始めに
Ver2.0がスタートし、新リーグ等で無資産から始める時用に書いてみる
こことかココを見ながら書いた
まだNormal Act2なので加筆修正歓迎
0からの立ち上げ用なので、難易度Normalクリア・Lv40程度を完成型とする
それ以降は他ページを参照
コンセプト
結構強力なスキルであるSearing Bond(英)で焼き尽くす
長所
Templarで始める事によりSearing BondをAct1終盤で手に入れる事が出来る
尚且つAncestral Bond(英)に近い
そしてTemplarはSearing Bondと同じSTR/INTハイブリッドでステータスを伸ばしやすくジェムレベルを気兼ねなく上げられる
短所
火レジの高い敵やトーテムが一発で破壊されるような攻撃力の高い敵に弱い
スキルツリー
まずは左上にあるAncestral Bondを、Life/Armorを伸ばすようにしながら目指す
大体Lv20位で取れる
次はHoly Fire
Ancestral Bondから5ポイントと近くて良い
次はElemental Equilibrium
火以外の属性攻撃を一発与えたら5秒間火レジ-50%になりSearing Bondを当て続ける
装備
- ソケットリンク
Increased Burning Damage(赤ジェム) 火ダメUP これだけは効果が乗る
Increased Duration(赤) 持続時間を延ばせるんだけどその前に破壊されるので効果は薄い
Minion and Totem Elemental Resistance(青) トーテムのレジストを上げるんだけど効果の程は疑問・・・
Item Quantity(赤)
Item Rarity(青) みんな大好きレアドロップ率UP
Duration属性であってAoE属性はついてないのでAoEサポジェムは無意味
increased spell damage は働かないので武器は何でも良い
(三属性UPは駄目でAdd Fire Damageは乗る?)
- 効果が乗らないジェム
Iron Will(赤) STRダメージボーナスをスペルダメージボーナスへ変換
Fire Penetration(赤) 対象の火レジを下げる
Added Chaos Damage(青)
- 盾 殴らなくても良いので防御重視
スキルオプション候補
- Glacial Hammer(赤) 一番最初に貰うジェム。Searing Bondジェムを貰うまでの主力。coldダメージなのでこれで殴ってElemental Equilibriumを発動させる。ただし武器がMaceかStaffでないと使えない
- Flammability(青) 火レジ下げカース
- Leap Slum(赤) 攻撃ではなく逃げる為に使うのでマナ消費を抑える為にLvを上げない
- Raise zombie(青)
- Raise Spectre(青)
- Summon Skeleton(青)
- Summon Flame Golem(赤)
手下共。肉壁に。攻撃の補助に。旅のお供に。