台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「南中掃討戦」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 長刀+妖刀 | CV | うえだゆうじ |
スキル名 | 武将攻増 | 効果 | 敵武将に与えるダメージが増加。 |
特別友好 | 宮本武蔵、張郃、孟獲、魏延 | ||
相手からの特別友好 | 張郃、魏延、孟獲、祝融、宮本武蔵 |
紹介
長大な刀を自在に操る剣士。不敵な笑みを浮かべて敵を斬るさまが、常人とは一線を画している。 もう一人の剣豪・宮本武蔵との戦いに固執しており、たびたび彼の前に現れて戦いを挑んでいる。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 横薙ぎは範囲、威力共に優秀。伸長を付加すれば適当に振っているだけで乱戦も突破できる。 分身や地撃と組み合わせて通常連主体で立ち回ると非常に強い。N8以降はあまり出さないように。 |
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N1~7:連続して横薙ぎ。全てにおいて高性能。 | |
N8~11:フェンシングのように突く。N1~7に劣るが、前方広範囲に強い。 | |
N12:左から斬り払い。属性付加。 | |
C1 | 頭上から召喚した妖刀を前方一直線に投げる。ガードブレイク効果。属性付加。 範囲が狭く発動時の隙がやや大きい。仮にも最速で出せる上に連打の利く属性攻撃なので、対武将に使えないこともないがやはりイマイチ。 |
C2 | 地面から召喚した妖刀で打ち上げ。範囲が狭く発動後の隙が大きい。属性も乗らないので使う機会はほとんどない。 |
C3 | 前方に妖刀を飛ばすと同時にバック宙。気絶効果。属性付加。範囲は狭い。 |
C4 | 妖刀を前方へ投げて薙ぎ払う。属性付加。前方への範囲は非常に長い。 前作までの小次郎の主力であったが、攻撃の出始めに方向転換ができず、他にも武器が戻ってくるまでの間に割り込まれる事もある。 |
C5 | 自身の周りに妖刀を召喚し斬り上げ。属性付加。 全方位攻撃だが範囲は狭い。敵を真上に打ち上げるため、コンボの起点になる。 |
C6 | 妖刀を正面に召喚し、プロペラのように回転させ飛ばす。属性付加。 召喚時にも攻撃判定が発生するため、実質多段ヒットの高火力技だが、 召喚時の攻撃判定を当てる場合は密着していないとだめ。 技中にもある程度は向きを変えられるが、武器を飛ばしている方向以外は隙だらけ。 攻撃判定に抜けがあるのか、敵集団に向けて使っても上手く集団を掃除できないことが多い。 |
C7 | 敵一体を掴み上げ、体力吸収と同時に前方へかまいたちを発生させる。 ガード不能の投げ技。浮いてる敵にもロック可能。かまいたちに属性付加。 高難易度でも小次郎が安定して戦っていける要因の一つ。 通常連が優秀なため難なくC7まで持ってこれるうえに、回復量が体力ゲージ1本分と異常に多い。 敵の体力がゼロであろうが問答無用で回復できるが、掴み判定が真正面にだけあり若干狭い。 また、ガード不能+技後の硬直が短いことから対武将戦にも有効。 慣れないうちは、狙わなくても大概当たる集団相手に使い、体力ゲージを回復させると良。 |
C8 | 触れた敵の動きを鈍らせる結界を展開し、妖刀で周囲を薙ぎ払う。薙ぎ払いに属性付加。 結界は持続時間が長く、C8使用中は被弾を受けにくい。 通常連主体で戦う場合でも、ここより先は範囲の狭い突きへ移行してしまうためC8を出すのが吉。 薙ぎ払いは見た目ほど広範囲ではないので、雑魚殲滅力はいまいち。希少武器に伸張を付ければそれなりに広くなる。 |
D攻撃 | 踏み込みながら前方一直線に妖刀を飛ばす。 |
J攻撃 | 広範囲の斬りつけ。使いやすい。 |
JC | 長刀を地面に突き刺してズドン。着地間際に出すことで即座に出すことも可能。 |
無双奥義 | 「燕返し!」小次郎の代名詞ともいえる技。物凄い速さで剣を振り斬撃波を出す。 方向転換がきくので雑魚掃除に最適で威力も高いが、対武将戦で使用する場合は壁へ 押し付けるように当てないと受身でどんどん遠くへ逃げられてしまう。 |
無双秘奥義 | 長刀を振り回す。 燕返しで討ち取れなかった場合、大方は敵武将はかなり遠くにいるためこの部分が当たらない。 |
騎乗通常 | 範囲が狭いうえに速度が遅い。 戦国無双2猛将伝からの仕様で、N3で止めようとすると、何故か1発余分に突く。 |
