コメント/戦1/濃姫

Last-modified: 2024-01-06 (土) 22:51:18

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  • 一番モーションのもっさり具合に泣かされたキャラなのに、本作でも他の戦国キャラほどモーションが高速化していない。武器属性でカバーするしか… --
  • 濃姫は戦国無印で20歳設定だったはず --
  • どう見ても20歳には見えんよなぁ…市にもしょっちゅう絡んで逆襲されてるし。戦国3エンパの「築城の名人」には噴いたわw --
  • もう姑キャラで固定なのかなあ…無印の頃はまさに物憂げな美女!!だったのに… --
  • 姑って…織田家的には濃姫が嫁で市の方が小姑なんだがな --
  • 今まで魔王の妻という立場のみを強調したキャラ付けだったが戦国3ストーリーで濃姫個人としてのアイデンティティを確立させたので雰囲気が微妙に変わってる。最終的には魔王の妻に落ち着くのだが。 --
  • 伸長って本当に効果的ですか?全然のびてないような。後、神速付けるとC5のダメージが出なくなりませんか? --
  • 街亭では総大将的な立場で指揮してるのが珍しくて、ちょっと楽しかったな。 --
  • ↑↑ジャンプ攻撃で比較してみるとわかるよ。 ただ、C4の回転の部分にはあまり乗らない模様。 その割りに、なぜか通常攻撃の足技は以外なほどリーチ長かったりしますが。 --
  • 女の情念みたいなものへの理解は深い。王異の一番の理解者は濃姫なのではなかろうか --
  • C5は弱体化したし影技とか風のお陰でガード崩しに困らないから本当に使わない。なんでたたき付けの衝撃を無くしたんだろ? --
  • C5、試してみたが本当にタイマン専用と化してるな。他の投げ技は衝撃波でやたらと周囲も巻き込むのになんで対集団用の技が欲しい濃姫だけ… --
  • 武将考察の最後の方、別にそこにわざわざ書くことでも無いような。 --
  • 一気に寂れたと思ったらネタな部分が消えたんだWでもそこまで神経質にならなくても良いんじゃない?他のキャラのページも似たような感じだし。 --
  • ↑うん、全部を指したわけじゃなかったんだけどね……ポジティブに考えようとか、わざわざ太字で書くことかなーと。 甄姫なんかのドロドロ具合自体は書いても問題ないとはおもうんだけどねー。 --
  • 「初心者お断り」も別に太字で書くことでもない気もする。ドロドロっぷりはちょっとくらいなら書いてもいいんじゃね?面白いしさw --
  • てな訳でネタ要素編集してみた。控えめに書いておけば問題ないかな? --
  • 全然問題ないです --
  • ものすごく今更だけど、濃姫のC3の初段の蹴り、あれ膝蹴りっていうより浴びせ蹴りっていうか踵落しだよな…… --
  • 淡島は蛭虸と同じグラだけど、武器に赤く煌く様なエフェクトがつきますね。 --
  • 旋風誘爆雷風吸生吸活神速とつけて最後に天舞つけてみた。無影具足が意外と効果的でTAのことをつい忘れてしまうような人にはいいかもしれない。 --
  • 個人的に濃姫には騎乗1-3は雑魚に、通しは武将にと地上攻撃より使いやすいと思うんだけどなあ --
  • 活丹勾玉装備でけっこう暴れられる。TA影技キャンセル→吸生吸活チャージ3or4→またTAって。 --
  • 吸生吸活つけるなら雷より斬じゃないのか?斬が○で雷が◎の理由を教えてくれ
  • ↑自己解決しました
  • 衣装がエロ過ぎて大丈夫か?と思う事しばしば
  • 天舞なしでのオススメ武器属性はどうなるかな?何かはずしたら分かりやすく弱体化するからスロット8じゃ足りない(苦笑)
  • なんかシリーズ追うごとに年増キャラになっていくな・・・
  • 吸生で他のキャラに比べて全然吸えないんだけど属性系は何つけてる?やっぱ氷だけなのがいけないんだろうか?旋風、誘爆で吸う前に殺してしまっているのだろうか?色々変えて試しているけどどうにも改善しない
  • 伸長だけど、やっぱ効果無いかもしれん。 ためしに伸長外してみたけど、そもそもの素の蹴りのリーチ自体が元から伸びてるっぽい
  • ↑どうなんだろ?伸長なしと伸長10付きを使い分けてみたけどエフェクト出るわけでもないし、一度陣地に戻って装備変えて出陣しなきゃいけなくて、検証しづらい。通常には効果ありってのを鵜呑みにしてたけど、そもそも伸長乗らないなら確実にスロットの無駄遣い。検証求む。
  • 主力チャージには効果ない時点で◎じゃないし、通常攻撃にも効果なしじゃ×に転落だな伸長
  • 主力チャージには効果ない時点で◎じゃないし、通常攻撃にも効果なしじゃ×に転落だな伸長
