アイギスDB

Last-modified: 2017-09-09 (土) 01:47:13

解説動画作り終えてから更新します!

概要

アイギスDB(旧)を放置したまま忘れていたのを発掘して作り直し。
生放送で「帝国ユニットが分かるサイトない?」っていうコメントを受けて思い出しました(´・ω・`)

イメージ
ダブルクリックしたら見れるよ

作成中の機能

AigisDb_b1.jpg

主な機能(予定)

実装済み

  • ステータス検索
    • 好感度ボーナスのON・OFF
    • 自己バフのON・OFF
  • バフとユニットの関連表示
    • バフが適用されるユニット一覧
    • ユニットにかかるバフ一覧

未実装

  • 編成バフを指定したステータス検索
  • スキル使用時のステータス表示・検索
  • 属性検索
    • 種族・所属・特性・特徴など
  • 編集機能
    • csv変換ツール公開になるかもしれない

属性一覧

属性一覧はこちら(ちょっと内容が古いです)

用途例

  • ステータス検索で避雷針を考える
  • 属性検索で帝国ユニット一覧を表示
  • 属性検索でゴールドゲットユニット一覧を表示
  • ロマン砲のために、そのユニットにかかるバフ一覧を表示

分かりにくい仕様

  • 「AND検索」とは現在の検索結果に対して絞り込み検索をする機能
  • 「OR検索」とは今の検索結果に新しい検索結果を追加で表示する機能
  • 「下級ソルジャー」等の”下級”部分は省略
  • 内部的に「肩書き」と「名前」を別で保存している。

ダウンロード

0.6.2

https://www.dropbox.com/s/pv2thkxmr4oryx5/AigisDb0.6.2.zip?dl=1

0.6.0

https://www.dropbox.com/s/xycz5fclwyp51st/AigisDb0.6.0.zip?dl=1

更新履歴

0.6.3

  • アビリティ「英霊の守り手」の対象抜けを修正

0.6.2

  • ステータス計算の任意Lv予測計算の不具合を修正
  • ステータス計算におけるバフ適用を可能に
  • 一部スキルデータを登録

0.6.0

  • ステータス計算β公開

0.5.7

  • バフカテゴリの表示
  • ステータス計算機を一部公開(まだ王子バフしか・・)

0.5.6

  • 魔界適応検索を追加
  • 王太子のクラス特性はアビリティ「ヤシャスィーン」の効果扱いで登録
  • 新キャラはデータが集まるまで最後尾に配置するように変更
    • 入力忘れを避けるため

0.5.5

  • レアリティ検索の追加
  • データの追加

0.5.4

  • 自身を中心とした範囲効果をマルチロック属性に変更
  • クラスステップ最終段階検索時に銀以下が含まれない不具合を修正

0.5.3

  • OR検索でユニットが増殖する不具合を修正

0.5.2

  • 複数回検索が出来なかった不具合を修正
  • クラスステップを検索ボタン押下時の適用に変更
  • ユニットビューワーのバフをIDソートに変更

0.5.1

  • 特殊クラスのクラスステップ判定の不具合を修正
  • 込み込みの説明を追加
  • 表示オプション変更時の速度向上
  • ユニットソート、クラスソートをそれぞれ名前でなくIDでのソートに変更
  • 8ユニットの好感度ボーナスの登録

0.5.0

  • 検索画面で右クリックからユニットビューワーを開くメニューを追加
  • ユニットビューワーの属性表示を調整
  • 表示オプションを追加
  • 風伯、マスタースミス追加
  • トークンをそれぞれ独立したクラス扱いに変更
  • フーコ、ミヤビのベースデータを追加(ステータスは0)
  • レイメイ、ラミィの好感度ボーナスが0だったのを修正

0.4.6

  • バフ対象リストに表示条件追加

0.4.5

  • バフ対象リスト追加
  • 一部アビリティ修正

0.4.2

  • 魔界耐性の対応ユニット増加に対応
  • バトルメイド、アーマーメイド追加

0.4.1

  • 属性検索がユニット属性のみ対象になっていたのを修正
  • 大天狗追加
  • その他色々追加

0.4.0

  • 項目の追加(身長、BWH、装備、絵師)
  • 属性の追加
  • その他色々修正

0.3.6

  • 黒チケ、除外ガチャ属性を一通り追加
  • ベストラさんを追加
  • ソシエ、エクスの仮データを追加

0.3.5

  • スキルの属性を一通り登録
  • 霧分身がエリクサー散布していたのを修正
  • 一部のLv1時のステータスを修正

0.3.0

  • クラス・アビリティ自体に属性を付与(スキルは次回に・・)
  • 暫定的に属性をリストに表示するように変更
  • キャラクター追加
  • クラス追加
  • アビリティの効果を全て登録
  • 一部好感度ボーナスが消えていたユニットデータの修正