騎乗N1~8:右側へ突き。 | |
騎乗C | 騎乗C2:右手の妖刀で前方を斬る。範囲はそこそこ。 |
騎乗C3:妖刀を右側へ振り下ろす。範囲は極めて狭い。 騎乗C2とC3はなぜか左手からも妖刀が無意味に出てくる。 | |
騎乗C4:地上C4に似た攻撃。範囲は優秀。 | |
真・合体技 | 「撫で斬りさ」→「いいよ……」 |
援護攻撃 | 「斬らせてよ……」 |
タイプアクション | 「斬ってあげる!」 恍惚としながら長刀を巨大化させ、強力な横薙ぎを一発。 威力が非常に高く、敵を宙に吹き飛ばす。とはいえ素戔嗚のTAの劣化にしかなっていないのが悲しい… この技もC6同様攻撃判定に抜けがあるのか、思ったように敵を巻き込めない場面が度々ある。 |
武将考察
- なんと驚きパワータイプ。五右衛門と逆じゃなかろうか。
- アーマーの恩恵で強引に振りにいけるため、綺麗に切るのを邪魔されないので大幅パワーアップ。
- パワータイプにしては防御力が低いが、C7での回復量が多いので問題ない。
むしろ、パワータイプの難点である「浮いたり弾き飛ばされたりしないためにかえって被ダメージが増えがち」なのを吸生なしでも自己解決できるのは大きい。
- 優秀な通常連に高威力チャージ、体力回復まで備えているため、どのような型でもかなり安定して立ち回ることが可能。
- 集団相手ならC4C6C8、武将にはC3や密着からのC5で攻め、囲まれそうになったら無敵時間のあるC7やTA、無双奥義と、状況に応じて多彩な攻撃を使い分けられるのが小次郎の強み。
- 通常連を主体にして立ち回るのもよし。多彩なチャージ攻撃で立ち回るのもよし。自分好みで綺麗に斬ってあげよう。
- 多彩と言えば聞こえはいいが実際のところはどの技も一長一短で、高難易度ではこれといった主力がない感じ…強いて言うなら通常連打が一番マシという体たらく。
- 通常攻撃がやたら広範囲なので、天舞があれば化ける。というかなくても通常攻撃+スーパーアーマーが小次郎をなんとか支えてくれている。
- 前回無かったC9が今回もない。戦国2猛の性能を考えればむしろ当然か。変わりに滅茶苦茶高威力のタイプアクションが追加された。無双消費は大きいが強引に当てていける上、範囲も広い。
- 張郃とのツーショットは必見。
- まずい奴味方にしちまったか…?by孟獲
- 攻撃時の掛け声が凄い。漫画などでよく見える「キエー!」とは正にああいう発声なのだろう。
- 驚く人もいると思うが、声優が前田慶次と同じ人である。前作の「挟み撃ちだ!」は残念ながら無くなった。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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子闇丸 (コヤミマル) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第一武器 |
暗風刀 (アンフウトウ) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第二武器 読んで字のまま暗闇から吹いてくる風の事。 |
物干竿 (モノホシザオ) | 19 | 33(19+14) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第三武器 佐々木小次郎の使っていた備前長船長光作の野太刀の通称。 刀身が三尺三寸(約1メートル)あった事から 長過ぎて切る刃物として利用できない、と言う意味でこう呼ばれる。 |
田道間守刀 (タヂマモリトウ) | 33 | 51(33+18) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第一秘蔵武器 田道間守(たじまもり)は伝説上の人物で菓子の神様。 |
王道剣 (オウドウケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双5 袁紹標準タイプ武器 |
緋炎の闇刀 (ヒエンノアントウ) | 10 | 64(10+54) | 「緋炎の宝剣」と同じグラフィック |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | C5で浮かせられるけどスロットに余裕がないよ、武蔵。 |