  • うーん、難易度普通くらいでの考察で止まってるのかな。C2の説明に、乱戦ではC4が出すまでに潰されやすいため、こちらを連発するのも有り。ってあるけど、難しいの★多めではC4出すまでに潰される状況では蹴りあげからC2-2の間に潰される事が多い。旋風は重要、天舞なしならTA頼みかな。
  • ↑小牧長久手の戦い、ホウトウを救出するムービーが流れる陣地の陣太鼓で試してみた。 もし陣太鼓が攻撃判定が振れることで鳴る仕組みだとしたら、効果はおそらく0。ただ、素の蹴り自体のリーチはやっぱりかなり長いみたいで、だいたい地面に入ってるラインの淵のあたりに左足が乗るくらいの位置から通常攻撃を出しても音が鳴る。
  • あ、書き方が悪かったかも。伸長をつけてもつけなくても、陣太鼓に攻撃判定がヒットする最長距離は同じだったってこと。通常攻撃でこれなら効果は無いって考えていいかな。
  • あと、「地面に入ってるラインの淵」ってのは、マップで見て陣太鼓の西側(左側)の淵ね
  • 陣太鼓の手があったか。ありがとう。伸長は×で…いいかな。他にも見直しが必要かもね。
  • ↑×3 まだこのページが充実してない時に攻撃方法の欄を編集した者だけど鉄甲手前提で書いてたのにそれを付け加えてなかったから他の部分共々編集しといた。自分の立ち回りなら修羅だとTAや無双は言うまでもなくだけど即座に属性付加で発動可能なC2に頼ってしまう。
  • ↑どうだろう? C2はその場に立ち止まる時間が他の技より長いから、場合によってはのけぞらない(=モーションが中断されない)まま集中砲火を食らって却って危険かも。 というかそれで一度死んだことがある。むしろ神速乗せてC3や4を出すほうが安定するかもね。
  • ↑う~ん……やっぱ人それぞれ使い勝手がちがう訳か。意見ありがとう、また編集してみる。
  • ↑あ、さっき特別関係から下の記述が消えてたからお気をつけて。 ケータイからだと記述量が多すぎて途中で切れるかも。
  • ↑案の定消えてたので修正しときました。 編集するならPCからするか、差分のページあたりをコピペしといてバックアップをとっておくといいかもね
  • ↑本当に迷惑かけてゴメン。初代戦国からずっと濃姫使ってるから早くこのページを充実させたい一心でやってしまった>< 以降はパソコンから編集するよう心掛けるわ。
  • よくよく考えたら今回は敵の数が異常だからC2は普通なら代えって危険な状況になるのも多いな……さっきやってたらそれで死にかけたし。 無双3と同じ感覚で考察してたわ。 後でC2関連を編集し直しますん。
  • 天舞つけたら無双ゲージ維持の為TAや影技を躊躇してしまって思いっきり戦えなくなるね。活丹勾玉や無影具足で立ち回る方がアクティブかも。。
  • 主力になるC3やC4は硬直がちょっと長いし、ゲージを使ってキャンセルしないと安全に立ち回れないのもあるね。 個人的にはTAよりも影技でアクティブにヒャッハーするほうが好き。
  • 確かにTAや影技駆使して立ち回るのが楽しいから天舞は入れてないな~相性悪い訳ではないんだけどWC2はオロチ討滅戦のような道が狭い場所が多い戦場なら囲まれ難いからとても頼りになるね。しかしC5の使い道が分からん
  • 旋風必須だなぁ…。修羅じゃなかったり、無双合体交代フル活用なら無くてもいけるけど。
  • そういえばこの人、無印や再臨で賞賛台詞一個も無かったよね…
  • 一応設定上では呉のおっさんに褒められたり関平を褒めたりしてたよ
  • 考察だと集団戦でC4推奨になってるけど、移動するC3の方が安全じゃないか?基本的に囲まれたらボッコって感じ
  • C3の説明に「突きと足払いを連続でくらった敵はなぜか足払いのダメージが極端に低くなる」とありますが、これは「属性による割合ダメージは一度与えると時間をおかないと発動しない」という今回の一般的な仕様のせいではないでしょうか?検証せず思い付きだけで書いてますが・・・
  • ↑2 C4は追加入力一回からすぐにしめれば修羅でもそこまで潰されないよ。無論状況によってC3C4使い分けないといけないし結局どちらも攻撃終了後の硬直長めだから何かしらのフォローは必要だけど。
  • 体術や普段は隠してる武器とかはいいけど爆弾がしっくりこないよな。そもそも初期からなんで爆弾ってなったんだろ??雰囲気に合わせて蟲使いとかだったら妖艶さと相まってかっこよさそう。
  • 蝮の娘だから蛇使いもありか。
  • 虫使い、皆伝で蝶飛ばしたりしてるしな。蜘蛛とかもイメージに合う。
  • 扱いはよくないけど可愛いお姉様だと思うし、好きだなぁ
  • 波撃って乱舞に乗ってる?
