戦2/前田利家

Last-modified: 2021-12-02 (木) 13:22:11

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件2章「姉川の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
117.jpg
使用武器刀+槍CV小西克幸
スキル名武将攻増効果敵武将に与えるダメージが増加。
特別友好柴田勝家豊臣秀吉関羽張飛
相手からの特別友好夏侯覇前田慶次柴田勝家

紹介

織田家家臣で、情と絆を大切にする熱血漢。
義理固い性格ゆえに、乱世の業を割り切れず悩み苦しむことも多い。
だが、甥・慶次との関わりが彼の内面に変化を生じさせていく。
妖蛇出現前までは、織田の将として、各地で活躍していたが……。

攻撃方法

通常攻撃通常攻撃は太刀のみで、動作が軽い物ばかりで使いやすいがリーチはやや短め。
N1~7:踏み込みながらの袈裟斬り。
N8~11:隙の少ない横斬り。
N12:隙が大きめの回転斬り。属性付加。
C1槍をクロスさせるように振り下ろし、吹き飛ばす。ガードブレイク効果。
C2相手を打ち上げる。範囲は正面のみ。
C3槍を2本揃えて縦斬り。気絶効果。ガードブレイク効果。属性付加。
若干発動が遅く硬直が長いため、武将とのタイマン用に。
C4前方180度を薙ぎ払い、吹き飛ばす。属性付加。
技前後の隙は大きめ。横槍やガードされた時の反撃を受けやすいので注意。
C5前方に槍を突き出して波動を放つ。属性付加。
射程はあるが範囲が狭く当たりにくい。
C6ダブル槍ブーメラン。気絶効果。属性付加。
攻撃範囲が広く、若干後ろにも範囲がある。C4以上に硬直が長いため、ガードされると危険。
C7ガード不能の突き。追加入力で縦斬りで吹き飛ばす。縦斬りに属性付加。
C8その場で軽く飛び上がり、槍を地面に突き刺して前方に衝撃波を放つ。属性付加。
衝撃波の横幅がとても広く、射程も長い。
C9両手で槍をグルグル回しながら突進。ガード不能。属性付加。
突進中に向きを変えられるようになったが、技後の硬直は大きめ。
D攻撃袈裟斬り。
J攻撃薙ぎ払い。
JC両槍を逆手に持ってズドン。
無双奥義その場に止まって連続突きを超高速で行う。
無双秘奥義左手で槍を取り、刀の両手装備で自身を中心に広範囲をメッタ斬り。
騎乗通常騎乗攻撃の中では数少ない両側攻撃武将。
騎乗N1~7:両サイドを槍で振り回して攻撃。
騎乗N8:槍を素早く振り回して、両サイドの敵を薙ぎ払う。
騎乗C騎乗C2:両サイドの敵を打ち上げる。
騎乗C3:右側のみを槍で強打。気絶効果。
騎乗C4:両サイドの敵を薙ぎ払う。相手を吹き飛ばす。
真・合体技
援護攻撃
タイプアクション「男、貫く!」
逆手に持った両槍を地面に突き刺して衝撃を起こす→衝撃で打ち上げた敵を空中で斬り下ろす。
両攻撃に属性付加。高レベルの吸活があればループ可能。

武将考察

  • 今作ではあの関羽、張飛と親しくなり張飛とは呑み仲間となった。
    • 酒を飲んでは記憶を失くして暴れる張飛を何度となく取り押さえていたらしい。さすが男の中の男。
  • 通常、チャージ攻撃からタイプアクションまで、全てにおいて並以上の性能を持つ。
    また、パワータイプなので横槍も気にすることなく、誰にでも使いやすいキャラとなっている。
    自分のスタイルにあった属性を付けて楽しむのもまた一つ。
    • チャージ攻撃の中でも、C8やC9は高威力広範囲を誇る強力な技。
    • タイプアクションも属性付加技のため、吸活を付けてループさせることも可能。
  • さりげなく他人のストーリーに顔を出している。おなじみとなった慶次や叔父貴との掛け合いはもとより、
    大喬からは孫策に似ているという(おそらくは)褒め言葉をもらったりと、ちょっと良い扱い。

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
天侠一文字
(テンキョウイチモンジ)
714(7+7)戦国無双2,3
地侠一文字
(チキョウイチモンジ)
1122(11+11)戦国無双3
人侠一文字
(ジンキョウイチモンジ)
1933(19+14)戦国無双3
葦原火遠理命
(アシハラホオリノミコト)
3351(33+18)戦国無双2,3 前田利家第一秘蔵武器
火遠理命から。別名を山幸彦という。
正勝々速日
(マサカツカチハヤヒ)
963(9+54)戦国無双2,3 前田利家第二秘蔵武器
天照大御神の子である、
正勝吾勝勝速日天之忍穂耳命から。
虚空津日高
(ソラツヒコ)
1064(10+54)雷のエフェクトが付加された「葦原火遠理命」
火遠理命の別名。

