台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集?
基本データ
紹介
大柄で恰幅のいい身体を持ち、曹操を傍らで護る。 およそ武人らしからぬ呑気な性格。 おっとりした物腰と無邪気な言動で周囲を和ませたが 反面、戦場では虎のように勇猛に戦ったことから「虎痴」の異名をとった。 曹操のために行動しており、潼関の守備にあたっていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 振り下ろし・突き・突き・振り上げ・右後ろに振り回し・上から叩きつけ 直線的で範囲が狭く、つらい性能。N5の右後ろに振り回し以外は正面しか攻撃できない。 ガードを崩しやすい。全段に雑魚を浮かせる効果がある |
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C1 | ヒップアタック。ガードブレイク効果。 |
C2 | 割と普通の打ち上げ。 伸長を付けると画面全体を覆う程の攻撃範囲になるが、残念ながら属性が乗らない。 |
C3 | ぐるっと2回転半になぎ払う。属性が2回乗り使いやすい。 伸長を付けると回転部分の範囲が画面外にまで及ぶ。乱戦時の主力。 |
EX | 「いってぇぞぉ~」C3から派生。 敵をつかんで張り手。締めはなぜかポーズ。 投げなのでガードされないが、掴めないとよろけて隙だらけ。 ただし掴み判定自体はかなり大きく、空中の敵も掴めるので外すことは少ない タイミングはシビアだが無消費無双に繋げることが出来る。 |
C4 | 飛び上がってヒッププレス衝撃波を2セット。 1回目を無事着地できれば強い。2回目に属性がのる。 |
C5 | 敵をつかんで旧作C4だったフルスイング。 掴んだ敵以外も巻き込んで高く浮く。 |
C6 | 渾身の力で地面を叩いてドカン。 背後にまで衝撃が広がる優秀な技だが出は早くない。 砕棒の通常攻撃で敵を浮かせすぎると、C6発動前に敵がダウン状態になるのでスカに注意。 |
D攻撃 | すべりこみ横払い。 |
J攻撃 | 素早く横に薙ぎ払う。 |
JC | 目の前の地面を殴ってズドン |
無双乱舞 | 「ころがるぞぉ~」三國6の乱舞1・ころがるぞぉ。 その名の通り丸まって前転。 スピードがあるので方向転換をしても広範囲の雑魚処理には向かない。 乱戦突破用には優秀。火力が高いので対武将にも使える。 C3EXから繋げれば対武将で即死コンボになる。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性が乗る。まあスピーディなので特に変わり映えもしないが。 |
騎乗通常 | 右側を普通の速度でなぎ払い。 範囲が広くかなり優秀だが、画的に似合わないのが難点か。 |
騎乗C | 普通の左右なぎ払い。 |
真・合体技 | 「いっくぞ~」→「吹っ飛べー!」 |
援護攻撃 | 「だいじょうぶか~?」 |
タイプアクション | 「ふんりゃー!」 砕棒を地面に立てて、割と遠くまで届く突っ張り衝撃波2回。 武器によってはかなり痛そう。(主に許褚が) |
武将考察
- 三国6では黄蓋とコンパチだった砕棒だが、本作ではそれぞれに新しいチャージが追加された。
新規モーションであるC4は妨害さえなければ優秀な攻撃範囲を誇る主力技。
C4や広範囲高威力のC6など、ダイナミックに飛びはねる動きが増えた。- EXは掴み技だが、敵のいる方へ向かって出せばほぼ確実に捕まえるという高い掴み性能を誇る。
攻撃時の衝撃波で周辺の敵もまとめて吹っ飛ばせるのは気持ちいいが、射程距離は長くない。 - 無双乱舞が対雑魚、対武将問わず強力で、EXからなら無消費無双にも繋げられるので、
ひたすらEX→乱舞を繰り返すだけでもいい。乱舞は終了後の隙もなぜか異様に少なく、
すぐに次の攻撃を振れるため、EX→乱舞の立ち回りは殲滅力と安全性を両立させることが出来る。 - お手玉からスパイクを叩き込む三國6の無双乱舞2を使えなくなったのは残念。
ころがるぞぉも方向修正こそしにくくなったが、威力は高く、敵集団に突っ込めばボーリング状態。 - よく砕棒モブがヒップアタックをしてるのは彼のせい。
- EXは掴み技だが、敵のいる方へ向かって出せばほぼ確実に捕まえるという高い掴み性能を誇る。
- 今までのOROCHIシリーズに引き続き、ストーリー本編ではとにかく出番がない。
敵として出てくるステージでは最初に遭遇するせいもあり、台詞の総数も少なめ。- その代わりDLCシナリオではチョイ役を色々もらっており、袁紹に騙されて畑を作ったり張飛にスイカ畑を荒らされたりして、よく敵として出てくる。
元々DLCシナリオの難易度が高いことに加え、許褚はパワータイプかつ攻撃力の高い武器を持ち、乱舞もスピードがあるため避けにくいと、敵としてはかなりの難敵。
- その代わりDLCシナリオではチョイ役を色々もらっており、袁紹に騙されて畑を作ったり張飛にスイカ畑を荒らされたりして、よく敵として出てくる。
- 典韋がどこから出したのか分からない肉まんをもらったり、司馬師に肉まんをあげたり、いつも通りの許褚である。
- そこ、典韋にもらった肉まんを司馬師にたらい回しにしたんだろとか言わない!
