ゲームの難易度モードは2種類。
- Default Ladder
- Hardcore Ladder
Typically, “hardcore mode” in action RPGs involves permadeath. A character killed in this mode cannot be accessed any more. In Path of Exile, slain hardcore characters revert to the parent non-hardcore league. This system encourages non-hardcore players to try the hardcore game mode, while still permanently removing hardcore characters from the economy when they die.
Hardcoreで死亡したキャラは永久に失われ、使用することはできなくなってしまうのが普通だ。だが、Path of ExileではHardcoreで死亡した場合、非hardcoreの親サーバーに移されることになる。これにより、キャラの死亡でhardcore modeから脱落することを変えずに、誰でも気軽にHardcoreを試すことができるようになっている。
ラダーリセット
default league とhardcore leagueはpermanent
他のleagueは全部期間ありで期間が終わったら親league(defaultかhardcore)にキャラが転送される
今やってるleagueはdia2の"Non Ladder"みたいなもん