台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「夷陵救出戦」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 長弓 | CV | 大本眞基子 |
スキル名 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 本多忠勝、孫尚香、星彩、郭嘉 | ||
相手からの特別友好 | 郭嘉、黄忠、星彩、真田幸村、本多忠勝 |
紹介
本多忠勝の娘。父親と共に戦場に立つ、勇敢で礼儀正しい、清楚な大和撫子。 厳格さと優しさを併せ持つ武人・忠勝を深く尊敬し、自らの目標としている。 婚姻によって真田幸村と義姉弟の関係となり、互いのもののふとしての生き様を交差させていく。 真・遠呂智討伐後は、父と行動を共にしていたが、成都で妖蛇出現に遭遇し……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 長弓による斬撃と矢の射撃を使い分ける。前方への攻撃範囲は広く、矢は射程にも優れる。 一方、背面や側面は無防備でN4以降は乱戦だと非常に厳しい。 |
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N1~3:刃で切りつける。隙は少なめ。 | |
N4~7:単発の矢を連射。 | |
N8:3WAYの矢を放つ。 | |
C1 | 上空に矢を放ち、前方中範囲に気絶効果+属性付加の矢の雨を降らせる。 攻撃の前後に大きな隙ができるため、乱戦だと非常に割り込まれやすい。 しかし、進軍してくる敵集団にうまく当てればその後のアドバンテージも取れる。 |
C1-1:前方に少量の矢を降らせる。気絶効果。属性付加。 | |
C1-2:C1-1より多めの矢を降らせる。気絶効果。属性付加。 | |
C2 | テクニックタイプの特性上、当たれば結構なダメージになるが射程は極めて短く、タイマン仕様。 |
C2-1:敵を斬り上げて、対象を浮かせる。 | |
C2-2:上空の敵をスナイプ。属性付加。 | |
C3 | C3-1の攻撃範囲が広く、背後の敵にも届く。C3-2後の隙も少なく、乱戦時の主力といえよう。 |
C3-1:地面に矢を放って爆風。気絶効果。 | |
C3-2:左側に斬りつけ。追加入力で右→左に斬りつけ、回転斬りで〆。回転斬りに属性付加。 | |
C4 | 一連の攻撃はすべて繋がるため、ダメージ効率は高い。 ただし、矢を撃つ前に若干の間があり、この間に攻撃を貰うことが多々ある。 |
C4-1:一回弓で斬りつけてから衝撃波の矢を2連射。衝撃波に吹き飛ばし効果+属性付加。 | |
C4-2:矢を発射する前の斬りつけ回数が増える。 | |
C5 | 後方に飛び退って5WAYの弓矢を放つ。貫通能力と属性付加に加え、気絶効果まである。 向かってくる敵集団の出鼻を挫くには最適な主力技。 飛び退ったところに敵がいると、当然のように割り込まれるため要注意。 飛び退る瞬間にスティックを回せば、任意の方向に撃つこともできる。 |
D攻撃 | 背を向ける回転ジャンプ斬り。 |
J攻撃 | 斜め下に3WAYの矢を放つ。 |
JC | 真下に気絶効果のある矢を放つ。攻撃後に着地受身動作をするため若干の隙が生じる。 武器属性に旋風を付けていると、何故か攻撃時ではなく受身動作終了時に竜巻が発生する。 |
無双奥義 | 前方へ機関銃の如く矢を連射。威力は高く、フルヒットさせればかなりのダメージ量が期待できる。 高難度だと少し離れているだけでガードされやすいので、使うならカウンターを狙っていきたい。 |
無双秘奥義 | 無双奥義のち、天に向けて弓矢を連射。広範囲に矢の雨が降り注ぐ。 |
騎乗通常 | 弓という武器の特性上、左側を攻撃する。敵が至近すぎると騎射が当たらないので注意。 |
騎乗N1~3:長弓を振って攻撃。 | |
騎乗N4~83WAYの騎射攻撃。射程は長めだが懐が死角になる。 | |
騎乗C | 騎乗C2:打ち上げ。 |
騎乗C3:振り下ろして強打。気絶技。 | |
騎乗C4:二連攻撃で敵を吹き飛ばす。 | |
真・合体技 | 「射抜く力を!」→「去りなさい!」 |
援護攻撃 | 「援護します!」 |
タイプアクション | 「射抜く!」 無数の弓矢が地面から発射され、大勢の敵を撃ち上げる。 ダメージはそれ程高くないものの、アクション中は無敵+広範囲をカバーする良性能。 撃ち上げた武将に追い打ちをかけたいところだが、高く打ち上げすぎるため目標をロストしやすく、 受け身を取られる可能性も高い。技の性能上、合体技ゲージを溜めるには中々優秀な技。 収斂との組み合わせれば、敵集団に向かって使うと1~3回でゲージが溜まりきる。 吸活があれば「タイプアクション→真・合体技→C5→タイプアクション~」と繰り返して戦っていける。 |