- 他にも浅井長政やお市との特別友好会話でも肉まんの話題があるので許褚も好物なのだろう。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
鐘砕(ショウサイ) | 8 | 15(8+7) | 真・三國無双6 砕棒 中国拳法の修行の一つに鐘に頭突きをして 頭部を鍛える「頭槌鐘砕」と言う物がある。(民明書房刊『誰が為に鐘は鳴る』より) |
破砕(ハサイ) | 12 | 23(12+11) | 真・三國無双6 砕棒 粉々に砕く事を意味する。 |
蚩尤砕(シユウサイ) | 21 | 35(21+14) | 真・三國無双6 許褚の固有武器 蚩尤とは中国の古代神話に登場する 炎帝神農氏の子孫とされる神の事。 |
蚩尤瀑布砕 (シユウバクフサイ) | 36 | 54(36+18) | 真・三國無双6 砕棒、宝具 瀑布とは滝の事。 高い所から水が急斜面を流れ落ちる事を言う。 |
千刺(センシ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 狼牙棒DLC |
霧丹甫(キリタンポ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 狼牙棒DLC 秋田の米で出来た美味しい名物。 食いもんを粗末に扱うなんて許せねえだぁ! |
剛拳砕(ゴウケンサイ) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 砕棒DLC |
武甕槌(タケミカヅチ) | 11 | 65(11+54) | 戦国無双2,3 島津義弘第二秘蔵武器 |
王太魔(オタマ) | 10 | 64(10+54) | 真・三国無双6 砕棒DLC シナリオ追加セット7「博愛啓発戦」 おたまは食いもんををすくうのに使うだよぉ 敵をぶっ叩くのに使うなんてとんでもねえだぁ |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | ○ | 肉を焼けばおいしくなるだよぉ。けど、おいらの腹は勘弁なぁ |
氷 | △ | カキ氷を食べ続けると頭が痛くなるだよぉ…… |
雷 | ◎ | さすがのおいらも雷は食えねえだよぉ…… |
風 | ◎ | おいらの飯は風味より量を重視するだよぉ |
斬 | ◎ | 獲物は早くしとめなきゃ飯の時間が遅れるだよぉ |
神速 | ◎ | 早く動ければ兎や鹿も狩れるだよぉ |
吸生 | ◎ | おめえ、旨そうだなぁ…… |
吸活 | ○ | もう我慢できねえだぁ! |
速攻 | × | 走るのは苦手だども…良いこと考えただ、馬に乗れば良いだよぉ! |
蒐集 | - | 報酬は肉まんでよろしくだよぉ |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | ○ | 肉を叩けば柔らかくなるだよぉ |
天撃 | ○ | 激しく叩いてもっと柔らかくするだあ! |
乱撃 | ○ | おいらの転がりは強いんだぞぉ! |
騎撃 | △ | おいら、重いから馬の上で暴れたら可哀想だよぉ…… |
極撃 | △ | これお腹空くからあまり好きじゃねえだよぉ |
破天 | ○ | おいら、鳥肉も大好きだよぉ |
波撃 | ○ | ガンガン鍛えて周りの獲物も頂くだよぉ |
習熟 | - | おいら勉強はキライだよぉ…… |
調和 | - | 慣れた道具は狩りやすいだよぉ |
伸長 | × | あれえ?全然伸びないだよぉ |
連鎖 | × | こんなもの入れるくらいなら飯食ってた方がましだよぉ |
武勲 | - | おいら肉まんが出て欲しいだぁ |
練磨 | 強くなって曹操様に褒められるだよぉ | |
勇猛 | △ | 敵の武将を食ったら曹操様に怒られるだよぉ…… |
誘爆 | △ | こんなもの無くたっておいらは強いだよぉ! |
旋風 | ○ | 風味じゃなくて量を増やせといったはずだあ! |
収斂 | △ | 貴石が増えれば宴会が開けるだよぉ! |
分身 | × | おいらが二人いたら飯が減るだよぉ |
天活 | △ | テンプラとカツ…両方食べたいだよぉ |
天舞 | ◎ | これでおいら飯の道を究めるだよぉ |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『乱撃』『波撃』 | レア属性無し、EX乱舞主体。 C3EX→乱舞を繰り返す。EX中は掴み無敵、乱舞中は当然無敵なので無敵時間が長く、 乱舞で移動もできるため安定性はかなり高い。 それを乱撃波撃で火力特化することで殲滅力も大幅に増し、対武将もお手軽10割。 Nで敵が浮いてしまうため氷は発動しにくく、10割コンボもできるので氷は不要。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 潼関の戦い | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関の戦い・改変後 | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関攻略戦 | 魏軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 獣救援戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 至宝奪回戦 | 司馬師軍 | × | 途中参戦・接近すると敵になる |
DLC | 酒肴探索戦 | 連合軍 | × | 撃破後、連合軍で再出撃 |
DLC | 覇道激突戦 | 魏軍 | × | |
DLC | 関ヶ原疾駆戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- ↑2 C4、EX、C6に衝撃波がある。C4やC6は主力技なんで波撃は有用なんじゃね。◎はさすがに評価高すぎる気もするが
- 攻撃方法の項目(C2とC3)には伸長をつけると伸びるような記述があるのに、属性考察だと×になってるね
- ↑攻撃方法の情報が本当であれば、△くらいでもいいかも…
- EX=ハート様www
- 属性解説がソフトグロww
- 飯の道を極めた長政様はまだですか
- 旋風の解説何があった!?
- 吸活付きC6をキャンセルすると無消費でころがれるぞぉ~
- 剛拳砕(ゲンコツ)が異常に似合う
- 属性wwwwww ほとんど食べ物関係じゃねーかwwwwwwwww