武器属性考察

属性相性コメント
漢の属性といやあ勿論、炎!と言いてえンだが……やめとけ、ってまつにも秀吉にも言われたぜ。
動けねえ敵をなぶるなんて鬼柴田の軍の魂に反するぜ!
…なんてガキみてえなこと言ってらんねえんだよな……。
なーんかTAの二撃目が当たりにくくなった気がすンだが……?本当にこれがいいのか、まつ?
昔は特殊技の風で大いに傾いたもンだが、今じゃそれはできねぇ。
代わりにこの属性で仁義通すぜ!
高難易度で仁義通すには何がなンでも欲しいところだな!
神速高難易度じゃあ、やられる前にやる、が鉄則だぜ!
吸生敵の命吸ってでも生き抜かなきゃなンねえ。修羅ってなあ、そういう場所だぜ……。
吸活無双奥義は弱くなっちまったが、TAループが強力だから入れても良いンじゃねぇか?
速攻×どうしてもってえンなら止めねえが……素直に馬呼んだ方が早いぜ?
蒐集-武器や装備が欲しい時はこいつが頼りだぜ。
奪取
報奨-こう見えて算盤は得意だぜ!さあ信長様、商人との交渉でも町の振興でも何でも任せて……。
……え、合体技を出しまくるだけでいい?そ、そんなあ……。
地撃強力な通常攻撃を活かさない手はねえが、なくても十分強えぜ!
天撃槍の又左の槍捌き、見切れるかぁ?
乱撃……っかしいな。腕がなまっちまったかな……?
騎撃慶次には負けらンねぇ。馬に乗りゃああいつに追いつけるかもしンねぇからな。
極撃今回はTAに自信アリだぜ!属性も乗るしガンガン使ってくンな!
破天C2で打ち上げて、通常攻撃で斬りまくるって所か……イマイチじゃねえか?
波撃俺の衝撃波というと……C5とかC8、TAといったところか。どうだろうな……。
習熟×これがなくとも、熟練度は簡単に上がるぜ。仙気環でも十分な効果が出るようだな。
調和-最強武器が欲しいなら入れるしかねンだろうな。
伸長×俺の刃を伸ばしても、慶次には届かねぇ……。
連鎖×悪いこたあ言わねえ、他のにしときな。
武勲-強くなる為には巻物から学ぶのも必要か…学がねえからって言い訳してる場合じゃねえな。
練磨-最大で二割り増か……サクっとレベル上げてえなら入れンのもいいかもな
勇猛鬼柴田の軍の魂ここにあり、だぜ!……え、無理に入れなくてもいい?嘘だろ叔父貴!?
誘爆よっしゃ!思いっきりブッ飛ばしてやンぜ!
旋風風が発生、か……なンだろうな、近い過去にすごく便利な技を持ってた記憶があンだが……。
収斂へへ、やっぱ仲間ってのはいいモンだな!
分身地上で良し、馬上で良し!頑張って手に入れてくンな!
天活今回の秘奥義は魅せ技だからなあ……まあハッタリも必要だけどよ。
天舞通常攻撃にも属性が乗るから俺にピッタリ、ってまつに聞いたなあ……。

<オススメ属性>

付加属性備考
『神速』『騎撃』『分身』+松風or赤兎馬。騎乗攻撃を連打するだけでOK。見た目はほとんど阿修羅。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
松風鐙慶次の愛馬だが元々は利家の馬。
慶次と同じく騎乗が強いので付けて損はない。

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
1章牛頭山の戦い妖魔軍×前田利家のいる砦を解放後参戦
2章姉川の戦い妖魔軍×倒した後討伐軍で参戦
3章陽平関の戦い討伐軍
3章街亭の戦い織田軍×
DLC妖魔造反戦妖魔軍×途中参戦
DLC清盛暗躍戦2連合軍×
DLC覇道激突戦織田軍×
DLC義経修練戦男性連合×途中参戦
DLC忍仙法師共闘戦妖魔軍×途中参戦・撃破後、妖魔軍で再出撃
DLC貂蝉救援戦妖魔軍×途中参戦

コメント欄

  • ↑2 ワロタ。1人で作ってるわけじゃあるまいし、今回は壁紙のミス多いいな…
  • 発音は「としーえ」なんだから、ローマ字としては別に間違ってないとおもうが
  • 発音関係ないでしょ(笑)名前が「としいえ」なんだから。
  • ↑んでも濃姫の発音は「のーひめ」で表記は「Nohime」だから↑2の言ってることが正しいと思うよ
  • 前田利家の英語版Wikiでの表記はToshiieだし、今別の利家に関する英語文献を見てみたけれどやはりToshiieなところをみると、Toshiie表記のほうが多いのかな。実は同じKOEIのゲームでも決戦ⅢではToshiieになっているんだよね。
  • 発音とかバカすぎワロタw。半蔵の壁紙でも見て来いよ、それでもまだ発音がどうとか寝言ほざく気か?表記に統一性が無い以上全部ミスなんだよ。
  • ↑半蔵の壁紙見てきたけど何が問題なのかよくわからなかった。
  • ↑1この人多分何で揉めてるかよく分かってないよね
  • ↑2プーックスクス
  • C9の話題が皆無だな。そりゃ技後の隙は気になるけど、神速あれば気にならない。何より、開始から終わりまで属性纏って斬り込みまくるから、利家のチャージ中じゃ一番使いやすい印象。の