武将考察
- アタッカータイプがスピードからテクニックへと転向。
ジャンプキャンセルを失ったことで攻撃の合間に発生する大きな隙を消せなくなり、機動力は大幅ダウン。
前作に比べると、中級者向けキャラとなった。 - 同じ弓使いの黄忠・夏侯淵や練師と違い、通常攻撃の1~3段目は近距離戦仕様であり、
中距離で戦い続けるには火力面で少々無理がある。
但し旋風の属性は乗るので、上記3人に比べれば通常攻撃の横槍を防げる点で上回っている。 - 敵集団に対する近距離戦や乱戦では、全周囲の気絶効果+スライド攻撃で位置を掴ませにくいC3を主力に。
後方に敵を置かないなら、C5を絡めてみるのも面白い。 - 修羅における立ち回りは牽制にC5、乱戦においてはC3かC5が有効。
特にC5は、射程・威力とも優秀。
さらに属性が乗るため吸生での体力維持に活躍し、タイミング次第では敵の横槍も避けてくれる。
少しでも隙を減らすため、攻撃後は防御→ステップを心がけたい。
連続ステップからダッシュチェインに繋げていくと、無双らしいスピーディな戦闘が展開する。 - タイプアクションは無敵+広範囲打ち上げ+瞬間発動となかなかの性能。
ただ、ゲージの消費量が多い割にダメージはさほどでもないので、主力攻撃として数えるには厳しい。
収斂を付けて敵集団に放ち、合体技ゲージの確保と割り切るべきか。 - かつて、ムービーを使ってまで出会い、友となった人がいた。
そして、稲姫は今もその友を特別な関係と見ている。
長続きする友情っていいですね。
(その友の特別関係を見てはいけない、君には星彩がいるよ!)
陣地会話も、壁紙「友情不変」も、なんとなくすれ違い気味で悲しい。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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与一弓本滋籐 (ヨイチノユミホンシゲドウ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双3 稲姫ノーマル武器 源平合戦期の弓の名手、那須 与一。 滋籐は黒漆塗りの束を籐で強く巻いた弓。 |
与一弓裏滋籐 (ヨイチノユミウラシゲドウ) | 9 | 20(9+11) | 戦国無双3 稲姫パワー武器 |
与一弓塗滋籐 (ヨイチノユミヌリシゲドウ) | 13 | 27(13+14) | 戦国無双3 稲姫スピード武器 |
天之麻迦古弓 (アマノマカコユミ) | 22 | 40(22+18) | 戦国無双2,3 稲姫第一秘蔵武器 神話で天若日子が持つ弓。天羽々矢とセット。 |
清麗愛弓 (セイレイアイキュウ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双2,3 稲姫第二秘蔵武器 「愛」は愛染明王を示す。 |
白鳥弓 (ハクチョウキュウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 弓DLC |
愛天使弓 (アイテンシキュウ) | 10 | 64(10+54) | DLC 追加シナリオ3『異界異聞録2』 真・三國無双6 弓DLC あまたの将の心を射抜いてしまう可愛らしい弓。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 残念ですが、稲の弓矢は敵を浮かせることには向いていません。 |
氷 | ◎ | 速さを失った今、いかに相手の動きを封じるかが必勝のカギです! |
雷 | ◎ | 氷と同様、相手を気絶させて動きを封じることができます。 さらに、火力の底上げにもなるので対武将戦も楽になるでしょう! |
風 | ◎ | 敵の防御も突き崩す攻撃が行えるようになります。 |
斬 | ◎ | あまたの敵兵を一撃で仕留めることができます! 敵武将にも割合ダメージが通るので、是非付けておきたいですね……。 |
神速 | ◎ | 失った速さは神速で補えます。 ただ、チャージ攻撃に繋げないと意味がないので皆様が使いやすように調整してくださいませ。 |
吸生 | ◎ | 吹き飛ばしや衝撃波で敵を成敗しつつ、体力が回復できます。 修羅における稲の生命線です! |
吸活 | ○ | 吸収した活力は無双奥義やタイプアクションでお返しします! 成敗! |
速攻 | × | 私の脚はそんなに遅いでしょうか……? 確かに肉体は祝融様に比べれば貧相かもしれませんが……。 |
