台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「洛陽の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 刀+二挺拳銃 | CV | 檜山修之 |
スキル名 | 被撃軽減 | 効果 | 連続攻撃で受けるダメージを軽減 |
特別友好 | 雑賀孫市、直江兼続、夏侯惇、司馬懿 | ||
相手からの特別友好 | 司馬懿、張角、前田慶次、雑賀孫市 |
紹介
独眼竜の異名を持つ奥州の青年大名。雑賀衆の頭領・孫市を従え天下を狙い戦う。 姦策に長け、傲岸で野心高い性格だが、根は青年らしい素直さも持ち合わせている。 戦いの中、様々な武士たちとの出会いを通し、妄執にすぎなかった天下への野望が大志へと昇華していく。 真・遠呂智が倒れた後は、遠呂智復活の可能性を探して、ある勢力と行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 三回斬撃→四回銃撃→薙ぎ払い |
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N1~3:左右に交互に斬るために集団戦でも便利。 | |
N4~7:正面に拳銃を連発。N4はガード崩し効果。 | |
N8:踏み込みつつ左から薙ぎ払い。属性付加。 | |
C1 | 銃撃→スライド斬り→アクロバット撃ち |
C1-1:正面に3way銃撃 | |
C1-2:前方に踏み込みつつ斬りつける | |
C1-3:空中エビ反りアクロバット撃ち。属性付加。 | |
C2 | 斬り上げ→銃撃→ジャンプ斬り |
C2-1:刀で斬り上げて浮かせる | |
C2-2:打ち上げた敵を銃撃 | |
C2-3:ジャンプして上から斬り、地面に叩きつける | |
C3 | 回し蹴り→スライド斬り→2方向に衝撃波×2 |
C3-1:回し蹴り。脚が…じゃなくてリーチが短い | |
C3-2:前方に踏み込みつつ斬りつける | |
C3-3:前後に衝撃波→左右に衝撃波。属性付加。 | |
C4 | 交差斬り×n→全方位銃撃 |
C4-追加:足を止めて交差斬り。追加入力で攻撃回数が増えるが、リーチは短い | |
C4-〆:錐揉みジャンプしつつ全方位に銃撃。当たった敵は吹き飛ぶ。属性付加。 C5の弾の密度が下がった反面、こちらは近距離で当てた際のダメージが上がった | |
C5 | 横を向いて左右(攻撃方向としては前後)の広範囲に属性付加の銃撃。 戦国無双3に比べて威力が下がり、吹き飛びやすい。 そのため、まともに当てるには角に追い込むか凍結させる必要がある。 従来のC4〆のような散らしぶりで、そのままだと根元から当てても弱い。 |
D攻撃 | スタンダードな踏み込み斬り |
J攻撃 | 二挺拳銃で銃撃。着地まで連射できる |
JC | 戦国ズドン |
無双奥義 | 前方180゚くらいの範囲を二挺拳銃交差させながら連射 |
無双秘奥義 | 高く飛び上がって二挺拳銃を足元前方に連射し爆発を引き起こす。 真下には判定が無いらしく、直前に密着していた敵には当たらない。 |
騎乗攻撃 | 右側のみの攻撃。当てやすい。 |
騎乗N1~7:連続して斬撃。 | |
騎乗N8:銃撃。属性付加。 | |
騎乗C | 騎乗C2:斬り上げ。敵が浮く。 |
騎乗C3:打ちつけ。気絶効果。リーチが狭い。 | |
騎乗C4:右に銃撃→左に銃撃。属性付加。 | |
真・合体技 | |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 「受けるがいい!」 前方に銃撃しながら錐揉み突進→錐揉み前方宙返りしつつ全方位に銃撃。 かなり難しいが、TAをフルヒットさせた場合はかなりの威力を見せる。 |
武将考察
- 今作もオロチ教なのは変わらない。妖蛇と遠呂智の関連性も薄々察していたようだが、
歴然たる違いに気付いて討伐軍に加わるため意外と早い。- 名言の絡みからか、司馬懿と絡むことも多く、ガラシャの加入ステージにて笑えるイベントが見られる。
- 前に比べて武器の振りが少し速くなったが、已然として攻撃判定は弱めで通常攻撃の最中に横槍がよく入る。
- チャージ攻撃はどれも癖はあるが、横槍が入りにくく、威力も高い。
- テクニックタイプになり、機動力がダウンしたのがかなり痛い。
- C3-3は雑魚散らしの技として性能がなかなか高い。C4・C5に比べ、技後の隙が少ないのも大きな利点。
- C4-〆は全方位を攻撃できるが、技後の隙が大きく弾が非貫通なため、思ったほど敵を倒すことができない。
高難易度の場合、技後の隙に蛸殴りにされるので、使用する場合はタイプアクション等でキャンセルすること。- 代わりに、敵武将に至近距離から当てたときの破壊力は凄まじく、特に合体技使用時の威力は目を見張る。
