戦2/本多忠勝へ戻る
- 武勇のみならず頭もあるし忠勝最強じゃねぇか。
- 忠勝を戦国史上最強なんて断言してるのは某ゲームだけだと思うが・・・ --
- C3はなんと全段属性非対応。前作までは主力だったがこれでは… --
- やや隙は大きいがC4が安定して強いか。多数の敵を巻き込めるので乱戦でも強い。C3も動きまくるので属性乗らないマイナスを引いても強いことは強い --
- 前作OROCHI&戦国まで主力だったC3が属性乗らず大幅弱体化。パワーなので雑兵に妨害されることはないが高難易度では危険なのでC3で雑魚駆逐→C4で武将撃破が安定 --
- なんか微妙になった使用感だ前作でリョフとは決定的に差があったEXが変更になりチャージ類も弱体化 --
- C1の遠当てで雑魚を散らし、武将をC4で仕留めるなど工夫が必要になったね。前作のようにC3一辺倒でゴリ押しは不可能になったけど、様々なアクションを組み合わせて戦う楽しみは増えたかな。 --
- 天舞、風つけて通常攻撃連打が一番安定すると思う・・・隙もすくないし --
- 木彫りの傷が元で死亡したと書いてあるけどその傷で自分の死期を悟ったの間違いじゃない?? --
- 雷が△で、勇猛と天撃が◎の意味がわからんのだが --
- 編集すりゃいいだろ --
- 勝手に変えちゃダメだろうし、雷追加でマイナスがあるかもしれんと思ったからコメしたんだが --
- じゃあ意味わからんじゃなくてそう書けば良かったんじゃね --
- C5は孫市や阿国と似た3WAY飛び道具なんだが、忠勝の場合は発射する衝撃波の判定が小さめですり抜けてくる敵が多い。他のCの方が優秀だが、遠距離の敵を狙う分には使えなくもない --
- 安定感はあるけど・・なんか今回は地味。 --
- 武の極み!!! --
- 星彩にくまさんをあげました --
- サイズはとんでもない。 --
- 属性乗らないって --
- なんで属性でなくしたんだろう? --
- C3の属性乗らないのはアプデでなんとかしてほしいレベル。忠勝なんだから強すぎるぐらいでいいし --
- 慶次忠勝って呂布に置いてけぼりにされてるよな --
- 慶次忠勝が、というより戦国勢全体が1作目からマイナーチェンジしかされてないのが問題。三国の方は6で一騎当千の爽快感を味わえるよう派手にモーション変えたんで、どうしても差を感じるな --
- 今作の呂布おかしいよね。慶次もハメ技持ってるし、忠勝だけ弱体化はあんまりじゃん・・ --
- 呂布忠勝慶次好きだけど他の三国キャラ使ったら後ろの二人微妙に感じる。爽快感もないけどマンネリ感もある --
- 戦国勢は冷遇されやすいな。そして弱体化。忠勝を強いとは思わない(史実&ゲーム)けど、武器は厚遇されてるみたいだね --
- 馬上が凄く強化されてるよ。天舞旋風でもつければ馬上C4で全て済む。 --
- 半蔵とは仲いいけど、殿とは特別関係がないのね
- 吸活、天活、乱撃つけて皆伝で暴れ回るのが調子いいな。なんつーか戦国仕様のままって感じだぜかっつぁん
- 修羅は夜叉つけてガードブレイクやればヌルゲーだけな。上の5人のCだけを比べたら忠勝と真田は恵まれてるよ。明智と浅井はテンポわるいし前田は動かなすぎ、Nは優秀だけどね
- 自分は敗北しないように吸生10付けてるけどC4の衝撃波は凄い回復力ですな。忠勝にただ勝つ……良いセンスだ。
- 夜叉つけてガードブレイクしてからC4‐1からTAのループで集団も楽だな。にしても戦国1からいるキャラのモーション流石にマンネリ
- なんか危険なネタが入ってるんだが、大丈夫なのか・・・?
- 五十戦して無傷ってあんまり……。むしろ守護神なら三日三晩戦い続けて敵を足止めした。とかの方がいい!
- 危険なネタって具体的に何の話だ?このページの内容なら場合により編集するのできちんと指摘して欲しい。 ↑史実の人物に何を言っているんだ…
- 神速9でも問題無く操作できるな
- ↑↑どっかの信長に~の下り 人によっては発狂するかと
- 発狂する奴は黙して修正する。いちいちコメントに残す奴はただの知ったかさん
- まあでもやっぱ強いなあ。
- 無双軽減の2人メンバーにして松風C4してりゃあ最強だろ
- C4がカクカク動く上に、モーションの派手さの割に攻撃範囲が広くない(特に前方)から使いにくいなぁ。
- ほる
- ↑×2 これだけ出しておけばいい、という技はないな。C4-2はリーチがさほどないのはその通り。対集団というより、武将などの硬い敵を連続で殴りたい時用。集団にはTA使ったり、囲まれたらC3で脱出したりする方がいい。三国勢に比べるとテクニカルだが、基本性能高いし、C使い分けてると楽しくなるよ
- 設定上最強っぽいよな
- 今回はどうだろう。今までは呂布と互角っぽい演出が目立っていたんで、今回だと哪吒や素戔嗚には苦戦しそうだ
- 前作では三國の武将に呂布より強いと言われ、今回は家康にスサノオを越えられるって言われてたけどどうなんだろ
- このキャラは声優がスネークの人なだけに無様な扱いはされないな。
- 忠勝って雑魚ではないけど強くはないよね。まあ無双スタッフってアクションつくんの下手だからな。せめてニンジャガくらいのレベルまであげてほしいもんだ
- 忠勝は強いぞ 57戦無傷じゃ
- 言葉は無用。
- 愚問!
