台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「長篠の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 弧刀 | CV | 石川英郎 |
スキル名 | 連続攻増 | 効果 | 連続攻撃で敵に与えるダメージが増加 |
特別友好 | 孫権、服部半蔵、森蘭丸、明智光秀 | ||
相手からの特別友好 | 孫権、ジャンヌ・ダルク、服部半蔵、森蘭丸、宮本武蔵 |
紹介
寡黙な長身の偉丈夫。もとは水賊だが孫策に帰順する。 合肥の戦いでは、身を楯にして乱戦の中から孫権を救い出す。 冷静で、周囲で起こるほとんどの物事に対して動じることなく対応する。 また、徹底して現実主義者でもある。妖蛇出現前までは、主君・孫権と行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 弧刀を用いて連続攻撃。N6には属性付加。 範囲、速度ともにそこそこ優秀だがN5、6が若干遅め。 |
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C1 | 敵に背を向け納刀し、ガードを崩す。威力もなく隙は大きい。 |
C2 | 敵を打ち上げ→3連続乱れ斬り。EXやC6を使えるようになるまでの主力。残念だが属性は乗らない。 |
C3 | 一回転鞘殴り→鞘で敵を突く。突きの部分に属性付加。 |
EX | 「刹那のごとく……」C3から派生。 全方位かつ広範囲に斬撃を放ち最後に前方を一閃。 最後の一閃に属性が乗り、高い殲滅力を誇る周泰の主力技。 |
C4 | 納刀から強烈な居合斬り。 範囲は広いが刀を鞘に戻す動作はジャンプキャンセルできないので注意。 |
C5 | 納刀からの回転居合斬りで敵を打ち上げる。見た目以上に後方への範囲が広い。 発動までにワンテンポ置くという点には注意。 |
C6 | 踏み込んで乱れ斬りを行い最後に一閃。周泰の主力技その2。 一閃部分に属性付加。範囲、威力ともに申し分はないが若干の溜め動作があるので注意。 |
D攻撃 | 踏み込みからの回転鞘殴り。 |
J攻撃 | 踏み込みからの二連続斬り。 低空J攻撃→ジャンプキャンセル・低空J攻撃とやると普通に移動するよりは速く移動できる。 |
JC | 空中から急降下し刀で地面を突き刺し衝撃波を放つ。 |
無双乱舞 | 「無に返す……」三國6の乱舞1・無。 前方に強烈な打ち上げを放ち、周囲に無数の斬撃を行う。 高威力、広範囲、ガード不能、追撃可能と高性能。 |
真・無双乱舞 | 炎属性付加。 |
騎乗通常 | 左右を交互に攻撃する |
騎乗C | 左側に鞘で殴りつけ、抜刀から右側を斬り払う。 |
真・合体技 | 「……行くぞ……」「……全て断つ……」 |
援護攻撃 | 「……守る……」 |
タイプアクション | 「……斬る……」 踏み込んで居合い斬り→納刀を行う。納刀時の攻撃力が高い。 攻撃判定が横方向、上方向ともかなり広く、敵集団の一掃や無双後の追撃に便利。 無双ゲージの消費量も少ないため、積極的に使っていける。 |
武将考察
- 全体的に広範囲かつ属性付加の技が揃っており、初心者でも戦いやすい。
- 前作からスピードタイプに続投された数少ない武将の一人。ジャンプキャンセルを駆使したスタイリッシュな居合い技ゆえに、スピードタイプの顔とも言えるポジションに。
- モーションは三國6での孤刀を引き継いでいる。初登場時から彼の武器だったのである意味当然のことだが。
- 主力となるEXは威力も十分で、連打しているだけでも敵が消し飛んでいく。
ヒット数が多いので合体技ゲージもどんどん溜められるおまけ付き。 - EX以外では、居合いの真骨頂のようなC6が威力・範囲とも優秀。
- それ以外のCも範囲が広く、属性も乗るので(c2を除く)主力として使って行けなくもないが、c4はジャンプキャンセルができないので、技後の隙が大きい。c5はジャンプキャンセルは出来るがこちらは逆に出が遅い。
J攻撃の隙が大きめなのは玉に瑕。
- 主力となるEXは威力も十分で、連打しているだけでも敵が消し飛んでいく。
- どの技も一長一短あり、単純に一つの技を連打するだけでは高難易度攻略は厳しい。
- EXは広範囲・多段ヒットで合体技ゲージが溜めやすいが、属性発動が最後のみで派生までの硬直も技中の硬直も長い。
- C4は素直な属性技だがなぜかジャンプキャンセルできない。TAで隙消ししよう。
- C6は広範囲で強力な属性技だが、単純に後半Cなので潰されやすい。
- ジャンプキャンセルを駆使するのも重要だが、ジャンプ攻撃が特殊なので着地硬直を消せない。
- EXと同じく合体技ゲージを溜めやすく立ち回りを大幅に強化する乱舞、隙消しに便利なTA、そして合体技などを巧みに織り交ぜながら戦う。