- 戦国3で虎の子だったC5は弱体してしまった。
- 直撃させるなら氷属性は必須。
立ち回りが安定するため是非付けよう。 - ちなみに、発動時に3way弾を撃っているため至近距離で直撃させた時の威力はかなり高い。
C4にも同じ事が言えるが、C5は前面に攻撃判定が強いので高威力を叩き出しやすい。
- 直撃させるなら氷属性は必須。
- 無双ゲージ消費技は奥義の前面に銃乱射とタイプアクションのアクロバティックな銃撃。
- 奥義の銃乱射は前方180度の至近距離を斉射。
威力はある方だが、如何せん射程が短すぎるのが難点。素直にオリコンで用いた方が安定する。 - タイプアクションは移動しながらの曲撃ち。攻撃範囲が広く多くの敵を払えるが、弾は非貫通。
- 単体の相手に直撃させるとかなりの威力が出る。
無双奥義を超える費用対効果なので、それを狙って政宗の新しい楽しみ方もできる。
- 単体の相手に直撃させるとかなりの威力が出る。
- 奥義の銃乱射は前方180度の至近距離を斉射。
- 2Pカラーがまさに伊達男。このセンスが分からぬか!馬鹿め!!
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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倭刀蓬莱 (ワトウホウライ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2,3 |
倭刀万丈 (ワトウバンジョウ) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双3 |
倭刀瀛洲 (ワトウエイス) | 16 | 30(16+14) | 戦国無双3 |
大覇狩 (オオハカリ) | 27 | 45(27+18) | 戦国無双2,3 伊達政宗第一秘蔵武器 日本神話に登場する神剣・大量(オオハカリ)。 阿治志貴高日子根神(アジシキタカヒコネノカミ)の持つ剣。 |
双龍阿修羅 (ソウリュウアシュラ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双2,3 伊達政宗第二秘蔵武器 |
双龍神剣 (ソウリュウシンケン) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双2,3 明智光秀第二秘蔵武器 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 他につけるべき属性があるはずじゃ!馬鹿め!! |
氷 | ◎ | C5を使って行くなら必須じゃ!馬鹿め!! |
雷 | ◎ | つけておいて損はないわ!馬鹿め! |
風 | ◎ | 基本中の基本じゃ!馬鹿め!! |
斬 | ◎ | 上に同じじゃ!馬鹿め!! |
神速 | ◎ | 神速を得た竜は、もはや誰にも止められぬわ!馬鹿め!! |
吸生 | ◎ | 意外と被弾率が高いのであると便利じゃ!馬鹿め!! |
吸活 | ◎ | 無双奥義やTAを積極的に使うならつけるがいいわ!馬鹿め!! |
速攻 | × | つけずとも靴など、頻繁に落ちておるわ! 武器の枠を無駄にしおって、馬鹿め!! |
蒐集 | - | レア属性が欲しいならつけるがいいわ!馬鹿め!! ガラシャ「いたた!」 ……。 |
奪取 | - | アイテムはそこらの木箱から拾うこともできるわ!馬鹿め!! |
報奨 | - | 貴石くらい合体技で稼げ!馬鹿め!! |
地撃 | × | 天撃優先じゃ!馬鹿め!! |
天撃 | ○ | チャージ攻撃が主体ゆえ、あると便利じゃ!馬鹿め!! |
乱撃 | ○ | わしは奥義に自信がある!伊達の鉄砲術を甘く見るな!馬鹿め!! |
騎撃 | × | 馬から降りて戦った方が有利じゃ!馬鹿め!! |
極撃 | ○ | タイプアクションは便利じゃ!馬鹿め! |
破天 | ○ | 浮かせるチャージが多いわしには好相性じゃ!馬鹿め!! |
波撃 | ◎ | 射撃技の多いわしに付けぬ理由などないわ!馬鹿め!! |
習熟 | - | これが無くとも簡単に育ちきるわ!馬鹿め!! |
調和 | - | 馴染みを上げたいときに便利じゃ! 育ちきったらさっさと上書きじゃ!馬鹿め!! |
伸長 | △ | リーチの短いわしにはあれば有難いが……誘爆や旋風を付けたほうがマシじゃ!馬鹿め!! |
連鎖 | × | 連続攻増もないのにコンボ数だけ増えても意味がないわ!馬鹿め!! |
武勲 | - | 雑魚も巻物を落とすのじゃ!効率が良いに決まっておろうが!馬鹿め!! |
練磨 | - | 効率よくレベルを上げたいときに付けるといいわ!馬鹿め!! |
