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三國組は武器固定、EX攻撃あり。武器被りキャラはCが一部または全て変更。
JCあり。無双乱舞は「6」の必殺技タイプ
龐徳が狼牙棒、月英が戦戈、董卓が爆弾、徐晃が大斧に変更、短戟はネメアのモーション
戦国組はC5・C9あり。無双奥義は従来通り+秘奥義の〆=皆伝
練成あり。フリーモード、ギャラリーあり
二人プレイ時にはそれぞれ違うキャラを3人選ぶことが可能
過去の「無双OROCHIシリーズ」にあった衣装は今作でも使用可能
「真・三國無双6」のオリジナル衣装などのDLCは使用不可
マルチレ2組は登場なし
タイプアクション
無双武将は、以下の「アタッカータイプ」に応じた特徴を持つ。
- パワータイプ(力)
- タイプアクション
- 無双ゲージの消費量は多めだが、技の威力は無双乱舞の次に高い。
- ハイパーアーマー
- 攻撃モーション中は、敵の通常攻撃や遠距離攻撃を受けてものけぞらない。
- スピードタイプ(速)
- タイプアクション
- 素早い攻撃や遠距離攻撃などを放つ。
前作と違い、タイプアクションは1つになり、無双ゲージを必ず消費するようになった。 - 空中ダッシュ
- ジャンプ中、前方に空中移動する。移動中は無敵。
- ジャンプキャンセル
- ジャンプで特定動作をキャンセルできる。
真・三国無双6の「軽功」と違い、空中ダッシュを出す際には必ず飛び上がる必要がある。
- テクニックタイプ(技)
- タイプアクション
- クリティカルヒットにつなげやすい打ち上げ技や、補助技などを出す。
チャージ攻撃を強化することはできなくなった。 - クリティカルヒット
- 空中の敵に与えるダメージが増大する。
- ステップ
- 開始の瞬間に無敵が付く、短距離移動ができる。
- 新タイプ・ワンダータイプ(閃)
- タイプアクション
- 他の技と組み合わせて複合的に使える技など、特殊な技を出す。
- クリティカルヒット
- のけぞり中の敵に対する、チャージ攻撃の威力が増大する。
- 影技
- 無双ゲージを少量消費し、攻撃動作をキャンセルして相手のガードを崩す踏み込みを行う。戦国無双3より。
新システム
ダッシュチェイン
- ダッシュ攻撃を通常攻撃またはチャージ攻撃でキャンセルでき、移動→通常攻撃をスムーズに繋げられる。
- チャージ攻撃はC2となる。
スイッチコンボ
- 無双ゲージを消費することで、攻撃を当てた瞬間でもキャラチェンジがスムーズに可能。
- この場合、同時にダッシュ攻撃を行うので、そこからダッシュチェインして連続攻撃が出来る。
ブレイクガード
- 攻撃をガードした時、通常攻撃ボタンを押すと攻撃をはじき返してのけぞらせる。