蒐集 | - | 武器や装備を狙う際に役立つ属性ですね。 収集作業なら、不肖ながら稲にお任せください! |
奪取 | ||
報奨 | - | 貴石集めなら合体技が良いと郭嘉様に誘われたことがあります。 ……が、合体……ふ、不埒です!! |
地撃 | △ | 主力は他にありますので、そちらの火力を底上げした方がよろしいでしょう。 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃の主軸となりますので、是非付けておいてくださいませ。 |
乱撃 | △ | 群がってくる不埒な輩を奥義で一掃……! 奥義の火力底上げには役立ちますね。 |
騎撃 | △ | 馬上射撃は得意ではないので……、父上のような槍だったら良かったのに。 |
極撃 | △ | 私のタイプアクションは緊急用です。 あまたの敵兵を成敗できるほど強くないので……。 |
破天 | △ | 敵を浮かせる機会が少ないので必要ないでしょう。 |
波撃 | ○ | 私の弓術は接近戦にも重きを置いているのです。 黄忠様や夏侯淵様のように、すべてが弓矢主体だったら良かったのに… |
習熟 | × | 気づいたら上がっている、熟練とはそういうものだと父上から教わりました。 |
調和 | - | 弓本来の力を、より早く引き出すための重要な属性ですね。 上がりきったら上書きして、理想の弓の完成……です! |
伸長 | △ | 私の弓術では効果を実感しづらい属性です。 |
連鎖 | × | あまり必要とはしない属性ですね。 |
武勲 | - | 育成とは急がずじっくりと行うことに意義がある……と、私は思います。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 敵武将を迅速に成敗! 私は乱戦が苦手なので、長引かせないための強化は必要だと思います。 |
誘爆 | ◎ | 私の弓術は範囲が狭いので、この2つの属性はより広く、多くの敵兵を討つ際に活躍しそうですね。 私に群がる不埒な輩を成敗しましょう! |
旋風 | ◎ | |
収斂 | ○ | 収斂とTAで一気にゲージを溜められますし、 無敵技として活用すれば立ち回りも安定します。 ただ、その……殿方との合体技はできるだけ控えめにしていただけると助かります……。 |
分身 | △ | 通常攻撃はあくまで繋ぎですので、私の弓術とは相性が良くないかもしれません……。 |
天活 | △ | 秘奥義は強力なのですが、全力を出し切ってしまうのが痛手です。 より勇壮な稲をご覧になりたい方はどうぞ! |
天舞 | ◎ | こんな属性があったなんて……。稲の鍛錬の意味とはいったい……。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『旋風』 | 上記の氷の評価を無視した組み合わせ。 主力となるC3,C5に気絶効果が元から付いてるので、そこまで困らなかったりする。 『吸活』を『天舞』にし、爆旋舞型を作ってみるのも1つの手。 |
『氷』『風』『神速』『吸生』 『誘爆』『○○』『○○』『○○』 | この五つがあれば安全に立ち回れるはず。 残り枠は、汎用に天撃・波撃、C5主体、天舞仕様なら雷・斬、 安定を求めて吸活・旋風と、自分に合った属性を付けてあげよう。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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鉄甲手 | チャージ攻撃中はハイパーアーマーになれる代物。 稲姫はチャージ攻撃を潰されやすいので着けておいて損はない。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 夷陵救出戦 | 義勇軍 | × | |
4章 | 真・古志城大決戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 酔客灸治戦 | 星彩軍 | × | ステージ最後に敵として出現 |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 連合軍 | × | BGM:本多忠勝のテーマ |
DLC | 天下人激闘戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 千里行共闘戦 | 義勇軍 | ○ | |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 女性連合 | × | 途中参戦・服部半蔵と周泰撃破失敗で連合軍に |
「忠勝推参!ヌンッ!」ぐはぁっ