勇猛 | ○ | 敵将を素早く打ち取りたいならば、付けるがいいわ!馬鹿め!! |
誘爆 | ◎ | リーチが伸びるわけではないが、攻撃判定の弱いわしには有難い属性じゃ!馬鹿め!! |
旋風 | ○ | 前方への攻撃範囲が広くなるぞ!付けて損は無いわ!馬鹿め!! |
収斂 | ○ | 手数の多いわしなら、より早くゲージが溜まるぞ!馬鹿め!! |
分身 | △ | 通常攻撃にしか効果が乗らぬゆえ、チャージ攻撃が主体のわしには微妙じゃ!馬鹿め! |
天活 | ○ | 皆伝〆が強力ゆえ、無双奥義を多用するならばつけるがいいわ!馬鹿め! |
天舞 | ○ | 全ての攻撃に属性が乗るようになるが、タイプアクションとの相性は最悪じゃ!馬鹿め! ……ええい!馬鹿馬鹿言い飽きたうえ、聞き飽きたわ! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 修羅用天舞安定型。このゲームにおけるテンプレ構成、爆旋舞である。 テンプレであるが故に非常に安定する。政宗もしかり。 基本の立ち回りはC3。 割り込みもたまにあるがC3-3を敵集団で出せればほぼ体力も回収できる。 敵集団から少し離れた位置で通常を振り始めるのがコツ。 イメージはC3-2で集団に入って行く感じ。 通常攻撃メインでも充分立ち回れる構成。 波撃や天撃も候補ではあるが正直枠が足りない。それにこのままでも火力は過剰気味。 一応外すのであれば旋風辺りか。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『旋風』『天舞』 | 修羅用C3天舞吸活併用型。 立ち回りの基本はC3。ひたすらC3で押す。 発動過程、発動中に横槍が入るため鉄甲手を装備する。 雑魚兵だろうが敵将だろうが沈む。弓兵には藤甲手を装備。 ピンチになったら、オリコンで脱出。でもオリコンはほとんど使わない。 『吸活』を『天撃』に変えてもいいし、『波撃』に変えてもいい。修羅のクリアも楽勝。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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鉄甲手 | C3を確実に発動するため。 |
アイテム名 | 備考 |
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藤甲手 | 弓兵からのダメージも多いので必須。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | |
2章 | 洛陽の戦い | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 広宗の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 至宝奪回戦 | 司馬師軍 | ○ | |
DLC | 内輪もめ仲裁戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 酒肴探索戦 | 連合軍 | × | 途中参戦・撃破後、連合軍で再出撃 |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 鋭才獲得戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- ↑C3〆の衝撃波が十字に出るから、その時狙いたいやつを真正面に捉えるとTA全弾ヒットも出来るよ。最初は使いにくいなって思ったけど、TAキャンセルして試行錯誤したらなかなか使い勝手がいいよ~
- TAが楽しすぎて極撃+波撃が外せない穢れた体になってしまった・・・
- 無双奥儀が貫通するのが地味に強い
- 何でテクニックになってしもたん?・・・
- コス2おしゃれww
- 弱キャラだなあ
- 誘爆を外すなら付ける属性は 雷 風 斬 吸生 吸活 天舞 旋風でプレイしてます。無論、鉄甲手は必須ですけど。この属性を揃えると C3で通常時は頑張る。ピンチになった時はオリコンからのC3でピンチ脱出というパターンができる。これも爆旋舞型同様にに安定して修羅でも安定します。どなたかおすすめ属性に追加をお願いします。
- 集団にはC3、対武将はC1で安定だね。C1は中距離でループはめ出来て敵の無双による反撃も受けないから事故死もしないし地味に高性能。
- 広宗の戦いで政宗と司馬懿あわせて何回「馬鹿」っていう単語が出るか数えてみたら合計11回だった。 -- かめれおん?
- 広宗の戦いで政宗と司馬懿あわせて何回「馬鹿」っていう単語が出るか数えてみたら合計11回だった。