コメント/武器/馴染み

Last-modified: 2013-07-28 (日) 18:35:29

武器/馴染み

  • 関平結構差あるだろ -- 2012-02-20 (月) 22:09:45
  • アプデで倍以上馴染み速度早くなったな -- 2012-02-22 (水) 12:49:31
  • そんなに変わったのか…お上も取っ付き易くしたかったのかねぇ -- 2012-02-22 (水) 13:21:33
  • むしろ今まで何だったのかと言いたくなるレベルだw -- 2012-02-22 (水) 15:03:11
  • 牛鬼・調和共に最高で☆8難しい 約3000斬りで馴染みMAX -- 2012-02-22 (水) 15:24:12
  • 大体今までの半分くらいになってるね。修羅で☆9以上なら2000ちょいでMAX -- 2012-02-22 (水) 15:29:36
  • マジか…ちまちまゲージ貯めて徐々に強くなるのも悪くなかったが、まあ、楽したいしな… -- 2012-02-22 (水) 15:48:12
  • 別にそういう設定なら大変なままでも良かったけどね・・つか他にアプデすることいっぱあるだろうに -- 2012-02-22 (水) 16:38:53
  • ☆10普通、牛鬼・調和10 約3500人で馴染みMAX -- 2012-02-22 (水) 18:32:30
  • 馴染み速度半端ねぇw 次は是非戦国勢の伸長の効果調整してあげて! -- 2012-02-22 (水) 19:54:43
  • 今まで3とか5とかしか上がらなかったのに一気に38まで上がってしまった・・・。 -- 2012-02-22 (水) 22:04:40
  • アプデ助かるわ~w DLC含めると数が半端ないからまじJG!! -- 2012-02-23 (木) 00:20:59
  • 360は無料DLCもアップデートも無いし扱いが酷すぎる。。。 -- 2012-02-23 (木) 03:33:39
  • アプデによる馴染み速度凄いな。難易度普通、牛鬼なし、調和5程度で☆5つくらいのステージで300人斬っただけで、ユニーク武器でも目に見えてゲージが上がる。☆4つ武器だとさらに鍛えあがるのが速い -- 2012-02-23 (木) 09:41:28
  • 今回のUPDATEで楽になったわ~DLCもガンガン上げる気になるわ -- 2012-02-23 (木) 22:23:51
  • やっとユニーク武器あらかた育て終わったのにアプデだと… (OO; -- 2012-02-24 (金) 23:26:32
  • アップデートされて馴染みをあげやすくなったのはすぐ終わると思えば、うれしいようけど、なんかさみしい -- 2012-02-25 (土) 13:41:01
  • イリョウ救出戦で大体3600で0からMAXになりました。正確な調査よろしくお願いします! -- 2012-02-25 (土) 13:53:17
  • ↑記載漏れです。難易度普通でです。 -- 2012-02-25 (土) 13:53:50
  • ↑さらに記載漏れです。申し訳ない、牛鬼+調和つきです -- 2012-02-25 (土) 13:55:19
  • ↑ユニーク武器の話ですか?☆4武器の話ですか?それと、概要のアップデート後の例で書いてあるのも、どっちの話かわからない。補足願う。 -- 2012-02-25 (土) 17:39:26
  • ↑撃破数扱いみたいです。 -- 2012-02-25 (土) 21:56:38
  • ほかの拠点をすべて落とした後に無限湧きに張り付いてやったほうが効率がいいですか? -- 2012-02-26 (日) 16:48:53
  • そもそも馴染みという要素がいらなかった。 -- 2012-02-26 (日) 20:05:51
  • ユニーク武器 調和+10、牛鬼なし 異界異聞録2 難易度ふつう 3000ほどでMAXになりました。 -- 2012-02-26 (日) 21:17:40
  • ↑2 俺はいるほうに賛成するわ。全員レベル99とかすぐ終わったし、これのおかげでかなり長続きしてるし -- 2012-02-26 (日) 21:40:21
  • ↑7 ユニーク武器です -- 2012-02-27 (月) 01:43:16
  • ↑2 そういう考え方もあるね。いらないって書いた俺も、馴染みMAXになると1から鍛え直しちゃったりしてるし…。いらないってのは言い過ぎか。でも面倒って思ってる人は少なくないと思う。だからアプデきたんだろうし。 -- 2012-02-27 (月) 02:37:47
  • コツコツ鍛えれば最強武器が作れるというコンセプトは良かったと思うし、当初の仕様だとキャラ数とユニーク武器の数を考えるとちょっと時間かかりすぎていたので、今の仕様はお手軽でいいんじゃないかと思う -- 2012-02-27 (月) 11:06:32
  • ただちょっとさびしい気もするな・・・・・ こつこつやって少しずつ攻撃が上がっていくのが楽しかった・・・ -- 2012-02-28 (火) 13:25:20
  • 難易度普通でも1回出撃すれば目に見えて変化があるのはありがたいんだが、なかなか+1にすらならないからこそ、上がり始めた時の嬉しさが大きいという面もあったね -- 2012-02-28 (火) 13:29:24
  • はじめのうちはそれでもいいが、ユニーク+☆1~4を全部馴染みMaxにすること考えると今くらいがちょうどいい。ただもうちょい早くしてほしかった。もう三国勢まで終わらせた後だったじゃね-かよ・・・ -- 2012-02-28 (火) 14:11:48
  • 博愛啓発戦(星10) 難易度普通 ユニーク武器に調和+10つけて牛鬼なしで3390人、牛鬼ありで2940人だった。低レベルキャラでユニーク育成やる人もいると思うんで一応報告。 -- 2012-03-06 (火) 00:50:38
  • 天舞あり/なし とかTA主体とか合体重視とか、気軽に用途別の武器が作れるようになったのも有り難い -- 2012-03-13 (火) 10:37:31
  • そうそう、それはありがたい。でも武器ストックが8しかないのが残念。手に入れた時いっぱいならその場で錬成できれば現状のストック数でも問題ないんだが。 -- 2012-03-18 (日) 18:53:34
  • ↑4 それ、なんて苦行? -- 2012-03-18 (日) 19:15:21
  • 例1~4のジャストの表記いる?数が半端過ぎていらんような気がする -- 2012-05-03 (木) 17:18:43
  • ↑だいたいの数値に変えた方が見栄えいいんじゃいかな -- 2012-05-03 (木) 18:53:53
  • ↑賛成。例3の条件でやってるが3500でMAXになる。早ければ3400でMAXになる。一兵卒と武将、無双武将では馴染み方が違うんかな?同じ撃破数でもMAXになる時とならない時がある -- 2012-05-04 (金) 13:32:47
  • そのへんは攻略本に書いとる。総大将(無双武将)が1番多くて、モブ武将>兵器>部隊長>一般兵だってさ -- 2012-05-04 (金) 13:54:37
  • レイチェルはどっちの方が良いですか?☆4orユニーク -- 2012-07-27 (金) 23:04:09
  • 神速撃破戦だと調和無しでもユニークのなじみがMAXになるね -- 2012-07-28 (土) 10:17:53
  • 福引券が手に入らない -- 2013-07-28 (日) 18:35:29