0.2.3

  • 悪霊の迷宮対応の機能を追加
  • 一部名前の修正

0.2.2

  • 好感度ボーナスを計算で出すように変更

0.2.1

  • ユニット追加
  • 属性追加
  • アビリティデータの修正
  • 自動属性付与準備

0.2.0

  • 好感度ボーナスのON・OFFを実装
  • 自己バフのON・OFFを実装

0.1.1

  • 好感度込み数値の表示(検索はまだ)
  • アビリティ名を一部修正

0.1.0

  • 性別検索実装
  • 配置場所検索実装
  • 白の帝国所属検索の実装(汎用的な属性検索実装までの一時的な機能)
  • 検索ヒットキャラ数の表示
  • CSVに遠距離ユニットを追加
  • CSVに王子を追加
  • CSVでモンスターバスターをモンスターハンターと記述していたのを修正

0.0.3

  • ブロック数、コスト検索が死んでいたので修正
  • CSVを一部修正(メルヴィナのコスト等)

0.0.2

  • 名前検索において肩書きを含めた名前を対象に変更

0.0.1

  • チラ見せバージョンとして公開

開発関連

資料

効果一覧
検証

方針

段階的に作成・公開していく。

  1. 名前・ステータス・属性検索
  2. スキル・バフを含んだステータス検索
  3. バフから対象ユニットの一覧表示、ユニットから適用バフ一覧表示
  4. 編集機能
    • 優先度下がるかも。良いUIが全く思い浮かばない。絶対ごちゃごちゃする。
  5. 耐久力検索
    • 敵の攻撃力・攻撃タイプを指定して何発耐えられるかランキング
  6. 最大Lv以外への対応
    • Lvによるステータス変化が線形っぽいから出来なくはない。
    • 出来ればクラス係数・ユニット係数まで特定して正確にやってみたいなあ。機能としては無駄極まりないけど。

旧からの変更点

  • 調べ物優先に。
    • wikiソース出力は後回し(編集方針について若干荒れていたしね)。
  • EntityFrameworkではなくCsvHelperで。
    • csvの方が外部からも変更しやすいので

問題

  • 検索用の属性選択UI
    • カテゴリ分けしても数が多すぎて選ぶの面倒くさそう。
    • 一々テキストボックスで入力して検索するのも辛い。
  • スキルやアビリティの”効果”の扱い方

メモ

  • 検証
  • バフカテゴリ
  • ステータスは小数点以下切り捨て。
  • 基本的に自己バフ抜きの数値を表示
    • アビリティ無効だとか自己バフと同一カテゴリのバフが出てきた場合の対処のため。
    • そもそも元ステータスと好感度ボーナスの合計に自己バフが乗るので、元ステータスだけに自己バフかかった数値保存してても誤差産むしね。
  • スキル発動時を別キャラ扱いとして出すかどうか。
    • スキル時のみ射程を持つ近接ユニットもいるからね。
    • でも数が増えすぎて結局面倒くさくなりそう。
  • スキル変化するユニットの対応どうしよう?
  • プリンセス系のソート順どうしよう?プリンセスとハイプリンセスの間にヴァンプリ入ってるよね?
  • 「竜兵」系にするのか「中級竜兵」系にするのか。
    • 下級竜兵絶対許さない。
  • 黒聖霊と聖霊女王の間に技強化、時、経験値ユニット、覚醒聖霊が挟まってるのは入れ替えた方がいいのかな。
    • まあステータス調べるのがメインなら本当どうでもいい話だけどね。
  • 和服属性つけようとしたのだけれど、和服を千切ったような露出衣装のユニット多すぎて判定しんどい!

コメント

  • 初期データ入力つれぇ・・・ -- オンジュ 2017-04-09 (日) 19:09:08