ひっそりと計算が変わってたりするので、改めて確認していく。
多分オーガスタ実装時かその挙動の修正時に変わったんじゃないかな。
ゲームエンジンのアップデート告知があったので、それ待ち
ステータス画面に反映
好感度ボーナス
自己アビリティバフ
最終値に反映
乗算マス
加算マス
編成アビリティバフ
英傑所持バフ
加護
ダークファイター特性
(1 + | 1000 x 2 x 減少HP / 最大HP | x (最大倍率-1) / 1000)
- 各HP関連バフの適用後の値で計算される