すると必然的に、周泰らしいスタイリッシュな戦闘スタイルになるだろう。
- 主君の救出で活躍するのはもちろんのこと、練師の救出にも絡んでおり、練師の情報がきっかけで呂蒙や凌統(と、三蔵法師)を助けられたり甘寧が加入したりすることを考えると、今回の呉のキーマンとさえ言える。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
瞬(シュン) | 6 | 13(6+7) | 真・三國無双6 弧刀 |
刹(セツ) | 9 | 20(9+11) | 真・三國無双6 弧刀 |
暁(ギョウ) | 16 | 30(16+14) | 真・三國無双6 周泰固有武器 |
宵(ショウ) | 27 | 45(27+18) | 真・三國無双6 弧刀、宝具 |
冥(メイ) | 8 | 62(8+54) | 雷のエフェクトが付いた「宵」。 |
計(ケイ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 弧刀DLC |
耀(ヨウ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 弧刀DLC シナリオ追加セット2「忍者競演戦」 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | ……EXとの相性はいいが……問題は枠か…… |
氷 | ◎ | ……横槍などさせぬ…… |
雷 | ◎ | ……敵が気絶し、割合ダメージも入る…… |
風 | ◎ | ……俺の攻撃が防げなくなる……必須だ…… |
斬 | ◎ | ……イメージに合う…… |
神速 | ◎ | ……俺の攻撃が速くなる…… |
吸生 | ◎ | ……高難易度では必須だ…… |
吸活 | ◎ | ……無双乱舞は強力だ…… |
速攻 | × | ……枠の無駄だ…… |
蒐集 | - | ……枠に余裕があるなら…… |
奪取 | × | ……木箱を探せ…… |
報奨 | × | ……真・合体技で…… |
地撃 | ○ | ……これよりは天撃が有効か…… |
天撃 | ○ | ……枠に余裕があれば…… |
乱撃 | ○ | ……天活で足りぬなら…… |
騎撃 | × | ……本領は地上戦だ…… |
極撃 | △ | ……無双乱舞が優秀ゆえ…… |
破天 | ○ | ……EXと無双乱舞には有効だ…… |
波撃 | △ | ……微妙だ…… |
習熟 | × | ……いらぬ…… |
調和 | - | ……武器が馴染み次第外せ…… |
伸長 | × | ……あまり効果を感じられぬ…… |
連鎖 | × | ……なくともコンボは稼げる…… |
武勲 | - | ……力を極める…… |
練磨 | ||
勇猛 | △ | ……枠が余れば…… |
誘爆 | △ | ……爆風でEXのトドメが当たりにくい…… |
旋風 | ◎ | ……伸長よりも遥かに役に立つ…… |
収斂 | ○ | ……仲間と共に…… |
分身 | ○ | ……分身と共に…… |
天活 | ○ | ……無双乱舞が強力になる…… |
天舞 | ◎ | ……孫権様は俺が守る…… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『乱撃』『天撃』 | 火力重視。C3EX・C4・C5・C6・乱舞・TA辺りが主力。 乱舞が強いので『乱撃』を付けてさらに強化しているが、 立ち回り重視なら『氷』『旋風』も候補になる。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 長篠の戦い | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 洮水救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 定軍山の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 定軍山の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- んー、陣地会話で半蔵に手懐けられてるような……
- 強いけど修羅後半だと神速付けないと結構横槍入れられるな
- 修羅はEXが出るまでの僅かな隙が気になってくるね、C6やTAで散らしてからじゃないと
- ・・・・山・・・・
- ・・・・・・・田・・・・?
- EXで斬ってる雑兵の動きがゲッダンみたいでどうも吹いてしまうw
- 溜めの長いEXやC6は集団の逆を向いて溜めて、急に振り返ると良い。あと無双が終わりきる少し前に動けるようになるので、続けざまにEXすればかなりの殲滅力!
- ダウンロード武器の耀だと伸長の効果まあまあ出るね
- 吸活あればC5から無双で無消費可能。
- 敵にちょっと離れた所からC6準備するとちょうどいい距離で当てる