台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「成都の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 羽扇 | CV | 小野坂昌也 |
スキル名 | 無双増加 | 効果 | 無双ゲージの最大値が増加 |
特別友好 | 月英、姜維、司馬懿、竹中半兵衛 | ||
相手からの特別友好 | 龐統、月英、姜維、司馬懿、諸葛誕、竹中半兵衛 |
紹介
礼と義に殉じた、当代きっての天才。 三顧の礼に応えて劉備に仕え、蜀の建国に多大な貢献をした。 明晰な判断力と公平無私な言動は、一国を支えるほどの信頼を得た。 白い羽扇を手に、戦場に神算を描く。 劉備と行動を共にしていたが、成都で妖蛇に襲われ……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 羽扇を振る。風圧があるのでリーチはそこそこ。最終段に属性。 タイプアクション前提なら悪くない。 |
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C1 | 右手で風を起こす。敵を浮かせる。 |
C2 | 扇で風を起こす。敵を浮かせる。C1とほぼ変わらない。 |
C3 | 周囲に落雷。属性付加。攻撃毎に落雷の位置は変化する。多少ムラがあるので過信は禁物。 |
EX | 「受けてみなさい」C3から派生。 自分を中心に円形の雷。範囲が広く属性が乗る主力技。 但し2回目の雷の直後に入り込まれる事があるので注意。 硬直が長いので影技キャンセル推奨。と言うか必須。 |
C4 | 羽扇を自身の周囲を旋回するように投げる。属性付加。 懐かしのシャッシャッシャッホウモーションだが、残念ながらボイスは帰ってこなかった。 |
C5 | 風の塊を一つ飛ばす。一定距離進むか、敵に当たったら破裂して浮き上がらせる。 飛距離は長め。敵の群れに当てれば広範囲の敵を巻き込む事ができる。 |
C6 | 右から左へ流れるようにビームを三連射。気絶効果あり、属性付加。 ビームは地面に向かって斜め下へ撃たれるので射程は短め。 |
D攻撃 | 小ジャンプしてスピン。 |
J攻撃 | 斜め下に風圧を発射。 |
JC | 空中で一瞬溜めてビーム三連射。 下降中の隙は空中影技でキャンセル可能。 |
無双乱舞 | 「雷よ」三國6の乱舞1・豪雷。 周囲広範囲に落雷、ある程度浮いている敵には何故か当たらない。 単発だが高威力、つまり自分が喰らうと即死の危険性もある。 敵として諸葛亮が出てくるステージでは注意が必要 |
真・無双乱舞 | |
騎乗通常 | 左側に風を飛ばす |
騎乗C | 自分の周囲に竜巻 |
真・合体技 | |
援護攻撃 | 「手伝いましょう」 |
タイプアクション | 「風よ」 通常攻撃に風の刃を付加する。 発動までに若干ラグがあるが、発動すれば攻撃判定で吹き飛ばせるので、 C3EXの隙をキャンセルして出すといい。 |
武将考察
- いわずと知れた三國最高の軍師と言われる臥龍・諸葛亮。今回はライバル司馬懿に比べ出番が少なめ。
- もっとも登場するステージでの活躍は凄まじく、謀将である二兵衛・賈詡の策を読みきって裏を掻き、東南の風を巻き起こして火計を起こしたり、果ては仙術まで打ち破っている。
- 戦国の「今孔明」竹中半兵衛と遂に夢の共演を果たした。
- 三国6では諸葛誕の同族アピールを「記憶にございません」と冷たくあしらっていたが
今作では「狗」たる理由を上手いこと言ってフォローしてくれる。
- 通常攻撃は相変わらず風で相手を打ち払う。相手を貫通する上に攻撃判定が大きくかなり扱いやすい。
- 反面、前方にしか攻撃判定がなく乱戦には向いてない。
- チャージ攻撃は三国4時代のモーションを交えて再構築されており、同じ羽扇使いの諸葛誕、司馬懿とはC4、C5、C6で差別化されている。
- EXは持続が長い。そのため、EXの隙を影技キャンセルした時、周りに雑魚がいた場合すぐにゲージが回復する。つまりゲージ無消費で影技が出せる。乱戦で有効。
- 無双乱舞は全方位を薙ぎ払う上に高火力で、敵集団の中で使うと一気に周囲が綺麗になる。
- ただし単発攻撃なので、処理落ちで見えなくなってる雑魚は素通りしてくる。高難易度では注意。
- 今回の諸葛亮は新規追加のTAが大きな特徴になっている。
- 広範囲攻撃や飛び道具を持つが、背後ががら空きだったり、神速10をつけても攻撃後の硬直が長かったり。
後半のチャージはC3EXの隙をTAでフォローし、風の刃を付加してから狙うといいだろう。
- 広範囲攻撃や飛び道具を持つが、背後ががら空きだったり、神速10をつけても攻撃後の硬直が長かったり。
- 三国6の固有武器は司馬懿や諸葛誕より下位の物だったが、今作では新デザインの羽扇を第4武器に貰えた。
だが大きすぎて合体技発動時に顔の左半分を隠してしまう。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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翊扇(シセン) | 4 | 11(4+7) | 真・三国無双6 羽扇 |
翼扇(ヨクセン) | 7 | 18(7+11) | 真・三国無双6 羽扇 |
白羽扇(ビャクウセン) | 12 | 26(12+14) | 真・三国無双6 諸葛亮の固有武器 |
白羽龍扇(ビャクウリュウセン) | 22 | 40(22+18) | 無双OROCHI2 新規武器 |
黒慧扇(コクケイセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三國無双5 |
雀羽扇(ジャクウセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三国無双6 羽扇DLC |