  • ヒロイン級じゃないけど、割と出番があって満足。
  • 一応波撃は戦国3の時には無双に乗ってたはず。
  • 旋風と誘爆付けると吸収しづらいんだけど何かいい方法ない?
  • な、なぜ祝融の衣装なんだ…なんか見た目おかしいなー。甄姫のがよかった。
  • ↑ 意外性を狙ったのかな?もしくわ綾あたりに甄姫コスまわしたのかも
  • ↑2 甄姫だと、一気に設定年齢三十路になりそうな予感。
  • 確かに、自分も絶対祝融コスより甄姫の方が良かったわ
  • 久しぶりに濃姫のページ見たらモーション解説の部分が上手い具合に纏められてて感動した。
  • なんだか、今作の濃姫、TAのせいかもしれないけど、戦国の特殊技よりこっちのがスタイリッシュ。使ってて楽しいなぁ、うん。
  • 戦国よりOROCHIの方が強いのはもう恒例なのかな?Jキャンセルとアーツが無くなったのは残念だけど、新たに影技とTAと消費軽減のスキルを手に入れるなんて流石です濃姫様!
  • 習熟の台詞って戦国2猛将の義元演舞の掛け合いが出展だと思うけど、そのときのお濃様の台詞って、熟れてなどおらぬわ、痴れ者! じゃなかった?
  • あ、あと誘爆が◎なら旋風も◎じゃない?このどっちかとTAからの影技連発がめっちゃ快感W
  • ↑修正してみました。こんな感じでどうでしょうか?
  • 旋風で敵が怯むわけでもないから○でいいかと。他属性との組み合わせ次第では◎かもしれないが
  • 誘爆も怯まなくなかったっけ? 自分の勘違いかな
  • 怯む怯まないで○か◎が決まるわけではないのでは?誘爆はワンダー型の影技と相性が良いから◎ってことなのかと思いますが。
  • そうなの?旋風しか使ってなかったから逆に誘爆だと全然攻撃当たらんくてヤキモキしてたW
  • 因みに怯む怯まないで優劣決まるとは微塵も思ってないんで悪しからず。ただ旋風も前方のみとはいえ、遠距離まで届くから誘爆と比べても一長一短かなと個人的で想っただけで。いやでも誘爆付き武器で集団に影技突撃は楽しいね。
  • ↑たしかに一長一短ってのも個々のによって評価が変わるのは分かる。だからといっていきなり旋風を◎に変えるのは早計なので他の人達の意見も聞いてから変えても遅くないと思う。
  • 誘爆が濃姫の弱点の火力不足と囲まれた時の纖滅力が大幅改善されるから、旋風も優秀だが誘爆よりは優先度は低い。そのため○にはなってるが◎に近い○って感じですん
  • 武将考察の、「相手への特別友好枠が~」ってどういうこと?普通に特別関係武将いるよね?
  • ↑矛盾してるようなら、考察から外してもいいかと
  • 相手に濃姫の特別友好はないけど、濃姫にはあるって組み合わせがないってことでしょ。例えば、趙雲は劉備に対して特別友好があるけど、劉備から趙雲に対してはない、みたいな
  • 属性考察のお市とのやりとりが面白いwww
  • 裏にも無双軽減2人置けば終始オリコンで希少属性無しの修羅余裕じゃの
  • お濃つええわ
  • この人と玉藻前、見た目が似てる
  • 属性考察で出てくるお市がww