フリーモード

Last-modified: 2024-03-08 (金) 19:31:42

概要

ストーリーモードでクリアしたステージをプレイすることができる。
ストーリーモードとの違いは、ステージ選択後の戦闘前会話、戦闘後会話が無いことぐらい。
ただし、その分だけプレイ時間を短縮できるため、トロフィー、実績獲得や各アイテム収集時にプレイする機会が増えるだろう。
フリーモードで進行していた場合、クリアしても次のステージは出ない。

 

ステージ一覧と攻略はストーリーモードを参照。

コメント

  • きっと不便な部分を色々改善していった結果こうなったんだろうなw -- 2012-01-09 (月) 13:39:25
  • 発売前インタビューで、スタッフが開発時ストーリーはキャラ固定でやりたかったみたいなこと言ってたから、キャラを自由に選べるフリーを用意した結果、こうなったんじゃないかと思ってる -- 2012-01-12 (木) 21:55:40
  • でもやっぱいる気がする。まだ一度もやっていねえけれど -- 2012-01-12 (木) 22:40:33
  • フリーモードよりもバーサスモードやドラマティックモードの方がよかったかな飽きたときの暇潰しになってたし -- 2012-01-13 (金) 23:28:42
  • フリーモードって撃破数反映なしなのか? -- 2012-01-14 (土) 22:37:45
  • 反映されるよ -- 2012-01-14 (土) 22:42:59
  • ステージ中のムービーもカットされてれば良かったのに。収集やレベル上げしてるとあのロードが激しくウザいから。 -- 2012-01-17 (火) 16:20:05
  • 陣地MAPがストーリーモードのみで、フリーでは前作みたいにメニューだけの編成・武器改造とかが出来るようだったら良かった気がする。もちろん、ステージ中のムービーカットで。 -- 2012-01-18 (水) 00:42:25
  • ↑2 そのせいか感覚的にストーリーモードとの区別ができなくなることがある。 -- 2012-01-19 (木) 20:28:57
  • 妖蛇へのシューティングはフリーモードでカット出来ると思ってたわ。 -- 2012-01-25 (水) 00:51:01
  • フリーモードは様式美 -- 2012-03-04 (日) 16:06:16
  • 友好度を上げてもでないと思ったらフリーでやってた -- 2012-05-12 (土) 00:42:07
  • 易しいand普通だけでも武将って手に入らんわ(悲) -- 2013-12-14 (土) 22:50:46
  • キャットエンペラータイム最強! -- 2023-05-21 (日) 08:17:18
  • 確かZELDA無双はストーリーモード(作中ではレジェンドモードという名称)では出撃者固定、フリーモードは自由やったな。個人的には今作のシステムの方が好きやけど -- 2024-03-08 (金) 19:31:42