- 強いとか弱いとか操作するプレイヤーそれぞれの判断じゃないかな。
- C3に属性付かないのがおかしい
- 呂布と一緒に育成してるけど、忠勝も普通に強いと思うけどなぁ
- ユニーク武器には伸長の効果あるよね。いや無いとは載ってないんだけど、あれだと切っちゃう人もいるかなって。
- C3とTAに属性くれ
- 蜻蛉切よ参るぞ
- 個人的には好きなキャラだな 普通に強いだろ -- 無?
- 慶次の馬NのミスもあるからこいつのC3もミスだと思い。たい
- なぜ属性はずした?絶対ミスだろ。調整だとしたらこの会社のセンス疑う。
- なんか戦国側てきとーにつくられてるよね
- 忠勝に限らず、「何故このチャージに属性が乗らない?」ってのが多すぎるね。武蔵のC3とか孫市のC4とか挙げればキリがない
- 戦国はモーション見直し時期だな。もっと強い忠勝が使いたい。次に期待。
- 遠距離攻撃、踏み込み攻撃とか俺の好みでいいんだけどもうちょい派手なエフェクトほしいなー
- 今までのオロチと同じチャージに属性が乗ったら、ただでさえマンネリの戦国勢のマンネリ感が増すだけなんだからこれで良いだろ
- その理論はどう考えてもおかしいだろ・・・。
- ↑↑なら、今回戦国勢チャージ1にしか属性乗りません!だったとしても、ヨッシャ脱マンネリだ!なわけか。
- チャージや属性うんぬんはともかく…格好良さはバツグンだな。象鼻は毎度気になるけど
- ↑4の思考が分かりませんw
- 特定のC一択にならないよう調整するのは良いと思うが、単に前作まで強かったCに属性乗らないようにしましたってのは違うと思うんだな。キャラ自体使う気が失せるだけじゃん。三国勢は6で新モーション得て、武器被ってる人には本作で優良な新技まで用意されてるからなおさら格差を感じる
- 戦国勢ってさ、全体的に前作より攻撃範囲とか狭くなったよね・・・属性もあんま乗らないし。とくに剣使うヤツ使いにくいよぉ
- 説明で鎧は軽装だったってあるけどさ、前作、今作共にこいつバリバリ重装備だよね?曹仁の次くらいにゴツイよねw
- 俺的にこいつは前作コスのがいいな。数珠たすき掛けのほうがかっこいい
- どうこう言っても相変わらず糞強いなw忠勝は使ってて面白いよ
- ↑3 戦国3コス(本作のコス1と2)は史実を意識したのか軽装になってる。コス3以降と比べれば分かるが、上腕まで露出させたり鎧が薄くなったりしてるよ
- 張飛コスかっこいいなー
- ガチ着込むより張飛コスくらいで丁度良いな
- 星彩との陣地会話わらえた。等身大の木彫りの熊(汗
- 氷の塊をスコップ等で削っていろんな物を作る感じで、蜻蛉切を器用に使って等身大の熊、完成…なり!
- 前作はC4追加部分も強かったよな~。判定が厚くて横槍なんかありえないぐらいに強かった。C3属性無しにするならこのC4の追加部分とC1―1の判定なんとかして欲しい。
- 親を交換!凄い娘達だな!次にはすんなり受け入れる父達
- 残念かな弱体化したが...。なんだかんだ格好いい忠勝。コーエーよもっと忠勝可愛いがってくれ
- 抱き枕出すなら 忠勝殿のもくれ。 稲ちんとセット買いする
- 弱くなったなーと思いきや、こいつのTAの威力は半端ないな。5属性は乗らないけど、フル強化すれば素戔嗚のTAと比べても遜色無し。実質ガード不可+追い討ち可なんで使い勝手もいいね
- ↑↑販売ならぜひ購入したい
- 吸活と乱撃と天活つけて皆伝連発にハマってしまった でも乱撃10でも威力でない
- せめてC4が呂布みたいに発動中無敵だったらよかった。
- 三國勢と比べると地味なアクションに見えるけど素の攻撃ステ+武器攻撃力が全キャラトップレベルの火力
- 途中送信orz トップレベルだし、殲滅力高いから個人的には全然見劣りしないかな
- 隙が大きいんだよね...まぁでもその隙もTAとかで消せるようになればかなりの強キャラ。てか
- 上の人に続き途中送信orz TAはほんと強いと思う
- 呂布と特別友好無いのが残念・・・。
- 高難度になるほどTAのありがたみがわかるな・・・後方への攻撃手段が少ないから後ろの敵にやられそうなときTAで回避できる。TA自体も超威力だから武将戦でも使える
- このキャラ最強のフリして弱いなあw
- で、何で尻尾はえてんの?
- 考察で逃げ腰とあるが、修羅だけで考えるなら立ち止まって弓兵の的になる方が怖いから、C4-1→TAやC3-2でヒットアンドアウェイの方が結果的に生き残りやすい。忠勝好きすぎて使い慣れてるってのもあるが、大きく移動する技の無い慶次だとどうも良く死ぬ……。
- 攻撃範囲の広さ、振りの速さ、素のステータスの優秀さ 元の戦国無双では忠勝と武蔵は最強だったのに属性が乗らないだけで弱い扱いはひどい
- 吸活あればC4の衝撃波発生前にTAすればゲージ回復しきる。極撃なっくてもC4TAで武将は確実に撃破できるし。氏康をかなり強くしたキャラってイメージ。
- とうせんあらはばきのがれっそうごうえんまよりつよいんかい!
- 我に挑め!(ノ`△´)ノ