団扇(ダンセン) | 7 | 61(7+54) | 真・三国無双6 羽扇DLC |
不生不滅(フショウフメツ) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双2,3 武田信玄第二秘蔵武器 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 浮かせられますが…少々、手厳しいですね。 |
氷 | ○ | 足止めとしては有効です。石兵八陣のような働きをしてくれるでしょう。 |
雷 | ◎ | 割合ダメージは必須ですね。私の思い描く戦い方でもあります。 |
風 | ◎ | 風と雷は私の戦い方に似合います。衝車よりも効果的に防御を崩せるでしょう。 |
斬 | ◎ | 攻撃力を補うためにもつけるべきでしょう。火力はもともと強くありません。 |
神速 | ◎ | より、素早く攻撃を行えます。敵に反撃の間を与えることも無いでしょう。 |
吸生 | ◎ | EXやC4などに乗るので、寿命が飛躍的に向上します。 魏延が来てもあわてる必要はなくなります。 |
吸活 | ◎ | 影技、TA、乱舞などゲージを使う攻撃のおおい私には必須です。 もっともチャージも優秀なので、戦い方によります。 |
速攻 | × | この私でも、使い方に予測がつきません。 |
蒐集 | - | 武器を強化することで、効果的に敵を倒せます。 |
奪取 | - | 地味ですが、アイテムも戦いには必須です。 |
報奨 | - | 石を集めるにはいいでしょう。取りこぼしには気をつけなくてはいけませんが。 |
地撃 | △ | 範囲はそこそこありますが… |
天撃 | ○ | 主力はチャージです。あるだけ問題は無いでしょう。 |
乱撃 | ○ | 単発の雷を落とすので、有用性はあります。主力として使うなら、あるいは… |
騎撃 | △ | 出来ないことはありません。ですが降りて、チャージを使うほうが敵を素早く倒せます。 |
極撃 | ○ | TAの性能は悪くありません。 |
破天 | △ | 浮かせる状況が少ない以上、控えるべきですね。 |
波撃 | ◎ | C4以外の全ての攻撃に乗るようですね。火力の底上げになるでしょう。 |
習熟 | × | 僅かな時のために枠を使うつもりはありません。 |
調和 | - | 羽扇の威力はそれほどありません。希少武器は十分な火力になるはずです。 |
伸長 | × | 風の飛距離は延びません。残念ながら… |
連鎖 | △ | 仲間を頼ることも計算しなくてはいけません。 |
武勲 | - | 早く鍛えられれば、それだけ多くの策を実行できます。 もちろん、敵将を倒して得るアイテムにかかわる属性は1つにするのですよ。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 敵将は計画を狂わせるかもしれません。早急に排除するに越したことはありません。 |
誘爆 | ◎ | 多数の敵を相手取るなら必須でしょう。 旋風と好みでつけましょう。両方あれば火力はすさまじいものとなりますが。 |
旋風 | ○ | TAでも風の範囲が増えますがゲージ管理が厳しいと考えるなら入れてみるのもいいでしょう。 |
収斂 | △ | 優先度は低いでしょう。ですが合体技の威力は比類なきものです。 |
分身 | × | 風の数まで増えないとは…いえ、これも想定していたことです。 |
天活 | ○ | いざというときの一撃を強化します。使い方次第では強力になりえます。 |
天舞 | ○ | これがあれば、もはや私が筋書きを立てる意味もなくなります。 ですがTAや影技など、無双を消費する技とは相性がよくありません。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『○○』『○○』 | C3→EXからの影技キャンセルで攻める型。 これを繰り返すだけで修羅も余裕で生き残れる。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『天撃』『旋風』『天舞』 | 修羅用天舞型。 立ち回りの基本はC3→EX。天舞があるためC3→EXの発動が安定する。 発動過程、発動中に横槍が入るため鉄甲手を装備する。 雑魚兵だろうが敵将だろうが沈む。弓兵にはC4で対処。修羅では死ぬことが少ない。 神算が描ける。筋書き通りの勝利も楽になる。『天撃』を『誘爆』に変えてもいい。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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鉄甲手 | C3→EXを安全に発動するために必須。 |
藤甲鎧 | C3→EX中に弓兵がいると弓兵の攻撃をほぼ食らうので必須。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 長坂の戦い | 織田・蜀軍 | × | 総大将 |
3章 | 長坂の戦い・改変後 | 織田・蜀軍 | × | 総大将 |
3章 | 成都の戦い | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 素戔嗚撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 小牧長久手の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 至宝奪回戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 連合軍 | × |
この時こそ、通訳を介して話してるような気がw