氷 | ◎ | 地上で綺麗に戦うなら必要だね。 凍結させて燕返しで綺麗に斬る連携ができなくてとっても残念だよ…。 |
雷 | ◎ | 斬れ味を良くしたいならつけた方がいいよ。 |
風 | ◎ | ガードを固めた相手を綺麗に斬るためには必須だよ、武蔵。 |
斬 | ◎ | 斬ってあげる!!! |
神速 | ◎ | 速く綺麗に斬れるようになるよ。燕返しも物凄く強化されて、牛鬼みたいに大きい可哀想な妖魔は 受身をとる隙なんか与えないで一瞬で粉微塵にしてあげられるよ。 |
吸生 | ○ | C7で回復できるから基本的に要らないかな?安定性が欲しいならあってもいいと思うけどね。 |
吸活 | ○ | 燕返しやタイプアクションで綺麗に斬りたいならつけた方がいいよ。 |
速攻 | × | 可哀想な属性だ…。 |
蒐集 | - | 手に馴染むものを探すのもいいけど、ああ……なんか面倒くさい……もういいや…… |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | 通常連を主体にするならつけたい…と思うところなんだけど、 意外と斬れ味がよくならないんだよね… |
天撃 | ○ | チャージで綺麗に斬るつもりならつけた方がいいよ。 |
乱撃 | ○ | 燕返しで綺麗に斬りたいならつけないとね。 |
騎撃 | × | 騎上攻撃じゃあ綺麗に斬ってあげられないんだ…残念だよ。 |
極撃 | ○ | 燃費は悪いけど一発で綺麗に斬ってあげられるよ。 |
破天 | ○ | C5で綺麗に浮かせて連続攻撃を決めるならあった方がいいよ。 |
波撃 | ○ | 無双のお供に |
習熟 | - | クスクス、僕は沢山人を斬るから熟練度上がりやすいんだ |
調和 | - | 武器が手に馴染まないと綺麗に斬ってあげられないから、馴染むまではつけた方がいいよ。 |
伸長 | ◎ | 通常連だけで画面外や後方まで届くようになるんだ。長い刀がもっと長くなって嬉しいよ。 |
連鎖 | × | コンボを稼ぐより一発で斬った方が綺麗だよね。 |
武勲 | - | もっと強くなってたくさん綺麗に斬ってあ・げ・る。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 武将も武蔵も綺麗に斬ってあげられるよ。 |
誘爆 | ◎ | 攻撃範囲の広い僕には効果絶大だ。 |
旋風 | △ | 僕の攻撃範囲は広いし、伸長で十分伸びるよ。 |
収斂 | △ | 合体技は他の人に任せちゃえばいいと思うよ。 |
分身 | ◎ | 僕が増えるだなんて…もっと綺麗に敵さんを切れちゃうね 最高だよ! |
天活 | × | 皆伝がないなんて、可哀想な扱いだ…。 |
天舞 | ◎ | まだまだ斬り足りないよ。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『風』『斬』『神速』 『伸長』『誘爆』『分身』『天舞』 | 天舞型。修羅でも通常攻撃だけでクリアできる。 敵集団では通常攻撃はN7までにすること。N8以降は前方の突きの為危険。 『氷』を入れているのは修羅での安定用。さらに火力を上げたいなら『氷』を『雷』に変える。 小次郎「もし体力が危なくなってきたら……何をするか分かるよね?」 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
コメント欄
- PSPで小次郎を真ん中にして合体技発動すると、〆の前の連携攻撃で一人だけ攻撃せず突っ立ってる。ズーンという効果音だけ出てすごくシュール。
- 狂気の中にも何か物悲しさがあるよね。魏延との陣地会話とか、宴会でのセリフとか・・・。そういう狂気的なだけじゃないところがすごい好きだな
- C7でフリーズすんだけど、1000だけ?
- 皆のこと可哀想と言ってる割には、自分も可哀想だって認めているんだよね。そんな小次郎も素直で可愛いと思うんだ。
- PSP版だと混戦時にC7使うと確実にフリーズするわ
- こいつほど通常攻撃が強いキャラは中々いないだろうな。
- 希少武器は小次郎固有の王道剣を使いたいところだけど他の武器より通常攻撃の範囲が若干狭い気がする
- ☆4武器に伸長あんま意味無い?希少武器でだと伸長付けると剣の軌道がかなりでかくなるけど ただ剣の見た目が短いのがなぁ・・・
- C7のおかげで吸生の分の枠が一つ空くのが良い。吸生無しで修羅クリアできるのは小次郎くらいのモンじゃないか。素晴らしい。 -- [[ ]]
- 小次郎のモデルは剣客商売の眉墨のきんちゃんだろ?