される。